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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: Foo le 13 Janvier 2011, 23:09:36

Titre: [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 13 Janvier 2011, 23:09:36
Ce GM n'est PAS pour les débutants !

Bonjour a tous, aujourd'hui, je realase mon script RP sur lequel je travail depuis de longs mois et tout cela, juste pour le plaisir, jamais je n'ai eu pour envie de l'ouvrir officielement. Je trouvais le plaisir simplement en scriptant cependant l'idée de partager mon script était omniprésente et c'est pourquoi je vous le propose aujourd'hui.

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Listes des Notes/Fonctionnalités :

-> Serveur RP Nécessitant : SuperStream (S!m)
-> Systeme d'instructeurs remplacé par de simples commandes (/listepermis dans l'auto-école)
-> Systeme de Sabots (/mettresabot et /enleversabot)
-> Map Exclusive : Barrieres, Rond Point, Végétation...
-> Systeme de Braquage de Banque Exclusif (/braquer, /decoder, /mdpbanque, /secubanque)
-> Systeme de Faussaires (Création de Faux Permis, costumes, etc... : /creerpermis /creercostume)
-> Systeme d'apprentissage du RolePlay (/aiderp /powergame /metagame)
-> Possibilité de braquer plusieurs endroits (Mairie, Alhambrah, Teen Green Bottle, Clukin' Bell, Donut, Burger)
-> Systeme de création de FNO (Factions Non Officielles. /creerfno /fno)
-> Ajout de Takie Walkie
-> Création de 2 Factions (C.I.A, Corleone)
-> Systèmes de questions sur le RolePlay a la conexion.
-> Nouvelle Fourière
-> Système de test lors du passage de permis
-> Economie réaliste due à un PayDay limité.
-> Système d'Event Course très complet (/racemds)
-> Ecole de Langues
-> V.I.P Système (/mettrevip /vipchat)
-> Vous pouvez maintenant donner les clefs de votre voiture : faites /donner clef (jusqu'a 5)
-> Jobs ajoutés = Ouvrier, Eboueur
-> MAJ: Le tuning des voitures est maintenant sauvegardé.
-> Jobs ajoutés = Conducteur de Train, Pilote de Ligne
-> Ajout ANPE
-> /donner refait
-> GM revue, tous les éléments inutils ont été delete du script
-> Refonte de San News
-> Revision du systeme FNO
-> Revision du systeme de Jail (Un jail IC pour le RP et un jail Admin pour les actes NO RP)
-> Ajout d'une Eglise (faites /proposer si vous voulez savoir ou elle se trouve)
-> Systeme pour les journalistes débuggé (/news, /journaux)
-> /retirer débuggé
-> /hopital débuggé
-> Skin d'homme si vous êtes un homme a la fin du tuto, inversement pour les femmes
-> Radar, posez en en faisant /gcam ou /radar (Need level 1337 Admin)
-> Hopital : Le joueur paye 500 x son level jusqu'au level 10 ou il paiera 5000$. (Ex: Un level 5 paye 5 x 500 (deathcost) soit 2500$)
-> Les Admins sont maintenant prévus lorsqu'un nouvel arrivant arrive

Credits:
-> Raven's Roleplay (CuervO)
-> The Godfather (FeaR)
-> Los Angeles RolePlay (Scorcher)
-> SA-MP
-> LordMan
-> Script Race (Yagu)

Pour l'aide :
-> http://forum.sa-mp.com/ (http://forum.sa-mp.com/)
-> http://www.gtaonline.fr/ (http://www.gtaonline.fr/)

Maintenance & Developpement :
-> FullDrive (Foo)

---------------------------------------------------- FAQ ----------------------------------------------------
1) Comment se mettre Admin ?
- Allez dans scriptfiles puis user puis ouvrez le fichier qui comporte votre nom avec bloc note.
Remplacez le 0 après AdminLevel par 1339 pour être Admin Pleins Pouvoirs (tel que AdminLevel=1339)

2) Je ne sais pas ou se situe tel ou tel point ? Peux tu me dire ou c'est stp ?!!
- Regardez dans le script les coordonnées, gardez les en tête, une fois en jeu, faites /xgoto [les coordonnées]

3) Comment ouvrir la porte du garage et la barrière du commissariat ?
- Klaxonnez quand vous êtes a proximité.

4) Comment faire un bon event ?
- /eventaide (Pour un event DM) et /racecmds (Pour un event course)
Ensuite, faites /nohopital pour que vos joueurs n'aient pas a payer l'hôpital.

5) Comment implanter de nouvelles voitures pour les factions ? (Ou : "Je ne comprend pas le systeme de voitures de faction)
Citer
Dans le script, vous trouverez des trucs tels que IsAXXXCar (IsAGangCar par exemple)

Je vais prendre l'exemple pour  IsAGangCar :

Ici nous avons défini quelles ID (de véhicules) correspondaient a XX faction.
Code: (pawn) [Sélectionner]
public IsAGangCar(carid)
{
if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124)) // ===> On remarque les ID de ces véhicules correspondent a celles présentées ci dessous :
{
return 1;
}
return 0;
}

Citer
Code: (pawn) [Sélectionner]
         [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
      //-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(571,1452.7358,-844.5006,83.8422,179.7695,93,93,30000); // Vagos Quad 2 119                        ICI !!!!!!!!!!
AddStaticVehicleEx(463,830.0189,-608.9219,16.5311,358.9384,6,6,30000); // la Biker Car 120
AddStaticVehicleEx(482,819.8817,-608.6214,16.5223,359.7257,6,6,30000); // la Bikers Van 121
AddStaticVehicleEx(463,856.4737,-582.4958,18.3606,181.0021,6,0,30000); // la Bikers Sport Car 122
AddStaticVehicleEx(482,1819.1561,-2020.5332,13.0625,179.1689,93,93,3000); // Van Of Vagos 123                       ICI !!!!!!!!!!
AddStaticVehicleEx(567,1826.7920,-2021.0032,13.0625,180.4209,93,93,3000); // Vagos Car 124                             ICI !!!!!!!!!!
//-------------------------------------------------------------------------------------------
         [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
        //-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(567,1826.8661,-2031.1033,13.0625,180.4212,93,93,30000); // Vagos Car 2 189                           ICI !!!!!!!!!!
//-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(471,1806.3488,-2009.0200,13.2220,89.1721,93,93,30000); // Vagos Quad 190                            ICI !!!!!!!!!!
//-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(487,1902.4270,-2628.4958,13.7092,62.7501,0,0,30000); // Government Helicopter 191
//-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(574,1668.6692,-1896.1118,13.2720,268.0269,26,26,30000); // Street sweeper 192
AddStaticVehicleEx(574,1668.7383,-1891.4990,13.2720,270.7320,26,26,30000); // Street sweeper 193
AddStaticVehicleEx(574,1668.7280,-1886.8180,13.2720,268.9658,26,26,30000); // Street sweeper 194
//-------------------------------------------------------------------------------------------
    AddStaticVehicleEx(482,670.6533,-1299.5035,13.2634,359.6805,0,0,30000); // Gurentai Black Van 195
AddStaticVehicleEx(575,670.7866,-1290.3920,13.2674,358.9000,1,115,30000); // Gurentai Black Car 196
AddStaticVehicleEx(477,659.9525,-1268.9526,13.2656,359.2216,1,1,30000); // Gurentai White Car 197
AddStaticVehicleEx(477,660.0777,-1262.0522,13.2642,358.9796,1,1,30000); // Gurentai White Car 198
AddStaticVehicleEx(521,672.6432,-1270.8033,13.3458,91.5057,0,0,30000); // Gurentai Bike 199
AddStaticVehicleEx(463,797.5902,-617.2993,16.5257,0.0787,0,0,30000); // Bikers Bike 2 200
AddStaticVehicleEx(418,1841.2368,-1871.2235,13.4830,359.8451,114,114,30000); // Civil break 201
AddStaticVehicleEx(445,1410.4966,-1652.7239,13.3447,270.3167,3,3,30000); // Civil2 202
AddStaticVehicleEx(466,1220.5658,-1420.9464,13.0119,358.0802,2,76,30000); // Civil3 203
AddStaticVehicleEx(567,1993.5453,-1130.2598,25.2426,90.5706,5,5,30000); // Bratva Car 1 204
AddStaticVehicleEx(567,1983.5431,-1130.3042,25.4805,89.4348,5,5,30000); // Bratva Car 2 205
AddStaticVehicleEx(566,1992.0753,-1141.5469,25.2793,270.3799,5,5,30000); // Bratva Car 3 206
AddStaticVehicleEx(492,2516.7065,-1672.3196,14.0826,61.1593,86,86,30000); // Groove Van 207
AddStaticVehicleEx(468,2498.8806,-1687.3312,13.1717,97.9669,86,86,30000); // Groove Bike 208
AddStaticVehicleEx(567,2509.3254,-1686.1987,13.2979,45.7375,86,86,30000); // Groove car 209               
//-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(404,2055.9290,-1903.6877,13.2887,179.6004,11,11,30000); // Voiture libre 210
AddStaticVehicleEx(421,1529.0643,-813.2505,71.5932,87.9818,1,1,30000); // Voiture libre 211
AddStaticVehicleEx(418,872.9503,-872.7187,77.3582,22.3668,60,60,30000); // Voiture libre 212
AddStaticVehicleEx(507,350.2772,-1809.7452,4.2557,0.4873,40,40,30000); // Voiture libre 213
AddStaticVehicleEx(542,782.4791,-1616.1077,13.1246,90.4246,90,90,30000); // Voiture libre 214
AddStaticVehicleEx(404,1589.4078,-1054.4771,23.7378,308.8223,99,99,30000); // Voiture libre 215           
//-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(490,1294.8954,-981.1871,32.8237,87.6625,0,0,30000); // Voiture C.I.A 216
AddStaticVehicleEx(560,1294.8707,-985.0069,32.4475,90.6603,0,0,30000); // Voiture C.I.A 217
AddStaticVehicleEx(560,1295.4569,-990.1396,32.4499,89.4665,0,0,30000); // Voiture C.I.A 218
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
AddStaticVehicleEx(560,1244.2565,-2021.3812,59.5818,181.4079,0,0,30000); // Voiture Corleone 219
AddStaticVehicleEx(560,1251.1490,-2044.1620,59.3828,269.2389,0,0,30000); // Voiture Corleone 220
AddStaticVehicleEx(482,1262.0719,-2009.7047,59.4803,180.3634,0,0,30000); // Voiture Corleone 221
AddStaticVehicleEx(487,1152.6421,-2053.7283,69.1783,0.6800,0,0,30000); // hélico Corleone 222           


Pour que ces voitures appartiennent a telle ou telle faction, dans notre OnPlayerStateChange (pour savoir si le joueur entre dans un véhicule, on utilise PLAYER_STATE_DRIVER) :

Code: (pawn) [Sélectionner]
if(IsAGangCar(newcar))
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5||PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { }  // ===> La faction a laquelle tu veux que tes voitures appartiennent. Si le joueur est dans la faction 5 (Vagos dans le script), ils pourront entrer.
    else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337 && AdminDuty[playerid] == 1)   // ===> OSEF : Siginifie juste qu'un Admin ayant un rank supérieur ou égal a 1337 et qui est en Service Admin /adu pourra conduire le véhicule.
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous pouvez conduire ce véhicule Car vous êtes un Admin en Service !");
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
    else {
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);   // ===> Si il est pas de la faction 5, on l'éjecte et on lui envoie le message suivant :
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas les clefs de ce Véhicule.");}
}


6) Comment mettre des véhicules en vente dans U2C 1.0.7 (Merci Mahad)

/acreatecar ID Couleur1 Couleur2 Prix // cree la voiture

/v buy // acheter la voiture dans laquelle on se trouve

/adeletecar // supprime la voiture

/apark // Park la voiture en admin

Pour Créer un véhicule :

1) créer le vehicule avec /acreatecar
2) garer le vehicule avec /apark une fois dedans

et voila nouvelle voiture en vente !!!!

Attention pour vendre un vehicule il faut etre a l'une des 2 concess (meme concess que sur les anciennes versions) sinon vous recevez un message d'erreur !

NE PAS UTILISER LE /VEH !!! Cela créer un véhicule mais ne l'enregistre pas ! car c'est /acreatecar qu'il faut utiliser pour les véhicules que l'on souhaite mettre en vente !


Pour voir les ID des véhicules, allez sur :
http://www.gtaonline.fr/liste-des-vehicules-gta-sa-categorie-tout.html (http://www.gtaonline.fr/liste-des-vehicules-gta-sa-categorie-tout.html)

Code: (pawn) [Sélectionner]
USAGE: /acreatecar [carid] [couleur1] [couleur2] [prix]
7) Comment résoudre le bug du payday :

Dans le public payday, localisez :
Code: (pawn) [Sélectionner]
if (PlayerInfo[i][pExp] < expamount)
{
format(infostring, 256, "Vous avez besoin de %d points de respect pour passer au niveau suivant, vous en avez %d.",expamount,PlayerInfo[i][pExp]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
return 1;
}

Supprimez le return 1;

Ça y est le tour est joué.




Notes des MAJ :


1.0.3 = /rac corrigé, ajout de l'ANPE, les TP marchent nikel, aucun probleme pour entrer dans les 24/7, nombreux ajouts/corrections...


Mise a Jour du GM > 1.0.4 :
Pour commencer, j'aimerais dire que je pense que c'est l'avant dernière mise a jour que je fais sur ce GM car le GM commence vraiment a prendre forme et de nombreux bugs ont été corrigés, les derniers restant mineurs.

Note de la 1.0.4 :
- Correction bug ANPE
- Ajout Conducteur de Train et Pilote de Ligne
- /v fermer réparé ainsi que d'autres commandes liées aux voitures.
- Nombreux petits autres bugs résolus.

Note de la 1.0.41 :
- Corrige nombreuses petites erreurs + ajouts.

Note de la 1.0.5 :
- Corrige nombreuses erreurs + ajouts (Commandes + Meilleur utilisation de la 0.3c)
MAJ détaillée :
Pleins de bugs résolus au niveau des véhicules (probleme de demarrage liées a la 0.3c)
Nouvelles commandes pour les admins (Possibilité d'enlever un avertissement et d'autres trucs...)
La commande /casque fait apparaitre un casque.
Plus d'indications lors de l'achat d'un véhicule.
Ajout d'un systeme de textdraw (= affiche la somme en $ gagné ou perdu)
Bug du ban lors de la vente des voitures résolu

Note de la 1.0.6 :
-> GM revue, tous les éléments inutils ont été delete du script
-> Refonte de San News
-> Revision du systeme FNO
-> Revision du systeme de Jail (Un jail IC pour le RP et un jail Admin pour les actes NO RP)
-> Ajout d'une Eglise (faites /proposer si vous voulez savoir ou elle se trouve)
-> Systeme pour les journalistes débuggé (/news, /journaux)
-> /retirer débuggé ainsi que de nombreux détails...
 Anti-Cheat Argent supprimé en raison de bug

Note de la 1.0.7 :
Après la 1.0.6 extrêmement buggée,  me revoila avec la 1.0.7, prête a faire une base saine pour votre serv RP.
-> Mise a jour majeure : Nouveau système de voiture, pleins de bugs corrigés (hopital, nouveaux jobs, commandes....), syst de radars...


             
  [1.0.1] :
  http://solidfiles.com/d/d920/ (http://solidfiles.com/d/d920/) 
                           
  [1.0.2] :                   
  http://solidfiles.com/d/d091/ (http://solidfiles.com/d/d091/) 

  [1.0.3] :   
  http://solidfiles.com/d/ba5a/ (http://solidfiles.com/d/ba5a/) 

  [1.0.4] : 
  http://solidfiles.com/d/06c87/ (http://solidfiles.com/d/06c87/)

  [1.0.41] :  > MAJ de la 1.0.4 !
  http://solidfiles.com/d/f0f85/ (http://solidfiles.com/d/f0f85/)

  [1.0.5] :
  http://solidfiles.com/d/a1afb/ (http://solidfiles.com/d/a1afb/)

  [1.0.6] :
  http://solidfiles.com/d/df0ff/ (http://solidfiles.com/d/df0ff/)     

  [1.0.7] :
  http://solidfiles.com/d/8a969/ (http://solidfiles.com/d/8a969/)

  [1.0.7 Beta Version Gveh = Buggé] => Je pars en vac, pas le temps de corriger le probleme. Si quelqu'un trouve le bug du /veh, ce serait cool qu'il le partage.
  http://solidfiles.com/d/870e/ (http://solidfiles.com/d/870e/)





Je rentre de vacance, je vois que le GM ou je demandais un peu d'aide a été téléchargé 150 fois. Pas une seule aide pour m'aider a corriger le problème. Je reconnais que pas mal de débutants télécharge mon script mais a mon avis, les 150 personnes qui ont DL ce script sont pas tous des noobs.

En bref, j'ai plus envi de continuer l'aventure U2C, bye.


Toutes les remarques sont acceptées, qu'elles soient positives ou négatives tant qu'elles sont constructives !
Sur ce, profitez et n'enlevez pas les crédits.

(http://i.creativecommons.org/l/by-nc/3.0/88x31.png)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 (U2C)
Posté par: Hip-hop le 14 Janvier 2011, 01:06:04
Bien jouer !
Simpa de partage ton GM !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Ssk le 14 Janvier 2011, 08:14:00
Sympa de ta part, jolie présentation ^^

Tu pourrai refaire une archive sans les *.exe s'il te plait, juste avec le GM, les inludes que tu as ajouté, et les FS que tu as ajouté ^^
Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Jones le 14 Janvier 2011, 11:31:46
Merci je vais pouvoir le modifier un peux et dire que j'ai tous fait
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 14 Janvier 2011, 17:51:25
Merci je vais pouvoir le modifier un peux et dire que j'ai tous fait

Verrais-je la une quelconque provocation insinuant que je ne suis pas l'auteur de ce GM ?
Désolé si j'ai mal compris.


Sympa de ta part, jolie présentation ^^

Tu pourrai refaire une archive sans les *.exe s'il te plait, juste avec le GM, les inludes que tu as ajouté, et les FS que tu as ajouté ^^
Merci

Ce sera fait dans la soirée. Cordialement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Gilux le 14 Janvier 2011, 18:08:43
Je rappelle que ce jones est un fake  ;)
Bon boulot, j'y jetterai un coup d'oeil  :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: florian93500 le 14 Janvier 2011, 18:45:37
Tres Bon GM par Contre Moi perso on peux pas rentrer dans les interieurs de faction genre mairie lspd ya pas les i
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Mavado le 14 Janvier 2011, 19:20:19
Merci pour ce GM !

Un petit problème sur le permis à point :/ Dés qu'on atteint 0 ou - le permis reste quand même :/

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 14 Janvier 2011, 20:10:39
D'après ce que je viens de voir, les aucun point de téléportation ne fonctionne alros qu'avant, tout marchait.
Une nouvelle version sera realase prochainement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: DriiKs le 14 Janvier 2011, 20:44:03
Sa prendra du temps ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Skunt le 15 Janvier 2011, 00:01:25
Il ma l'air pas mal  :P  je vais test quand j'aurait un temps libre  :happy

En tout cas merci du partage pour les autres   ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Big Ed le 15 Janvier 2011, 20:33:10
Merci à toi pour le partage ,cependant j'aurais quelques questions à te poser ,si tu avais un msn ...?

Encore Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 16 Janvier 2011, 12:37:34
Nouvelle version : Débuggé ! Plus de problème de TP !

http://solidfiles.com/d/d920/ (http://solidfiles.com/d/d920/)

Ps pour Admin : Plus de .exe
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: DriiKs le 17 Janvier 2011, 21:18:11
Super ! Mais maintenant , quand on fait respawn une voiture ( ou autres véhicules ) , ou qu'elle explose ba elle disparait du serveur . Merci de m'éclairer sur cela .

Bonne soirée !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Big Ed le 18 Janvier 2011, 19:03:47
Moi j'ai plusieurs problèmes :
- Je peut rentrer que dans une seul voiture ,les autres ne démarrent pas .
- Je ne trouve pas ou on peut faire tunner sa voiture .

Sinon beau boulot mec ;)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: kamikaz95100 le 18 Janvier 2011, 19:56:36
Il y a quelque bug surtout au niveau des vehicules , j'ai pas trop compris ton systeme de braquages (ou il ne fonctionne pas) , sinon Merci du partage =)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Leonidas300 le 18 Janvier 2011, 20:06:10
Chaud NOPUB a éxactement ce système, éxactement éxactement alors la, al caponi ne sait pas scripté alors il prend les autres GM mdrrrrrrrrrrrrrrr
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Freepost, va lire les règles ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: cristab le 18 Janvier 2011, 21:46:09
dans un sens on est dans une section de partage donc les HS non constructive on va tres bien sans bien

PS merci gilux pour ton bon raisonnement (je l'aurais pas mis seuleument pour le fake ^^)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Karting06 le 19 Janvier 2011, 07:09:49
dans un sens on est dans une section de partage donc les HS non constructive on va tres bien sans bien

PS merci gilux pour ton bon raisonnement (je l'aurais pas mis seuleument pour le fake ^^)
Quel raisonnement ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Ssk le 19 Janvier 2011, 08:29:07
J'ai retiré tout les sujets parlants de Jones car c'est complétement Hors Sujet, je ne veut plus en revoir sur ce post, merci !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: DriiKs le 19 Janvier 2011, 22:08:10
Bonsoir à vous Foo,

Voila j'ai depuis quelques jours vôtre GM ( que je trouve super ) , mais un problème important surgit. Quand l'on tape la commande /respawnallcars ou bien /rtc , TOUTES les voitures du serveur disparait et réapparait plus. Nous sommes obliger de reboot le serveur. Ensuite y'à t'il une limite de véhicules ? Car quand une personne achète une voiture est qu'une autre personne achete le même modèle , la deuxième personnes spawn SA voiture mais c'est celle de la première personne qui spawn ensuite , la voiture que l'on a acheter est a louer. Voila des petites questions basiques mais que l'on arrive pas a résoudre , si vous pourriez m'éclairer sur cela. Bonne soirée à vous est encore merci pour vôtre GM !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Hutrez le 20 Janvier 2011, 14:09:06
Salut, je comprend pas ton système de voiture, exemple je veux implanter une voiture dans une faction, bah je sais pas ou je trouve le fichier, mémé dedans le Gm je trouve pas, un peu d'aide pour savoir ou se trouve le fichier / la ligne pour les véhicules des GQ ... merci  !
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 20 Janvier 2011, 17:07:19
Ok Driks, je prend note.


Salut, je comprend pas ton système de voiture, exemple je veux implanter une voiture dans une faction, bah je sais pas ou je trouve le fichier, mémé dedans le Gm je trouve pas, un peu d'aide pour savoir ou se trouve le fichier / la ligne pour les véhicules des GQ ... merci  !

Je t'explique vite fait le fonctionnement :
Dans le script, vous trouverez des trucs tels que IsAXXXCar (IsAGangCar par exemple)

Je vais prendre l'exemple pour  IsAGangCar :

Ici nous avons défini quelles ID (de véhicules) correspondaient a XX faction.
public IsAGangCar(carid)
{
if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124)) // ===> On remarque les ID de ces véhicules correspondent a celles présentées ci dessous :
{
return 1;
}
return 0;
}

Citer
        [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
         //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(571,1452.7358,-844.5006,83.8422,179.7695,93,93,30000); // Vagos Quad 2 119                        ICI !!!!!!!!!!
   AddStaticVehicleEx(463,830.0189,-608.9219,16.5311,358.9384,6,6,30000); // la Biker Car 120
   AddStaticVehicleEx(482,819.8817,-608.6214,16.5223,359.7257,6,6,30000); // la Bikers Van 121
   AddStaticVehicleEx(463,856.4737,-582.4958,18.3606,181.0021,6,0,30000); // la Bikers Sport Car 122
   AddStaticVehicleEx(482,1819.1561,-2020.5332,13.0625,179.1689,93,93,3000); // Van Of Vagos 123                       ICI !!!!!!!!!!
   AddStaticVehicleEx(567,1826.7920,-2021.0032,13.0625,180.4209,93,93,3000); // Vagos Car 124                             ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
         [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
        //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(567,1826.8661,-2031.1033,13.0625,180.4212,93,93,30000); // Vagos Car 2 189                           ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(471,1806.3488,-2009.0200,13.2220,89.1721,93,93,30000); // Vagos Quad 190                            ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(487,1902.4270,-2628.4958,13.7092,62.7501,0,0,30000); // Government Helicopter 191
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(574,1668.6692,-1896.1118,13.2720,268.0269,26,26,30000); // Street sweeper 192
   AddStaticVehicleEx(574,1668.7383,-1891.4990,13.2720,270.7320,26,26,30000); // Street sweeper 193
   AddStaticVehicleEx(574,1668.7280,-1886.8180,13.2720,268.9658,26,26,30000); // Street sweeper 194
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
    AddStaticVehicleEx(482,670.6533,-1299.5035,13.2634,359.6805,0,0,30000); // Gurentai Black Van 195
   AddStaticVehicleEx(575,670.7866,-1290.3920,13.2674,358.9000,1,115,30000); // Gurentai Black Car 196
   AddStaticVehicleEx(477,659.9525,-1268.9526,13.2656,359.2216,1,1,30000); // Gurentai White Car 197
   AddStaticVehicleEx(477,660.0777,-1262.0522,13.2642,358.9796,1,1,30000); // Gurentai White Car 198
   AddStaticVehicleEx(521,672.6432,-1270.8033,13.3458,91.5057,0,0,30000); // Gurentai Bike 199
   AddStaticVehicleEx(463,797.5902,-617.2993,16.5257,0.0787,0,0,30000); // Bikers Bike 2 200
   AddStaticVehicleEx(418,1841.2368,-1871.2235,13.4830,359.8451,114,114,30000); // Civil break 201
   AddStaticVehicleEx(445,1410.4966,-1652.7239,13.3447,270.3167,3,3,30000); // Civil2 202
   AddStaticVehicleEx(466,1220.5658,-1420.9464,13.0119,358.0802,2,76,30000); // Civil3 203
   AddStaticVehicleEx(567,1993.5453,-1130.2598,25.2426,90.5706,5,5,30000); // Bratva Car 1 204
   AddStaticVehicleEx(567,1983.5431,-1130.3042,25.4805,89.4348,5,5,30000); // Bratva Car 2 205
   AddStaticVehicleEx(566,1992.0753,-1141.5469,25.2793,270.3799,5,5,30000); // Bratva Car 3 206
   AddStaticVehicleEx(492,2516.7065,-1672.3196,14.0826,61.1593,86,86,30000); // Groove Van 207
   AddStaticVehicleEx(468,2498.8806,-1687.3312,13.1717,97.9669,86,86,30000); // Groove Bike 208
   AddStaticVehicleEx(567,2509.3254,-1686.1987,13.2979,45.7375,86,86,30000); // Groove car 209                
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(404,2055.9290,-1903.6877,13.2887,179.6004,11,11,30000); // Voiture libre 210
   AddStaticVehicleEx(421,1529.0643,-813.2505,71.5932,87.9818,1,1,30000); // Voiture libre 211
   AddStaticVehicleEx(418,872.9503,-872.7187,77.3582,22.3668,60,60,30000); // Voiture libre 212
   AddStaticVehicleEx(507,350.2772,-1809.7452,4.2557,0.4873,40,40,30000); // Voiture libre 213
   AddStaticVehicleEx(542,782.4791,-1616.1077,13.1246,90.4246,90,90,30000); // Voiture libre 214
   AddStaticVehicleEx(404,1589.4078,-1054.4771,23.7378,308.8223,99,99,30000); // Voiture libre 215          
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(490,1294.8954,-981.1871,32.8237,87.6625,0,0,30000); // Voiture C.I.A 216
   AddStaticVehicleEx(560,1294.8707,-985.0069,32.4475,90.6603,0,0,30000); // Voiture C.I.A 217
   AddStaticVehicleEx(560,1295.4569,-990.1396,32.4499,89.4665,0,0,30000); // Voiture C.I.A 218
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(560,1244.2565,-2021.3812,59.5818,181.4079,0,0,30000); // Voiture Corleone 219
   AddStaticVehicleEx(560,1251.1490,-2044.1620,59.3828,269.2389,0,0,30000); // Voiture Corleone 220
   AddStaticVehicleEx(482,1262.0719,-2009.7047,59.4803,180.3634,0,0,30000); // Voiture Corleone 221
   AddStaticVehicleEx(487,1152.6421,-2053.7283,69.1783,0.6800,0,0,30000); // hélico Corleone 222          



Pour que ces voitures appartiennent a telle ou telle faction, dans notre OnPlayerStateChange (pour savoir si le joueur entre dans un véhicule, on utilise PLAYER_STATE_DRIVER) :

if(IsAGangCar(newcar))
{
   if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5||PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { }  // ===> La faction a laquelle tu veux que tes voitures appartiennent. Si le joueur est dans la faction 5 (Vagos dans le script), ils pourront entrer.
   else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337 && AdminDuty[playerid] == 1)   // ===> OSEF : Siginifie juste qu'un Admin ayant un rank supérieur ou égal a 1337 et qui est en Service Admin /adu pourra conduire le véhicule.
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous pouvez conduire ce véhicule Car vous êtes un Admin en Service !");
   TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
   else {
       RemovePlayerFromVehicle(playerid);   // ===> Si il est pas de la faction 5, on l'éjecte et on lui envoie le message suivant :
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas les clefs de ce Véhicule.");}
}


Voila.

Edit :
Ps: Je viens de me rendre compte que le quad n'était pas pris en compte alors tu peux l'ajouter en mettant : if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124) || (carid == 119))
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Hutrez le 20 Janvier 2011, 19:45:28
Merci, enfaite c'est ta 'Citation' des voitures que je trouvé pas dedans le GM, merci ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Myk3L le 27 Janvier 2011, 19:29:33
Pas mal, de bonnes idées mais d'autres inutiles (sabot ?! xD).
Je pense pas que tu ais créer le GM en entier, donc cite la base ;)
Et s'il te plaît change moi ce putain de système de véhicules de LA-RP à la con (désolé mais bon c'est vraiment pourrit, faut dire ce qui est :P) par un gveh ou un autre qui est dynamique, pas une poubelle comme ça, ça gâche tout !

Myk3L.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 27 Janvier 2011, 21:40:54
Haha, justement, le système de voiture est l'un des principaux points forts du GM ! Regardes bien le GM ! (C'est le meme systeme que le serveur RP le plus connu en France) Ce n'est pas du tout le meme que le systeme basique LARP.

Et pour la base, je crois avoir été respectueux, je cite :
Citer
Credits:
-> Raven's Roleplay (CuervO)
-> The Godfather (FeaR)
-> Los Angeles RolePlay (Scorcher)
-> SA-MP
-> LordMan
-> Script Race (Yagu)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: tuninggaetan le 29 Janvier 2011, 00:35:58
Pourquoi sa me fait ?:

fatal error 100: cannot read from file: "radar"

Merci de m'aider
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: MrToinou le 29 Janvier 2011, 00:42:24
Salut a toi.

