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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Eloctro le 16 Janvier 2011, 16:28:19

Titre: Cheche animation
Posté par: Eloctro le 16 Janvier 2011, 16:28:19
Bonjour désolé de vous déranger je sais que ce n'est pas facile à trouver mais si quelqu'un l'utiliserait dans un script ou connaîtrais cette anim je lui en serais très reconnaissant :)

Alors je cherche une anim ou le Joueur a les bras perpendiculaire à son ventre comme si il tient un objet .
Vous pouvez la voir dans les maisons si vous prenez la télé en tapant ENTRER .

Merci de votre aide :)
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: scott1 le 16 Janvier 2011, 18:37:54
Vous pouvez la voir dans les maisons si vous prenez la télé en tapant ENTRER .

Je ne connais pas cette anim, mais sache que prendre des objet dans les maison est désormais impossible ;)
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: ShaDowxx™ le 20 Janvier 2011, 10:39:46
Salut Eloctro j'ai une page mais je peut pas vraiment t'aider voici le lien :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations (http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations)
Titre: Re : Re : Cheche animation
Posté par: scott1 le 20 Janvier 2011, 17:33:35
Salut Eloctro j'ai une page mais je peut pas vraiment t'aider voici le lien :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations (http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations)

Il le connais, si il demande si quelqu'un connais le nom de l'anim s'ets qu'il ne l'a pas trouvé ...


Regarde du coté de samp, des FS avec toute les anim
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: Eloctro le 21 Janvier 2011, 18:51:52
Après une longue recherche j'ai trouvé l'anim seule problème le joueur reste sur place  :( alors que je voudrais pouvoir marcher pouvez vous m'aider ?

ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "liftup05", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1,1);
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: S!m le 21 Janvier 2011, 19:05:36
Salut,

la raison la plus probable c'est que cette animations ne permet pas au joueur de marché, je ne connais d'ailleurs aucune animation qui  le permette vraiment (enfin à première réflexion).
Les SpecialAction le permettent, mais les animations, j'en doute malheureusement.

ps. ce ne serait pas pour un mode zombie?

++Sim++
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: Eloctro le 21 Janvier 2011, 19:08:37
Nan RPG .Si des anims permettent de marcher comme celle en exemple sur le WIKI : ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.1,1,1,1,1,1,1);
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: Pixect le 21 Janvier 2011, 21:21:22
Salut,

Essaye "crry_prtial". Je pense qu'elle permet de se déplacer. ;)

++
Lloyd
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: Eloctro le 21 Janvier 2011, 22:10:23
Oui mais ce n'est pas pareil mais j'ai fini par en trouver un merci comme même :)
Titre: Re : Cheche animation
Posté par: chneubeul le 22 Janvier 2011, 12:09:11
Salut, cherche du coté du forum sa:mp. Il existe un FS qui permet de voler des objets dans des maisons et dans celui ci tu trouveras ton animation.