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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: EpsilonOfficiel le 16 Janvier 2011, 22:08:40

Titre: [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 16 Janvier 2011, 22:08:40
Bonjour ou bonsoir à tous...
Voilà, j'ai un problème avec mon collègue. Sur notre serveur dédié, lorsque nous lançons notre serveur nous obtenons l'erreur ci-dessous alors que lorsque nous sommes en local, tout marche très bien.
(http://img11.hostingpics.net/pics/654487Pb.png)
Je vous ai grossis le problème ;D Pis j'ai même fais un tit montage tellement je désespère x)
Merci d'avance...

Celui qui m'aidera gagnera un petit cadeau utile pour bien commencer dans le serveur privé : un bon d'achat de 5€ chez DreamCaster ( location de ShoutCast + Session Dédiées windows qui ouvrira prochainement ).

Y a t'il une version de Windows plus conseillée ?
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: steve76 le 16 Janvier 2011, 22:58:49
Salut,

Vérifie les points suivants:

* Tu as bien compilé ton GM en 0.3c
* Tous les FS, scriptfiles et autre sont-ils en placent.
* Tu n'as pas d'erreurs quand tu compiles
* Ton GM compilé porte bien le nom "miamirp.amx"

PS: Ici, on est bénévole, inutile de donner de récompenses...


++
Steve
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 17 Janvier 2011, 07:34:24
Mon scripteur à re-compiler ( le GM ne marche toujours pas après correction ) chez lui mais on a essayé avec le GM de Miami RP d'origine pour le screen.
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: cristab le 17 Janvier 2011, 07:48:50
bonjour,


Avez vous pensez a verifier si personne n'aurais effacer ceci

main(){}

il se trouve juste avant le OnGameModeInit
Titre: Re : Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: Aegoss le 17 Janvier 2011, 08:25:31
Salut,

Vérifie les points suivants:

* Tu as bien compilé ton GM en 0.3c
* Tous les FS, scriptfiles et autre sont-ils en placent.
* Tu n'as pas d'erreurs quand tu compiles
* Ton GM compilé porte bien le nom "miamirp.amx"

PS: Ici, on est bénévole, inutile de donner de récompenses...


++
Steve

Tu gagnes un bon point toi :)


Salut Epsilon, penses à lire le règlement, et à aller te présenter, merci.
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: scrapy le 17 Janvier 2011, 12:47:07
Passe Moi Ton MSN ou ton Skype pour en parler
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 17 Janvier 2011, 16:32:43
J'ai essayer d'envoyer un message mais ça me met "Les lettres que vous avez tapé ne correspondent pas aux lettres affichées dans l'image." et pour la présentation, je cherche où se présenter x)

Sinon, mon MSN est ..., le Skype d'Epsilon c'est ... ! De toute façon vous tomberez soit sur moi, soit sur mon collègue soit sur... bha personne :P

EDIT Sim: tu devrais éviter de donner ton skype et ton msn sur un forum public, tu pourrais avoir des problèmes...
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: Karting06 le 17 Janvier 2011, 16:39:12
Salut,
Normalement si tu as fait ce que cristab a demandé ça marche !

Tu es chez Ucvhost?
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 17 Janvier 2011, 19:03:55
Comme cela ne vient que du serveur ( ça ne fait pas ça sur nos ordis ), je pense que c'est pas ça... Je vais tester quand même ^^ ça ne coute rien ! Bon bha sinon, merci quand même !
 :dejadehors
PS : Je suis chez gHeberg !
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: Karting06 le 17 Janvier 2011, 21:18:41
Tu as TeamViewer?
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 19 Janvier 2011, 14:41:01
Oui, ajoutez-moi sur MSN/Skype svp ( si vous savez comment m'aider ).  :angelnot
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: S!m le 20 Janvier 2011, 02:31:40
Salut,

assure toi que tous les plugins nécessaires au script sont bien lancés s'il y en a bien sur.

Sinon, cette erreur survient quand une fonction utilisée par le script et déclarée comme native (inclue dans sa-mp), n'existe pas, bref plugin manquant ou vieille version de l'exécutable du serveur.

++Sim++
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 22 Janvier 2011, 13:34:27
L'émulateur marche bien sur nos ordinateurs personnels mais pas sur le serveur.  :bangin
J'vais virer barjo !!!
 :dejadehors
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 03 Février 2011, 07:31:21
Up :/
Titre: Re : Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: S!m le 03 Février 2011, 16:17:08
Salut,

assure toi que tous les plugins nécessaires au script sont bien lancés s'il y en a bien sur.

Sinon, cette erreur survient quand une fonction utilisée par le script et déclarée comme native (inclue dans sa-mp), n'existe pas, bref plugin manquant ou vieille version de l'exécutable du serveur.

j'en reviens à ce point, sauf que j'ai vu que miami rp tel quel ne requiert aucun plugin et est parfaitement fonctionnel sur la version 0.3c (à l'exceptions des objets peut-être, de toute façon je n'ai testé que si le script se lançait..).

En ce qui concerne ta version de windows, du moment que le serveur se lance, je ne pense pas que le problème puisse venir de là (surtout que tu n'utilise pas de plugin).

Si tu télécharge toi même le .rar de miamirp et le met en place tel quel sans rien compilé etc... sur le serveur, ça ne fonctionne toujours pas?

dans le pire des cas, tente avec un autre script du même genre, seulement pour voir.

bonne chance

++Sim++
Titre: Re : [RECOMPENSE] Problème "runtime" sur dédié
Posté par: EpsilonOfficiel le 03 Février 2011, 16:45:23
J'ai télécharger Miamirp original & cela marche très bien mais ce que je ne comprends pas c'est que le GM marche bien sur nos PC respectifs mais pas sur le serveur...