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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Kox le 02 Mars 2011, 20:03:57
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bonsoir,
voila le problème ,sous linux les temps sont complètement faux (avec n’importe quel système de course) donc je lance un appel si quelqu’un a une solution ce serait sympa de me la donné
on m'a parler du plugin xtime mais je ne l'est jamais trouvé
merci
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Salut,
Le temps ( et cela à été prouver ) dépend du cpu de la machine, que tu sois sous linux ou windaub cela change rien. Tu peut rechercher une ancienne conversation, de Cristab, Syg, Sim, Sasuke et moi je crois ( j'avais fait quelque tests) qui le montre. Chez Cristab il me semble on distinguer une différence de 17% par rapport aux temps auxquels ont s'attendait. Par contre Syg avait tester avec un gros logiciel en route et les %ages augmenter.
(( Me revoilà, pour ceux qui me connaissent :D ))
A+, Sam. :cheers
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coucou chneubeul
effectivement il y avait eu un grand debat mais il y a peu Sim a aider Electro a rendre compatible une fonction du genre un petite recherche s'impose donc :)
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salut,
merci pour ces réponses j'ai vu que eloctro a ajouté le GetTickCount de Sim
je vais essayer de voir sa avec eloctro
sinon quelqu’un aurait une idée pour faire une équilibration automatique des joueurs (c'est pour un jeu ou il y a 2 team
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J'avais pensais à un système de simulation pour trouvé la meilleur configuration possible.
En gros, tu créer un fonction qui essaye d'additionner tous les scores (avec 2 résultats) et les deux résultats les plus proches serait l'équipe la plus équilibré (dans l'absolut).
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merci mais soit c'est moi qui comprend pas ou alor c'est toi qui m'a mal comprit lol enfin bref je detaille un peu
je crée un jeu ou il y a 2 team
il y a une commande ou le joueurs s'inscrit en choisissant sa team
ensuite un organisateur lance le jeu mais c'est a ce moment quil faudrait que les 2 team s’équilibre donc que certain joueur bascule dans une autre team si nécessaire
voila j’espère que j'ai été clair dans mon explication
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Donc toi, c'est seulement au niveau du nombre.
C'est encore plus simple, tu compare le nombre de joueur dans un équipe, tu essaye de trouvé l'égalité ou un joueur de plus, tu fais un random, et le nombre sortie sera le joueur à changer d'équipe.
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ok merci je vais voir sa