Va dans Pawno et tu clic sur Pawno tu ouvre le GM et tu compile.

Bonne soirée
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: tuninggaetan le 29 Janvier 2011, 00:44:28
merci a toi
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: aerotun le 29 Janvier 2011, 14:21:11
Pas mal de bug mais merci as toi..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: tuninggaetan le 30 Janvier 2011, 00:30:25
il y a un bug au debut pour se loger et pour senregistrer
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: aerotun le 30 Janvier 2011, 01:20:32
Resumé des bug :

-Probleme au depart pour se loger ( moi j'ai pas de bug mes tuning... en as )
-Tu peux monter dans un vehicule est pas les autre
-Quand tu respawn ou explose les voiture il disparrése du jeux


Voila se que j'ai pu constaté.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Myk3L le 30 Janvier 2011, 11:16:03
Pas de soucis alors ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Leonidas300 le 30 Janvier 2011, 11:43:34
Domage qu'il n'y ai pas de commande pour crée directement les vehicules IG...

Double post
aussi c'est pas toi qui a crée le système de vehicule...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 30 Janvier 2011, 12:47:19
Domage qu'il n'y ai pas de commande pour crée directement les vehicules IG...

Double post
aussi c'est pas toi qui a crée le système de vehicule...

J'aime pas ta mentalité, soit t'as 12 ans, soit t'es con mais la c'est grave.
Il me semble pas avoir dit que c'était moi le créateur de ce système et pour la commande qui manque, c'est un GameMode libre maintenant, donc si tu veux ajouter qqchose, fais le toi meme.

Resumé des bug :

-Probleme au depart pour se loger ( moi j'ai pas de bug mes tuning... en as )
-Tu peux monter dans un vehicule est pas les autre
-Quand tu respawn ou explose les voiture il disparrése du jeux


Voila se que j'ai pu constaté.

Ok ok, pour le problème de log, ca doit venir de chez lui je pense, pour le reste, j'essaie de voir ce que je peux faire, j'ai plus trop de temps en ce moment :)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: aerotun le 30 Janvier 2011, 13:57:33
Domage qu'il n'y ai pas de commande pour crée directement les vehicules IG...

Double post
aussi c'est pas toi qui a crée le système de vehicule...

J'aime pas ta mentalité, soit t'as 12 ans, soit t'es con mais la c'est grave.
Il me semble pas avoir dit que c'était moi le créateur de ce système et pour la commande qui manque, c'est un GameMode libre maintenant, donc si tu veux ajouter qqchose, fais le toi meme.

Resumé des bug :

-Probleme au depart pour se loger ( moi j'ai pas de bug mes tuning... en as )
-Tu peux monter dans un vehicule est pas les autre
-Quand tu respawn ou explose les voiture il disparrése du jeux


Voila se que j'ai pu constaté.

Ok ok, pour le problème de log, ca doit venir de chez lui je pense, pour le reste, j'essaie de voir ce que je peux faire, j'ai plus trop de temps en ce moment :)

Pg ta deja fait du bon boulot
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Maxim_Lockas le 01 Février 2011, 22:45:46
Je ses pas mes jai pas trouver de liste des commande admin allor si il en a une me la donner ou il serais possible dans faire une svp merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 02 Février 2011, 13:34:06
if(strcmp(cmd, "/ahelp", true) == 0 || strcmp(cmd, "/ah", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "~~Duty~~ | /adminduty | /adu | /pm");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "~~[CMD]Modo ~~ | /warn | /spec | /fly | /verifier | /setint | /setvw | /mute | /kick | /aunecagoul |(/aug) | /unfreeze | /learn | /gotocar /richeliste");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "~~[CMD]Modo ~~ | /gotoconcess | /ban | /maske | /slap | /goto | /a | (/mo) | /nom | /changerskin | /jail | /freeze | /verifierarme | /areparer ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "~~[CMD]Modo ~~ | /muteooc | /jailiste | /racecmds | /renvoie");
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"~~[CMD]Admin 1~~ | /skydive | /noooc | (/a) /setteam | /grandeoreilles | /(/rtc) | /adp | /mettrejob | /update | /gethere /liervoitureint /superslap");
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"~~[CMD]Admin 2~~ | /cnnn | /fourdive |/gotols | /aprison | /unprison | /aunlock | /agarer | /fuelcars | /changer | /vehslap");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"~~[CMD]Admin 2~~ | /mark | /gotomark | /gotolv | /gotosf | /oldcar | /getcar | /changerage");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"~~[CMD]Admin 2~~ | /respawnallcars | /respawnrentbikes | /respawnrentcars | /unban | /momounbanip | /fixveh | /avirer | /ainviter | /adonnerrang");
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"~~[CMD]Admin 3~~ | /mole | /unban | /logout | /logoutpl | /logoutall | /asellhouse | /asellbiz | /sellsbiz | /mettrechamp |/mk /areset /fermercompte");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"~~[CMD]Admin 3~~ | /destroycars | /sethp | /setarmor | /forceskin | /exploser | /supervehslap | /favertissement | /fmettreavertissement /adivorce");
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,"~~[CMD]Admin 4~~ | /weather | /meteo | /adminirclevel | /adminlevel | /makeleader | /changerniveau | /changerprix /reglerheure");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,"~~[CMD]Admin 4~~ | /asellcar | /changerstat | /argent | /gotobizint | /gotohouse | /gotohousint | /loadfs | /unloadfs ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,"~~[CMD]Admin 4~~ | /donnerargent | /donnerarme | /crash | /changernom | /tod | /startlotto | /desarmer | /setservername | /setgamemodename");
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1339)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"~~[CMD]Fondateur ~~ | /entreesbiz | /entreebiz | /entrermaison | /sortiemaison | /racecmds | /alerterouge | /stopalerterouge");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"~~[CMD]Fondateur ~~ | /gotocar | /gotoincar | /an | /cnnn | /localisation | /deleteallobjects");

}
}
return 1;

    }
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: scrapy le 02 Février 2011, 21:15:25
Moi Je dit que tu a fait du bon Boulot

Donc stop de critiquer sont Travail S'il vous plaît
Si il y'a des bugs réglé les vous même ou trouver un Scripteur Et Payer le ou si il veut faire gratuitement
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Pixect le 02 Février 2011, 21:40:28
Salut,

Pas mal ton petit script. ;)
Bonne chance pour l'améliorer.

++
ReGaX
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Ssk le 03 Février 2011, 19:15:36
Moi Je dit que tu a fait du bon Boulot

Donc stop de critiquer sont Travail S'il vous plaît
Si il y'a des bugs réglé les vous même ou trouver un Scripteur Et Payer le ou si il veut faire gratuitement

Pourquoi arrêter la critique (http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/critiquer/) ?

La critique peut-être bonne, aussi bien qu'elle peut être mauvaise
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Aegoss le 03 Février 2011, 20:43:58
Moi Je dit que tu a fait du bon Boulot

Donc stop de critiquer sont Travail S'il vous plaît
Si il y'a des bugs réglé les vous même ou trouver un Scripteur Et Payer le ou si il veut faire gratuitement

Pourquoi arrêter la critique (http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/critiquer/) ?

La critique peut-être bonne, aussi bien qu'elle peut être mauvaise

Comme le dit Sasuke, une critique n'est pas négative dans tout les cas. Cela peut aussi bien être positif que négatif. Et c'est les critiques qui font évoluer.
...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Leonidas300 le 09 Février 2011, 14:49:29
lol les vehicules quand ils éxplosent ils ré-aparaissent pas... comment faire ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: madinina972 le 09 Février 2011, 14:52:50
J'ai le même problème que Leonidas, j'ai beau chercher je ne trouve pas le probleme. Les voitures ne réaparaissent pas . Même après un /rac ou autre..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: jamesnothing le 12 Février 2011, 22:00:52
Ton game mode est vraiment super bien joué , mais voila je remarqué comme leonidas et marina que lorsque l'on respawn les vehicules ils disparaissent , aussi quand je rentre  dans  La maison de groove street il y  un  bug dans la cuisine on peut pas sortir , si tu pouvais regler sa sa serait parfait car ton game mode est vachement bien malgré les quelques petits defauts , bonne continuation .

PS : Si tu pourrais m'envoyer ton adresse mail pour te contacter merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Armans le 18 Février 2011, 00:18:36
Oué il y a autre chose que la cuisine le Game Mode je l'ai grave améliorer mais sa fait 3 semaine je bloque sur un truck a la con mais je bloque et pourtant j'ai de super base quant je fait tabulation le ga peut être au level 48 bah on verra 0 et sa pour tout le monde et pourtant avec l'aide de citron de de c30 je trouve pas sais quoi (aide a l'oral je tien a le préciser si non je risque de plus avoir d'aide ^^) et pourtant j'ai un Game mode qui resemble au tien (tu le connais pas sais un scripteur qui me la passer mais sais pas du tout le tien ^^) et tout et pareille j'en pers le sommeille et le temps pour ouvrir mon serveur donc je pourrez avoir de l'aide s'il vous plais merci d'avance.


ps: le SetPlayerScore et la donc sais pas.

Double post
Ton game mode est vraiment super bien joué , mais voila je remarqué comme leonidas et marina que lorsque l'on respawn les vehicules ils disparaissent , aussi quand je rentre  dans  La maison de groove street il y  un  bug dans la cuisine on peut pas sortir , si tu pouvais regler sa sa serait parfait car ton game mode est vachement bien malgré les quelques petits defauts , bonne continuation .

PS : Si tu pourrais m'envoyer ton adresse mail pour te contacter merci


Voici la réponse supprime cette ligne ne la met surtout pas en commentaire si non un autre peut faire la bêtise ^^ : CreateObject(5748, 2510.1196289063, -1696.8406982422, 1014.266784668, 0, 0, 0); ligne 17910
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: madinina972 le 19 Février 2011, 17:56:57
J'ai enlevé la ligne , cela ne marche toujours pas.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Armans le 19 Février 2011, 21:57:38
Bah att moi sais sa qui fesai beugais chez les Groove tu la pas bien enlever ou tu t'es tromper.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Ali_bouargan le 20 Février 2011, 11:19:33
Heeuu,mon pote a fais un serveur et je veux l'aider(me rendre utile)(j'ai jammais scripter),mais quand j'execute pawno et j'ouvre le gm je modifie les messages auto comme bienvenue sur U2C(pas les credits LooL),et quand j'ai finis j'ai reboot le serveur et je trouve toujours la meme chose Jhon_Dupont viens d'entrer sur U2C.
Merci de m'aider
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: FRTORN le 20 Février 2011, 16:12:24
Heeuu,mon pote a fais un serveur et je veux l'aider(me rendre utile)(j'ai jammais scripter),mais quand j'execute pawno et j'ouvre le gm je modifie les messages auto comme bienvenue sur U2C(pas les credits LooL),et quand j'ai finis j'ai reboot le serveur et je trouve toujours la meme chose Jhon_Dupont viens d'entrer sur U2C.
Merci de m'aider

Tu a compiler Ton GM avant de relancer ton Serveur ? , Si non ré-ouvre ton GM re-modifie les trucs a changer et appui sur la touche F5 pour compiler (( F5 sert a enregistrer les modifications que tu as apporter a ton script ))
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Raptor le 21 Février 2011, 17:36:34
Salut, je voudrais savoir comment changer un intérieur d'une faction ? Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Armans le 22 Février 2011, 01:05:21
Sais simple normalement ta une ligne similaire a celle si:




else if (PlayerToPointStripped(1, playerid,2148.9058,-1484.9623,26.6240, cx,cy,cz))
{
//bloods entrée (LS)
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
{
SetPlayerPos(playerid, 318.5564,1117.5988,1083.8828);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Ballas HQ",5000,1);
SetPlayerInterior(playerid,5);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 1);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
}
else if(hqlock[iolock] == 0)
{
    SetPlayerPos(playerid, 318.5564,1117.5988,1083.8828);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Ballas HQ",5000,1);
SetPlayerInterior(playerid,5); //Ta juste a remplacer sa par l’intérieur que tu veut.
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;//Sa aussi
}
else
{
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Fermer",5000,1);
}
}[code]

Mais n'oublie pas de changer le spawn quant le joueur se connecte si non sa va foutre la merde ^^
[/code]
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Raptor le 22 Février 2011, 13:44:40
Ok, merci beaucoup.

Mais j'ai remarqué que lorsque on rentre dans le QG on rentre automatiquement ... j'aimerais le mettre en /entrer et /sortir ... comment peux on faire ca ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: jamesnothing le 22 Février 2011, 14:52:58
Merci beaucoup Samir la maison est comme avant elle est débugé , encore merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Armans le 23 Février 2011, 17:54:23
Derien j'ai passer  une heur a chercher un par un les objet  :lmfao je les maitter en commentaire un par un sais long  :laugh mais bon et pour le /entrer et sortir je crois qu'il et déjà sur le Gm donc tu cherche et tu vois les coordoner pour rentrer? tu le met dans le /entrer (logique) et vise vert sa pour le /sortir tout simple.


Ps:Si il ai pas la je te mettrais comment faire.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Raptor le 23 Février 2011, 21:21:45
Oui, mais aussi il y a la fonction /openhq. Donc méme si le QG est ouvert, avec le /entrer, il m'indique qu'il est fermé.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Ludo43 le 24 Février 2011, 17:49:35
Yes, très beau script, je vois que des gens ont déjà essayer pour constater les bugs, deux trois bouts de code vont me servir.
Merci :)

Double post
Oui, exactement il y a quelques bugs :

le /demarrer ne marchent que sur une voiture, c'est où pour rectifier ça ?

le /coffre ne marche pas également sur des véhicules achetables il me semble
... ( je vais le tester vraiment pour voir ceci, en tout cas merci)

Ps : le système de véhicule est vraiment bien, au moins, cela n'encombre pas le serveur, chacun à sa voiture quand il le souhaite, c'est très organisé.

Par contre où les job se trouvent-ils ?

merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 25 Février 2011, 18:01:30
Je vous propose à tous de venir tester ce GM que nous avons longuement modifier avec nos scripteurs, de nombreux bugs réparé tel que les textes 3D, les entrée / sortie HQ / Les véhicules qui disparaissent / Le bug d'affichage du score / Ajout de mapping ANPE / Ajout de job dans l'anpe.... Ip Serveur SAMP : PUB INTERDITE

Auteur officiel du GM : Foo

Scripteur qui on taffer dessus : Samir_Luccioni / Jawed_Nixon

Nom du projet :  PUB INTERDITE

Adresse Forum :  PUB INTERDITE

TeamSpeak(3) pour toute questions :  PUB INTERDITE
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) PUB INTERDITE
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 26 Février 2011, 11:33:51
Très bien, je n'ai pas pu scripter pendant mes vacances, mais je penses faire une future version débuggée.

Et Jawed, je suis vraiment content que certains utilisent mon GM comme base et l'améliorent, ca fait plaisir, bonne continuation :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 26 Février 2011, 13:09:33
Derien, on l'à améliorer depuis le jour ou tu l'à poster, hier j'ai passer 2h20 environs sur un gros bug que j'ai enfin réussi à réparer  :D là j'ai ajouter l'anpe avec les jobs, améliorer la FO C.I.A avec un QG secret, samir nous à fait un magnifique QG vagos et là on continue de réparer les bugs après sa je le poste, merci à toi pour le système ( /v ) que j'ai toujours demander à des scripteurs de me faire mais y ont jamais réussi mdr donc voilà normalement dans 1 semaine le GM sera poster avec 0 bugs.

Cordialement Jawed.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 26 Février 2011, 15:19:19
Et ba alors ca c'est génial  :-*

Un membre de la communauté qui s'investit et qui fait partager ses avancées, bravo a toi, t'auras ta place dans les crédits dans le GM et sur le 1er post ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 27 Février 2011, 15:55:19
Bonjour tout le monde, jawed pourrai tu mettre le fichier maintenent? avent que tu face trop de chose j'aimerai bien le travailler et partir d'un autre sens, si sa te dérange pas... Merci si jamais tu veux bien !! sa serai super simpa.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 28 Février 2011, 00:24:54
Merci à toi Foo de m'avoir permis de scripter sur un exelent GM ! Bon dans 2 3 jours je le poste, j'ai enfin réussi à réparer le bug du score qui ne s'affichait pas dans la liste des joueurs bon j'y ai passé 1 mois et 2 jours mais enfin réussi xD de plus j'ai remis un système de paytime + un garage de tuning comme le transfender mais qui appartien à un d'job illégal, j'ai fait le mapping en 1h avec les commandes /poser plaque [ID joueur] [xxxxxx] pour lui poser une plaque après /poser neon [id couleur] [id joueur] [prix] après bon les trucs de base comme /reparer /peindre... GM Bientôt Dispo !                                                                                                                                               
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 28 Février 2011, 01:34:53
Jawed tes super cool comme gars j'ai vraiment hate d'utiliser se gm, je laisserai les crédits bien entendu car un gars comme toi c'est extraordinaire, moi qui débute en pawno j'essaye plein de truque mais je n'y arrive pas enfin bref c'est comme sa qu"on apprend met la toi tu fait un geste super, tu passe beaucoup de temps pour ensuite le faire profiter au autres tes vraiment super simpaa !!!! merci beaucoup j'ai vraiment hate
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 28 Février 2011, 03:51:00
Lol derien mais le créateur de ce GM c'est Foo c'est lui qu'il faut remercier car il à poster son GM, moi et mon scripteur Samir_Luccioni on à réparer touts les bugs ( plus de 49 :P ) et je continue de l'améliorer jusqu'à ce que je leave samp donc dans longtemp encore :P ^^ mais après l'avoir poster je ne script plus ou presque plus, après le départ de Samir_Luccioni de samp pour des raisons personnels je vais sûrement arrêter j'vais voir et j'ai vu que tu cherchait un bon gm sur one emu sans bug bah voilà je vais reposter celui-ci avec presque touts les bugs de réparer + des scripts unique et exelent  :P

Double post
...::: Message s'adressent à Foo :::...

Foo désoler de répondre à ton message privé que tu m'à envoyer ici mais je n'arrive pas à y répondre donc voici ma réponse : Sa serait avec plaisir de t'avoir comme joueur/fondateur si tu le désire sur mon serveur et mon but est de faire de ton GM un GM 0 bug ^^ on y est presque courage  :P Je pense que si on s'y met à 2 on peut faire un Super projet avec ce GM et tinquiète pas je script ce GM depuis le jour ou tu l'à poster et même là il est 03h55 du mat je suis sur le GM depuis 11h du soir et j'arrête de le scripter pour aller dormir à 05h00  :P Donc voilà.
Cordialement Jawed.

Double post
Bon j'ai remarquer que beaucoup demande pour le bug des véhicules qui disparaissent au bout de 5 min lorsqu'on les achètent au concessionaire donc voilà comment réparer ce bug, en faite Foo tu à ajouter une ligne qui fait que si le joueur ne gare pas son véhicule avec /v garer bah le véhicule se vend automatiquement bah en faite même si on gare le véhicule y disparaisse  :- Donc pour éviter cela ouvre Pawno, charger le GM, regarder dans la barre d'outils en haut et cliquer sur "Edit" puis "Find" et mettez y sa :      DestroyVehicle(carid);       et vous les supprimé en tout il y en à 5, pourquoi 5 ? Car on peut avoir 5 véhicules maximum et ce système sert à ce que si le véhicule n'est pas garer il est vendu automatiquement donc détruit d'ou "DestroyVehicle" ^^ donc voilà vous supprimé les 5 lignes et voilà ENJOY ne vous en faite pas vous ne pouvez pas vous trompez car dans tout le GM il n'y à que 5 lignes comme celle-ci donc voilà.

Cordialement Jawed.
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Triple post utilise la fonction modifier la prochaine fois !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 28 Février 2011, 07:31:11
D'accord, on prend contact sur ton fofo (j'ai posté ^^)

Et merci pour la solution du bug voiture, j'ai édité le 1er post :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 28 Février 2011, 11:40:48
Jawed tu pense le mettre a download quand? Tu ma donné trop envie la, j'ai trop hate un truk de fou ^^ ! oui tiquiéte c'est grace a vous 3, foo et toi et ton ami scripteur j'ai vraiment vraiment hate de l'avoir ce gm car le mien il était bien mais la il commence a bugé de partout donc voila c'est désespérant et quand tu vois un truk comme celui de foo avec tes modifs/corrections de bugs sa donne grave envie !!! ^^ j'ai hate que tu le post :). Sinon tu pourra m'envoyer ton msn en mp?
Merci cordialement vince.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Karika le 28 Février 2011, 11:50:30
Encore merci à toi! Mais quels sont les niveaux admin/modo? merci :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 28 Février 2011, 12:02:11
le fondateur 1339, après ta 1338, 1337 :
Ps: je crois que c'est sa :s,essaye toujours.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 28 Février 2011, 15:22:30
Je vous annonce que je suis en ce moment avec Foo sur mon serveur et que l'on va développer 2 GM un GM qui sera pour notre projet et un GM spécial for Gta Online, les 2 disposerons de très jolie script et nous tafferons dessus pour obtenir au final un GM 0 bugs et plutôt exelent ^^ La v1.1 du GM sera poster en fin de semaine !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 28 Février 2011, 16:11:23
Jaweedd plizzz je m'ennuie j'attend avec impatience ton gm peut tu m'envoyer par MP l'ip ? j'ai vraiment vraiment vraiment envie de jouer dessus ste plait :( ....Merciii beauuucoupp

EDIT: et tout testé pour te dire les bugs !! ;) merci de répondre rapidement^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 28 Février 2011, 16:57:59
Bah le problème c'est que les MP veulent pas marcher chez moi.. Je les reçois mais je n'arrive pas à en envoyer.. Tinquiète pas sa va venir surtout que maintenant là je script avec Foo donc sa va être exelent :P
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Armans le 28 Février 2011, 17:44:45
Oué Jawed j'ai âs leave complétement samp sais bon je suis revenue dans la course et par contre je veut faire une V2 des Guerre des gang pour que sa soit plus Rôle Play et non sais vieux territoire qui se rentre dedant comme des chien ^^ en plus j'ai grave améliorer le gm j'ai pris un super comico que je pense mettre dec tu ma passer le GM comme sa la il va être s'plandite ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 28 Février 2011, 18:46:13
Add moi msn alors [email protected]
Ou sinon donne la ici au pire ^^ merci beaucoup.
Vince*

EDIT: Personne n'aurait une seconde chance sans bug, enfin le /rac et les biz et le /v spawn concession? car j'ai un serveur avec 10 jours ya vla les bugs qui sont apparu m'en faut un autre d'urgence merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Foo le 01 Mars 2011, 07:17:51
Pourquoi ne pas tenter de les corriger toi meme ? Une nouvelle version va arrivée comme dit précedemment donc patience.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 01 Mars 2011, 12:28:44
Oui j'ai vraiment hate...!!! :Pp
Pourquoi pas essayer moi même?
Car je suis actuellement entrain de scripter un gm, pour m'entrainer car je débute, donc voila c'était juste une demande, mais vu que je dois attendre je vais encore m'entrainer le temps que le votre arrive, qui a l'air trop cool ^^!
Mais merci quand même d'avoir répondu  aussi vite ;).  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 01 Mars 2011, 15:23:02
Ne t'inquiète pas vincesamp la nouvelle version de ce GM arrive bientôt ;)

Hier j'ai passer du temp à mapper et scripter un garage qui sera pour un d'job, pour plus d'info regarder cette vidéo et lisez la description !  :P

Map + Script Garage Original Motorz [LyL] (http://www.dailymotion.com/video/xhbahc)

Description : Bonjour à tous,

Aujourd'hui je vous présente le mapping d'un garage sur lequel j'ai passer 15 minutes environs qui sera présent sur notre serveur Pub Interdite avec son script qui permet d'ouvrir la grille et de la refermer, ce garage servira pour un job nommé "Original Motorz" qui sera un garage qui fera des pleins, des réparations, des peintures, des réparations moteur et peut-être plus, j'ai bien dit un job sa ne sera pas une faction, les commandes du job seront pour les membres : /peindre /reparer /plein /repmoteurhs /ouvrirg(arage) /fermerg(arage) et pour le chef : /employer /virer + commande des membres ! Voilà bonne vidéo à tous !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 01 Mars 2011, 16:56:26
Cooool et vous allez mettre les neons s'il vous plait? ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: Na2s le 01 Mars 2011, 16:58:22
Pour les néons comme c'est des poses illégales, il y aura un garage automatique c'est à dire que vous entrer dedans et vous avez un menu avec tout ce que vous pouvez placer :) Néon, nitro, pare-choc.....
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: vincesamp le 01 Mars 2011, 19:21:29
Ah ok est dit en attendent tu peux m'aider pour un probléme? il est dans probleme sur se forum....Ducoup je peut plus rien faire je suis bien embêter...le titre c'est gros probléme[deux] un truque comme sa :( ... Merci des infos en tout cas^^
EDIT: http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12900.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12900.0.html)
Voila c sa je comprend vraiment pas :O. Mais si tu as pas le temp je te comprend tkt^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 01 Mars 2011, 20:30:36
Mise A Jour : Version 1.0.2 :
http://solidfiles.com/d/d091/ (http://solidfiles.com/d/d091/)

Note 1.0.2 : Cette MAJ corrige le bug des voitures qui disparaissent ainsi que le bug du /demarrer et le bug HQ Groove.

Note pour la future MAJ : Correction du bug /rac
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 01 Mars 2011, 22:30:20
Ah ok vous allez faire plusieur petite la avent la grosse? ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 01 Mars 2011, 23:16:05
On fait des petites maj pour qu'à la fin on poste le final avec 0 bugs donc en gros il y aura plus qu'à ajouter vos améliorations :P Sa avance ne t'inquiète pas ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 00:07:46
Bonsoir,

On a un problème avec les biz ...

exemple y a 3 24-7 au même endroit

sur le même I

quant on les déplaces on ce trouve dans le vide voir même on sort et on spawn autre part mais pas devant le biz

y a une solution ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 02 Mars 2011, 00:39:06
Ba regarde la commande /sortir et regarde les bizz les playerpos, et les playertopoint si il sont bien coordonnée....mais aussi desfois tu fait /entrer sa marche le biz marche niquel, et l'entré automatique sans commande elle te fait spawn dans le vide ou autre donc essaye de mettre que en /entrer sur ce gm c'est sa qui fait buggé apparament.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: FRTORN le 02 Mars 2011, 00:39:40
Bonsoir, mon Ordinateur plante lors de la connections avec ce GM est-ce normal ? je vous explique je compile tous bien , je lance le serveur , puis mon SAMP Online et lors de la connections mon Ordinateur reste Freeze sur la Phrase "Veuillez Patientez" et je ne peu que redémarrer mon ordinateur , si vous avez une idée d'où sa peu venir car j'aimerai vraiment l'essayer , en attente d'une réponse sur ce Bonne soirée
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Redouane le 02 Mars 2011, 00:40:08
Foo et Jawed ajoutez moi sur MSN s'il vous plait :

" [email protected] "

J'aurai besoin d'aide, je suis un peut débutant et j'aimerai apprendre, j'ai déjà certaines connaissances mais qui sont pas assez développé ...
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 02 Mars 2011, 02:45:15
Ba regarde la commande /sortir et regarde les bizz les playerpos, et les playertopoint si il sont bien coordonnée....mais aussi desfois tu fait /entrer sa marche le biz marche niquel, et l'entré automatique sans commande elle te fait spawn dans le vide ou autre donc essaye de mettre que en /entrer sur ce gm c'est sa qui fait buggé apparament.

