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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: aerotun le 25 Janvier 2011, 19:22:01

Titre: [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 25 Janvier 2011, 19:22:01
Bonsoir,

Alors voilas aprés avoir fini de modifier mon serveur rp. Je veux faire un serveur de stunt.Mais le seul probleme sais que je vois pas tous les MAP.

Merci d'avance pour votre aide...

EDITE : Il son transparent est quand je m'approche,je les vois un peux mes pas beaucoup.
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: Jerome02 le 25 Janvier 2011, 20:13:42
bonsoir,


ce que tu demande a deja etes demander plusieurs fois : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php?PHPSESSID=975826k1828kubes0ahms85es0&action=search;advanced (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php?PHPSESSID=975826k1828kubes0ahms85es0&action=search;advanced)
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: aerotun le 25 Janvier 2011, 20:36:54
Oui mes je tape quoi dans la recherche justement.

Merci...

Double post
desolé double poste
J'ai trouvé un tuto il dissent de recompilé mes sa fait toujours sa.
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: cristab le 25 Janvier 2011, 20:48:58
augmente la distance d'affichage
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: aerotun le 25 Janvier 2011, 20:53:59
Peut tu m'expliqué comment stp car la je suis un peut perdu.
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: Jerome02 le 25 Janvier 2011, 21:24:13
Dans " a_objects.inc " pour augmente la distance d'affichage d'un object
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: aerotun le 25 Janvier 2011, 21:54:16
Oui mes regarde tous se qu'il as j'ai rien compris ou on augmente.

/*  SA:MP Object Functions
 *
 *  (c) Copyright 2005-2006, SA:MP Team
 *
 */

#if defined _objects_included
#endinput
#endif
#define _objects_included
#pragma library objects

// Objects

native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);
native SetObjectPos(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z);
native GetObjectPos(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z);
native SetObjectRot(objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ);
native GetObjectRot(objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ);
native IsValidObject(objectid);
native DestroyObject(objectid);
native MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
native StopObject(objectid);

native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);

native SetPlayerObjectPos(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z);
native GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z);
native SetPlayerObjectRot(playerid, objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ);
native GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ);

native IsValidPlayerObject(playerid, objectid);
native DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
native MovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
native StopPlayerObject(playerid, objectid);

native AttachObjectToPlayer(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);
native AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);
Titre: Re : Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: cristab le 26 Janvier 2011, 11:04:08
Dans " a_objects.inc " pour augmente la distance d'affichage d'un object

faux

car a tous les coup il utilise un streamer et donc forcement il y a une option pour augmenter l'affichage de l'object
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 12:02:22
Eux oui c'est bien beau mes je fait comment et oui j'ai un stream...

Merci.
Titre: Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: Myk3L le 26 Janvier 2011, 14:28:32
Tu télécharges sa dernière version ;)
Titre: Re : Re : [AIDE] pour un nouveau scipteur
Posté par: S!m le 26 Janvier 2011, 16:32:04
Salut,

Eux oui c'est bien beau mes je fait comment et oui j'ai un stream...

Merci.
peut-on savoir duquel il s'agit (avec un lien stp)?

ps. change le nom de ton topic, il n'a aucun rapport avec le sujet traité.

++Sim++
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 17:08:42
Quelle lien ?
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: Damien_Lohier le 26 Janvier 2011, 17:30:33
D'où tu as télécharger ton streamer  :closedeyes
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 17:31:58
Nul par il vien de LARP TRADUIT.

Ya pas quelqun qui as un lien pour le new stream svp .
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: cristab le 26 Janvier 2011, 17:56:44
je vais etre un peu dure avec toi mais sert toi un peu de la fonction recherche + utilise un peu plus t'es neuronne car peu etre tu es nouveau scripteur mais si on te donne tout tu resteras telle qu'elle en plus t'y connais rien mais tu prend un RP  :rules
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 18:01:25
Le rp j'ai fini de le modifié et j'ai pas envie de le mettre en ligne je préfére un de stunt donc la je fait un de stunt les le seul probleme ses les map.Pi je sais pas quoi marqué dans la fonction recherche...
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: Brian Turner le 26 Janvier 2011, 18:37:13
fait des recherche qui s'oriante vers le passage de la 0.3a a la 0.3b, il y a eu beaucoup de problemes identiques a cause de cette MAJ. Voila
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 18:44:11
j'ai chercher pendant 50minute au moin aucun resulta :bangin
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: Myk3L le 26 Janvier 2011, 19:33:08
Tu as fais ce que je t'ai dit ?!
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: Jerome02 le 26 Janvier 2011, 19:34:17
Serieux 50 Minute pour trouver un truc que pour le trouver sa prend 5 minute et encore,

bon, écrit " streamer " dans le truc de recherche sa pourra t'aider peu être et serieux si la tu trouve pas arrête le pc ou c'est que ta un problème !
Titre: Re : [AIDE] Map transparent
Posté par: aerotun le 26 Janvier 2011, 19:42:14
j'ai trouvé mes j'ai beau faire tous leur tuto rien marche est myk3l je trouve pas ton lien