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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Karika le 01 Mars 2011, 16:07:00

Titre: Commande respawn car qui fonctionne mal ...
Posté par: Karika le 01 Mars 2011, 16:07:00
Bonjour.

J'ai une commande permettant de respawn tous les véhicules du jeu, seulement voila, quand je tape cette commande, tous les véhicules disparaissent o_o.
Si vous pourriez m'aider à résoudre ce problème? MERCI !

if(strcmp(cmd, "/respawnallcars", true) == 0 || strcmp(cmd, "/rac", true) == 0) // by LordMan
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous n'êtes pas autorisé a utiliser cette commande!");
    return 1;
}
new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
      {
            if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
      }
for(new car = 1; car <= 632; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Tous les véhicules laissés à l'abondon ont été re-spawn par l'administrateur %s.", sendername);
BroadCast(COLOR_WHITE,string);
}
return 1;
}
Titre: Re : Commande respawn car qui fonctionne mal ...
Posté par: bometise le 05 Mars 2011, 02:18:43
Salut ton probleme vien pas de ses lignes que ta mise Mais la : public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

j'ai corriger Presque tout les bug sur se gm et Mon serveur MarchE bIEN
Titre: Re : Commande respawn car qui fonctionne mal ...
Posté par: mjlayak le 05 Mars 2011, 18:53:49
Et faut mettre quoi s'il te plait ?
Titre: Re : Re : Commande respawn car qui fonctionne mal ...
Posté par: cristab le 05 Mars 2011, 19:06:44
Salut ton probleme vien pas de ses lignes que ta mise Mais la : public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

j'ai corriger Presque tout les bug sur se gm et Mon serveur MarchE bIEN
aucun rapport ce n'est pas cette callback qui est appeler lors d'un respawn de vehicule