Sur le GM que nous allons poster touts les entrée ou l'on est téléporter on été remplacer par /entrer /sortir et toutes les entrée et sortie on été réparé que ce soit des HQ faction, des bizz, des maisons...... Tous réparé ! :P

Double post
Bonsoir, mon Ordinateur plante lors de la connections avec ce GM est-ce normal ? je vous explique je compile tous bien , je lance le serveur , puis mon SAMP Online et lors de la connections mon Ordinateur reste Freeze sur la Phrase "Veuillez Patientez" et je ne peu que redémarrer mon ordinateur , si vous avez une idée d'où sa peu venir car j'aimerai vraiment l'essayer , en attente d'une réponse sur ce Bonne soirée

Ajoute moi MSN on va tenter de régler ce problème, [email protected]
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 10:23:33
Ba regarde la commande /sortir et regarde les bizz les playerpos, et les playertopoint si il sont bien coordonnée....mais aussi desfois tu fait /entrer sa marche le biz marche niquel, et l'entré automatique sans commande elle te fait spawn dans le vide ou autre donc essaye de mettre que en /entrer sur ce gm c'est sa qui fait buggé apparament.

j'ai repris le /sortiemaison je les copié et changé pour le biz ceci fonctionnes sa enregistre bien mais voila le problème c'est que comme tu dit y a des I qui font spawn dans le vide je les et supprimé du Game mode

de cette facon il reste juste le biz,

mais quant tu rentre dans 1 binco tu sort dans un autre

en gros tu ne peux avoir 2 biz avec le même intérieur car y a pas de world deffini pour les bizs j'ai tenté de reprendre le même système que les maison mais aucun success
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 02 Mars 2011, 11:06:28
Personnelement je pense que tes /sortir  ne sont pas bien régler, regarde dans le gm la commande /sortir, et puis tu cherche genre la description //binco-groove-street et puis la tu aura trouvé la partie du script pour sortir du binco, donc tu va ig, tu te place devent l'entré du binco ou c bugé (( groove street comme j'ai mi avent )) tu fait /save , tu va dans démarrer 'rechercher' tu tape saved, ensuite tu aura un fichier, et la derniére ligne sera celle que tu vien de save, donc tu prend la coordonné X Y Z, tu la place dans le setplayerpos du petit script binco, car a mon avis le setplayerpos et pas la bonne coordoné quand tu sort du binco..
Voila j'éspere tavoir aider a+
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 11:27:04
y a aucune information de binco ou autre regarde :
Code: (pawn) [Sélectionner]
if(strcmp(cmd, "/sortir", true)==0||strcmp(cmdtext, "/exit", true)==0)
//if(strcmp(cmd, "/sortir", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
{
printf("Maison :%d",i);
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
i = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
/*if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 36)
{
    i = 36;
}
else if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 35)
{
    i = 35;
}
else if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 34)
{
    i = 34;
}*/
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
HouseEntered[playerid] = 255;
if(HouseInfo[i][hHel] == 1)
{
new Float:tempheal;
GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
if(tempheal < 100.0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}
}
return 1;
}
}
for(new i = 0; i <  sizeof(BizzInfo); i++)
{
    /*if(lebiz[playerid] == 8)
    {
        i = 8;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
    else if(lebiz[playerid] == 9)
    {
        i = 9;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
    else if(lebiz[playerid] == 10)
    {
        i = 10;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
    else if(lebiz[playerid] == 11)
    {
        i = 11;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
    else if(lebiz[playerid] == 12)
    {
        i = 12;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
    else if(lebiz[playerid] == 13)
    {
        i = 13;
        if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
    }
//printf("Bizz :%d",i);
else
{*/
if(PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
//}
}
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(lemeccoffre[playerid] == 1)
{
    return 1;
}
if (IsABus(carid))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
//GangZoneHideForPlayer(playerid, buszoneeast);
//GangZoneHideForPlayer(playerid, buszonewest);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
if (BusrouteEast[playerid][0] != 0 || BusrouteWest[playerid][0] != 0) BusrouteEnd(playerid, carid);
}
if (IsASweeper(carid))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
if (IsAGarbageTruck(carid))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
if(IsAHarvest(carid))
{
    if (carid != 0)
{
SetVehicleToRespawn(carid);
}
if(FarmerPickup[playerid][0] >= 1 && FarmerPickup[playerid][0] <= 22)
{
FarmerPickup[playerid][0]--;
}
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    FarmerVar[playerid] = 0;
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
   
}
if(IsADrugHarvest(carid))
{
    if (carid != 0)
    {
        SetVehicleToRespawn(carid);
    }
    if(DrugFarmerPickup[playerid][0] >= 1 && DrugFarmerPickup[playerid][0] <= 37)
    {
        DrugFarmerPickup[playerid][0]--;
    }
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    DrugFarmerVar[playerid] = 0;
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
if(IsASmuggleCar(carid))
{
    if(carid != 0)
    {
        SetVehicleToRespawn(carid);
    }
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SmugglerWork[playerid] = 0;
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
if(IsADozer(carid))
{
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
if(IsAnOwnableCar(carid))
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    if(VoitureASabot[carid] == 1)
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && !engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)] && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 112 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 130 || GetPlayerVehicleID(playerid) >= 135 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 154)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,387.7978,173.8582,1008.3828))
{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1481.0206,-1771.1138,18.7958);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
}
else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563))
{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438);
}
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472))
{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344);
}
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313))
{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerPos(playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344);
}
else if(NoFuel[playerid] == 1)
{
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
NoFuel[playerid] = 0;
}
}
return 1;
}
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Redouane le 02 Mars 2011, 14:48:46
Le bug du /respawnallcars persiste avec la nouvelle version ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 02 Mars 2011, 15:47:57
La new version a corriger quand il dissparaissent tout seul les voitures et le QG + le moteur qui démarré pas, le /respawnallcars c'est dans la prochaine lis bien... mahad désolé la je peut plus t'aider je vois pas l'erreur non plus..:s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Redouane le 02 Mars 2011, 15:52:53
J'attend la dernière version j'espère qu'elle ne tardera pas trop ;p
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Karika le 02 Mars 2011, 16:43:37
Vive la prochaine version :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Armans le 02 Mars 2011, 16:45:34
Bah moi je sais pour la suite je vais garder se GM très longtemps donc sa sera pas pour maintenant bah chez moi je réparer la commande respawnallcars et non /rac (même si sais la même) j'ai supprimer(plutôt commenter)le /Sortir et pareille pour le /entrer et puis j'attand le New GM pour instaler les dernière mise a jour que j'ai a faire mais vous attander pas a le voire maintenant.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 02 Mars 2011, 17:21:17
Moi j'ai hate plus que tout qu'il l'upload, j'espere qu'il seront en avence ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 17:44:55
la prochain version sort quant ?

elle corrige les bizz aussi ? car j'aimerais bien pouvoir les utilisé !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 02 Mars 2011, 18:56:07
Bientot bientot, Oui normalement ils seront tous corrigé ! ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: darkdudess le 02 Mars 2011, 19:18:47
Merci ton GM est ... SUPER !  :P
Mais comment rajouter des vehicules achetables ?  :-\
Merci !  :lmfao
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Armans le 02 Mars 2011, 19:20:23
Bah la sais mal partie car il ma toujours pas passer le GM pour mis MAJ.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Redouane le 02 Mars 2011, 19:21:49
Samir go sur msn
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 20:30:23
Bah la sais mal partie car il ma toujours pas passer le GM pour mis MAJ.

telecharge le non ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Redouane le 02 Mars 2011, 21:13:57
Nan car il l'as met modifié donc si y reprend celui mit a téléchargé il doit tout refaire
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 02 Mars 2011, 21:18:02
ah ok j'ai rien dit alors ^^
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: darkdudess le 02 Mars 2011, 21:27:25
Merci ton GM est ... SUPER !  :P
Mais comment rajouter des vehicules achetables ?  :-\
Merci !  :lmfao

Aide ? merci
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 02 Mars 2011, 22:31:53
Merci ton GM est ... SUPER !  :P
Mais comment rajouter des vehicules achetables ?  :-\
Merci !  :lmfao

Aide ? merci

Justement, avec ce script, pas besoin de "rajouter" les voitures, elles apparaissent quand tu les achetes :)

Pour trouver l'endroit ou elles se vendent, vas a ces coordonnées : 536.4335,-1282.1498,17.2422 en utilisant /xgoto
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 03 Mars 2011, 00:45:53
Vu le message de samir il n'y aura pas la derniére version ? :'(.
Ou alors j'ai mal compris^^ et sinon elle sera la vers quand?
En tout cas j'ai super hate :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 03 Mars 2011, 10:39:57
toujours personnes pour mon problèmes ?
Titre: Re : Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: darkdudess le 03 Mars 2011, 13:31:41
Merci ton GM est ... SUPER !  :P
Mais comment rajouter des vehicules achetables ?  :-\
Merci !  :lmfao

Aide ? merci

Justement, avec ce script, pas besoin de "rajouter" les voitures, elles apparaissent quand tu les achetes :)

Pour trouver l'endroit ou elles se vendent, vas a ces coordonnées : 536.4335,-1282.1498,17.2422 en utilisant /xgoto

Oué merci ! :)
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 03 Mars 2011, 16:50:56
Ba regarde la commande /sortir et regarde les bizz les playerpos, et les playertopoint si il sont bien coordonnée....mais aussi desfois tu fait /entrer sa marche le biz marche niquel, et l'entré automatique sans commande elle te fait spawn dans le vide ou autre donc essaye de mettre que en /entrer sur ce gm c'est sa qui fait buggé apparament.

j'ai repris le /sortiemaison je les copié et changé pour le biz ceci fonctionnes sa enregistre bien mais voila le problème c'est que comme tu dit y a des I qui font spawn dans le vide je les et supprimé du Game mode

de cette facon il reste juste le biz,

mais quant tu rentre dans 1 binco tu sort dans un autre

en gros tu ne peux avoir 2 biz avec le même intérieur car y a pas de world deffini pour les bizs j'ai tenté de reprendre le même système que les maison mais aucun success
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 03 Mars 2011, 16:59:06
La maj est toujours prévu fin de semaine la? car j'ai vraiment envie dla test et faire des bon trucks avec :Pp
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Ludo43 le 03 Mars 2011, 20:00:52
Pour pouvoir accéder au job, il y a une anpe ?

Edit : A c'est bon c'est à la mairie désolé.

Sinon je pourrais le faire
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 04 Mars 2011, 03:06:49
J'ai bien dit que la nouvelle version de ce GM serait prévu pour la fin de semaine hors nous sommes que Vendredi donc nous scriptons encore le GM, nous avons ajouter les bandanas, les lunettes [30 bandanas, 30 lunettes] et nous scriptons en ce moment les objets, il y à aussi un nouveau problème avec le PayTime que nous réparons et comme je l'ai déjà dit, touts les Bizz / HQ faction / Maisons / Text 3D . . . on été réparé ainsi que leur entrée et sortie, pour toutes questions ajouter soit l'adresse MSN de Foo qui vous la donnera suite à ce message s'il le souhaite ou la mienne, [email protected] et bonne journée à tous !

Cordialement Jawed.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: darkdudess le 04 Mars 2011, 12:26:56
Woaw ! Merci de faire les MAJ aussi vite ^^ !
Vraiment magnifique boulot !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 04 Mars 2011, 12:35:29
Vous pouvez suivre la progression des mise à jour du GM à cette IP :Pub Interdite
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) PUB
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 04 Mars 2011, 13:03:58
Edit : Désolé mal compris
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 04 Mars 2011, 13:11:07
Je crois que ta rien compris tu m'à demander en /question si c'était un serveur de test je t'ai dit oui on à mis exprès le gm qu'on va partager après tu me dit est-ce que je peut être chef grove moi je pensait pas que tu voulait tester la Faction ^^ donc je te répond il faut postuler condidature forum normal et notre vrai serveur est pas encore ouvert ;) En cours de script.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mjlayak le 04 Mars 2011, 13:39:24
Salut dans qul partie du code est le debug des voitures qui disparaisse  Merci d'avance .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: cristab le 04 Mars 2011, 13:53:45
@Jawed_Nixon un petit tour vers le reglement s'impose pas de pub donc l'ip poster et une pub a retirer avant qu'un admin/modo te tombe dessus
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Karika le 04 Mars 2011, 14:51:37
Bonjour,
Deux questions :

- Comment téléporter un joueur à soit et
- comment rajouter des véhicules de faction?

Merci.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 04 Mars 2011, 16:54:44
- Comment téléporter un joueur à soit et
- comment rajouter des véhicules de faction?

/goto [ID]

- comment rajouter des véhicules de faction?

La, t'abuses...  :boulz
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: marvin raze le 04 Mars 2011, 17:15:42
salut tout le monde foo c toi qui est venu sur le serveur pour me dire que tu cherchais du monde que tu me mettrait co admin et chef de la police mais le serveur est toujours fermer sur samp

Double post
salut tout le  monde foo c toi (james) qui est venu sur un serveur tu c où tu ma dit que tu me mettrait co admin et chef de la police mais le serveur est toujours fermer sur samp quand est ce que tu va le reouvrir
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 04 Mars 2011, 17:48:54
Tu confonds avec quelqu'un, c'était pas moi.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 04 Mars 2011, 21:02:38
Le bug avec /rac est toujours d'actualité
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mjlayak le 04 Mars 2011, 22:51:51
Salut dans qul partie du code est le debug des voitures qui disparaisse  Merci d'avance .

S'il vous plait .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: bometise le 05 Mars 2011, 02:22:54
j'ai réparer Presque tout les bug des 24-7 et Selui du binco et le /respawnallcars
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 05 Mars 2011, 11:00:24
j'ai réparer Presque tout les bug des 24-7 et Selui du binco et le /respawnallcars

Et bien ce serait gentil de faire partager ça  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 05 Mars 2011, 11:14:17
foo Jawed ma dit de te contacté via msn
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: MU-RP le 05 Mars 2011, 11:31:16
Tres tres bon GM mais il y a un gros bug quand on rentre pour chenger de vetement on ne vois pas a l unterieure   ??? ??? ???
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: bometise le 05 Mars 2011, 17:22:25
Salut Pour ceux qui veulent CORRECTION des Bug ajouté Moi sur Msn
[email protected]
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: cristab le 05 Mars 2011, 17:25:11
@bometise on aide sur le forum si tu veut gonfler ta liste d'ami sur msn je t'invite a rejoindre le site Skyrock
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 05 Mars 2011, 21:00:01
Salut Pour ceux qui veulent CORRECTION des Bug ajouté Moi sur Msn
[email protected]

J'approuve ce que vient de dire Cristab.

Et si tu as trouvé le moyen de coriger des bugs, donnes les a toute la communauté.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 05 Mars 2011, 21:20:04
Jawed a dit sur msn qu'une nouvelle version va sortir ce soir et sera posté par samir_luccioni

Sachant qu'il ma déjà dit hier qu'il allez me le donné a 19heure ceci fait 24heure que j'attend donc voila

reste a voir si ceci  et pas du mensonge car pour le moment rien de bon a signalé
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mjlayak le 05 Mars 2011, 21:24:13
Dans quel parti du code se trouve la correction ds vehicules qui disparaisse  et les voture qui spawn pas ?
Titre: Re : Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 05 Mars 2011, 21:30:21
Dans quel parti du code se trouve la correction ds vehicules qui disparaisse  et les voture qui spawn pas ?

Le bug des voitures qu'on achetait qui disparaissaient étaient dans la CallBack LoadVehicles
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mjlayak le 05 Mars 2011, 21:51:21
Moi sa me fais quand je /v spawn

Server unknow command , puis je peux plus les spawn car elle est sortie ( MAis pas spawn )
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 01:07:42
Moi sa me fais quand je /v spawn

Server unknow command , puis je peux plus les spawn car elle est sortie ( MAis pas spawn )

Meme probleme que toi, vivement qu'il poste la new V
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 06 Mars 2011, 13:22:14
Bonjour,

Il y aura pas de nouvelle version car il veule plus la partagé ...

nous somme sur un forum de partage il vienne ce venté qu'il on une version corrigé et partage rien !

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 14:06:51
Ouai c'est vraiment nimporte quoi ceux qui vienne dire sa et au final partage pas.....Meme ceux qui dise ouai moi j'ai tout corrigé, etc....Il vienn faire rager enfaite..
Mais bon il en faut dans ce monde hein...nimporte quoi sa chui d'accord avec toi mahad
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Armans le 06 Mars 2011, 14:45:11
Bah commencer pas a me chauffer car même moi il ma même pas passer se qu'il a fait pour que j'ajoute ma version a moi donc voila donc je vais pas poster le GM que j'ai car je suis entrain d’installer les bandana chapeaux et ect pour mon serveur et lui doit me le passer pour que je face la même sur se gm puis la je poste mais il me dit plus tard et tout donc je peut rien faire donc voila donc désoler du désagrément .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: mahad le 06 Mars 2011, 15:06:54
Voila ce que JAwed et sont amis Snake me dite via msn :

comme le gm est sous copyright, l'autorisation d'utiliser le gm vous sera retiré !


C'est quoi c'est connerie en gros il partage un script pour gagné du fric !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 06 Mars 2011, 15:49:06
Y'a pas de copyright, écoutez pas ces conneries.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: cristab le 06 Mars 2011, 15:55:01
je pense que le mieux est de stopper vos HS completement depasser de plus un GM partager c'est deja simpas meme si il presente quelque bug je pense que vous pouvez faire l'effort de corriger les petites erreures donc arreter de vous enrager pour cela est retrousser vos manches
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 06 Mars 2011, 16:18:12
heum ce bug vous l'avez remarqué sur le GM lorsqu'on fait /reboot Je fait /porte au commisariat sa ouvre une porte et une autre porte reste fermer
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 16:31:11
Okay Cristab tu te vénére comme sa mais aussi c'est malins eux tinquiéte pas il vienne dire sa mais enfaite après un c'est chacun pour sois moi jdéfend ceux qui on attendu ce gm pendant longtemp car il était prévu fin de semaine donc voila sa se fait pas non plus, mais enfin bref si au moin une persone qui a corriger le /rac et les entré/sortie des biz/maison, sa serai super simpa de partager pour ratraper tout sa car c'est les seul bugs importants...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 06 Mars 2011, 16:42:44
Fais un effort sur l'orthographe Vince stp  :cheers

Moi aussi, ca me soule les gens qu'ont pas de parole, c'est pour ca que c'est MOI et MOI seul qui vais vous pondre une version potable d'U2C.

PS: Le /rac est corrigé. Version BETA d'U2C 1.0.3 en test.

Cordialement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: KB248 le 06 Mars 2011, 18:50:55
Foo , bometise n'est pas un escro et un mythomane car il m'a envoyer la commande depuis son adresse mail donc si vous voulez la commande parlez lui par Mail , il a des problemes pour se connecter sur le net c'est tout .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 19:11:31
Foo je script, ajoute moi msn s'il te plait j'ai envie de taider a la faire car eux voila quoi..donc j'ai envie de la faire avec toi pour les autres qui l'attendai avec impatience et puis pour t'aider principalement.(( déso ortographe ))
MeRCI
Msn: [email protected]
Je t'aiderai volontier facilement 3h/jours minimum.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Armans le 06 Mars 2011, 19:56:43
Et je vous et dit que moi j'était pour rien je l'attandez moi aussi pour faire mes modife comme je vous l'es expliquer il me le passe pas voulais que je face quoi?Voila donc Vincesamp commence pas a dire parce que car je rigole pas avec toi ok? moi je peut rien faire t pas content sais la même!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 20:11:38
Lol? ta vu ton nom quelque part ? non? chut alors.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 06 Mars 2011, 20:14:17
Nan mais omg? Mahad stop dire nimporte quoi à propos du script copyright je ne sais quoi là, et pour les autres j'ai bien dit que le gm sera partagé en fin de semaine non ? Et bien le voici je vous rappelle qu'on est Dimanche donc pas encore lundi bref voici le gm comme prévu ! Je continue toujours de scripter ce GM pour vous donc désoler pour tout le temp que j'ai mis ^^ Bref le voici ENJOY :

Ce gm est un bout du vrai gm que je posterai ce soir là c'est un bout donc il y à pas par exemple pas le garage que j'ai mapper/scripter pour le nouveau d'job Original Motorz et quelques petits scripts :) La version final sera là se soir !


Je ne sais pas comment mettre en pièce jointe donc je l'upload sur megaupload ! Merci de me dire comment le mettre en pièce jointe sa sera mieu :p

LIEN RETIRER
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Armans le 06 Mars 2011, 20:30:22
Lol? ta vu ton nom quelque part ? non? chut alors.

Vasi ferme la bah la prochaine fois quand tu dit eux près-sise
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 06 Mars 2011, 20:44:23
Arretez les embrouilles, si vous avez des comptes a régler, faites ca ailleurs.

Stop HS. Et Jawed, j'ai préparé une version encore mieux pour GTA Online.  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 20:57:07
Elle sera dispo quand foo?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: bometise le 06 Mars 2011, 21:07:56
Salut On ma traiter d'escro loool pas grave j'ai Le gm sur lequel j'ai reglé les Bug Y rest Juste Un petit Bug a reglé et il sera en partage Bientot
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Na2s le 06 Mars 2011, 21:09:25
Ok pas de problème Foo. Je sais pas pourquoi tout me retombe dessus là, j'ai dis que je la posterai en fin de semaine, je l'ai mise bah voilà mais bon ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: bometise le 06 Mars 2011, 21:17:36
vous Pouvez M'ajoutez Pour ceux qui sont Interesser Pour leur Montrer Ou j'en suis Coté script
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.2 ! [RP] [0.3c] MAJ 01/03/2011
Posté par: Foo le 06 Mars 2011, 21:42:12
V1.0.3 !!! Enfin ! /rac corrigé, ajout de l'ANPE, les TP marchent nikel, aucun probleme pour entrer dans les 24/7, nombreux ajouts/corrections...

  [1.0.3] :  
  http://solidfiles.com/d/ba5a/ (http://solidfiles.com/d/ba5a/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Gilux le 06 Mars 2011, 22:01:23
Bien joué.  ;)

J'ai jamais compris pourquoi les RP n'utilisaient pas sscanf et zcmd pour leurs commandes, c'est pourtant un gros gain de lignes et de temps  :P
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 06 Mars 2011, 22:32:11
Merci ^^

C'est vrai, j'y pensais pas vraiment, question d'habitude mais ca reste envisageable, c'est vrai qu'a 72 000 lignes, ca devient pénible de se repérer dedans... Heuresement pour moi, je suis le fondateur donc je sais a peu près comment il est formé mais pour quelqu'un qui débute, je pense que c'est loin d'être évident.

A voir pour la suite donc !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Redouane le 06 Mars 2011, 22:40:16
Alors Foo Jawed et Nixon, vous envisagé plus d'ouvrir un serv Rp?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 06 Mars 2011, 23:22:34
Bien joué foo, j'ai déja tout visiter tout m'a l'air parfait, sauf un seul petit truque c'est quand la voiture explose, on ne peut pas faire /v spawn 1 il déja sortie, impossible de la trouver,  j'ai meme fait /rac, il me dise déja sortie quand meme...Voila si quelqu'un pouvais m'aidez..MERCII
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: mahad le 06 Mars 2011, 23:39:33
Merci foo

Au moins tu tien parole quant tu dit une choses !

merci a toi pour ton partage dommage que d'autre membres ce prene tout permis sur ton script a en inventé un ©

bref  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 07 Mars 2011, 07:43:11
Merci Mahad.

Vous pouvez m'aider en me donnant la CallBack qui est appelée (si il y en a une) quand un véhicule explose ? Thx !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: cristab le 07 Mars 2011, 10:35:53
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
cette callback est appeler il me semble
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 07 Mars 2011, 13:03:27
Faut j'ai essayé de jetter un coup d'oeil pour réparer mais je n'ai pas réussi donc oui avec la calback jpense que c'est sa...Sinon je le dit pour tout le monde il y a la grille de la LSPD qui s'ouvre mais une autre reste fixe dérriére vous avez juste a chercher sa :
pdgate1 = CreateObject(971,1589.053344,-1638.123168,14.122960,0.000000,0.000000,180);
pdgate2 = CreateObject(968,1544.700317,-1630.735717,13.096980,-1.000000,-91.000000,269.972869);

Voila je crois que c'est exactement la meme c'est écrit deux fois dans le gm c'est deux phrases...
Vince
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 07 Mars 2011, 16:22:02
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
cette callback est appeler il me semble

Effectivement, merci  :)


Faut j'ai essayé de jetter un coup d'oeil pour réparer mais je n'ai pas réussi donc oui avec la calback jpense que c'est sa...Sinon je le dit pour tout le monde il y a la grille de la LSPD qui s'ouvre mais une autre reste fixe dérriére vous avez juste a chercher sa :
pdgate1 = CreateObject(971,1589.053344,-1638.123168,14.122960,0.000000,0.000000,180);
pdgate2 = CreateObject(968,1544.700317,-1630.735717,13.096980,-1.000000,-91.000000,269.972869);

Voila je crois que c'est exactement la meme c'est écrit deux fois dans le gm c'est deux phrases...
Vince

C'est parfaitement normal, amicalement  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 07 Mars 2011, 18:01:24
ces quoi le gm de base le ce GM
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 07 Mars 2011, 18:02:39
LA-RP, mais il n'y ressemble plus vraiment.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 07 Mars 2011, 18:23:00
Ouai, et sinon foo tu as réussi pour les voitures après qu'elles explose ?^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 07 Mars 2011, 18:35:50
Nan pas pour le moment  :wall
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: yhaab1020 le 07 Mars 2011, 19:42:03
Comment je fais si je veux faire sortir plusieurs voitures en même temps?

C'est à dire je peux /v spawn 1, /v spawn 2, /v spawn 3, /v spawn 4, /v spawn 5,... en même temps. Donc, que je peux sortir plus d'un véhicule.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Maloka le 07 Mars 2011, 20:49:22
Faut j'ai essayé de jetter un coup d'oeil pour réparer mais je n'ai pas réussi donc oui avec la calback jpense que c'est sa...Sinon je le dit pour tout le monde il y a la grille de la LSPD qui s'ouvre mais une autre reste fixe dérriére vous avez juste a chercher sa :
pdgate1 = CreateObject(971,1589.053344,-1638.123168,14.122960,0.000000,0.000000,180);
pdgate2 = CreateObject(968,1544.700317,-1630.735717,13.096980,-1.000000,-91.000000,269.972869);

Voila je crois que c'est exactement la meme c'est écrit deux fois dans le gm c'est deux phrases...
Vince


Ya quoi à mettre alors pour la grille du comico? Pareil pour la barriere ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: mjlayak le 08 Mars 2011, 00:15:40
J'ai 3 problemes avec ton GM , et j'aimerais bien savoir d'ou sa peut provenir .

Quand je /v spawn sa dis "Vous n'avez pas les clef du vehicule" j'ai tellement modifié ton GM , que je peux pas remplacé par les nouvelles version . Donc j'aimerais savoir ou se trouve les corrections ?

Je spawn un nouveaux vehicules sa me dit "Il apartien a l'armé" ou "Tapez .. pour louer" pourquoi pourtan les id des vehicules sont bien "rangé" .

Sur mon serveur le mapping est doublé voir triplé , d'ou sa peut venir ? Car sa fait lag pas mal de gens .
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 08 Mars 2011, 00:22:50
Faut j'ai essayé de jetter un coup d'oeil pour réparer mais je n'ai pas réussi donc oui avec la calback jpense que c'est sa...Sinon je le dit pour tout le monde il y a la grille de la LSPD qui s'ouvre mais une autre reste fixe dérriére vous avez juste a chercher sa :
pdgate1 = CreateObject(971,1589.053344,-1638.123168,14.122960,0.000000,0.000000,180);
pdgate2 = CreateObject(968,1544.700317,-1630.735717,13.096980,-1.000000,-91.000000,269.972869);

Voila je crois que c'est exactement la meme c'est écrit deux fois dans le gm c'est deux phrases...
Vince


Ya quoi à mettre alors pour la grille du comico? Pareil pour la barriere ?
Tu as juste a rechercher dans le gm c'est deux lignes, tu verra que c'est deux lignes apparaissant deux fois dans le gm, donc en gros 4 lignes comme sa en tout, il en faut que 2sinon tu as  deux grilles....donc moi j'en avait deux lignes comme sa en trop j'ai supprimer et sa marche parfait...Et sinon foo, le respawn quand sa explose vien peut etre d'un truck bizarre, c'est enfaite quand t'achete une voiture tu as une copier vraissemblabe qui apparait vers le comico, exactement la meme sa vient peut etre de ce probleme..
Al+
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 08 Mars 2011, 03:06:31
Merci beaucoup pour ce script, je vais aller essayer de trouver d'autres bugs pour améliorer :D

EDIT N°1 : ce n'est pas le clic gauche qu'il faut utilisé mais SHIFT.
EDIT N°2 : il me semble que le /prendrejob ne marche pas où n'est pas au bon endroit, les /save pos ne sont pas bons @ CORRECTION : http://solidfiles.com/d/4ec4/ (http://solidfiles.com/d/4ec4/)
EDIT N°3 : il manque le permis vol ?

Vice : C'est juste un bout, les /entretiens ne sont pas bons non plus, Foo, ils devaient être où à la base ??

A++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 08 Mars 2011, 11:55:25
Ludo serais tu me dire pourquoi quand on achete un véhicule, une copie exacte spawn vers le comiceriat, donc sa fait 2voitures a celui qui achete a la concession sa première voiture, et sinon comment mettre un intérieur? :OO Mercii
Al+
EDIT: Comment corriger le /save car j'ai déja bien modifier le gm j'ai pas envie de télécharger le tien et refaire..Merci a vous.
Al+
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: mjlayak le 08 Mars 2011, 15:28:47
J'ai 3 problemes avec ton GM , et j'aimerais bien savoir d'ou sa peut provenir .

Quand je /v spawn sa dis "Vous n'avez pas les clef du vehicule" j'ai tellement modifié ton GM , que je peux pas remplacé par les nouvelles version . Donc j'aimerais savoir ou se trouve les corrections ?

Je spawn un nouveaux vehicules sa me dit "Il apartien a l'armé" ou "Tapez .. pour louer" pourquoi pourtan les id des vehicules sont bien "rangé" .

Sur mon serveur le mapping est doublé voir triplé , d'ou sa peut venir ? Car sa fait lag pas mal de gens .

Premier probleme réglé je ne sais pas comment mdr .
Par contre le deuxieme c'est agravé . On spawn un vehicule qu'on achete sa le fait a chaque fois

Edit :

Pour les bugs des vehicules je penses que sa viens de la.

if(VehicleOwned[vehicleid] != SCRIPT_CARS)
    {
        if(VehSpawned[vehicleid] == 0)
        {
            VehicleOwned[vehicleid] = SCRIPT_CARS;
          DestroyVehicle(vehicleid);
          VehSpawned[vehicleid] = 0;
        }
        else
        {
            VehSpawned[vehicleid] = 0;
        }
    }

J'ai retirer ce bout de code t tout les vehicules detruit respawn correctement .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 08 Mars 2011, 21:52:16
Résumé des problemes rencontrer:
Quand on ferme sa voiture, elle est bien fermé, on entre dans un batiment, on resort, elle est devenue ouverte.
Quand on achete une voiture une copie identique spawn vers le comico dérrière un petit batiment.
Voila les seul problemes que j'arrive pas a corriger sur ceux gm... Merci a ceux qui prendront le temps de aider.

EDIT: Je rajoute un problème, c'est le payday qui vient que certaines fois mais pas pour tout le monde...Merci de m'aider sa serait super simpa.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Na2s le 10 Mars 2011, 12:35:41
Bonjour tout le monde, Foo c'est bien d'avoir prit le gm que je t'ai donner par msn, ajouter du mapping et le poster en tant que v1.0.3 -.-" ? Surtout que on s'était mis daccord comme quoi celui-ci ne devait être partagé mais l'autre oui mais bon . . .  :closedeyes
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Tux le 10 Mars 2011, 12:46:41
Peu importe celui qui l'a créer mais celui qui l'a fait a pris son courage à deux mains. Créer son GM on se disant qu'il faudra attendre des mois pour le finir, ça fait sacrément peur. Le seul truc qui pourrait le faire tenir c'est se baser sur des objectifs: aujourd'hui je vais faire 5000 lignes, demain 10.000, etc... En gros, je dis bien joué. Je peux pas faire mieux à mon avis...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: kadestyle le 10 Mars 2011, 13:52:29
Bonjour
Alors déjà j'ai remarquer que les personnes normal ( non admin ) pouvait utiliser le /goto et /xgoto comment restreindre seulement aux admin?

Ensuite vous avez surement vu que les animlist étaient en anglais du genre : /handsup on met : /levermains et bien le /v acheter ne fonctionne plus après alors que /levermains marche !
Comment faire pour traduire en français sans que d'autre commande soit désactivé svp?

cordialement,
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 10 Mars 2011, 15:57:30
Bonjour foo j'ai remarqué que au qg lspd les porte bugais elle etait doublé
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: mjlayak le 10 Mars 2011, 20:27:45
Reboot ton serveur , normalent c'est corrigé au reboot .

Sinon je plannes toujours sur le bug , que j'ai posté si dessus.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: KB248 le 10 Mars 2011, 20:49:59
Dans L'ANPE il y a un probleme le /prendrejob ne marche que pour l'avocat et cela affiche tous les metiers , je vais essayer de regler sa , si d'autres ont trouver , envoyez la correction  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 11 Mars 2011, 02:19:47
J'ai poster le /prendrejob un peu derrière.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 11 Mars 2011, 12:10:29
bonjour !
J'ai une petite question toute simpe pour vous a mon avis, mais, ou est ce que on trouve le respawn automatique des voitures? car la il est trop rapide truque de fou...Merci bien.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: bometise le 11 Mars 2011, 12:23:53
L'anpe Y suffie Juste de mettre Les job ya les pick up et les endroit Juste deplace les job ya sur Le gm meme
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: KB248 le 11 Mars 2011, 17:15:14
J'ai poster le /prendrejob un peu derrière.

Merci bien ludo j'avais pas fais attention  :happy
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: vincesamp le 11 Mars 2011, 19:31:18
Rebonsoir, s'il vous plait l'anticheat ban les joueurs qui vendent leur voiture ou joue au casino, comment arrêter sa? enfin empéchez les ban pour le casino, les voitures etc? Sa en aidera plus d'un je pense car c'est vraiment chiant et je trouve pas ou régler sa.
Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Armans le 11 Mars 2011, 20:03:35
Je sais pas se que Jawed vous a passer comme GM mais la tout les beug que je lit je les ai tous réparer avant que je le passe a jawed (par contre les traduction sais exagérer vous trouver la ligne a traduire avec F3 puis le tour et jouer --').
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Redouane le 11 Mars 2011, 21:29:25
Samir poste le ou envoi le moi msn =) :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Armans le 11 Mars 2011, 23:13:05
Bah a mon avie je vais me faire insulter ou même crétiquer mais celui qui m'insulte je fait la même mais comme je l'ai déjà dit je l'utilise pour mon serveur donc voila mais si mon serveur et off je le sur gtaonline direct.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: kadestyle le 12 Mars 2011, 01:07:02
Comment on fais pour que le /sante marche dans les maisons? j'ai beau chercher je ne trouve pas....
j'ai trouver pour restreindre le /goto au admin mais pas le /xgoto :s si vous pouvez m'aidez svp
Et j'ai aussi remarquer que quand on rentre dans certaine piece par exemple quand on rentre dans la mairie et que l'on va a la porte a droite on ressort a la tours san news :s comment on peut changer sa?
merci par avance

cordialement,
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Vellric le 12 Mars 2011, 04:13:21
Comment on fais pour que le /sante marche dans les maisons? j'ai beau chercher je ne trouve pas....
j'ai trouver pour restreindre le /goto au admin mais pas le /xgoto :s si vous pouvez m'aidez svp
Et j'ai aussi remarquer que quand on rentre dans certaine piece par exemple quand on rentre dans la mairie et que l'on va a la porte a droite on ressort a la tours san news :s comment on peut changer sa?
merci par avance

cordialement,

Salut,

 je m'y connais pas trop, enfin pas du tout, mais je crois que ça c'est les points de spawn/téléportation en passant dans un TP ou en utilisant une commande de TP (genre par exemple, tu sors de la mairie /sortir, le point de TP est fixé à l'endroit que tu dis).

Sinon je crois que c'est ça, comme j'ai dis, je m'y connais pas :p
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Na2s le 12 Mars 2011, 14:00:31
Samir poste le ou envoi le moi msn =) :cheers

Bon je vais réexpliquer... Samir est le scripteur de mon serveur, il y à un gm que nous utilisons pour notre serveur qui est beaucoup modifier avec des scripts unique qui viennent de samir et de notre second scripteur donc non ce GM là ne sera pas partager et ne sera ni donné par msn bref à la base on avait prévu de continuer à scripter notre GM mais de faire aussi une version avec touts les bugs réparé et quelques scripts en plus pour le partagé ici ... J'avais dit qu'il serait en fin de semaine et déjà 2 3 jours après sa commence à péter les plombs et le samedi de la semaine sa commence à insulter bref on été samedi et en fin de semaine sa peut être dimanche mais bon les gens ne peuvent pas patienter à ce que je vois -.-" C'est pas eux qui restent de 11h du mat à 5h du matin pour taffer sur le GM ... Donc le dimanche j'avais poster le GM et je l'ai retirer peu de temp après ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: kadestyle le 12 Mars 2011, 14:07:19
merci vellric c'est que je pense aussi...Sinon tu n'a pas d'idee pour le /sante dans les maisons?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: ghostharris le 12 Mars 2011, 14:26:23
Bonjour a tous , voila j'ai remarquer que le /deposer bug car on peut deposer de l'argent en banque n'importe ou et je n'arrive pas a trouvé la ligne dans le Gm ... Pourriez vous m'aidez svp ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Raptor le 12 Mars 2011, 17:41:01
Tu crée un playertopoint ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: kadestyle le 12 Mars 2011, 19:35:26
personne pour le /sante? en plus on peut acheter les améliorations maison a l'infini...je comprend pas pourquoi sa veut pas me /sante...sa marque /sante [players/id] [prix] comme si c'était pas ma maison..
Aidez moi svp ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Hutrez le 13 Mars 2011, 19:26:12
Bonsoir all,
Alors maintenant il y a 2 'bugs' le /prendrejob infome qu'on est pas à une place d'embauche et le /xgoto ne fonctionne pas, pour le /prendrejob c'est pas trop un probleme mais le bug du /xgoto oui, car j'sais pas trop comment le regler :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Maloka le 13 Mars 2011, 21:21:56
Pour ma part :
/xgoto marche et donc à été enlevé car tout le monde pouvait le faire .
/goto que les admin peuvent faire .

Le /sante est déprimant quelqu'un peut aider?
et pour les TP
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 13 Mars 2011, 22:05:19
Bonsoir all,
Alors maintenant il y a 2 'bugs' le /prendrejob infome qu'on est pas à une place d'embauche et le /xgoto ne fonctionne pas, pour le /prendrejob c'est pas trop un probleme mais le bug du /xgoto oui, car j'sais pas trop comment le regler :D

pour le /prendrejob : http://solidfiles.com/d/4ec4/ (http://solidfiles.com/d/4ec4/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Hutrez le 14 Mars 2011, 07:00:35
Merci :D
EDIT: Le mapping du comico disparait des fois, je ne sais pas pourquoi ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 14 Mars 2011, 18:59:41
Reboot si ton mapping disparait.

J'ai une petite question, pour démarrer un véhicule il faut faire /clef ou le clic gauche or c'est Shift qu'il faut utiliser, j'ai beau chercher, je ne trouve pas.  :wall

Merci.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Na2s le 14 Mars 2011, 19:12:02
personne pour le /sante? en plus on peut acheter les améliorations maison a l'infini...je comprend pas pourquoi sa veut pas me /sante...sa marque /sante [players/id] [prix] comme si c'était pas ma maison..
Aidez moi svp ^^

C'est normal, ce /sante est pour les ambulanciers ^^ donc en gros il y à une autre commande pour se heal chez sois je vais te chercher sa.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Smail_Smith le 14 Mars 2011, 20:22:35
Salut
j'ai  cherché et j'ai trouvé /sante :D
Merci
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Maloka le 14 Mars 2011, 20:51:13
Salut
j'ai  cherché et j'ai trouvé /sante :D
Merci

C'est une plaisanterie?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 16 Mars 2011, 07:07:15
Salut,

Est-ce que cela vous direz de créer des job privé, comme un système de faction, mais pour job : un leader, /inviter, /donnerrang, /virer.

J'ai essayer mais je n'ai pas réussi si quelqu'un pouvait m'aider :).

Merci.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Na2s le 16 Mars 2011, 11:37:40
Salut,

Est-ce que cela vous direz de créer des job privé, comme un système de faction, mais pour job : un leader, /inviter, /donnerrang, /virer.

J'ai essayer mais je n'ai pas réussi si quelqu'un pouvait m'aider :).

Merci.

Ouai j'peut t'aider sur sa, je l'ai fait pour un job que j'ai crée, un garage ou y à un chef et des rangs ou on peut /invite /uninvite mais sa reste un job :) Tu veut crée quoi comme job ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 16 Mars 2011, 15:06:33
Ah super Jawed :) , je voudrais faire camionneur, ambulancier, taxi, et un ou deux garages ^^.

Je le posterais sur ce topic, cela pourrait interessé d'autres personnes.

Mais si tu me donne un exemple, je pense que ce serait bon ^^.

Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: darkdudess le 19 Mars 2011, 15:25:39
Encore merci mais ^^ oui j'ai toujours un mais a rajouter désolé  ;) donc mais ! ^^ Les factions quand on spawn on as pas d'armes :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Repskin le 23 Mars 2011, 19:16:33
Bonjour,
J'ai un problème , quand j'achète un véhicule au concessionnaire elle ne spawn pas mais je la voit dans /v liste . Mais au reboot quand je fais /v liste elle n'y est plus .
Comment régler ce bug svp ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 23 Mars 2011, 21:27:17
il faut que tu l'as /v spawn 1, ensuite tu vas /v acheterplace, et c'est bon :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Repskin le 24 Mars 2011, 19:51:01
Sa me met Server Unknow commande ensuite quand je refais sa me met Un véhicule est déjà sortit . Alors qu'il n'y a aucun véhicule spawn !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Ludo43 le 25 Mars 2011, 17:36:20
Foo, tu as pas un système de job privé (/inviter, /donnerrang...) ou tu connais pas un gamemode même anglais qui le posséde car celui que tu m'as donné, le lien a été enlever.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.3 !!! [RP] [0.3c] MAJ 06/03/2011
Posté par: Foo le 27 Mars 2011, 14:25:18
Bonjour a tous !

Mise a Jour du GM > 1.0.4 :

Pour commencer, j'aimerais dire que je pense que c'est l'avant dernière mise a jour que je fais sur ce GM car le GM commence vraiment a prendre forme et de nombreux bugs ont été corrigés, les derniers restant mineurs.

Note de la 1.0.4 :
- Correction bug ANPE
- Ajout Conducteur de Train et Pilote de Ligne
- /v fermer réparé ainsi que d'autres commandes liées aux voitures.

http://solidfiles.com/d/06c87/ (http://solidfiles.com/d/06c87/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Hutrez le 27 Mars 2011, 17:06:41
Dejà actuellement si tu dévellope un peu plus tu dépasse certain serveur mise en ligne et puis il est super le serveur et sa se voit que tu est une bonne personne !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: dydjyz le 28 Mars 2011, 12:33:26
Pas mal dutout ! Je le test cet aprem!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Foo le 28 Mars 2011, 18:54:45
Merci Hutrez !

Ok dydjyz, tu me diras ce que t'en penses !   :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Ludo43 le 28 Mars 2011, 18:56:40
Foo, tu as pas un système de job privé (/inviter, /donnerrang...) ou tu connais pas un gamemode même anglais qui le posséde car celui que tu m'as donné, le lien a été enlever.

Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Foo le 28 Mars 2011, 19:47:05
Les messages privés, ca existe.  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: dydjyz le 28 Mars 2011, 21:03:27
Pas mal dutout, j'ai pas encore aperçu de bug, quelqu'un en a aperçu ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: guyv le 29 Mars 2011, 10:10:38
Bonjour j'ai aperçu 3 bug 1:le garage bikers hq 2: le hq bikers 3:a l'auto école la cmd /permisvol voila  :) bonne journée a toute et a tous
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: lebossdu59 le 29 Mars 2011, 15:24:03
Je me suis apercu d'un bug au niveau mairie on passe une porte on arrive a la pub et on ne sait plus revenir a la mairie et aussi un ptit probleme au niveau des voiture quand on en spawn une et apparait mais le soucis quand on fait un respawnvoiture generale on la retrouve pas la voiture disparu sinon tres bon gm :D
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Foo le 29 Mars 2011, 16:39:04
Bonjour j'ai aperçu 3 bug 1:le garage bikers hq 2: le hq bikers 3:a l'auto école la cmd /permisvol voila  :) bonne journée a toute et a tous

Expliques plus clairement stp.

Je me suis apercu d'un bug au niveau mairie on passe une porte on arrive a la pub et on ne sait plus revenir a la mairie et aussi un ptit probleme au niveau des voiture quand on en spawn une et apparait mais le soucis quand on fait un respawnvoiture generale on la retrouve pas la voiture disparu sinon tres bon gm :D

Effectivement, j'avais déja remarqué, j'essairais de fixer ca a la prochaine MAJ  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: lebossdu59 le 29 Mars 2011, 16:47:02
re dsl pour le double poste il a un leger bug niveau armurerie on rentre dedans cest un entrepot sinon nikel :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: Ludo43 le 29 Mars 2011, 16:50:28
ouais la pos pour /buygun n'est pas à l'entrée.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.4 !!! [RP] [0.3c] MAJ 27/03/2011 !
Posté par: dydjyz le 29 Mars 2011, 22:25:16
J'ai repéré quelque bug:

La barrière avant le parking de la LSPD fonctionne pas (elle s'ouvre mais l'objet se dédouble, enfin bref, essaye de klaxonner devant la barrière LSPD tu comprendras ^^)
Quand on achète un avion avec le /v acheter( je sait plus c'est lequel) ça nous spawn une voiture, une merit il me semble.

Byye.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 29 Mars 2011, 22:56:46
Le bug /v acheter m'étonne, je verrais plus tard

MAJ !

Note de la 1.0.41 :
- Avant gout de la 1.0.5 = Corrige nombreuses petites erreurs + nombreux ajouts.

http://solidfiles.com/d/f0f85/ (http://solidfiles.com/d/f0f85/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: dydjyz le 30 Mars 2011, 10:49:08
Il bug pas, dumoins pas enormement.

C'est juste que un vehicule n'est pas reelement le bon, tu a juste du te tromper d'id dans le /v acheter

Rien de grave en somme.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Hutrez le 30 Mars 2011, 12:10:34
erci encore une fois :D p'tit leger problème pour le demarrage des voitures mais bon sinon parfait ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 02 Avril 2011, 17:07:50
Heum j'ai remarqué que lorsqu'on vendait sa voiture en etait ban cheat argent
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 02 Avril 2011, 19:54:12
J'ai jamais eu ce bug, combien valait la voiture que tu as vendue ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Ludo43 le 03 Avril 2011, 15:50:59
ouais moi aussi je l'ai eu le bug, du coup je l'ai enlever.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Hutrez le 04 Avril 2011, 09:51:48
Le /mdpbanque n'ouvre pas la porte pour pouvoir braquer.
:D et puis le /xgoto dit que j'ai pas acces à la commande et pourtant je suis admin 1339, et puis aussi j'aurais besoin d'aide pour pouvoir déplacer la Position de la Camera quand on se log :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Esmaelo_Louiscius le 04 Avril 2011, 21:55:09
ce bug de la voiture qui ban commence au voiture vendue a plus de  5.000$ et aussi lorsque un prisonnier paye sa caution de 1.500$
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Ytyse le 06 Avril 2011, 20:27:27
Bien joué pour ce script !
Moi qui débute en script, je le trouve très bien organisé et bien expliqué.

Seulement une petite chose me chagrine : le système de véhicules,
Saurais-tu me dire comment spawn tout les véhicules des joueurs au lancement du serveur ?
J'ai bien réussi à spawn les véhicules du joueurs lors de sa connection mais cela ne me convient toujours pas :/

Une idée ?
(Genre charger tout les fichiers du dossier Véhicules)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 06 Avril 2011, 20:50:47
Tu veux que les voitures des joueurs apparaissent dès que le serveur est lancé, c'est ca ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Ytyse le 06 Avril 2011, 21:22:10
Ouais c'est cela
et qu'elles le restent en permanence
(Donc pas de /v spawn)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: lebossdu59 le 07 Avril 2011, 14:00:46
Ca serait pas mal le systeme de voiture que lorsque que lon fiat spawn une voiture quelle reste car si un autre joueur fait spawn sa voiture au meme endroit que nous ca risque de fait apparaitre 2 voiture au meme endroit tu voit ce que je veut dire et un ptit soucis quand on fait spawn notre 2eme voiture on peut pas car il dise vous avez deja  une voiture de sorti cest embetant  fait apparaitre plusieurs voiture si on veut changer de voiture on peut pas car il dise vous avez deja un vehicule de sorti sinon gg le gm
 sinon mettre systeme normale de vehicule ca serait top sur ceux merci ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Repskin le 07 Avril 2011, 17:39:50
Bonjour,
J'ai un problème , quand j'achète un véhicule au concessionnaire elle ne spawn pas mais je la voit dans /v liste . Mais au reboot quand je fais /v liste elle n'y est plus .
Comment régler ce bug svp ?
J'ai toujours ce problème , malgré la nouvelle version . Si quelqu'un pourrait m'aider svp .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: demonniak le 09 Avril 2011, 19:05:03
bonjour , tout d'abord , GM GENNIIALLL (le meilleur que j'ai eu pour l'instant ^^) je n'ai trouver aucun bugs vraiment génan a part 1 seul qui me tracasse :
quand on rentre dans le sous sol du LSPD les barrieres son dedoublé , c'est a dire qu'on en ouvre une, et une autre reste derrière sans bouger , on ne peut donc pas entrer ni sortir
pouvez vous m'aider ?

continuer comme ca , ca fait plaisir de voir des GM RP aussi bien soignée encore bravo ;)

ps: si jamais tu a skype tu peut m'ajouter j'aurais quelque question

merci d'avance, bonne soirée a tous !

Double post
personne ne peut m'aider ?
merci d'avance

Demonniak
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: cristab le 09 Avril 2011, 21:37:38
tu es sur un forum et nom sur MSN un peu de patience
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Repskin le 09 Avril 2011, 22:11:17
Bonsoir , il faut supprimer les 2 lignes après le :
//Grille du QG Police Departementale
Car elle y sont en 2 exemplaires .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: demonniak le 09 Avril 2011, 23:13:13
merci beaucoup =) , désolé pour le double post , j'aurais encore une question , ce gm est genial , mais le systeme de voiture n'est pas super , est ce que je peut le remplacer par un autre ? merci d'avance et merci encore pour vos reponse
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Rorti le 13 Avril 2011, 15:08:22
Super le GM tout est super.
Bien joué mec !!
A et un grand merci du partage !  :D


(La déco de la ville est SUPER !!! j'adore !  :happy )
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Ludo43 le 13 Avril 2011, 15:18:03
Lorsqu'on s'accroupit ça nous fait une epèce de danse, comment rectifiez ça ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Brian Turner le 13 Avril 2011, 15:33:15
Regarde dans OnPlayerKeyStateChange (un truc qui ressemble fort)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Rorti le 14 Avril 2011, 22:02:51
Les gars j'ai un problème :/ Sur LA-RP j'ai fait une cofig pour les BOT sa marcher Super et la sur ce GM j'ai tout EXACTEMENT pareille mais les botes apparaissent dans la salle quand on s'enregistre et ne bougent même pas :( faut-il faire quelque chose de plus du ce GM pourtant il est fait à partir du GM LA-RP .

Merci d'avance si vous pourriez me répondre à ma question et m'aider.

Double post
Personne ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: futur001 le 17 Avril 2011, 23:13:07
Bonjour ,

j'aimerais qu'on m'aide pour qu'on puisse ouvrir l'auto avec le clic gauche de la souris .

Et aussi j'aimerais savoir si je suis le seul a buger sur le serveur : Mes commandes sont lentes à se faire comprendre .
Ses le seul GM a quoi sa m'arrive .

Merci ,

Futur001~Dave_Gavigon
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: GhostZestar le 18 Avril 2011, 21:09:09
Bonsoir(Bonjour),

Je voudrais savoir comment garer les vehicules faction depuis le jeu.

Merci.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 18 Avril 2011, 22:10:46
Bonjour ,

j'aimerais qu'on m'aide pour qu'on puisse ouvrir l'auto avec le clic gauche de la souris .

Et aussi j'aimerais savoir si je suis le seul a buger sur le serveur : Mes commandes sont lentes à se faire comprendre .
Ses le seul GM a quoi sa m'arrive .

Merci ,

Futur001~Dave_Gavigon

Le bug de la lenteur vient surement de chez toi.

Bonsoir(Bonjour),

Je voudrais savoir comment garer les vehicules faction depuis le jeu.

Merci.

On peut pas le faire In Game, utilises mon Tuto si tu veux ajouter/modifier véhicules de faction.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: jerem428 le 18 Avril 2011, 22:27:45
Chez moi aucun problème de ralentissement ! Très bon GM assez complet .
Même si je n'ai pas trop le temps de L'utiliser.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: lebossdu59 le 18 Avril 2011, 23:48:30
Le gm est super moi je dit un systeme de voiture normale serait le mieux et quelque bug sur les biz on ateri dans un autre biz mais pour un serveur a ls je pense a  bcp de voiture car la ca fait hyper vide avec ce systeme de voiture sinon nikel et  super bon gm
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: futur001 le 19 Avril 2011, 00:33:27
Et comment on fait pour pouvoir allumer le véhicule avec le clic gauche ?

Double post
Sa va après plusieurs essaie j'ai réussie à le faire start avec le clic . :lmao
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 19 Avril 2011, 12:08:29
Je comprend pas que le système de voiture vous chiffonne autant, moi qui croyais qu'il représentait a l'heure actuelle l'un des systèmes de voitures le plus aboutie m'enfin...

Peut être que je ferais une nouvelle version avec un système de véhicules différents mais j'en ai vraiment pas le cœur après tout le travail que j'ai fais sur celui mis en place dans ce GM.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: ptijean le 19 Avril 2011, 13:11:09
Bonjour,

Une chose me chagrine, c'est le système des véhicules, le système de vente est très bien car sa fait bien rp mais il faudrait que la voiture reste spawn la où l'on souhaite la garer, il faudrait que les véhicules ne disparaissent pas après achat en faite...

Après libre à toi de faire ce que tu souhaite sur ton gm, nous donnons juste nos idées...


Sinon très beau travail pour tout le reste, continue comme sa...


Bonne journée

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Smash10 le 19 Avril 2011, 19:10:27
Ton système de voiture est bien est assez complet juste quelque suggestion
1\Essaye de régler le problème du /rac pour que les voiture ne disparait pas
2\Met plus de véhicule dans la ville est laisse le système de véhicule actuel
3\règle le bug de l'anti cheat dans la concess sa ban mes joueurs a chaque fois qu'ils essaye de faire /v vendre

Merci
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Armans le 21 Avril 2011, 11:33:33
Futur001~Dave_Gavigon
[/quote]

Le bug de la lenteur vient surement de chez toi.

Bonsoir(Bonjour),

Je voudrais savoir comment garer les vehicules faction depuis le jeu.

Merci.

On peut pas le faire In Game, utilises mon Tuto si tu veux ajouter/modifier véhicules de faction.
[/quote]

N'importe quoi tu crois comment j'ai fait pour refaire les faction tien:

tu prend les voiture et tu va a l'endroit ou tu veut les garer puis tu va sur la place ou tu la mis tu fait /save puis tu fait un retour puis tu va dans ton GTA usefils puis tu va dans SAMP pui saveposition(ou un truck de se jor j'ai jamais bien regarder le nom) puis t'aura la ligne de ta voiture puis tu copie (sauf les derniers numéro a par si tu veut les même couleur que la voiture que ta fait /save tu les copie aussi) puis tu va sur ton gm et tu remplace les position par celle que ta pris voila ^^ a oui je vais bientôt mettre un lien sur le gm mais il manque le payday car je sais pas se que FOO a foutu mais plusieurs personne n'ont pas trouver le problème.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 21 Avril 2011, 12:01:52
Tu te fous de moi toi ou quoi ?

T'as vu sur quel langage tu me parles, nan mais vraiment, aucun respect, c'est incroyable...

Citer
Citer
Citer
Bonsoir(Bonjour),

Je voudrais savoir comment garer les vehicules faction depuis le jeu.

Merci.

On peut pas le faire In Game, utilises mon Tuto si tu veux ajouter/modifier véhicules de faction.

N'importe quoi tu crois comment j'ai fait pour refaire les faction tien:

C'est bien ce que j'ai dis, apprends a lire au lieu de jouer au plus malin...
Y'a pas de commande In-Game pour garer un véhicule de faction et qu'il soit save a ma connaissance donc tais toi stp. Stop chercher les embrouilles betement.


Et dis moi clairement le probleme au niveau du payday si tu veux que je t'aide. (et encore c'est pas sur pour le coup...)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Erik le 21 Avril 2011, 15:16:34
Franchement, il est super sympa de faire un GM est de nous le partagé, vous le traité comme si c'était votre esclave, on peut tous faire des erreurs.

Très bon GM et complet, sauf le mapping que j'ai pas trop adoré sinon j’attends la prochaine version avec impatience  :cheers
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 21 Avril 2011, 18:07:14
Merci  ;)

Et pour la prochaine version, elle stagne un peu, j'ai pas mal de trucs a faire en dehors de SA-MP alors c'est un peu diffilcil. Merci de votre compréhension.  :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Hutrez le 21 Avril 2011, 18:38:21
C'est l'un des meilleurs GM mise en telechargement et vous vous plaigniez encore ? Jamais content de ce que vous avez :D
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Foo le 21 Avril 2011, 19:39:10
Ton système de voiture est bien est assez complet juste quelque suggestion
1\Essaye de régler le problème du /rac pour que les voiture ne disparait pas
2\Met plus de véhicule dans la ville est laisse le système de véhicule actuel
3\règle le bug de l'anti cheat dans la concess sa ban mes joueurs a chaque fois qu'ils essaye de faire /v vendre

Merci

D'accord mais pour ta 2eme suggestion, cela doit être des voitures libres ? (Tout le monde pourrait la prendre en fait)

3eme bug réglé.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Smash10 le 21 Avril 2011, 19:48:17
Ok donc on attend ta prochaine version  ;)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Armans le 22 Avril 2011, 10:19:07
Tu te fous de moi toi ou quoi ?

T'as vu sur quel langage tu me parles, nan mais vraiment, aucun respect, c'est incroyable...

Citer
Citer
Citer
Bonsoir(Bonjour),

Je voudrais savoir comment garer les vehicules faction depuis le jeu.

Merci.

On peut pas le faire In Game, utilises mon Tuto si tu veux ajouter/modifier véhicules de faction.

N'importe quoi tu crois comment j'ai fait pour refaire les faction tien:

C'est bien ce que j'ai dis, apprends a lire au lieu de jouer au plus malin...
Y'a pas de commande In-Game pour garer un véhicule de faction et qu'il soit save a ma connaissance donc tais toi stp. Stop chercher les embrouilles betement.


Et dis moi clairement le probleme au niveau du payday si tu veux que je t'aide. (et encore c'est pas sur pour le coup...)

Et calmos ok tu parler a ki comme sa ? Déjà entre nous deux qui a poster le Game mode le plus beugais au monde toi ou moi? La moitier de ton Game Mode et beuggai juste a la moile donc si ta pas compris le ga te demande un truck IN GAME OK MOI JE LUI EST DIT ONT PEUT CAR SAIS COMME SI ONT POUVAIS DONC TES PAS COMPTENT OU COMPTENT SAIS LA MEME OK CHERCHE PAS LES EMBROUILLE AVEC MOI!!!!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.41 !!! [RP] [0.3c] MAJ 29/03/11 !!!!
Posté par: Ssk le 22 Avril 2011, 11:35:54
Encore une dispute de ce genre et je lock le topic !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 22 Avril 2011, 13:16:39
MAJ

  1.0.5 :
- Corrige nombreuses erreurs + ajouts (Commandes + Meilleur utilisation de la 0.3c)


  http://solidfiles.com/d/a1afb/ (http://solidfiles.com/d/a1afb/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Smash10 le 23 Avril 2011, 12:22:11
Merci je vais tester
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 23 Avril 2011, 12:48:57
/acmd mec
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: cristab le 23 Avril 2011, 14:48:15
/acmd mec

si tu pouvait argumenter un peu ce que tu ecrit ce serais pas mal sinon evite de poster
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 23 Avril 2011, 15:00:12
Je suppose qu'il répondait a une question que Smash10 avait posée. (L'heure de modification coïncide : il modifie après que la réponse lui ait été donné par Hutrez)

En fait, OSEF.  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 23 Avril 2011, 15:51:45
Exactement, j'ai repondu a une question que Smash avait demander.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Smash10 le 23 Avril 2011, 19:19:45
Le /acmd ne fonction pas mec mais plutot le /aa pour les commandes admin si tes pas sur pour la commande ne poste pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Seiko le 25 Avril 2011, 02:19:58
Pas mal je joue sur ton gm avec mon serveur et jai trouver de nombreux bug :

/louerchambre ne marche toujour pas
/créerFno bug il ne donne pas les droit au gens de /invite puis on ne peut pas mettre un noms a cette fno et lui attribuer des skins
/spec ne marche pas
/specoff nous envoie a l'hopital
la grille de la lspd ne marche pas non plus
/ouvrirgrille des mafia ne marche pas non plus
un seul amunations marche
des fois quand on achete des truc meme pas chere sa nous bann
il n'y a pas de /lw et /sw pour ranger les armes chez soient

Le créer fno serait super si tu l'avancerais

Test de la 1.0.5


voila les bgu que jai trouver si y'aurais pas sa il serait nikel .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Maloka le 26 Avril 2011, 15:25:36
Tu as oublié aussi que le /heal et d'autres commandes dans la casa marche pas!
De plus le /hu la vie et armure tu peux les achetés à l'infinis ( ne se sauvegarde pas donc? ) + coute la moitié du prix indiqué
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Seiko le 26 Avril 2011, 18:25:13
Vien a ce msn la jai besoin de te parler au sujet de ton GM [email protected] j'ai des propositions a te faire de trés belle .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 26 Avril 2011, 18:51:51
Non j'ai pas envie ;)

J'ai plus envie de scripter, et sans me venter, j'ai réaliser je pense un bon script, les derniers bugs restant sont pas si durs que ca a corriger.

Je ferais PEUT ETRE une nouvelle version mais je taff pas dessus en ce moment.


FAQ
3) Comment ouvrir la porte du garage et la barrière du commissariat ?
- Klaxonnez quand vous êtes a proximité.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 27 Avril 2011, 14:15:07
Rien de grave xDei tu nous à donner l'un des meilleurs GM !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: lebossdu59 le 29 Avril 2011, 00:41:59
Re super gm mais je voulait deplacer le spawn des joueurs a la 1ere connection pour les faire faire spwan pres du comico ou je doit modifier pour deplacer le spawn de la gare au comico que doit je changer svp?? pour qui spawn ailleurs que a la gare merci et super sympa du gm a bientot ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: aerotun le 29 Avril 2011, 21:47:10
Je peut le modifier est le posté sur le fofo après ? (en léssent les crédits^^)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 29 Avril 2011, 21:58:27
Ca dépend, si il est peu modifié, donne le moi, je le poste sur ce topic en 1er post (avec tes crédits) et si les changements effectués sont VRAIMENT importants, tu peux créer un autre topic. ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: aerotun le 29 Avril 2011, 22:28:25
Bah visé laser des cmds réglés les bug ajoute du jobs facteur  mapigne...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: vincesamp le 01 Mai 2011, 02:36:22
Bonsoir, enfaite j'ai remarqué juste un petit petit probleme, c'est quand la voiture est éteinte on fait /sortir rien ne se passe on doit l'allumer pour pouvoir sortir :OO
Donc voila si quelq'un pouvai m'aider a réparer sa ou alors qui a la commande /sortir qui marche ^sa m'aiderai bien merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: MrToinou le 01 Mai 2011, 03:25:10
C'est simple tape /clef dans l'icone qui ressemble a des jumelle tu descend en bas jusqu’à voir "moteur éteint" et tu remplace TogglePlayerControllable(playerid, 0); en       TogglePlayerControllable(playerid, 1);
Cherche le prochaine fois avant de posté ;)

Bonne soirée & Bonne nuit.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: vincesamp le 01 Mai 2011, 14:29:14
Merci beaucoup, ba enfaite j'avais cherché mais j'avais été dans /sortir et donc normale que je trouvais pas car je voyai pas le rapport avec /clef enfaite^^
Mais merci et je pense que sa va en aider + d'un qui débute aussi ^^ .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: darkdudess le 01 Mai 2011, 17:49:41
Vraiment bon GM !
J'aime ! :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: vincesamp le 01 Mai 2011, 19:41:33
Re/bonsoir, SETOW, enfaite la se que tu ma dit sa fait que on peut sortir avec /sortir ou F une seule fois :O
Après on peut plus faut démarrer obligé..Donc voila si vous avez d'autre avis pour de l'aide merci. Et sinon comment enlever la sortie automatique?^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: vincesamp le 05 Mai 2011, 22:30:27
Bonsoir tout le monde, donc voila je cherche a supprimer l'anti cheat est ce que quelqu'un pourrai me dire comment? car dans filterscripts iil n'est pas la ni dans include de pawno donc je sais pas trop.
Merci beaucoup pour vos futur répoonse :D

Double post
Bonsoir tout le monde, donc au lieu de supprimer l'anti cheat, j'aimerai bien avoir de l'aide pour lui dire de pas ban les joueurs qui vendent leur voidure a la concession.....Donc si quelqu'un c'est faire sa serai super simpa car en attendant le petit malin banni tout le monde : S merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Tetsuka le 07 Mai 2011, 00:27:29
Salut,
A propos du système de véhicule, n'est-ce pas contradictoire d'avoir une commande /v spawn sur un gamemode RP ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: azzedine le 10 Mai 2011, 14:01:21
Salut alors j'ai plusieurs questions (DSL)

-Je suis le fondateur du serveur je voudrais connaitre toutes les commandes

-Comment être policier et comment donner un métier a quelqu’un et la liste des numéros des métiers

-comment enlever et mettre des voitures

-comment se connecter en tant qu’admis


Voila merci de me répondre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Aegoss le 10 Mai 2011, 14:52:51
Bonjour.

http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,2.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,2.0.html)

et ensuite

http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,59.1665.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,59.1665.html)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: FRTORN le 15 Mai 2011, 01:59:01
Bonsoir, j'ai une question , y a t-il un système particulier pour ta fourrière exemple lorsque une voiture est déposer le proprio doit payer ou un truc de ce genre pour re-avoir son véhicule ?

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 15 Mai 2011, 12:00:35
Non la commande marche pas et je ne l'ai pas réparée.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Barclays le 18 Mai 2011, 22:23:36
trés bon GM mais je voudrai vous faire une suggestion , quand en fait /adminduty sa nous met le skin 217 (le skin STAFF)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 19 Mai 2011, 16:57:56
tu peux toi meme faire ceci :D
Comme ceci : SetPlayerSkin(playerid,217);
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Barclays le 19 Mai 2011, 19:26:38
tu peux toi meme faire ceci :D
Comme ceci : SetPlayerSkin(playerid,217);
Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 19 Mai 2011, 21:53:41
Content que mon GM plaise :D
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Barclays le 20 Mai 2011, 14:45:56
Content que mon GM plaise :D
Vivement la 1.0.6  :laugh

Double post
Comment en change la limite du ping , car 500 tout le monde se fait kick merci de me dite comment faire merci
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 20 Mai 2011, 15:55:11
Tu sais lire ? Tu sais les bases ? J'pense pas non ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Aegoss le 20 Mai 2011, 16:36:10
Merci d'éviter les freeposts dans le genre Hutrez, c'est absolument pas constructif et ça ne fait pas avancer le Schmilblick.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Barclays le 20 Mai 2011, 16:56:02
Bain comment je change le ping maximum sur le serveur ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: FRTORN le 20 Mai 2011, 19:00:57
Bonjour, je crois que ces au niveau de cheat regarde dans les scriptfiles ou sur le GameMode, je sais plus trop

Cordialement

PS: Foo, a tu laisser la commande pour le systeme que je chercher (( voir page 20 ))
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hutrez le 20 Mai 2011, 20:17:35
Donc tu fais CTRL + F et tu tape Ping ( par exemple ) dedans la barre de recherche, tu recherche jusqu'a ce que tu voit SetPing 800 par exemple ( je dis nawak ) bah au lieu de 800 tu met 1400 par exemple
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Toxx le 20 Mai 2011, 20:19:10
[Hors-Sujet]

J'aime bien le GM, même si je l'ai tester ya longtemps, je l'aime bien, m'enfin bon, je l'ai refait à moitié à ma manière  :happy

++
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Barclays le 20 Mai 2011, 20:41:35
Donc tu fais CTRL + F et tu tape Ping ( par exemple ) dedans la barre de recherche, tu recherche jusqu'a ce que tu voit SetPing 800 par exemple ( je dis nawak ) bah au lieu de 800 tu met 1400 par exemple

Aprés quand je compile sa me met error et le u2c-rp.amx d'ispparais donc en peut pas ouvrir le serveur :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: jerem428 le 21 Mai 2011, 09:39:37
Peut tu nous dire la ligne d'erreur.
C'est le minimum je pense^^.

Pour le Ping tu doit modifier ceci "pingkick=500;" Ligne 1200 sur Le GM non Modifier.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Kevin_Diesel le 26 Mai 2011, 16:13:45
bonjour escuzer moi de te deranger j'ai mi ton GM et il est super bien fait mais la je peux plus scripts car un probleme est apparue en me disant ceci quand je compile

C:\Users\Stevens\Desktop\U2C-RP_1.0.41\U2C-RP_1.0.4\samp03csvr_win32\gamemodes\u2c-rp.pwn(75) : fatal error 100: cannot read from file: "radar"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

Que faire en attendant une reponse de ta part, si possible avec le bug corrigé merci !

Cordialement Kevin


Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: cristab le 26 Mai 2011, 16:17:55
regarde dans le dossier pawno/include si tu as bien le fichier radar.inc (en gros un probleme resolut des milliers de fois ^^)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Kevin_Diesel le 26 Mai 2011, 16:20:31
Re bonjour dans pawno/include y avais marqué radar sans .inc il faut que je le renomme puis radar.inc ??? et apres il se sauvgarde tout seul car j'ai changez en radar.inc et sa me met toujours l'erreur faut-il le changer aussi sur le scripts?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: cristab le 26 Mai 2011, 17:00:06
non tu ne le renomme pas il est deja en .inc si il le trouve pas c'est que tu ne l'ouvre pas avec le bon pawno dans ce cas dans le dossier pawno ouvre pawno.exe et tape CTRL+O est ma choisit ton GM est compile sa devrais fonctionner
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: jerem428 le 26 Mai 2011, 18:49:37
@foo Voici les bugs que j'ai trouvé :

-/sortir
-/Retireratm
-/jail à la sortie ne spawn pas dans le bon commi.
-/creerfno
-manque /quitterfno
-/fno taxe .il nous dit que l'on est pas Leader.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 26 Mai 2011, 21:29:28
Ok merci, je pense que je re-scripterais une toute derniere version la plus Clean possible.

Ou j’enlèverais le plus de bugs possibles, ceux que t'as cité + celui du /retirer + un nouveau mapping pour San News + d'autres trucs.

Cependant je suis en période d'exam, donc pour le moment, je ne scripte pas.

Merci pour vos petits bilans ou vous répertoriez les bugs. C'est cool.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Kevin_Diesel le 28 Mai 2011, 08:05:36
Bonjour Foo pourrez tu changer le systeme de voiture si tu peux plzzz car sa fait drôle quand y a pas de voiture et que on n'est obligé de la /v spawn
Exemple rajout d'une commande comme /maveh pour spawn des vehicules et les mettre en vente et qu'elle se sauvgarde ou encore d'autre comme
/v garer
/v acheter
/v vendre
/v vendrea
/v lock

Commande admins:

/agarer pour garer la voiture
/avstatus pour mettre la voiture en vente
/avprix pour mettre le prix de la voiture
/maveh pour spawn des vehicules

Voila j'espere que j'ai pu t'avoir aidez en te donnant quelques petites astuces pour amelioré ton serveur.

Cordialement Kevin_Diesel
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 28 Mai 2011, 10:19:17
Désolé mais je considère pas ça comme des astuces ^^

Les commandes ici :
/v garer
/v acheter
/v vendre
/v vendrea
/v lock

Sont déja toutes présentes dans le script.

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: omegazelle le 29 Mai 2011, 15:43:20
Bonjour et merci de ton beau GM.
J'ai constater un bug récurant dedans, j'ai bien essayer de le régler mais rien a faire toutes les modifications apporter n'ont rien fait.
Je m'explique : A plusieurs moment, tel que, quand un véhicule est hs, quant on monte dedans je freeze, bref un problème lié au véhicules, je suis à chaque fois obligé de faire /unfreeze pour me débug :/.

Si tu à la solution ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 29 Mai 2011, 16:24:23
Corrigé dans la 1.0.6 ;)

PS: Elle va bientot arrivée ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: omegazelle le 29 Mai 2011, 16:26:44
Dacc merci tu gère.

Par contre j'aimerais bien que tu me dise ton scriptage effectuer parce que moi la j'ai passer toutes la nuit a scripté, rien réussi --'
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Hector le 29 Mai 2011, 16:27:37
Se serait bien de mettre le /sante pour les gang et le /heal dans les maison puis le /lw et /sw et la le gm serait nikel
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: Foo le 29 Mai 2011, 16:28:42
Pour la correction de ce petit bug ?
lol, j'ai simplement enlevé une ligne de script qui était : TogglePlayerControllable(playerid, 0)  ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.5 [RP] [0.3c] MAJ : 23/04/11
Posté par: jerem428 le 29 Mai 2011, 17:58:35
http://pastebin.com/fv0bNak8 (http://pastebin.com/fv0bNak8)

Il faut juste remplacé "TogglePlayerControllable(i, 0);" par "RemovePlayerFromVehicle(i);".
allez voir le Pastebin pour une meilleur explication.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11
Posté par: Foo le 29 Mai 2011, 22:36:50
Note de la 1.0.6 :
-> GM revue, tous les éléments inutils ont été delete du script
-> Refonte de San News
-> Revision du systeme FNO
-> Revision du systeme de Jail (Un jail IC pour le RP et un jail Admin pour les actes NO RP)
-> Ajout d'une Eglise (faites /proposer si vous voulez savoir ou elle se trouve)
-> Systeme pour les journalistes débuggé (/news, /journaux)
-> /retirer débuggé ainsi que de nombreux détails...
 Anti-Cheat Argent supprimé en raison de bug

[1.0.6] :
  http://solidfiles.com/d/df0ff/ (http://solidfiles.com/d/df0ff/) 
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 30 Mai 2011, 22:11:52
Bissarre je n'arrive pas a allumer mon serveur avec ton gm alor que la version d'avant si peut etre un probléme dans le serveur cfg


echo Executing Server Config...
lanmode 1
rcon_password
maxplayers 50           
port 9471
hostname .:: [FR] Street Am����¯�¿�½������©ricain Life V.1 [RP] ::.
gamemode0 SAL_Rp 1
filterscripts base gl_actions gl_property gl_realtime simpleneon ceinture style lights mlock fonction03c SuperStream
announce 1
query 1
weburl http://SAL-Rp.1fr1.net/ (http://SAL-Rp.1fr1.net/)
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 0
password

mais je voit pas vraiment d'erreur
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 30 Mai 2011, 22:23:02
T'as bien renommé mon Gm en : SAL_Rp 1 ?

Donnes moi les dernieres lignes de tes logs
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 30 Mai 2011, 22:43:42
oui j'ai bien rennomer et pour mes logs sa me dit sa :

Nous n'avons pas réussi à trouver votre fichier de logs dans votre serveur.

et pour la console sa donne sa :


Warning: file(/home/games-host/serveurs/Esperanzo-60032/9471/server_log.txt) [function.file]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/games-host.fr/panel/console.php on line 98

Double post
La 1.0.6 est pas mal mais pour le /fno il n'y a pas de /makeleaderfno
  - toujour pas de /heal ou /sante ni /sw et /lw
  - a chaque commande éffectuer sa marque vous n'étes pas au bonne endroit mais sa execute quand meme la commande
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: krips le 31 Mai 2011, 18:59:15
GM génial... malgré le système de véhicule plus que naze à mon goût... Un nouveau système dans une nouvelle mise à jour possible ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Toxx le 31 Mai 2011, 19:02:00
Citer
Warning: file(/home/games-host/serveurs/Esperanzo-60032/9471/server_log.txt) [function.file]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/games-host.fr/panel/console.php on line 98

Essaye d'envoyer gamemode0 dans ta console, ou bien le nom du GM .

++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 31 Mai 2011, 20:02:04
J'ai pas envie de faire un CML* bis. Mon but, c'est de fournir un script polyvalent, le moins buggé possible mais en rien totalement similaire aux leader déja présents sur SA:MP.


Pour le système de voitures, vous êtes extremement nombreux a voloir le changer. Cependant, je ne sais pas quoi faire : Est ce que je remet le systeme de véhicules de base fournit dans le LA:RP, je prend le célebre Gveh ou bien encore un autre ?

Dites moi ce que vous en pensez. 
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: krips le 31 Mai 2011, 20:18:46
Je pense que le traditionnel gveh de Mr. Freedo est plus qu'intéressant, surtout pour l'ajout des véhicules IG. Je pense que ce serait une très très bonne chose. Ce n'est encore que mon point de vue. Mais ce serait très intéressant.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 31 Mai 2011, 20:51:26
Pour je le trouve super bon gm mais c'est le systeme voiture qui est embebant je repond le meme avis que les autres systeme auto normale car ig cest un peu galere a trouver une voiture quand on a pas bcp d'argent  . a part les scotter et le ptit vane a la gare cest galere je pense que le 1.0 7 serait au top avec systeme de vehicule normale car la (( il fo faire 20km a pied pour trouver un vehicule )) : ) sinon super gm rien a dire
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 31 Mai 2011, 22:38:49
Moi je trouve que Tu devrais mettre des commande pour poser l'arme au sol pour aussi la déposer chez soient , le systéme d'achat de véhicule tu devrais mettre les voiture devant les concessionaire et tu rentre dedans tu fais /v acheter aulieu de faire /v acheter [id véhicule] .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: krips le 31 Mai 2011, 22:58:16
Voilà, c'est ce que je dis, le Gveh de Mr. Freedo serait parfait pour ça.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 31 Mai 2011, 23:02:00
J'ai essayer de l'installer moi meme le gveh de Mr.Fredo mais ya des truc qui faut comprendre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: krips le 01 Juin 2011, 00:36:29
Ok, si tu y arrives, tu nous l'upload ? :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Aegoss le 01 Juin 2011, 08:16:05
Krips = Présentation + Lecture du règlement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 02 Juin 2011, 11:02:47
Bonjour, l'ajout du systeme de voiture Gveh me prendra pas mal de temps, de plus, pour le moment, l'installation d'un nouveau système de voitures a impliqué la suppression du systeme de coffre mais comme j'ai encore pas mal de boulot devant moi, je pense le remettre.

Pour le bug :

Citer
"Vous n'êtes pas au bon endroit"

J'ai un peu merdé, remplacez if(strcmp(cmdtext, "/guide", true)) par if(strcmp(cmdtext, "/guide", true) == 0)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 02 Juin 2011, 16:02:21
Tu compte faire la 1.0.7 quand ? Moi j'ai éssayer le systéme de véhicule mais sa donne aucun résultat
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: azzedine le 02 Juin 2011, 19:30:54
Bonjour,

Je voudrais savoir quel est le niveau maximum Admins?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: vincesamp le 02 Juin 2011, 19:34:35
Bonsoir azzedine, le niveau maxi admin ( plein pouvoir donc fondateur ) est écrit en première page....
C'est 1339.
A+
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: azzedine le 02 Juin 2011, 20:21:23
OK merci beaucoup
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: vincesamp le 02 Juin 2011, 20:26:25
Derien, c'est normale, d'ailleurs, si tu as des questions n'hésite pas à lire la page de présentation ou Foo a tout décrit ! :) Sa y répondra peut être
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 03 Juin 2011, 00:14:52
Pour la 1.0.7 tu devrez absolument réviser ton systéme de /creerfno car meme un admin peut pas faire quitter un joueur de la fno et ya aucune commande pour mettre le joueur leader car jai /creerfno ig j'ai mit mon id ok sa la creer mais je peut rien faire sa me dit j'ai pas les droit pourtant sa ma l'air d'un bon systéme mais pas assez dévelloper .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: NoLimit le 03 Juin 2011, 19:03:01
Super ! Mais par contre je reçois cette erreur...

[19:00:19] Script[gamemodes/u2c-rp.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[19:00:19] Number of vehicle models: 0

Vous savez pourquoi ?   :dry
Merci d'avance !

PS : je précise que je ne n'ai rien touché...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: vincesamp le 03 Juin 2011, 21:51:00
Oui, ton .amx ne marche pas, donc compile ton .pwn avec le bon pawno et vois les erreurs affichées.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Joe Ribas le 04 Juin 2011, 11:56:18
Salut y'a un bug a l'hosto et au qg biker's quand on entre on tombe dans le vide ! :o
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: D4MI3N le 04 Juin 2011, 11:59:03
Tous GM a un beug
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Joe Ribas le 04 Juin 2011, 12:08:01
Ouai mais moi j'ai signaler ce bug juste pour qu'il le répare dans la prochaine maj .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: American gangster le 04 Juin 2011, 12:11:10
Alors Tout D'abord je Tenais a Te remercier pour TOn GM Je l'utilise depuis 2 Mois   Je m'en rappel t'avoir deja vue Connecté Antony_Spark sur mon Serveur on Avait parler

Je te cite Les probleme : - Systeme Voiture '' /v spawn 1 et tout on peut en spawn que 1 et le probleme sa bug souvent comme sa
                                   - QG Ambulance '' on Tombe dans le vide mais on peut faire sans le qg ambulance
                                    Voila se sont les principaux bug sinon le reste peuvent passé

Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: NoLimit le 04 Juin 2011, 17:18:52
Oui, ton .amx ne marche pas, donc compile ton .pwn avec le bon pawno et vois les erreurs affichées.
Salut, le problème c'est que j'ai déjà compilé ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 04 Juin 2011, 21:45:34
Bonjour, Bonsoir, donc Excellent GameMode pour ma part, le seul soucis c'est que j'ai remarquer un abus qui peut être exploiter , je m'explique, tu aurais du mettre un petit système qui permet que lorsque un véhicule trop endommager ne peut respawn (( Comme sur un Très Grand Serveur )), car les gens n'auront qu'a aller a leur spawn de voiture est n'auront qu'a faire la commande /v garer et hop véhicule réparer, sa permettrai au job Mécano de servir a quelque chose, encore Merci de ce Grand Partage.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: buzzer le 04 Juin 2011, 22:46:20
Bonsoir,

Déjà super GameMode et je te remercie de le faire partager.
Maintenant à ameliorer : Une faction racer'z serait cool :)

Puis j'ai un gros problème:
Comment les Gang/Mafias ont il des armes ?
Ou cela se fait et comment ??

Merci D'avance.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jerem428 le 09 Juin 2011, 00:28:39
Bug=> Quand tu spawn QG groove les voitures Spawn n'importe ou.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 10 Juin 2011, 15:22:07
Bug=> Quand tu spawn QG groove les voitures Spawn n'importe ou.

Bonjour, a tu essayer de les garer avec les commandes réservés au Admin ? qui doit être je crois /agarer un truc de ce genre , sinon essai de faire comme je te dis et poste si sa marche pas
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jerem428 le 10 Juin 2011, 15:44:31


Bonjour, a tu essayer de les garer avec les commandes réservés au Admin ? qui doit être je crois /agarer un truc de ce genre , sinon essai de faire comme je te dis et poste si sa marche pas

Non cela ne marche pas pour moi car j'utilise le Gveh.
Et oui j'ai essayer de les regaré mais rien mais quand je fais /respawnallars elles sont à la bonne place.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 10 Juin 2011, 23:06:07
Jerem j'ai installer le gveh en filterscript et sa me dit pour les commandes admin je n'est pas les droit tu peut m'aider ? merci d'avance .
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jerem428 le 11 Juin 2011, 00:15:13
Jerem j'ai installer le gveh en filterscript et sa me dit pour les commandes admin je n'est pas les droit tu peut m'aider ? merci d'avance .
il faut juste être /rcon login [mot de passe].
As -tu modifier le GM?
Car Sinon tu auras quelques problemes.^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 13 Juin 2011, 12:49:51
Bonjour !
Super Script en tout cas, j'en suis encore impressioné !
Mais j'ai un très gros problème : A chaque fois que je fais une commande, je vois sans cesse la phrase : Vous n'êtes pas au bon endroit !
Alors que la commande fonctionne exemple: /ceinture donne : Vous n'êtes pas au bon endroit
                                                                                        William_Simpz met sa ceinture

Une réponse ?
Cela est très genant...

Bonne journée à vous tous :) !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 13 Juin 2011, 14:38:50
J'ai aussi ce petit problème merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 13 Juin 2011, 15:27:47
Cherchez la commande /guide et remplacez par :
if(strcmp(cmdtext, "/guide", true) == 0)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: omegazelle le 13 Juin 2011, 17:48:42
A quand la 1.0.7 :). J'aimerais comparer avec mes modifs ;)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 13 Juin 2011, 19:35:21
Cherchez la commande /guide et remplacez par :
if(strcmp(cmdtext, "/guide", true) == 0)

Un seul mot : MERCI :)

You are "Dieu" xD ! Sinon tu pourrais me donner en FS ou a mettre dans le script des /equipement pour les gangs  (ex : /equipementcorleone et tu as les armes... un peu comme /equiper pour les flic, tu fais un petit menu comme pour les flics...) car sinon, les gangs n'ont pas d'armes :s

Merci.
Maxence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 13 Juin 2011, 21:39:36
De rien. Pour les armes pour les gangs, y'a les amu-nations et normalement et le job créateur d'armes (je me suis pas attardé dessus donc certains points sont a revoir dans ce systeme je pense)

Pour la 1.0.7, j'ai la flemme car j'aimerais bien faire une version avec Gveh et sans le Gveh mais c'est chiant a intégrer et en ce moment, je préfere taffer monc BAC ;)

Voila :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 13 Juin 2011, 21:53:23
Ouai, mais on ne peut pas acheter dans les ammunations :s !

Et il y a des soucis avec les jobs : Livreurs de Pizzas et Livreurs de Journals
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 16 Juin 2011, 15:25:02
Bonjour , j'utilise ce GM et j'ai juste un problème avec le Payday.

Les joueurs ne le reçoivent que très rarement , ce qui fait que leur respect ne monte pas.

Il est censé tomber toutes les heures mais c'est rare que ça se produise.

J'ai même essayé de changer le payday :

if(PlayerInfo[pPayDay] >= 0)

Rien n'y fait.
J'ai ajouté une commande pour donner le payday et on dirait qu'il n'y a seulement l'ID 0 qui reçoit le payday. Et je me demande même si ce n'est pas le cas hors de la commande dans le payday de base.

Merci de votre réponse

Raven181


Par contre pour répondre à certains pour quitter la FNO , dans /changerstats , il faut mettre 255 a Fmember et non 0 .

Voila
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: omegazelle le 16 Juin 2011, 19:22:28
De rien. Pour les armes pour les gangs, y'a les amu-nations et normalement et le job créateur d'armes (je me suis pas attardé dessus donc certains points sont a revoir dans ce systeme je pense)

Pour la 1.0.7, j'ai la flemme car j'aimerais bien faire une version avec Gveh et sans le Gveh mais c'est chiant a intégrer et en ce moment, je préfere taffer monc BAC ;)

Voila :)

Bah on est deux mec pour ======> Le bac ...
Et je te comprend occupe toi de sa en premier ;)

PS : J’espère que la philo c'est bien passer :p
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 17 Juin 2011, 14:39:52
Ah , j'ai compris mon problème d'ID 0 .

Le souci c'est que cette ligne :

if(PlayerInfo[pPayDay] >= 5)   

En gros sa fait que sa donne aux id 0,1,2,3,4,5 si ils ont un payday supérieur ou égal a 5 dans leur compte (50minutes je pense) et les autre ID ne le recevront pas.

Je voudrais que tout le monde le resoive chaque heure avec un minimum de 10minutes de connexion par exemple par heure et que il n'y ait pas seulement quelques ID qui le reçoivent . Si quelqu'un connait la solution :s merci

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 17 Juin 2011, 22:25:13
Bonsoir, perso j'aime bien ce système de pay-day, sinon je ne sais pas trop comment t'aider, mais essai de regarder au niveau d'autre GameMode, j'en avais modifier un mais je ne me rappel plus lequel....., bonne continuation, et j'espère que tu trouvera ce que tu cherche
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 18 Juin 2011, 02:39:29
En fait , je pense pas avoir bien compris le but de ce systeme payday avec économie réaliste, c'est a dire?

sinon j'ai changé ça

if(PlayerInfo[pPayDay] >= 5) 

en sa

if(PlayerInfo[pPayDay] <= 50)

Normalemen , tou le monde devrait resevoir la? 
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 18 Juin 2011, 08:48:52
Salut Ravens !
                            Écoute, moi je te le dis tout de suite, je ne sais pas vraiment codé (j'ai quelques bases), mais je ne comprends pas pourquoi as-tu mis le chiffre 50 ?  :'(
J'espère que la petite commande marche car je l'utiliserais pour régler mon problème aussi. Il faudrait voir avec Foo (Il passe le bac en ce moment donc il peut pas trop se co il me semble).  :P ???

                            J'ai aussi un autre problème : - J'aimerais que l'on puisse spawn plusieurs véhicules à la fois au lieu d'une.

A bientôt à tous :D  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: .:: Miguel .:: le 18 Juin 2011, 13:17:20
Les ID de 0 a 50 Je pence
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 18 Juin 2011, 15:58:09
Bonjour je cherche la commande pour modifier le nombre de véhicule qui peut etre sortie merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juin 2011, 16:22:45
Y'a pas de commande, chercher if(veh1[playerid] != 999 || veh2[playerid] != 999 dans le script et supprimes tout ca :

   if(veh1[playerid] != 999 || veh2[playerid] != 999 || veh3[playerid] != 999 || veh4[playerid] != 999 || veh5[playerid] != 999 )
   {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Vous avez déja un véhicule de sorti !");
         return 1;
        }


Pour la nouvelle version avec gveh, ca m'énnerve car quand je reboot mon serveur, les voitures qui sont dans vehinfo spawn pas....
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 18 Juin 2011, 16:28:56
J'ai remarquer un autre petit soucis , lors de la vente d'un véhicule , on ne peut plus en sortir, un peu énervant, on doit soit acheter un autre véhicule soit déconnecter puis se reconnecter pour en spawn un autre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 18 Juin 2011, 17:04:25
Pour le 50 , sa marche pas j'essaye des truc mais je je suis pas bon scripteur je tente d'après mes connaissances , si je trouve , je te dis ça
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 18 Juin 2011, 17:08:43
Merci Foo pour les spawns voitures =)

Bon, je vais faire un petit "Récapitulatif de ce  qui ne fonctionne pas" :
                                                                                                        - Le PayDAY
                                                                                                        - Il faudrait trouver un FS de Clignotants ou tout au moins une commande à inserer.
                                                                                                        - Il faudrait aussi trouver un FS de /COMEBACK ou tout au moins une commande à inserer.
                                                                                                        - Il faudrait aussi trouver un FS de /RESPAWNALLCAR ou tout au moins une commande à inserer.
                                                                                                        - Quand on est devant un Biz il est écris les information sur le Biz et a la fin il est aussi écris : Tapez /en >> A remplacer par /entrer


J'ai déjà effectué des recherches sans réponses...

Maxence.  :D

Double post
Pour le 50 , sa marche pas j'essaye des truc mais je je suis pas bon scripteur je tente d'après mes connaissances , si je trouve , je te dis ça

Merci, tu gères =)
Un peu moins que Foo mais tu gères Lol ! Je rigole :)
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double Post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juin 2011, 17:14:06
Le payday marche bien, expliquez moi clairement ce qui va pas.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 18 Juin 2011, 17:16:19
En fait , tous les joueurs ne le recoivent pas meme s'ils passent une apres midi sur le jeux.

Certains jours ,ils l'auront et d'autres non.

Merci à toi pour ta réponse et comment baisser le temps mini de connection du payday?

Merci
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 18 Juin 2011, 17:19:28
En fait , tous les joueurs ne le recoivent pas meme s'ils passent une apres midi sur le jeux.

Certains jours ,ils l'auront et d'autres non.

Merci à toi pour ta réponse et comment baisser le temps mini de connection du payday?

Merci

J'ai le même problème :s
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Armans le 19 Juin 2011, 22:08:23
En fait , tous les joueurs ne le recoivent pas meme s'ils passent une apres midi sur le jeux.

Certains jours ,ils l'auront et d'autres non.

Merci à toi pour ta réponse et comment baisser le temps mini de connection du payday?

Merci

J'ai le même problème :s

J'allais enfin terminer ce bon gm qui beuge de partout et que enfin je fait se que j'avait promis sa veut dire le mettre ne téléchargement avec des commande que j'avait rajouter mais voila le PayDay marche pour personne que je l'ai enlever pour le scripter moi même il ma fait 26 erreur.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: AlexKaay le 20 Juin 2011, 16:27:38
Pour le 50 , sa marche pas j'essaye des truc mais je je suis pas bon scripteur je tente d'après mes connaissances , si je trouve , je te dis ça
à Tu bien pensez à re-compiler ton GM après ? car j'ai mis à 50 re-compiler et le payday va bien...
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 20 Juin 2011, 16:34:47
Pour le 50 , sa marche pas j'essaye des truc mais je je suis pas bon scripteur je tente d'après mes connaissances , si je trouve , je te dis ça
à Tu bien pensez à re-compiler ton GM après ? car j'ai mis à 50 re-compiler et le payday va bien...

Je vais donc réessayer, pourrais tu me donner quelques informations sur les modifications qu'il faut faire ? Car il y a plusieurs 0 à remplacer pour la fonction PayDAY
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 20 Juin 2011, 17:50:26
Oui , j'ai recompilé , sa marche pour toi???

Double post
Désolé du double post , pour te répondre , c'est cette ligne :

if(PlayerInfo[pPayDay] >= 5)  

Tu change en sa ( pense bien a changer le supérieur en inférieur)

if(PlayerInfo[pPayDay] <= 50)


Je vien de tester , ça marche le seul problème c'est qu'aparament le probleme des sous est résolu mais le respect non , je continue a chercher .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: 21JuSt21 le 22 Juin 2011, 11:32:14
Bonjour,
J'ai un gros bug quand je veux compiler mon GM.
Quand je compile mon GM sa me met une "FATAL ERROR 100" a se que j'ai compris, il n'arrive pas a compiler car :
Le dossier contenant "utils" N'éxiste pas. alors, dans se cas, comment complier tout de même ?

C:\Users\Pc-JuSt\Desktop\ServeurGTA\samp03\gamemodes\mkrp.pwn( 95) : fatal error 100: cannot read from file: "utils"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664    Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Copie des lignes :

#define SCRIPT_VERSION "MonkeyGamers RolePlay V1.0.6"
#define Text_Minimap " ~n~ ~n~ ~n~ ~b~ ~w~mkgamers.forumgratuit.ch"

#include <a_samp>
#include <radar> // Radar systeme
#include <core>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <dini>
#include <utils>
#include <morphinc>
#include "../include/gl_common.inc"
static gTeam[MAX_PLAYERS];
#pragma dynamic 16384

//#include <SimStream>
#include <SuperStream>

#define CreateObject CreateStreamObject
#define DestroyObject DestroyStreamObject
//#define MoveObject MoveStreamObject

// AFK
#define AFKTime 10 // Nombre de minutes pendant lesquelles le joueur peut être AFK
#define ShowTime 1 // Active/Desactive le temps pendant lequel on a été AFK dans le message du Kick.(0=Desactiver,1=Activer)
#define Public 1 // Active/Desactive le message de notification de kick qui va être envoyé a tous les joueurs.(0=Desactiver,1=Activer)

#define SCRIPT_OWNCARS 1000 // Montant de Vehicules Ownables.
#define SCRIPT_CARS SCRIPT_OWNCARS+1

//------------------------------------------------------------------------------


Besoin d'aide S.V.P Merci.

Cordialement, Luca_Neva
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 22 Juin 2011, 12:25:00
Retélécharge l'include "utils"
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: 21JuSt21 le 22 Juin 2011, 12:55:59
Ok, Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Dark_Black le 22 Juin 2011, 20:34:21
S'il vous plaît, Bonjour !
J'aimerais me servir de ce GM mais, Il y a une erreur, comment la réglé s'il vous plaît.
J'aimerais vraiment m'en servir. Merci d'avance.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 22 Juin 2011, 21:01:38
Quel est ton problème?

Apparament , le payday marche 1 ou 2 jours puis ne fonctionne plus.

Sa ne vient pas du Timer , j'ai mis un Printf et il se déclenche.

Bizarre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 23 Juin 2011, 13:13:05
Bonjour

Quelqun pourait m'aider a utiliser le /xgoto <X Float> <Y Float> <Z Float> car quand je veu aller ici :

 AddStaticPickup(1254, 2, 2408.5229,1837.7008,6.0156); // Materials pickup /contrebandematos
    Create3DTextLabel("/contrebandematos",0x0000FFFF, 2408.5229,1837.7008,6.0156,20,0);

Cela ne fonctionne pas .

Les commandes que j'ai tester:
/xgoto <X Float 2408.5229> <Y Float 1837.7008> <Z Float 6.0156>
/xgoto <X 2408.5229> <Y 1837.7008> <Z 6.0156>

Cordialement
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 23 Juin 2011, 13:36:42
Lol ^^
Fais juste :
/xgoto 2408.5229 1837.7008 6.0156

Oublies pas que si c'est en intérieur, tu devras modifier le tiens avec /setint ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 23 Juin 2011, 14:23:19
Bon sinon pour le payday , il ne donne qu'a l'ID 0 . Il marche 1 journée quand on reboot , ce n'est pas un probleme de Timer .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 23 Juin 2011, 20:51:16
Merci Foo j'avai pas pencer  :bangin

Mais maintenant je recherche la barriere exterieure du poste de police et la porte blinder de la banque dans les objects avec mta mais je ne les trouve pas apres les avoir tous tester  :...

[resolu] il faut activer #define MoveObject MoveStreamObject ligne 105

Merci 21JuSt21

Cordialement
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Armans le 23 Juin 2011, 21:34:36
Bon sinon pour le payday , il ne donne qu'a l'ID 0 . Il marche 1 journée quand on reboot , ce n'est pas un probleme de Timer .

Chez moi il marche pas aussi mais même l'id zéro marche pas et pourtant j'ai eux l'aide de de quelqu'un et il s'y connais pas mal et il a installer un timer âpre avoir retirer la commande.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jordan77145 le 24 Juin 2011, 03:37:59
Merci pour ta d"arnière version
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 24 Juin 2011, 15:27:48
Si quelqu'un se sent capable de corriger le bug de spawn de véhicule avec le système gveh que je connais mal, je lui envois le GM, et ensuite, je le reposte ici avec ses crédits.


Contactez moi par MP.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: .:: Miguel .:: le 24 Juin 2011, 15:33:59
Moi je veux bien changé sais le sytéme de voiture :-[
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 24 Juin 2011, 16:26:41
Je peux essayer , j'ai quelques connaissances , envoie moi sur [email protected]

Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 24 Juin 2011, 17:14:12
http://solidfiles.com/d/abb44/ (http://solidfiles.com/d/abb44/)

Important : Ce GM n'est pas la 1.0.7, il possède le systeme de véhicules Gveh mais je n'arrive pas a faire spawn les voitures lors du reboot ! La personne qui réussira a corriger ceci (peut être que je me sers mal de gveh aussi ^^) aura une place bien méritée dans les crédits d'Une 2eme Chance RolePlay.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 24 Juin 2011, 18:10:25
Le concessionnaire n'a pas la sabre ni la tahoma et autres comment puis je les rajouter ??

Merci D'avance
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 24 Juin 2011, 18:46:38
Bonjour, donc j'ai une petite question pour Foo, comment recuperer les armes commander dans le QG Hitman ? merci d'avance.

PS:Pour Hector, cherche sur le script ses simple a rajouter, vois du coter du /v acheter et ajoute le vehicule a la liste regarde les models pour t'aider
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 25 Juin 2011, 00:23:51
J'ai eu beaux tout chercher et j'ai rien trouver ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 25 Juin 2011, 00:39:03
Dommage que le GM est à LS serait il possible de faire une version à SF sans mapping s'il vous plait?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 25 Juin 2011, 11:39:33
Bonjour

Je n'arrive pas a supprimer les commande /acheterbiz et /vendrebiz du GM pourriez-vous m'aider ? svp

Cordialement
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Jawitt le 25 Juin 2011, 12:07:01
Dommage que le GM est à LS serait il possible de faire une version à SF sans mapping s'il vous plait?

Ca, tu peux le faire toi même..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 25 Juin 2011, 13:14:01
Il faut changer les emplacements dans le GM c'est sa?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 25 Juin 2011, 13:20:11
probleme resolut merci quand meme
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Jawitt le 25 Juin 2011, 14:24:54
Oui, les spawns/véhicules etc..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 25 Juin 2011, 16:48:50
Ok merci et il faut changer les cordonnées mais une petite question.

Comment savoir les cordonnés de 'l endroit ou l'on veut mettre l'anpe par exemple?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Barclays le 25 Juin 2011, 18:13:50
Comment mettre des armes dans le dos des gens ? par exemple si un mec a un AK47 ou M4 ou meme un MP5 quand il change les arme en peut le voir sur son dos ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 25 Juin 2011, 18:17:21
Salut à tous !
Foo, tu pourrais faire dans le GM Actuel (1.06) un bout de code qui dit permet de ne pas avoir faire /v spawn et qu'elle spawn tout le temps... et quand on entre dans la voiture on voit écris, ce vehiucle appartient à "Nom"...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 25 Juin 2011, 19:17:16
Un version SF serait mieux^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 25 Juin 2011, 19:33:43
Ba fais la et postes la ici.

TOUJOURS D'ACTUALITE :
Citer
http://solidfiles.com/d/abb44/ (http://solidfiles.com/d/abb44/)

Important : Ce GM n'est pas la 1.0.7, il possède le systeme de véhicules Gveh mais je n'arrive pas a faire spawn les voitures lors du reboot ! La personne qui réussira a corriger ceci (peut être que je me sers mal de gveh aussi ^^) aura une place bien méritée dans les crédits d'Une 2eme Chance RolePlay.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 25 Juin 2011, 21:30:34
Bonjour qui pourrait me dire ou serait corriger le bug de lamurerie car on achete le biz on est pas dans lamurerie on est dans un hangar et aucune commande pour acheter arme.Merci a tous si vous pouvez me renseigner ou savoir comment le corriger. Merci bcp :-[
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 25 Juin 2011, 22:45:20
Ba fais la et postes la ici.




Moi?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 25 Juin 2011, 22:52:04
Ba oui...   :boulz


Sinon je regarde sa, pour l'include de MrFredo :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Shinji97 le 25 Juin 2011, 23:32:12
Bonsoir j'ai un problème sur le GM et j'arrive pas trop a réglés le problème c'est que aucune grille/porte s'ouvre, quand sa s'ouvre il y a une deuxième  grille/porte mes celle la ne s'ouvre pas  autre et sa nous empêche de passe voila j’espère Merci de pouvoir m'aide je suis un débutant scripteur
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: cristab le 26 Juin 2011, 00:03:37
alors si je comprend aucune grille ne s'ouvre  mais une seconde s'ouvre

OMG ou j'ai planquer les aspirines

tente d'être legerement plus claire STP
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Shinji97 le 26 Juin 2011, 00:38:41
Le Garage du commissariat  a 2 Grille une qui s'ouvre et l'autre qui reste fix donc quand on Klaxonne a proximité la premier grille s'ouvre mes l'autre ne bouge pas donc impossible de sortir Voila mon problème je vous remercie d'avance
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 26 Juin 2011, 01:26:32
Je connais ce problème , tu as utilisé la commande /reboot en fait il ne faut pas , sa multiplie les object en stream par 2 (me demande pas pourquoi^^)

Pour faire un reboot passe par ton hébergeur , ou ton serveur direct si c'est hébergé chez toi.

La commande a un peu de mal , je vais voir si je peux la réparer et poster un script de la nouvelle .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Shinji97 le 26 Juin 2011, 01:59:50
Je Comprend mieux Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 26 Juin 2011, 11:55:06
A vous 2,
Mettez ClearAllObjects(); dans GameModeExitFunc()

Pas tester mais je suppose que ça marche ;)

Double post
J'ai trouvé le probleme avec la version Gveh, il faut supprimer toutes les voitures dans le GM et les reconvertir mais j'ai la flemme....
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 26 Juin 2011, 18:53:07
Comment je peut rajouter des véhicule manquant dans le conssectionnaire tous chercher je trouve rien et pareil pour le kick ping je ne trouve pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: raven181 le 26 Juin 2011, 20:12:34
Donc c'était bien ça Foo? tu as lu mes email??

Je peux te les convertir si tu veux pour te faire gagner du temps si t'es sur que ça marche

Double post
Ah mince , j'ai envoyé les email a Lebossdu59^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 26 Juin 2011, 21:55:19
Citer
J'ai trouvé le probleme avec la version Gveh, il faut supprimer toutes les voitures dans le GM et les reconvertir mais j'ai la flemme....

Jerry  :lmfao, donc si j'ai bien compris faut supprimer toute les voitures qui sont dans le GM et les reconvertir avec la config du Gveh sauf que il faut mettre dans veh.cfg ou car.cfg ? OMG le boulot.. :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 26 Juin 2011, 22:14:41
dans vehinfo.cfg, c'est ca  :)

Le travail a faire a l'air plustot énorme, je verrais ca après le bac
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 26 Juin 2011, 22:24:05
Oui vehinfo.cfg.. :D, vu que j'ai du temps a perdre je vais essayer je dit bien essayer de convertir les véhicules :) si j'ai fait au moins la moitier je posterai souhaite moi bonne chance :p
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jerem428 le 27 Juin 2011, 10:03:43
Oui vehinfo.cfg.. :D, vu que j'ai du temps a perdre je vais essayer je dit bien essayer de convertir les véhicules :) si j'ai fait au moins la moitier je posterai souhaite moi bonne chance :p

Oui assez Long à faire car en faites tu dois repositionner tout IG car dans les Addstaticveh......   des vehicules ont été suprimé. Et dans le GM tu as aussi  isagangcar,isagangcar2  et d'autres aussi à modifer.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 27 Juin 2011, 13:28:54
Bonjour

@Shinji97
Il faut que tu modifi la ligne 105 //#define MoveObject MoveStreamObject en #define MoveObject MoveStreamObject

Cordialement


Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Shinji97 le 27 Juin 2011, 15:21:01
Problème résolue merci a tout le monde
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 28 Juin 2011, 21:07:47
Bonjour

J'ai un petit souci avec les garage tunning de la faction Corleone. Je n'arrive pas a activer /ouvrirtunning et /fermertunning.
Pawno me donne ces erreur la quand je compile.

C:\Users\******\Desktop\Nouveau dossier\gamemodes\u2c-rp.pwn(33293) : error 017: undefined symbol "tugate"
C:\Users\******\Desktop\Nouveau dossier\gamemodes\u2c-rp.pwn(33311) : error 017: undefined symbol "tugate"

Voici les lignes concerner :
Citer
if(!strcmp(cmdtext, "/ouvrirtunning", true)) // by LordMan
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
    {
        if (PlayerToPoint(30, playerid,1042.2530,-1026.0344,32.1016))
      {
            MoveStreamObject(tugate, 1049.2530,-1026.0344,31.1016, 3.5000);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La grille du garage tuning est ouverte");
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre la grille.", sendername);
            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
      }
      else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous êtes trop loin de la grille."); }
   }
   else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas la télécommande pour ouvrir cette grille.");
   return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext, "/fermertunning", true)) // by LordMan
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6)
    {
        if (PlayerToPoint(30, playerid,1042.2530,-1026.0344,32.1016))
      {
            MoveStreamObject(tugate, 1042.2530,-1026.0344,32.1016, 3.5000);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La grille du garage tuning est fermée");
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ferme la grille.", sendername);
            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
      }
      else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous êtes trop loin de la grille."); }
   }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas la télécommande pour ouvrir cette grille.");
    return 1;
}


ligne 33293 MoveStreamObject(tugate, 1049.2530,-1026.0344,31.1016, 3.5000);
ligne 33311 MoveStreamObject(tugate, 1042.2530,-1026.0344,32.1016, 3.5000);



Cordialement
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 29 Juin 2011, 08:31:22
Tu veu dire quoi par definir car je suis debutant  ;D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: jerem428 le 29 Juin 2011, 10:04:41
Tugate est l'objet que tu doit bougé:
MoveStreamObject(tugate, 1049.2530,-1026.0344,31.1016, 3.5000);
Mais dans ton GM tugate n'existe pas. Il doit avoir un Createobjet nommé Tugate exemple : Tugate = Createobjet(1892,1246,.............).
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: cristab le 29 Juin 2011, 10:12:50
non mais voila ce qu'il doit ajouter pour que sa fonction new tugate; en haut du script


PS tu ne sais pas ce que veut dire definir une variable falcon- team go les tuto de Gilux minimum de logique
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 29 Juin 2011, 10:44:49
Merci mon probleme est resolut.

Ps Merci Cristab
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Tawny le 29 Juin 2011, 15:41:53
Bonjour, J'ai télécharger ce GM mais il y as un petit soucis. Personne ne reçoit le payday .. Quelqu'un sait d’où cela vient-il? J'ai chercher mais j'ai pas trouver  :wall
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: cristab le 29 Juin 2011, 16:03:01
tu sonde le public payday avec des printf et tu auras la boulette
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Jawitt le 29 Juin 2011, 18:13:09
new tugate; ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Tawny le 29 Juin 2011, 19:38:02
Je n'es toujours pas trouver le problème. Mais moi dans mon serveur je reçois les Payday mais d'autres non ..  ;D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 29 Juin 2011, 23:07:10
Bonsoir,

J'ai un ou deux petits problèmes, les vélos n'avance pas quand on les conduit et quand on entre dans une voiture on est freeze. Pourquoi ?

Merci.
Maxence. :)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Jawitt le 30 Juin 2011, 00:41:54
Bonsoir,

J'ai un ou deux petits problèmes, les vélos n'avance pas quand on les conduit et quand on entre dans une voiture on est freeze. Pourquoi ?

Merci.
Maxence. :)

Il faut démarrer peut être..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 30 Juin 2011, 15:14:01
Je ne suis pas bête x) ! Cela ne marche pas...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 01 Juillet 2011, 01:09:26
Comment je fais pour qu'un objet fais a partir de mta du genre une grille lui rajouter un /op en bref faire une actions avec un objet svp ? je débute dans le script  :...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 01 Juillet 2011, 11:21:52
Bonjour Foo j'aimerai savoir quand sortira tu ta prochaine version avec le nouveau type de fonctionnement de vehicule ??
Environs une dates precise merci :) !
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 01 Juillet 2011, 13:47:12
Bonjour Foo j'aimerai savoir quand sortira tu ta prochaine version avec le nouveau type de fonctionnement de vehicule ??
Environs une dates precise merci :) !
Il y aura possibilité de changer juste le système de voiture ? Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 01 Juillet 2011, 19:52:30
Oui bonjour il aurait une maj avec le  systeme voiture normale. merci a tous :dejadehors
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Gilux le 01 Juillet 2011, 20:06:59
Et si vous essayiez de vous prendre en main et de le faire vous-mêmes ?

En tout cas, bravo Foo c'est un beau GM ;)

++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 01 Juillet 2011, 20:43:51
Foo !
Les jobs illegaux suivants ne fonctionnent pas : Dealer d'armes/drogues ainsi que Fabricant d'armes, Faussaires et pour finir contrebandier d'armes et de drogues.

Comment les regler ?

C'est HyperIMPORTANT !
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 01 Juillet 2011, 21:45:12
Et si vous essayiez de vous prendre en main et de le faire vous-mêmes ?

En tout cas, bravo Foo c'est un beau GM ;)

++

A Toi de joué Imax.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 01 Juillet 2011, 23:07:03
Il faudrait savoir le faire...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 01 Juillet 2011, 23:36:01
Mais OMG.  :lmfao

Si tu veut savoir le faire tu a des centaines de tuto sur le net que tu peut trouver c'est juste que t'es (Excuser moi du mot) un feignant qui préfère attendre plutôt d'apprendre.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 02 Juillet 2011, 09:14:44
oui exemple tu a le tuto de Mr Fredo qui est tres bien mais moi je n'arrive pas a le mettre de la gestion des vehicules
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Barto le 02 Juillet 2011, 10:45:39
Il faudrait apprendre les bases du pawn avant de se lancer dans un projet de GM RP.

Il y a plein de tuto sur GTAOnline qui permettent de bien débuter. Une fois que vous avez acquis les bases vous vous lancez dans la création de GM/FS simples pour voir où vous vous situez. Une fois que vous êtes assez expérimentés, vous vous lancez dans un RP. Ce sont les principales étapes à suivre, si vous ne les suivez pas vous n'arriverez pas à ce que vous voudrez.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 02 Juillet 2011, 12:48:24
tu sonde le public payday avec des printf et tu auras la boulette

Salut à tous !

Que veux-tu dire ? Par Sonde et Printf ?

Maxence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Karting06 le 02 Juillet 2011, 13:26:34
Bravo !
Dit, il est basé sur plusieurs RP mélangé ensemble ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 03 Juillet 2011, 01:08:03
Après de nombreux échecs, je commence a reprendre courage, j'ai réussi a avancer, je ne vous promet rien mais cela avance, merci de votre compréhension.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 03 Juillet 2011, 10:08:42
Après de nombreux échecs, je commence a reprendre courage, j'ai réussi a avancer, je ne vous promet rien mais cela avance, merci de votre compréhension.

Pour faire quoi ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 03 Juillet 2011, 10:45:51
Pour pondre U2C avec un new syst de voiture.

Pour le moment, pas Gveh par contre.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 03 Juillet 2011, 11:17:16
Pour pondre U2C avec un new syst de voiture.

Pour le moment, pas Gveh par contre.

Foo peux prendre le système de Cristab :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 04 Juillet 2011, 13:55:28
La 1.0.7 a bien avancée, j'essaie de corriger les bugs PayDay et je posterais le script d'ici peu de temps.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 04 Juillet 2011, 13:59:30
cool ok merci bien j'utilise ton GM depuis quelques mois et il est super GG ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Infu le 04 Juillet 2011, 15:51:39
J'adore ton GM. Mais, ce serai bien que les grilles/portes s'ouvres aux admins.
Où se trouve le QG garagiste ? :p Merci, bonne chance.


Infu.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 04 Juillet 2011, 16:25:52
Bonjour qui pourrait m'aider sur  le probleme vehicule car qunad on fait la commande /rac cest tous les vehicule qui respawn meme de celle des joueurs qui sont en train de rouler : ( le joueurs est dans sa voiture elle respawn aussi si vous pouviez m'aider merci beaucoup.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 04 Juillet 2011, 17:01:45
J'aurais besoin d'un beta testeur qui puisse faire des tests sérieux de la 1.0.7, c'est a dire laisse le serveur allumé quelques jours et me dire si le payday marche toujours, merci de me PM.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: .:: Miguel .:: le 05 Juillet 2011, 00:03:48
Moi !^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 05 Juillet 2011, 02:41:29
Je peut avoir la liste des factions s'il vous plait?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 05 Juillet 2011, 11:51:17
/factionliste
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 05 Juillet 2011, 12:33:55
Bonjour à tous !
J'ai une question pour Foo :

- Comment on pourrait mettre la facture d'hospital tout le temps à 1500$ car 25000$ c'est impossible.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Infu le 05 Juillet 2011, 13:14:32
Après 1 jour sans fermé, pour le moment il marche toujours Foo.
________________

Où on a les numéros des Factions pour changer directement dans le scriptfiles ?
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 05 Juillet 2011, 13:18:17
Après 1 jour sans fermé, pour le moment il marche toujours Foo.
Genial !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 05 Juillet 2011, 13:41:45
Le problème Infu, c'est que j'ai perdu ce GM ^^ et mon backup aussi ^^, y'aurait moyen que tu me renvois le lien que je t'ai envoyé stp ? Merci :D
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 05 Juillet 2011, 17:57:31
Bonjour donc voila j'ai une question en rapport avec les factions.

Les factions suivante:   Vagos, Vercetti, Bikers, Ballas, Groove et Corleone.

Lesquels sont des mafias ou des gangs?

Merci bien.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 05 Juillet 2011, 18:05:48
Vagos : Gang
Vercetti : Mafia
Bikers : Gang mais buggé
Ballas : Gang
Groove : Gang
Corleone : Mafia
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 05 Juillet 2011, 18:32:48
Ok merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 05 Juillet 2011, 19:08:57
me dit pas que tu a perdu ton GM floo car a tous les coups il va se casser avec u_u !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 05 Juillet 2011, 19:30:02
Dernière question Hitman c'est une faction? Ou une mafia?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: American gangster le 05 Juillet 2011, 23:12:57
Salut Foo je pense tu ma deja parler t'etait venu sur mon serveur je peut heberger mon serveur car j'ai une machine je map je modere mais le seul probleme je script pas bien je voudrais te proposée un projet si tu en a pas deja un si tu vois se que je veut dire ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 06 Juillet 2011, 12:28:17
Faites vos propositions par MP svp.

Info : La 1.0.7 aura un système de radar fixe paramétrable IG.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 06 Juillet 2011, 18:26:00
Dernière question Hitman c'est une mafia?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 06 Juillet 2011, 18:29:18
Nan Hitman et comme une agence de tueur a gage il se font appeler il signe des contrat pour tuer une personne ect ..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 06 Juillet 2011, 20:50:34
Ok merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 06 Juillet 2011, 20:55:04
Comment on change la facture de l'hospital ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 06 Juillet 2011, 21:19:30
Cherches                     new cut = PlayerInfo[pLevel]*deathcost;
Change ca par ce que tu veux, exemple  new cut = 1500;


Ps : Hitman est une mafia.

MedicTime[i] ++;
   if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
   {
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
//SafeGivePlayerMoney(i, -cut);*/
if(PlayerInfo[i][pLevel] >= 10)
   {
   cut = 5000;
               }
               else cut = PlayerInfo[i][pLevel]*deathcost;
//SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "Docteur: Votre facture d'hopital est de $%d. Bonne journée !", cut);
SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
       MedicBill[i] = 0;
       MedicTime[i] = 0;
       NeedMedicTime[i] = 0;
       PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
       PlayerFixRadio(i);
       ClearAnimations(i);
       SetPlayerSpawn(i);
SetCameraBehindPlayer(i);
   }

Bon je viens de faire ce code rapidement pour toi, au dessus du level 10, tous les joueurs payent 5000$, mais par ex, un joueur level 4 payera 4 x deathcost (500) soit 2000$
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 06 Juillet 2011, 21:31:30
Cherches                     new cut = PlayerInfo[pLevel]*deathcost;
Change ca par ce que tu veux, exemple  new cut = 1500;

Merci beaucops, Foo, pourrais tu lire ce post : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,13771.msg235016.html#new (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,13771.msg235016.html#new)

Merci d'avance.
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: fligu789 le 06 Juillet 2011, 21:32:29
Cherches                     new cut = PlayerInfo[pLevel]*deathcost;
Change ca par ce que tu veux, exemple  new cut = 1500;

Merci beaucops, Foo, pourrais tu lire ce post : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,13771.msg235016.html#new (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,13771.msg235016.html#new)

Merci d'avance.

Ok merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 06 Juillet 2011, 21:33:26
Post édité, regardez.  ;)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: iMax le 06 Juillet 2011, 21:39:19
Post édité, regardez.  ;)

Encore mieux :) ! Tu gère vraiment, as tu vu le post ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 07 Juillet 2011, 02:53:10
Foo se serait classe dans la 1.0.7 tu rajoute un /heal et /sante et un intérieur hospital sinon j'ai pas mal modifier ton gm avec plusieur systéme dessus si tu voudrais de l'aide pour certains truc je suis la
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 07 Juillet 2011, 11:10:15
Elles sont censées faire quoi ces commandes précisément ?

Et pour l'interieur de l'hosto, y'a eu un bug, je l'ai supprimé par erreur mais il est déja remis dans la 1.0.7, pour l'instant la 1.0.7 est l'une des plus grosses mise a jour je pense, elle corrige vraiment pas mal de bugs (payday, problème de positions..., bugs divers (les nouveaux jobs)....), elle incluera un nouveau système de vehicules (celui de base mais adapté a la 0.3c, c'est a dire avec des commandes pour changer la plaque et possibilité de faire spawn IG des véhicules, il y a aussi un système dynamique de radars fixes qui se sauvegarde et qu'on peut créer IG en indiquant a quelle vitesse le joueur va se faire flashé + l'amende qu'il va payer, l'amende va dans les caisses du Gouvernement.
+ Divers petits trucs genre si vous choisissez femme au début du tuto et ba vous allez spawn avec un skin de femme ^^, ca peut paraitre con mais sur pleins de serveurs, c'est pas encore le cas ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 07 Juillet 2011, 11:27:29
Bonjour, la 1.0.7 sa sorti est prevu pour quand ,Merci :dejadehors.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 07 Juillet 2011, 12:04:13
Tout ce que je sais, c'est qu'il ne vaut mieux pas trop se presser pour vous fournir une 1.0.7 buggée au minimum plustot que de se dépecher et de faire une 1.0.7 baclée qui m'obligera a faire une 1.0.8.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 07 Juillet 2011, 18:41:34
Elles sont censées faire quoi ces commandes précisément ?

Et pour l'interieur de l'hosto, y'a eu un bug, je l'ai supprimé par erreur mais il est déja remis dans la 1.0.7, pour l'instant la 1.0.7 est l'une des plus grosses mise a jour je pense, elle corrige vraiment pas mal de bugs (payday, problème de positions..., bugs divers (les nouveaux jobs)....), elle incluera un nouveau système de vehicules (celui de base mais adapté a la 0.3c, c'est a dire avec des commandes pour changer la plaque et possibilité de faire spawn IG des véhicules, il y a aussi un système dynamique de radars fixes qui se sauvegarde et qu'on peut créer IG en indiquant a quelle vitesse le joueur va se faire flashé + l'amende qu'il va payer, l'amende va dans les caisses du Gouvernement.
+ Divers petits trucs genre si vous choisissez femme au début du tuto et ba vous allez spawn avec un skin de femme ^^, ca peut paraitre con mais sur pleins de serveurs, c'est pas encore le cas ^^

Le /heal et le /sante sont deux commandes assez importante dans le rp quand on achete une maison on on peut l'upgrade pour la vie = /heal qui nous redonne de la vie et on peut upgrade en /sante qui nous donne un gilet par balle , pareil on ne peut pas louer dans les maison sur ton gm sa dit un message "vous n'étes pas a l'hotel" aussi dans une maison il faut un /sw et /lw pour poser les arme chez soient on /sw (saveweapon) et quand ont se reconnecte /lw (loadweapon) enfin c'est des chose trés basique sur les gm rp tous ont ses fonctions .

Sinon faudrait que je te parle par pm ou msn : par pm car j'ai un systéme qui pourrait étre super intéressent dans ta MAJ
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 07 Juillet 2011, 19:09:04
Mon but avec ce GM n'est pas de faire un copié collé d'un GM connu existant, si tu crois que des milliers de lignes suffisent a attirer du monde, tu te trompes.
Je dis ça amicalement biensur.

Quant à ton système, c'est avec plaisir que je l'étudierais, donne m'en plus de détails par MP ;)

Juste un message a tous : Arretez de croire que de part le fait que ce GM présente des fonctions ressemblantes ou semblables a un GM auquel vous vous attachez tout particulièrement que vous aller réussir et aboutir au succès de ce dit-serveur.
Quelque chose qui peut vous sembler indispensable n'est peut etre qu'en réalité un artifice dont chacun de vos joueurs peuvent se passer.



Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: cristab le 07 Juillet 2011, 19:21:30
en meme temps foo c'est ton partage tu ajoute les commande qui te semble utils ou pas tu corige ou pas les bug rencontrer en gros c'est toi qui gere ton partage
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 07 Juillet 2011, 19:29:36
En effet, c'est vrai, mais certains devraient oublier que j'ai dans l'idée de faire une copie parfaite d'un GM connu. C'est juste ça que je veux faire comprendre.

Il est bien certain que je ne ferais pas tout ce que l'on me demande de faire mais seulement les choses qui me paraissent bénéfique pour le script. Biensur :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Skunt Jr West le 07 Juillet 2011, 21:39:06
Foo Continue dans ta ligne de mîre pour aboutir a TA 1.0.7 ! et n'écoute pas ce que les autre disent tu fait comme tu le sent, c'est ton gm encore merde quoi ...

Au passage, super GM !  :P
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 08 Juillet 2011, 00:26:51
En effet, c'est vrai, mais certains devraient oublier que j'ai dans l'idée de faire une copie parfaite d'un GM connu. C'est juste ça que je veux faire comprendre.

Il est bien certain que je ne ferais pas tout ce que l'on me demande de faire mais seulement les choses qui me paraissent bénéfique pour le script. Biensur :)


Non je veut te disaient pas une copie mais sinon on peut pas se soigner ig et nos arme on peut non plus les sauvegarder vu qui il y'a pas de coffre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: herq le 08 Juillet 2011, 01:50:34
Bah tu le crée tout seul en Dini .. Il y a des tuto' pour sa..

http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12540.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12540.0.html) Par exemple..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: MrToinou le 08 Juillet 2011, 03:41:04
Il a qua crée une sorte de sac a dos qui enregistre l'arme quand on met dedans et si il oublie l'arme disparait
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 08 Juillet 2011, 16:12:05
Il a qua crée une sorte de sac a dos qui enregistre l'arme quand on met dedans et si il oublie l'arme disparait

Ba béte un systéme comme sa personne la
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: American gangster le 08 Juillet 2011, 18:17:20
Je te proposait d'ouvrir un serveur ensemble ? enfaite je peut heberger mon serveur je map je moder je suis RP a fond mais je connais pas le code PAWNo >.<

j'ai tenté a plusieurs reprise mais j'ai pas reussis j'aime beaucoup ton GM j'avais un serveur qui marchais mais le seul probleme je savait pas scripter sur mon serveur on etait 12 joueur connecte t'imagine sa ? enplusse que en 2 semaine
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 08 Juillet 2011, 18:39:48
Le pawn sa s'apprend assez facilement regarde j'ai ouvert mon serveur avec le gm de Foo je ne savais pas scripter meme pas compiler puis un jour j'ai voulu faire une maj je me suis pro-jetter dans le gm et puis j'ai fais des petit truc simple qui m'ont pas mal aider du genre créer un nouveaux gang , mettre les skin , les rang , modifier des commandes qui me plaisait pas en rajouter ect .... Aujourd'hui j'en suis a ma 4éme maj mon serveur a 72 comptes enregistrée sur le ftp on tourne jusqu'a 3heure du matin avec 11 joueur et pourtant aujourd'hui ya encore des truc tout con que je ne connais pas mais petit a petit j'apprend .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 08 Juillet 2011, 19:16:23
C'est cool a attendre ça.

Meme si personnelement, je pense que la 1.0.6 est un echec  car elle est peut etre plus buggée que les anciennes...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 08 Juillet 2011, 19:26:39
Oui mais moi je commence a apprendre comme sa le jour ou je mit connaitrer vraiment bien je compte faire un GM personnel mais pour l'instant Foo a fais se partage pour aidez les autres et le voir sur d'autre serveur avec c'est crédit sa doient lui faire super plaisir .

sinon Foo j'ai comprit le systéme du gveh a Mr.fredo et je les mit sa marche chez moi et pour se que je t'avais dit je finit de le mettre au point et je t'en parle en pm .
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 09 Juillet 2011, 01:37:26
Oui mais moi je commence a apprendre comme sa le jour ou je mit connaitrer vraiment bien je compte faire un GM personnel mais pour l'instant Foo a fais se partage pour aidez les autres et le voir sur d'autre serveur avec c'est crédit sa doient lui faire super plaisir .

sinon Foo j'ai comprit le systéme du gveh a Mr.fredo et je les mit sa marche chez moi et pour se que je t'avais dit je finit de le mettre au point et je t'en parle en pm .

moi sa me fera pas si plaisir que ça parce que sa sert a rien du tout de faire tout c'que les gens font :

- changer les crédits : sert a rien à part avoir du remord
- ouvrir un serveur avec un GM que tout le monde connait sans aucune originalité : sert complètement à rien a part payer un hebergeur pour un serveur vide


Je n'est pas changer les crédit par respect a Foo j'ai biensur changer le nom du serveur c'est tout aprés sont gm je l'ai mit a ma sauce j'ai supprimer plus d'un truc et pourtant tu voit je paye un hebergeur ok mais j'ai des eu de l'argent en retour pour les pack vip j'ai un serveur avec 11 personne a 3h du mat donc arrete d'étre aussi négative .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: KPMod le 09 Juillet 2011, 08:54:51
Salut, tout d’abord merci pour le partage, c'est vraiment un chouette GM !

J'ai juste un soucis quand je lance le GameMod.

"Script[gamemodes/u2c-rp.amx]: Run time error 19: "File or function not found".

Quelqu'un peut m'aider?


Merci d'avance - KPMod.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: American gangster le 09 Juillet 2011, 11:12:17
j'arrive pas a envoyée des mp ses normal ? il me disent quand je fait envoyer les lettres indiquées ne correspondent pas a l'imagie alors qu'il n'y a aucune image   :hs
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 09 Juillet 2011, 13:40:55
Bonjour, j'ai une petite question, comment retirer les armes du QG Hitman quand on les achetés a l'aide du /portable s'il vous plais, j'ai parcourus le script mais je n'est pas trouver la commande, j'ai peut être du louper la commande en la cherchant
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Infu le 09 Juillet 2011, 16:16:34
Je pense pouvoir t'aidé, vas dans le script, et fais la combinaison CTRL + F  et dans la 1ere barre tapes ce que tu cherches. ( /portable etc ... )
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Hector le 10 Juillet 2011, 01:18:32
enum fInfo
{
FamilyTaken,
FamilyName[20],
FamilyMOTD[128],
FamilyColor[20],
FamilyLeader[MAX_PLAYER_NAME],
FamilyMembers,
Float:FamilySpawn[4],
FamilyInterior,
FamilyCash,
FamilySafe,
Float:FamilySafePos[3],
FamilyCrack,
FamilyMats,
PickupID,
  FStrikes,
  FamilyTax,
};
new FamilyInfo[10][fInfo];

enum zInfo
{
zOwner[64],
zColor[20],
    Float:zMinX,
    Float:zMinY,
    Float:zMaxX,
    Float:zMaxY,
};
new TurfInfo[6][zInfo];
new Turfs[6];

Je ne comprend pas on a bien tous la sur le systéme FNO mais pourtant impossible de modifier quoi que se soient sur une fno il disent qu'on en est pas leader et ya aucune commande pour se mettre une petite aide svp ?
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 10 Juillet 2011, 20:22:53
Je pense pouvoir t'aidé, vas dans le script, et fais la combinaison CTRL + F  et dans la 1ere barre tapes ce que tu cherches. ( /portable etc ... )

Bonjour, merci de ta reponse mais j'avais déja tenter de la trouver avec sa, je ne pense pas que Foo est mis la commande
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Infu le 12 Juillet 2011, 14:29:55
Ok, pas de soucis :p .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: American gangster le 12 Juillet 2011, 18:47:22
Re euhh dans le GM y'a du mapping cyber café ? mais je trouve pas ou elle se trouve merci de me repondre ps : j'ai bien chercher pas la peine de dire cherche
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: mahad le 13 Juillet 2011, 20:06:37
fait /xgoto 1132.1461 -1652.1851 17.6095

^^ c'est pas mal srx

[EDIT]

 le /voirtaxe affiche pas le nombre que le gouvernemant dispose mais des carracteres special genre à? a l'envers

Sinon Super GM Tu fait un super boulot Foo
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: madinina972 le 14 Juillet 2011, 19:45:56
Sympathique le GM , j'aime bien.

J'ai remarquer un bug, c'est que à chaque commandes il y a marqué :" Vous n'êtes pas au bonne endroit ! ".
J'ai beau me creuser le crâne je ne trouve pas la source de ce problème.

Cordialement,
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: mahad le 14 Juillet 2011, 21:07:10


 le /voirtaxe affiche pas le nombre que le gouvernemant dispose mais des carracteres special genre à? a l'envers

Sinon Super GM Tu fait un super boulot Foo

up

PS : madinina972 Remonte les 35 pages la solutions ce trouve la !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: KPMod le 15 Juillet 2011, 16:38:10
Salut à tous, j'ai téléchargé la V0.5 car la V0.6 buggait chez moi.
J'ai fait quelques modifications
- nom des commandes (Je suis modérateur sur un serveur RP, j'avais vraiment du mal à m'habituer.)
- beaucoup de traduction (toutes les maisons)
- rajout de commandes admins telles que le /respawn pour respawn un véhicule quand on est dedans
- /resid pour respawn un véhicule en tapant l'id
- /noobliste poura voir une liste des levels 1 à 3 et leurs argent pour éviter qu'ils cheatent argent...)
- /rdvooc <id> pour kick un joueur pour rendez vous OOC
- Traduction des commandes pour les permis/instructeurs, traduction des commandes de véhicules (coffre)
- Correction de pas mal de fautes d'orthographes.
- Correction de certaines commandes (noms), tel que le /portable qui est dans le /aide : /portable, mais on doit faire /portable).


Bref si cela intéresse quelqu'un, je peux partager mes améliorations ici sans soucis.

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: mahad le 15 Juillet 2011, 18:37:20
Liste de Bugs/Problèmes que j'ai vu

/portables armes aucun endroit pour cherché c'est armes
Faction Médecin on tombe dans le vide
On peux avoir un Job quant on et dans une faction ... Ex : Faction Ballas + Job taxi pas très cool
Les commandes du Maire fonctionne a moitié
Plusieurs commande noté dans /aide alors que dans le script rien ex : /qpb
des fois quant on entre dans un vehicules on peux plus sortir temps que l'on demare pas le vehicules
les Fnos la commande pour les couleurs a revoir tout le monde connais pas les code couleurs tel que ffXffffff
La factions CIA a aucun droit sur les commandes de polices
Les Mafia on pas de commande

TOUT CECI PEUX ETRE RÉGLER
Si je note ceci c'est pour informé le petit travail a faire
Foo a fait le plus gros a nous de finir

PS : KPmod moi je veux bien afin de tenté de corrigé le tout et de partagé ceci si tu veux bien
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 16 Juillet 2011, 16:04:53
/portable réparé

La 1.0.7 va arrivée très prochainement...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: mahad le 16 Juillet 2011, 17:10:14
ok Cool Foo merci a toi
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: KPMod le 16 Juillet 2011, 18:07:21
http://www.mediafire.com/?wbi6djxfjbigw82 (http://www.mediafire.com/?wbi6djxfjbigw82)

Si ça peut aider quelqu'un, j'ai fait quelques petites modifs comme j'ai dit plus haut.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 16 Juillet 2011, 18:24:35
Sympa, bonne chance pour la suite,

V1.0.7 : Realase ce soir ou dans la nuit
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 16 Juillet 2011, 21:18:48
Très sympa de ta part Foo, Grand Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: mahad le 16 Juillet 2011, 23:42:52
Super ! Merci Foo
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.6 => MAJ : 29/05/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 00:56:09
http://solidfiles.com/d/8a969/ (http://solidfiles.com/d/8a969/)


Voila la tant attendue version 1.0.7 corrigeant son bon lot de bugs et ajoutant divers trucs que vous découvrirez.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Gilux le 17 Juillet 2011, 01:21:45
Bravo à toi ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 17 Juillet 2011, 01:37:31
Quel beau travaille encore une Fois ! , domage que tu es retirer le QG Bikers ( peut etre que tu la déplacer mais je le trouve pas )

PS: Pour acheter un Vehicule il faut que l'admine le crée, je viens enfin de trouver comment faire
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 08:18:59
Merci Foo pour ta générosité!! Bon travail ;)!

Quelques soucis pour acheter un vehicule il faut faire la commande /v acheter pour en acheter un mais quand on l'a fait sa nous met la liste des commandes de vehicule est-ce normal??
Deuxieme soucis le canal /ao ne marche pas je le voit pas s'afficher quand je parle dedans ou moi je le voit pas mais les autre oui??
Apres au concessionaire y a le /v acheter tu l'a oublier de l'enlever ou c'est normal?!
Et pour le dernier quand on spawn un vehicule avec par exemple /veh sultan sa le spawn mais quand je rentre dans le vehicule je ne peux pas le demarrer et je suis bloqué à l'interieur comment faire?

Sinon rien n'a dire d'autre d'innormal
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 11:21:40
Bravo à toi ;)

Merci :)


Quel beau travaille encore une Fois ! , domage que tu es retirer le QG Bikers ( peut etre que tu la déplacer mais je le trouve pas )

PS: Pour acheter un Vehicule il faut que l'admine le crée, je viens enfin de trouver comment faire

Ba en fait, je voulais mettre un QG mais je me suis rendu compte qu'il était déja utilisé par les Hitman donc j'ai pas trouvé d'interieur :/
Pour les voitures, c'est vrai que  j'ai rien éxpliqué mais il faut faire /acreatecar
Pour les acheter, /v buy une fois dedans.

Merci Foo pour ta générosité!! Bon travail ;)!

Quelques soucis pour acheter un vehicule il faut faire la commande /v acheter pour en acheter un mais quand on l'a fait sa nous met la liste des commandes de vehicule est-ce normal??
Deuxieme soucis le canal /ao ne marche pas je le voit pas s'afficher quand je parle dedans ou moi je le voit pas mais les autre oui??
Apres au concessionaire y a le /v acheter tu l'a oublier de l'enlever ou c'est normal?!
Et pour le dernier quand on spawn un vehicule avec par exemple /veh sultan sa le spawn mais quand je rentre dans le vehicule je ne peux pas le demarrer et je suis bloqué à l'interieur comment faire?

Sinon rien n'a dire d'autre d'innormal

Oui j'ai oublié d'enlever le /v acheter, j'ai jamais testé la commande /veh, comme dit au dessus, /v buy pour acheter un véhicule une fois dedans.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 17 Juillet 2011, 12:11:07
Merci Mr Foo Vous assurez Vraiment je commence petit a petit a decouvrir le script avec votre GM en local
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 13:39:15
Autre question quand on n'a acheté le vehicule, le vehicule disparait comment on le fait reapparaitre stp?!! merci encore!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 13:44:09
Comment ca il disparait ??
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 13:51:14
Ben quand on spawn le vehicule avec /veh sultan puis /v buy elle disparait apres quand je fait /Veh sultan comme je suis fondateur il dise qu'elle m'appartient et des que je fait un respawn générale elle disparait et a mon avis sa va le faire a tous les vehicule que j'aurai spawn meme si elle est sauvgardé et un dernier truc la commande pour changer le prix c'est quoi?! Depuis tout taleur j'essaie de modifier les commandes qui sont en anglais du systeme de vehicule mais je ne trouve pas la commande dans le scripts comme /v buy.... que faire pour la trouver?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 14:42:11
Superbe petite MAJ mais je connais vraiment pas grand choses en script, il y aurait moyen que tu remette l'ancien système de voiture ? Il était vraiment géniale simple et clean ;) Merci d'avance ! sa serait VRAIMENT super
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 14:48:39
Moi je prefere ce systeme de vehicule car sur l'ancien on dirait que le serveur etait vide! y avais pas de voiture et on les voyait pas c'etait a nous de les spawn et quelques /V spawn etait buggué
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 14:50:30
Je comprend rien à se système de véhicules alors, l'ancien était beaucoup mieux et compréhensible
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Juillet 2011, 15:39:02
INFO VEHICULE

/acreatecar ID Couleur1 Couleur2 Prix // cree la voiture

/adeletecar // supprime la voiture

/apark // Park la voiture en admin

Pour Crée un vehicule :

1) crée le vehicule /acreatecar
2) acheter le vehicule /v buy
3) demarer le vehicule /clef
4) garé le vehicule
5) Vendre le vehicule /v sell

et voila nouvelle voiture en vente !!!!

Attention pour vendre un vehicule il faut etre a la concess sinon messages !

NE PAS UTILISER LE /VEH !!! Sa crée un véhicule mais l'enregistre pas ! car c'est /acreatecar

Code Source :


Code: (pawn) [Sélectionner]

USAGE: /acreatecar [carid] [couleur1] [couleur2] [prix]
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 15:56:57
Comment m'être un prix à la voiture une fois vendu ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 16:01:30
Merci Mahad, tu gagnes ta place dans le 1er post ^^
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Juillet 2011, 16:09:28
Comment m'être un prix à la voiture une fois vendu ?

pour le moment tu va dans les fichiers donc :

scriptfiles => vehinfo.cfg ou vehinfo tout court

dedant tu a :


411,559.442382,-1291.645629,16.976289,1.506361,2,2,Dealership,Infernus,50000,A Vendre,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1


par exemple voici en couleur :


411,559.442382,-1291.645629,16.976289,1.506361,2,2,Dealership,Infernus,50000,A Vendre,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1


Id du model
Position modifiable avec /apark ou /v park
Le prix
la plaque

ps : Foo possible de t'ajouté msn ? j'ai une choses a te proposé si tu veux ou mp
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 16:20:09
esque ceci est la derniere UPDATE? ou il y en n'aura une derniere?!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 16:22:11
MErci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 16:22:56
Pourquoi cette question Kevin ?


De rien Driks, c'est cool :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 16:42:17
j'arrive pas a vendre un vehicule sa me met you are not a dealership on fait comment?!! et pourquoi cette question car le systeme de vehicule ne tient pas la route enfin je sait pas pourquoi mais elle semble bizard.... et la plupart des commandes du systeme ne veux pas marcher comme /v sell et pour le /createcar on ne peut pas marché le nom du vehicule au lieu de l'ID comment trouvé la liste de 400 a 611 et aussi comment supprimé un vehicule sortit et le /Rac respawn tout les vehicules meme si on net dedans mdr! merci!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 17:10:05
Il faut que tu soit dans une concessions


Le /fermercompte marche pas ? Sa me met commande inconnue
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Juillet 2011, 17:45:22
j'arrive pas a vendre un vehicule sa me met you are not a dealership on fait comment?!! et pourquoi cette question car le systeme de vehicule ne tient pas la route enfin je sait pas pourquoi mais elle semble bizard.... et la plupart des commandes du systeme ne veux pas marcher comme /v sell et pour le /createcar on ne peut pas marché le nom du vehicule au lieu de l'ID comment trouvé la liste de 400 a 611 et aussi comment supprimé un vehicule sortit et le /Rac respawn tout les vehicules meme si on net dedans mdr! merci!

" j'arrive pas a vendre un vehicule sa me met you are not a dealership " j'ai dit faut etre dans la concess ...
/v sell pareil a la concess !!!


'comment supprimé un vehicule sortit' /adeletecar

"Le /fermercompte marche pas ? Sa me met commande inconnue" je vais voir car pour le moment je test en local je te tien au courent
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 17 Juillet 2011, 17:47:02
Superbe maj bravo , mais le systeme vmenu aurait était le mieux mais superbe boulot  Merci a foo .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Juillet 2011, 17:49:36
je pense que c'est possible le vmenu a voir
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 17:58:17
Le système de véhicule tu le met en francais et voila ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 18:05:24
vmenu = gveh ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 17 Juillet 2011, 18:14:01
Je disait ca car je possede un serveur en vmenu pour les joueur et commande /avmenu pour admin est simple dutilisation je suis pas scripteur  mais le systeme serait mieux  les vehicule sur le serveur  en concess et ca permet au joueur de les acheter en /vmenu directement  .je dit ca juste une idée le systeme est mieux . sinon le systeme la est pas mal mais le /vmenu est le mieux je pense le meme systeme que LVV. sinon superbe taf FOO . bravo a toi
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 18:17:14
Le /kick et le /ban se font SEULEMENT avec le rcon normale ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 17 Juillet 2011, 18:20:13
ps: le rac fait respawn tous les vehicule meme si on est dedans : (. :jesors
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 19:50:22
Ont ne peut pas rentré ni sortir de la banque.

PS : Génial le système de radars pour les admins ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Juillet 2011, 19:56:23
systeme de kick :

PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1
donc admin lvl 1 mini

--------------------------
pour le ban :

PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4
donc admin lvl 4 mini
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 20:07:01
Merci je viens de voir c’était un problème de filterscript ( que j'ai oublié de delete ;) )
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 17 Juillet 2011, 20:08:23
re bonsoir le /adeltecar moi ne marche pas test tu verra tu me dira si toi sa marche apres autre questions on n'est obligé d'acheter un vehicule quand on le spawn car sinon on peut pas demarrer?!! et donc si on ne peux pas le demarrer comment on met des vehicules dans la ville?!! merci encore :)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 20:08:30
Ont ne peut pas rentré ni sortir de la banque.

PS : Génial le système de radars pour les admins ;)

/enter /exit

y'a pas de TP

re bonsoir le /adeltecar moi ne marche pas test tu verra tu me dira si toi sa marche apres autre questions on n'est obligé d'acheter un vehicule quand on le spawn car sinon on peut pas demarrer?!! et donc si on ne peux pas le demarrer comment on met des vehicules dans la ville?!! merci encore :)

Le système /acreatecar est fait seulement pour ajouter des voitures que les joueurs peuvent posséder. La ville possède déja ses véhicules (Veh de faction/job)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 20:11:54
Je sais, je fait /enter ou /exit sa marche pas .. Rien ne se passe
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 20:14:41
Je sais, je fait /enter ou /exit sa marche pas .. Rien ne se passe

Le con, je viens de me rendre compte que j'ai délete tous les biz, ajoute

1|The State|~w~Banque Centrale|No-one|1462.550292|-1011.015014|26.843750|2305.688964|-16.088100|26.749599|5|1|0|766|0|0|99381|100000|1

dans bizz.cfg
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 17 Juillet 2011, 20:43:33
C'est bon merci mdr
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: madinina972 le 17 Juillet 2011, 20:52:02
Salut Foo , j'ai une question.

Quelle est la différence entre Bizz.cfg et sbiz.cfg ?

Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 17 Juillet 2011, 20:56:42
j'ai une question Foo, lors du braquage il y a une commande que j'ai voulus essayer c'était /secubanque mais il me dise "Vous n'avez pas la télécommande pour fermer cette grille", comment l'avoir s'il te plait ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Juillet 2011, 21:28:30
L'objet qui était censé etre actionné est délete donc cette commande = useless
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 17 Juillet 2011, 21:39:48
L'objet qui était censé etre actionné est délete donc cette commande = useless

Okey merci de ta réponse rapide
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 18 Juillet 2011, 00:16:56
Petit problème avec le /report, quand une personne /report un joueur sa met (ID) a rapporté "Joueur" (ID) : RAISON
Le nom de la personne qui à /report n'apparait pas.

J'aurai pensé à un espace mais non malheureusement ^^

format(string, sizeof(string), " %s (%d) a rapporté %s (%d): %s",sendername, playerid, giveplayer, giveplayerid, (result));
Merci de voir le problème sa serait bien.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: madinina972 le 18 Juillet 2011, 00:31:59
C'est l'id du joueur qui apparaît à la place de son nom. C'est amplement suffisant tu ne trouve pas ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 01:42:33
Salut, je crois qu'il y a un petit problème dans la nouvelle version, quand on va à la concession pour acheter une voiture, on ne peut pas /v acheter.
Sinon, merci de le faire partager, je le trouve magnifique, le système de radar (y)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 18 Juillet 2011, 05:17:59
Salut, je crois qu'il y a un petit problème dans la nouvelle version, quand on va à la concession pour acheter une voiture, on ne peut pas /v acheter.
Sinon, merci de le faire partager, je le trouve magnifique, le système de radar (y)

Merci de Lire le 1er Poste


pour le /report je regarde
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 12:47:36
Salut, je crois qu'il y a un petit problème dans la nouvelle version, quand on va à la concession pour acheter une voiture, on ne peut pas /v acheter.
Sinon, merci de le faire partager, je le trouve magnifique, le système de radar (y)

Merci de Lire le 1er Poste


pour le /report je regarde

Merci, j'essayais /v acheter, merci de ta réponse rapide, a+.
Sinon, comment savoir les ID's de voiture qu'on veut spawn ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 12:58:38
/v buy // acheter la voiture dans laquelle on se trouve

Pour voir les ID des véhicules :
http://www.gtaonline.fr/liste-des-vehicules-gta-sa-categorie-tout.html (http://www.gtaonline.fr/liste-des-vehicules-gta-sa-categorie-tout.html)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 18 Juillet 2011, 13:00:01
Salut Tout le monde Dans les Filterscript y'a l'elevator l'acsensseur pour la Tourd SN comme dans CMLV comment on fait pour l'activé ? svp ses urgent je trouve pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 13:21:39
Fais pas de pub et ca a aucun rapport avec mon serv.

Je te conseille les Tutos de Gilux qui t'aideront a débuter dans le pawn.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 18 Juillet 2011, 13:23:05
Mince Dsl pour avoir fait de la pub Je voulais juste savoir comment on active le FS pour tester apres je le met en GM ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 13:25:14
Dans ton server.cfg, mets filterscripts [le nom de ton FS] soit "elevator" si ma mémoire est bonne.

Ca donne : filterscripts elevator
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 18 Juillet 2011, 13:50:03
Ses bon j'ai fait je suis allez dans le local pis je suis allé devant la tourd SN y'avai plus le mapping deja O_O apres j'ai fait /loadfs elevator j'ai attendu rien c'est produit c'est normal j'ai fait une erreur ?
Titre: [Re]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 13:50:51
Désolé de te reposer une question, hier, essayant ton GameMode, j'ai créé un véhicule, j'ai été à l'intérieur, mais je l'ai quitté, et ensuite, il n'y avait plus rien pour monter dedans, comment le supprimer ? Comme on ne peut pas monter dedans...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 18 Juillet 2011, 14:07:57
Nan ses bon enfaite c'est pas '' elevator '' c'est ''ls_elevator'' voila merci mon serveur est bien avancé grace  a toi je me met au Pawno est sa sera bon
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 18 Juillet 2011, 15:59:34
Ont à changer l'intrérieur dans le biz.cfg de l’intérieur du sous sol LSPD (Armurerie) mais quand on rentre dedans l’intérieur et la mais il est pas charger ( tout blanc )
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 18:13:42
Salut, alors je viens de retrouver des problèmes, pour être fabricant d'armes, il faut être devant l'ammu-nation, et ça nous dit de faire " /join " mais " /join " est pour rejoindre les courses, de plus, quand on veut /v buy un véhicule, on reçoit un message du genre " Vous possédez déjà 3 véhicules. " Alors que non.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 18 Juillet 2011, 19:58:08
Dans sbizz j'ai vue paintball serieux y'a un paintball ? si oui ou ? svp ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 22:30:12
Le syst de véhicules a l'air un peu buggé...

La proposition que j'avais faite tient toujours :

Queleq'un aurait t'il la bonté de convertir toutes les voitures d'U2C pour le Gveh, je m'occupe du script.

EDIT : Resolu, merci Cristab
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: cristab le 18 Juillet 2011, 22:39:19
tout depend comment sont declarer les voiture U2C
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 23:04:01
Salut, alors je viens de retrouver des problèmes, pour être fabricant d'armes, il faut être devant l'ammu-nation, et ça nous dit de faire " /join " mais " /join " est pour rejoindre les courses, de plus, quand on veut /v buy un véhicule, on reçoit un message du genre " Vous possédez déjà 3 véhicules. " Alors que non.


Tous les jobs illégales il faut faire " /join " quelle est la vraie commande ? Pour que je puisse la changer.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 23:04:55
je viens de découvrir que t'as fais un FS miraculeux, muchas gracias Cristab, tu viens de me sauver !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: cristab le 18 Juillet 2011, 23:15:29
^^ le generateur :p
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 23:16:32
Je me demandais, comment supprimer un véhicule que l'on a créé sans monter dedans ? Car j'en ai créé une, mais j'aurais pas du, je ne peux plus la delete In Game.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Juillet 2011, 23:20:41
Vas dans le vehinfo et supprimes la ligne du véhicule en question

PS: Ce syst de voitures est buggé et me casse les c***, bientot le Gveh !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 18 Juillet 2011, 23:22:02
Oui c'est ce que je t'ai dit Foo ton systeme de vehicule est fiable pas mal buggué essaie de resoudre aussi le probleme de rac qui respawn tout les vehicules meme quand on net dans une voiture merci :)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Neymaar™ le 18 Juillet 2011, 23:26:48
Vas dans le vehinfo et supprimes la ligne du véhicule en question

PS: Ce syst de voitures est buggé et me casse les c***, bientot le Gveh !

Merci de ta réponse rapide préviens quand tu feras une mise à jour dans le GameMode, good luck à toi ;).
Sinon pour les buiseness tu n'aurais pas une réponse ? Et la banque, je ne vois plus le pick-up pour entrer dedans.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 19 Juillet 2011, 00:42:18
Foo, tu as oublier de mettre la commande /permisvol sur le script
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 19 Juillet 2011, 12:23:42
Ahh oui effectivement, j'avais jamais remarqué, merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 19 Juillet 2011, 12:52:18
Pour les biz ses tout *** Tu va dans ton ancien serveur 1.0.6 Tu va dans Biz.cfg tu copie colle Et apres dans ton nouveau tu va dans biz.cfg tu supprime tout et tu colle :) tout frais tout simple
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 19 Juillet 2011, 12:56:32
Salut, voila les message pour kick & timeout  marche mais quand le joueur se deconnecte sa marche pas :

}
else
{
format(astring, sizeof(astring), "[%i] %s a quitté Liberty City RolePlay (Déconnection)",playerid,plname);
ProxDetector(30.0, playerid, astring, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW);
if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == 255 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 || GetPlayerInterior(playerid) == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pTante] > 0)
    {
        PlayerInfo[playerid][pTante] --;
}
else
{
    //PlayerInfo[playerid][pDormir] = 1;
    }
}


Help Please ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 19 Juillet 2011, 13:00:08
es tu bien sur d'être dans un périmetre de moins de 30 metres du joueur qui se fait kick/deco ?

Si tu veux envoyer le message a tous les joueurs, utilise SendClientMessageToAll
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 19 Juillet 2011, 13:06:22
Oui pour envoyer à tout les joueurs, mais j'ai du mal avec sa :s ( SendClientMessage ) , je sais pas trop ou le mettre dans le code
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: cristab le 19 Juillet 2011, 13:12:41
....
a la place de sa
ProxDetector(30.0, playerid, astring, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW);

...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 19 Juillet 2011, 17:04:26
Ok merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 19 Juillet 2011, 18:03:27
Foo il faudrait vraiment que le system rechange il est pourave ^^' mais ses normal tu a assez bossé comme sa
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: madinina972 le 19 Juillet 2011, 18:43:10
Oui le système de véhicule fais confusions dans les Carid.

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: raven181 le 19 Juillet 2011, 18:55:10
Le systeme de voiture marche très bien , si vous voulez augmenter les vehicules factions , augmentez juste le

"new carsonserver ="

Ensuite , juste le même probleme avec le Payday qui ne dnne que à l'ID 0 ... enfin je fais avec un moyen fais maison pour le moment

Le /b de la police ne fonctionne pas ( il n'a jamais marché mais j'avais oublié de le mentionner)

Au niveau de la mort du joueur , ce serait bien un temps d'attente d'un ambulancier ( Appeller un medic quand un joueur meurt ou mourrir desuite)

Voilà , ce ne sont que mes idées
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 19 Juillet 2011, 19:45:04
J'ai remarquer qu'il y avait un système de " rang donateur " j'aimerai savoir combien ya t'il de rang est quel sont les avantages suivant les rangs, dans le GM j'ai pas trouver ou alors je suis aveugle  :wall

Merci d'avance !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Xolokos le 19 Juillet 2011, 20:02:09
Il gagne + d'argent a la PayDay normalement... Pour les VIP.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 19 Juillet 2011, 20:17:52
Oui j'avais bien compris que suivant les rangs donnateur il y avait certain avantage, mais justement j'aimerai savoir quel avantage ont les rangs.

Genre rang 1 : Augmentation de la payday € , il ont plus besoin d'attendre 5h avant de quitter le job ...

Merci d'avance  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 19 Juillet 2011, 21:35:56
Faudrait que je teste le payday mais le stystem vehicule serai vraiment mieu en /vmenu et apres sa t'ouvre un menu nan ? et pas /acreatecar et tout ses mieu une concess
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: madinina972 le 19 Juillet 2011, 22:27:07
Le systeme de voiture marche très bien

Moi il marchait bien. Au moment ou j'ai placer des véhicules (/acreatecar).
J'ai donc ensuite pris mon job ( mécano ) je suis monté dans la dépanneuse sa ma directement sortit.
J'ai changer de job , j'ai pris balayeur de rue. Je suis monté dans la voiture de fonction et sa m'est écrit : Ce scooteur a un cadenas ...

En gros : Le système de véhicule fais bugé les carID.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 19 Juillet 2011, 23:50:48
Ca y est, j'ai fais la version avec le gveh, mais quand je veux créer une voiture avec /veh et que je fais ensuite /vehsave, ca me détraque tout mon vehinfo.cfg, si quelqu'un a la solution...

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 20 Juillet 2011, 00:26:20
Comment sa sa detraque Tout ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 00:34:52
Ba, ca crée un espace entre chaque ligne et au final, le véhicule que j'ai save est meme pas sauvegarder..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 20 Juillet 2011, 02:48:00
Moi j'ai pris ton ancien système de voiture, ce que tu pourrait faire ses le remettre, est que l'on puissent sortir tout les véhicules que l'on possèdent au lieu de /v garer le 1er véhicule pour en sortir un autre, est corriger le bug du /v vendre, car après nous sommes obliger d'acheter un véhicule ou de déconnecter pour faire spawn un autre véhicule .

PS: C'est un conseille que je te donne, après à toi de voir ce qui te semble le mieux Foo ++
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 20 Juillet 2011, 11:21:51
Ont à changer l'intrérieur dans le biz.cfg de l’intérieur du sous sol LSPD (Armurerie) mais quand on rentre dedans l’intérieur et la mais il est pas charger ( tout blanc )

J'ai mis SendClientMessage mais toujours rien :s

       else
{
format(astring, sizeof(astring), "[%i] %s a quitté "EDIT POUR PAS PUB" (Déconnection)",playerid,plname);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,"[%i] %s à quitté "EDIT POUR PAS PUB" (Déconnection) ");
if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == 255 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 || GetPlayerInterior(playerid) == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1)
{
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 12:18:03
salut j'ai un probleme avec le GM quand je le mets je ne peut pu entrer dans la banque et quand je mets les vehicule on ne peut pas les acheter si vous avait une solution merci de m'aider
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 20 Juillet 2011, 12:20:01
Bah je l'est deja dit pour la banque il a supprimé tout dans biz.cfg sans faire expres tu a juste a copier collé de l'ancien bizz.cfg de la 1.0.6 Voila
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 12:22:41
Ont à changer l'intrérieur dans le biz.cfg de l’intérieur du sous sol LSPD (Armurerie) mais quand on rentre dedans l’intérieur et la mais il est pas charger ( tout blanc )

J'ai mis SendClientMessage mais toujours rien :s

       else
{
format(astring, sizeof(astring), "[%i] %s a quitté "EDIT POUR PAS PUB" (Déconnection)",playerid,plname);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,"[%i] %s à quitté "EDIT POUR PAS PUB" (Déconnection) ");
if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == 255 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 || GetPlayerInterior(playerid) == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1)
{

Mets SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW2, astring); a la place de ton SendClientMessage. La, t'allais envoyé un message seulement au joueur qui s'est déco, donc c'est pas étonnant que ca marche pas.

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 12:27:47
ok merci mais pour les vehicules je peut faire quoi ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 12:36:35
Ca te met le msg vous avez déja 3 véhicules ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 12:38:02
non quand je fait /v acheter sa me mets la liste quand on fait /v on peut pas les acheter au sinon pour les vehicule je peut les mettre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 12:41:23
Tu fais /acreatecar pour créer une voiture, /v buy pour l'acheter, regardes le FAQ 1ere page.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 12:50:41
j'ai essayez avec /v buy sa a etait merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 20 Juillet 2011, 13:14:22
Bonjour,

J'ai un petit souci avec le système d'achat de véhicule.
Je ne peu qu'en acheter un après sa me mais vous avez déjà 3 véhicules. Que faire ?

Cordialement
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 14:00:01
avec un vehicule sa pourait aller et dans le scripte pour changer les commande de /b buy et /v park c'est vers quelle lignes j'arrive pas a trouver merci
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 14:38:38
avec un vehicule sa pourait aller et dans le scripte pour changer les commande de /b buy et /v park c'est vers quelle lignes j'arrive pas a trouver merci

23400, si tu veux chercher u ntruc dans le script, fais CTRL + F

Bonjour,

J'ai un petit souci avec le système d'achat de véhicule.
Je ne peu qu'en acheter un après sa me mais vous avez déjà 3 véhicules. Que faire ?

Cordialement


Je vais voir

EDIT: Pas tésté mais ca devrait mieux aller :
        else if(strcmp(x_nr,"buy",true) == 0)
        {
            if(IsAnOwnableCar(idcar))
            {
                    if(CarInfo[idcar][cOwned] == 1)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Cette voiture appartient déja à quelqu'un.");
    return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == -1 || PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == -1 || PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == -1)
    {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[idcar][cValue])
    {
                            new Float:XX,Float:YY,Float:ZZ,Float:AA;
        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = idcar; }
        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] = idcar; }
        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] = idcar; }
        else { return 1; }
    CarInfo[idcar][cOwned] = 1;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    strmid(CarInfo[idcar][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 999);
    GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[idcar][cValue]);
      PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Félicitation pour votre achat !");
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "N'oubliez pas de faire /v garer ou votre véhicule sera vendue.");
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                            format(CarInfo[vehid][cLicense], 32 ,"LA - %d",idcar);
                            SetVehicleNumberPlate(idcar,CarInfo[idcar][cLicense]);
                        GetVehiclePos(idcar,XX,YY,ZZ);
                        GetVehicleZAngle(idcar, AA);
                        SetVehicleToRespawn(idcar);
                        SetVehiclePos(idcar,XX,YY,ZZ);
                        SetVehicleZAngle(idcar, AA);
                        PutPlayerInVehicle(playerid,idcar,0);
    OnPropUpdate();
    return 1;
      }
    else
    {
          SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  You don't have enough cash with you ! ");
        return 1;
    }
        }
        else
        {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Vous avez atteint la limite de véhicule ! ");
            return 1;
          }
            }
        }

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 14:42:04
merci mais pour les vehicule de gang j'arive pas a trouver avec la recherche je sais pas se qui faut ecrire pour sa merci
et j'ai trouver le /v park mais j'arive pas a trouver le /v buy je pourait le trouver ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 20 Juillet 2011, 14:48:28
Mets SendClientMessageToAll(playerid, COLOR_YELLOW2, astring); a la place de ton SendClientMessage. La, t'allais envoyé un message seulement au joueur qui s'est déco, donc c'est pas étonnant que ca marche pas.

2erreurs & 1 warnings :

error 035: argument type mismatch (argument 2)
error 029: invalid expression, assumed zero
warning 215: expression has no effect

Code: (Ma Ligne :) [Sélectionner]
SendClientMessageToAll(playerid, COLOR_YELLOW2, astring), "[%i] %s à quitté EDIT POUR PAS PUB (Déconnection) ");
Merci d'avance ^^
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 14:52:50
Mets SendClientMessageToAll(playerid, COLOR_YELLOW2, astring); a la place de ton SendClientMessage. La, t'allais envoyé un message seulement au joueur qui s'est déco, donc c'est pas étonnant que ca marche pas.

2erreurs & 1 warnings :

error 035: argument type mismatch (argument 2)
error 029: invalid expression, assumed zero
warning 215: expression has no effect

Code: (Ma Ligne :) [Sélectionner]
SendClientMessageToAll(playerid, COLOR_YELLOW2, astring), "[%i] %s à quitté EDIT POUR PAS PUB (Déconnection) ");
Merci d'avance ^^

Relis ce que je t'ai dis, c'est pas ce que je t'ai dis de faire.

Bon :

else
{
format(astring, sizeof(astring), "[%i] %s a quitté "EDIT POUR PAS PUB" (Déconnection)",playerid,plname);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW2, astring);
if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == 255 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1 || GetPlayerInterior(playerid) == 0 && PlayerInfo[playerid][pTut] == 1)
{

merci mais pour les vehicule de gang j'arive pas a trouver avec la recherche je sais pas se qui faut ecrire pour sa merci
et j'ai trouver le /v park mais j'arive pas a trouver le /v buy je pourait le trouver ?

C'est par la, cherches mieux.

Pour les véhicules de faction, cherche dans les AddStaticVehicle
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 14:57:44
ok merci c'est peut etre parce que je me suis gourer de coter et pour les vehicule de gang je l'ai change ou ? je voit tout les vehicule qui a avec AddStaticVehicle mais je sais pas ou faut les mettre
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 20 Juillet 2011, 16:49:29
Ahh merci Foo, pour ta prochaine version, go réglé le payday, seulement l'id 0 le reçoit , les autres ils ont rien (sauf l'heure) si tu trouve la solution, merci de me la passer ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 20 Juillet 2011, 17:02:22
Je vais partir en vac la, et j'ai pas envie de m'occuper du script. Donc a vous de vous débrouiller.

  [1.0.7 Beta Version Gveh = Buggé] => Si quelqu'un trouve le bug du /veh, ce serait cool qu'il le partage.
  http://solidfiles.com/d/870e/ (http://solidfiles.com/d/870e/)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 20 Juillet 2011, 17:34:19
Ok bonne vac's ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 20 Juillet 2011, 17:39:25
bonne vacance quand je fait /acreatecar sa me fait que la commande n'existe pas si c'est une autre commande si vous pouait me la passer merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 20 Juillet 2011, 18:14:17
Si Quelqu'un sait les avantages suivant les rangs donnateur , merci de me le communiquer , j'aimerai les avantages PRECIS
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: American gangster le 20 Juillet 2011, 18:15:56
Bonne Vacanse Foo Bon boulot j'ai testé le /vmenu bug un peu genre Achete une voiture rien se produit je vais demandé a mon ami scripteur de regardé sa
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: leo3412 le 20 Juillet 2011, 21:08:01
Un GM très bien fait (de part ses systèmes "inédits") même si pour ma part je ne l'aime pas x)

Je trouve qu'il y'a des problèmes d'indentation ce qui signifie que le côté du design du code en lui même n'a pas très bien été vu (enfin pour moi).

Sinon tout cela me semble bien sympathique de partager un telle création :)

Bonne soirée !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 21 Juillet 2011, 01:48:58
Peux tu me donner des exemples d'endroits ou tu trouves le code mal indenté ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Ouf le 21 Juillet 2011, 02:35:34
Salut, je joue sur un grand serveur rp français et j'aimerait bien avoir mon propre serveur pour mon ami et moi.
Donc j'ai pris ton GM, j'ai modifier quelque trucs facile ( j'ai jamais script ni rien ).
J'ai juste deux petites question, en bas de l'écran et quand on ce connecte sa marque bienvenu sur U2C etc etc ... j'ouvre pawno et je cherche quoi pour modifier? J'ai chercher quelque minutes mais je trouve pas, si vous voudriez bien m'aider sa serait sympa  :cheers .
Ensuite, comment mettre son serveur en ligne sans ebergeur ? Je suis cher orange et j'ai une livebox, ont ma dit qu'il fallait ouvrir des ports etc mais je suis pas très doué question informatique etc ...
Encore merci d'avance.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Xolokos le 21 Juillet 2011, 12:14:09
Citer
CTRL + F
"Bienvenu sur U2C"

Citer
F5
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Ouf le 21 Juillet 2011, 14:37:38
Citer
CTRL + F
"Bienvenu sur U2C"

Citer
F5


C'est pour moi que tu dis sa ? Car j'ai pas compris? J'ouvre quel bloc notes ( ou autres ) ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Xolokos le 21 Juillet 2011, 14:43:31
Sur PAWNO tu fait CTRL + F et tu cherche la phrase que tu veut remplacé qui est entre "" en exemple "Bienvenu tu cherche tu remplace ce qui a entre les "" et tu appuis sur F5 pour compilé.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Ouf le 21 Juillet 2011, 16:38:45
J'ai juste a ouvrir pawno ? Pas de fichier?
Quand j'ouvre pawno et que je fait CTRL + F sa me fait rien ...
Tu as pas des screen de l'écran ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: gangster59 le 21 Juillet 2011, 16:55:46
salutj'ai un bug avec les payday je et voudrais savoir comment je pourait le resoudre et pour faire une rechercher je pourait noter quoi pour y etre merci de votre aide
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Xolokos le 21 Juillet 2011, 19:43:03
Citer
J'ai juste a ouvrir pawno ? Pas de fichier?
Quand j'ouvre pawno et que je fait CTRL + F sa me fait rien ...
Tu as pas des screen de l'écran ?

Ouvre le .pwn U2CRP... Ca me paraît logique non ? Et fait la manip' décrite plus haut.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Ouf le 21 Juillet 2011, 20:39:06
Sa paraît peux être logique pour quelqu'un qui l'a déjà fait et qui a l'habitude de le faire.
C'est mon premier serveur, il n'est pas encore en ligne etc .. je ne sais pas script et je n'ai jamais script donc ...
Ou ce trouve le .pwn U2CRP ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: clad1000 le 21 Juillet 2011, 20:59:26
Si ta jamais script ta qua lire les tutorials, il sont la pour sà...
Après un stp sa tue pas. (sa donne même pas envie de t'aider)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: falcon-team le 21 Juillet 2011, 21:39:50
Pour les vehiules cela mais Vous avez atteint la limite de véhicule !
Alors que j'ai toujour 1 seul vehicule.

Bonjour,

J'ai un petit souci avec le système d'achat de véhicule.
Je ne peu qu'en acheter un après sa me mais vous avez déjà 3 véhicules. Que faire ?

Cordialement


Je vais voir

EDIT: Pas tésté mais ca devrait mieux aller :
        else if(strcmp(x_nr,"buy",true) == 0)
        {
            if(IsAnOwnableCar(idcar))
            {
                    if(CarInfo[idcar][cOwned] == 1)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Cette voiture appartient déja à quelqu'un.");
    return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == -1 || PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == -1 || PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == -1)
    {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[idcar][cValue])
    {
                            new Float:XX,Float:YY,Float:ZZ,Float:AA;
        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = idcar; }
        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] = idcar; }
        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == -1) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] = idcar; }
        else { return 1; }
    CarInfo[idcar][cOwned] = 1;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    strmid(CarInfo[idcar][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 999);
    GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[idcar][cValue]);
      PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Félicitation pour votre achat !");
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "N'oubliez pas de faire /v garer ou votre véhicule sera vendue.");
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                            format(CarInfo[vehid][cLicense], 32 ,"LA - %d",idcar);
                            SetVehicleNumberPlate(idcar,CarInfo[idcar][cLicense]);
                        GetVehiclePos(idcar,XX,YY,ZZ);
                        GetVehicleZAngle(idcar, AA);
                        SetVehicleToRespawn(idcar);
                        SetVehiclePos(idcar,XX,YY,ZZ);
                        SetVehicleZAngle(idcar, AA);
                        PutPlayerInVehicle(playerid,idcar,0);
    OnPropUpdate();
    return 1;
      }
    else
    {
          SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  You don't have enough cash with you ! ");
        return 1;
    }
        }
        else
        {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Vous avez atteint la limite de véhicule ! ");
            return 1;
          }
            }
        }


Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 22 Juillet 2011, 17:33:10
pour le /report je regarde


Alors une idée ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Jaeyth le 22 Juillet 2011, 18:13:34
Salut,

Je veux pas faire le modo ou quoi que ce soit, mais je trouve que c'est très déplacé de poster des demandes d'aide pour une chose qui n'a rien à voir avec le GM partagé.. En plus de ça, beaucoup de questions posées ici, ont des réponses sur le forum.

Jæyth.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 22 Juillet 2011, 18:18:52
Vous parler de mon aide ou ?...


Puis Gzsume, désolé si on débute hein ....
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 23 Juillet 2011, 00:32:08
Plusieur Tuto existe pour apprendre, moi il m'ont très bien aider en tout cas, va faire un tour pour comprendre les bases
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Jaeyth le 23 Juillet 2011, 02:00:16
Personnellement, je ne vous conseil pas de débuter dans le RP...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 23 Juillet 2011, 11:02:53
Okok , je demande sa car il y a des bugs, est que certains je galère à réglés, comme la payday qui donne que a l'id 0 ou le /report qui met pas le nom. Après le reste je me débrouille assez bien quand même
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 23 Juillet 2011, 23:06:29
Bonsoir,

voila je pense que l'on a trouvé l'erreur a voir pour la payday car je suis tout seul sur mon serveur donc pas moyen de test ceci

http://pastebin.com/LqisgCd7 (http://pastebin.com/LqisgCd7)

merci a vous de testé ceci

pour en savoir plus voici le poste ou j'ai demandé pour la payday

[Probleme Pawn] La Payday fonctione que pour l'id 0 (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,13933.0.html)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 25 Juillet 2011, 14:09:53
mahad, je testerai demain ( je suis pas chez moi ) et je te dirai si sa marche ;)

Merci

Double post
Double post : Mahad, le bug de la payday est toujours pas regler :( , je donne la payday en admin avec /apayday toujours que l'id 0 la reçoit.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Skunt Jr West le 25 Juillet 2011, 15:36:05
C'est grave quand même, un GM sans bugs n'est pas prés d'éxisté. Je trouve déjà très bien qu'il partage un tels GM et vous êtes toujour là avec vos petits "bug"... Essayé un peu de faire tourné vos ménages mais si vous avez pas de moyenne conaisances en base du PAWN, laisssé tombé les RP.

Ps: Très bonne nouvelle version ! Hâte de voir la 1.0.8 avec le nouveau systéme de voitures correct.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 25 Juillet 2011, 16:02:15
Skunt on ta rien demander a se que je sache, donc évite de venir dire des choses dont on ta même pas demander . Si tu trouve que TOUT les joueurs ne reçoivent pas la payday sauf l'id 0 c'est un petit bug je te laisse le résoudre et nous donner la solution au lieu de venir râler pour rien quand on demande de l'aide gentillement ....
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 26 Juillet 2011, 00:07:30
Je pense que pour le moment il faudrait débug les véhicules :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Skunt Jr West le 26 Juillet 2011, 00:10:24
C'est absurde ce que tu vien de dire, Il demande de l'aide gentillement certe ... Mais c'est a répetition pour toujour et encore la même cause c'est saoulant a la longue. Si tu posterait un scripte en ligne je pense que tu préfererait avoir de bon compliments et des remerciements que des gens qui viennent pourrire ton taff et en plus demandé que les autre fasse le boulot... Si tu na pas les bases néssesaire pour un RP alors laisse tombé ! Et ne m'agresse pas .. Je tente juste d'être réaliste.  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: cristab le 26 Juillet 2011, 00:12:15
eviter de deriver sous peine que se soit lock
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Skunt Jr West le 26 Juillet 2011, 00:19:14
Toute mes éscuses.

Celà ne se produiras plus.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 26 Juillet 2011, 10:11:03
C'est pas ce que je voulais dire ^^. Je trouve ça cool de sa part de nous passer ça et je l'en remercie :).

C'est pas le problème ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: TakeControlRP le 29 Juillet 2011, 00:48:36
Bonjour

L'entrée de la banque de la version
 [1.0.7] :
  http://solidfiles.com/d/8a969/ (http://solidfiles.com/d/8a969/)

n'est pas definie.

Et je ne trouve pas comment faire pouriez-vous m'aider svp ?

Cordialement

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Hector le 29 Juillet 2011, 01:26:53
Comment je peut régler le systéme de /louerchambre car il dit vous n'etes pas a l'hotel
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: TakeControlRP le 29 Juillet 2011, 08:59:37
Hector je pence que c est /louermaison                                                                                                                                                                                                                          Cordialement

Double post
Qui a créer le systeme de vehicule de la version 1.0.7 sans gveh ?
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: DriiKs le 29 Juillet 2011, 16:37:55
Comment je peut régler le systéme de /louerchambre car il dit vous n'etes pas a l'hotel

Effectivement, c'est /louermaison ;) .
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 31 Juillet 2011, 18:59:03
moi je dit que Foo a fournit assez de travaille et à fourni une grosse partie du GM qui marche correctement ceux qui se plaignent ce n'est pas a nous de vous aidez mais à vous car on vous a drolement bien aidé donc moi je propose à cristab de mettre clos pour qui n'yest plus de dispute entre certaine personne c'est à toi de voir :)

Cordialement Kevin_Diesel
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 04 Août 2011, 11:45:32
Bonjour, j'ai un problème avec l'une des version ( la 1.0.6 ) pour le système de voiture lors de la sortit d'un véhicule ( /v spawn 4 ) il ne m'affiche n'y le checkpoint n'y les coordonnées de l'emplacement de la voiture, sa m'affiche SERVER:Unknown Command, j'ai vraiment essayer de le corriger moi même , je pense que sa doit être un petit truc rien de méchant a corriger , dons si on pouvait m'éclairer sur mon problème sa serai vraiment sympa

++FRTORN++
Titre: Re : Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.1 [RP] [0.3c]
Posté par: TakeControlRP le 05 Août 2011, 10:28:20
Bonjour
Je ne comprend pas le systeme pour ajouter un vehicule dans une faction.
Comment on connait l'id du vehicule quand on le créer ?


Ok Driks, je prend note.


Salut, je comprend pas ton système de voiture, exemple je veux implanter une voiture dans une faction, bah je sais pas ou je trouve le fichier, mémé dedans le Gm je trouve pas, un peu d'aide pour savoir ou se trouve le fichier / la ligne pour les véhicules des GQ ... merci  !

Je t'explique vite fait le fonctionnement :
Dans le script, vous trouverez des trucs tels que IsAXXXCar (IsAGangCar par exemple)

Je vais prendre l'exemple pour  IsAGangCar :

Ici nous avons défini quelles ID (de véhicules) correspondaient a XX faction.
public IsAGangCar(carid)
{
if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124)) // ===> On remarque les ID de ces véhicules correspondent a celles présentées ci dessous :
{
return 1;
}
return 0;
}

Citer
        [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
         //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(571,1452.7358,-844.5006,83.8422,179.7695,93,93,30000); // Vagos Quad 2 119                        ICI !!!!!!!!!!
   AddStaticVehicleEx(463,830.0189,-608.9219,16.5311,358.9384,6,6,30000); // la Biker Car 120
   AddStaticVehicleEx(482,819.8817,-608.6214,16.5223,359.7257,6,6,30000); // la Bikers Van 121
   AddStaticVehicleEx(463,856.4737,-582.4958,18.3606,181.0021,6,0,30000); // la Bikers Sport Car 122
   AddStaticVehicleEx(482,1819.1561,-2020.5332,13.0625,179.1689,93,93,3000); // Van Of Vagos 123                       ICI !!!!!!!!!!
   AddStaticVehicleEx(567,1826.7920,-2021.0032,13.0625,180.4209,93,93,3000); // Vagos Car 124                             ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
         [...................................] (Pleins de voitures ici)
         [...................................]
        //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(567,1826.8661,-2031.1033,13.0625,180.4212,93,93,30000); // Vagos Car 2 189                           ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(471,1806.3488,-2009.0200,13.2220,89.1721,93,93,30000); // Vagos Quad 190                            ICI !!!!!!!!!!
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(487,1902.4270,-2628.4958,13.7092,62.7501,0,0,30000); // Government Helicopter 191
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(574,1668.6692,-1896.1118,13.2720,268.0269,26,26,30000); // Street sweeper 192
   AddStaticVehicleEx(574,1668.7383,-1891.4990,13.2720,270.7320,26,26,30000); // Street sweeper 193
   AddStaticVehicleEx(574,1668.7280,-1886.8180,13.2720,268.9658,26,26,30000); // Street sweeper 194
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
    AddStaticVehicleEx(482,670.6533,-1299.5035,13.2634,359.6805,0,0,30000); // Gurentai Black Van 195
   AddStaticVehicleEx(575,670.7866,-1290.3920,13.2674,358.9000,1,115,30000); // Gurentai Black Car 196
   AddStaticVehicleEx(477,659.9525,-1268.9526,13.2656,359.2216,1,1,30000); // Gurentai White Car 197
   AddStaticVehicleEx(477,660.0777,-1262.0522,13.2642,358.9796,1,1,30000); // Gurentai White Car 198
   AddStaticVehicleEx(521,672.6432,-1270.8033,13.3458,91.5057,0,0,30000); // Gurentai Bike 199
   AddStaticVehicleEx(463,797.5902,-617.2993,16.5257,0.0787,0,0,30000); // Bikers Bike 2 200
   AddStaticVehicleEx(418,1841.2368,-1871.2235,13.4830,359.8451,114,114,30000); // Civil break 201
   AddStaticVehicleEx(445,1410.4966,-1652.7239,13.3447,270.3167,3,3,30000); // Civil2 202
   AddStaticVehicleEx(466,1220.5658,-1420.9464,13.0119,358.0802,2,76,30000); // Civil3 203
   AddStaticVehicleEx(567,1993.5453,-1130.2598,25.2426,90.5706,5,5,30000); // Bratva Car 1 204
   AddStaticVehicleEx(567,1983.5431,-1130.3042,25.4805,89.4348,5,5,30000); // Bratva Car 2 205
   AddStaticVehicleEx(566,1992.0753,-1141.5469,25.2793,270.3799,5,5,30000); // Bratva Car 3 206
   AddStaticVehicleEx(492,2516.7065,-1672.3196,14.0826,61.1593,86,86,30000); // Groove Van 207
   AddStaticVehicleEx(468,2498.8806,-1687.3312,13.1717,97.9669,86,86,30000); // Groove Bike 208
   AddStaticVehicleEx(567,2509.3254,-1686.1987,13.2979,45.7375,86,86,30000); // Groove car 209                
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(404,2055.9290,-1903.6877,13.2887,179.6004,11,11,30000); // Voiture libre 210
   AddStaticVehicleEx(421,1529.0643,-813.2505,71.5932,87.9818,1,1,30000); // Voiture libre 211
   AddStaticVehicleEx(418,872.9503,-872.7187,77.3582,22.3668,60,60,30000); // Voiture libre 212
   AddStaticVehicleEx(507,350.2772,-1809.7452,4.2557,0.4873,40,40,30000); // Voiture libre 213
   AddStaticVehicleEx(542,782.4791,-1616.1077,13.1246,90.4246,90,90,30000); // Voiture libre 214
   AddStaticVehicleEx(404,1589.4078,-1054.4771,23.7378,308.8223,99,99,30000); // Voiture libre 215          
   //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(490,1294.8954,-981.1871,32.8237,87.6625,0,0,30000); // Voiture C.I.A 216
   AddStaticVehicleEx(560,1294.8707,-985.0069,32.4475,90.6603,0,0,30000); // Voiture C.I.A 217
   AddStaticVehicleEx(560,1295.4569,-990.1396,32.4499,89.4665,0,0,30000); // Voiture C.I.A 218
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
   AddStaticVehicleEx(560,1244.2565,-2021.3812,59.5818,181.4079,0,0,30000); // Voiture Corleone 219
   AddStaticVehicleEx(560,1251.1490,-2044.1620,59.3828,269.2389,0,0,30000); // Voiture Corleone 220
   AddStaticVehicleEx(482,1262.0719,-2009.7047,59.4803,180.3634,0,0,30000); // Voiture Corleone 221
   AddStaticVehicleEx(487,1152.6421,-2053.7283,69.1783,0.6800,0,0,30000); // hélico Corleone 222          



Pour que ces voitures appartiennent a telle ou telle faction, dans notre OnPlayerStateChange (pour savoir si le joueur entre dans un véhicule, on utilise PLAYER_STATE_DRIVER) :

if(IsAGangCar(newcar))
{
   if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5||PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { }  // ===> La faction a laquelle tu veux que tes voitures appartiennent. Si le joueur est dans la faction 5 (Vagos dans le script), ils pourront entrer.
   else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337 && AdminDuty[playerid] == 1)   // ===> OSEF : Siginifie juste qu'un Admin ayant un rank supérieur ou égal a 1337 et qui est en Service Admin /adu pourra conduire le véhicule.
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous pouvez conduire ce véhicule Car vous êtes un Admin en Service !");
   TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
   else {
       RemovePlayerFromVehicle(playerid);   // ===> Si il est pas de la faction 5, on l'éjecte et on lui envoie le message suivant :
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas les clefs de ce Véhicule.");}
}


Voila.

Edit :
Ps: Je viens de me rendre compte que le quad n'était pas pris en compte alors tu peux l'ajouter en mettant : if((carid >= 189 && carid <= 190) || (carid >= 123 && carid <= 124) || (carid == 119))

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 05 Août 2011, 19:13:47
pour connaitre l id du veh tu tapr sur google samp veh id et la premiere page wiki normalement desole dene pas mettre de lien mais sur. ipad c est chaud
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: LiL SmokKe le 07 Août 2011, 15:15:34
Très très bon GM, je le conseil vivement.

Malgré quelques "utopies", celui-ci s'offre une place de choix au niveau des gros GameModes à utiliser.

Certaines commandes me rappel vaguement un serveur qui viens de fermer :)


A déplorer cependant, un système anti-cheat pour éviter les jeunes puceaux pré-pubères qui s'amusent et font les malins à tricher dans nos serveurs.



Je suis actuellement en train de le mettre en place pour mon serveur RP. Bien évidemment, comme demander les crédits seront toujours présent dans se GameModes.

Le fait de partager ce genre de chose est tout à ton honneur, de plus avec le suivit des bugs que tu fait.
C'est du bon travail, bravo à toi.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: ibo67 le 07 Août 2011, 20:04:00
Bonjour,j'ai pris ce game-mode il les magnique mais J'ai un gros problème avec les voiture quand je veux acheter un véhicule il me dise que j'ai deja 3 vehicule
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: LiL SmokKe le 08 Août 2011, 10:23:44
Ça c'est normal :)

Une variable limite le nombre de voiture à 3 pour éviter les maisons avec 120 véhicules garés devant.

Bien sûr tu peut la modifier. Sur l'instant je ne pourrais pas te dire la quelle elle est car je n'ai pas le GM sous les yeux.
Mais il est déjà sûr que c'est dans les #define du début. (A moins Foo ai décidé de la mettre n'importe où)


PS : Toute la partie d'aide est à refaire, ainsi que le système de changement de vêtements. (On est du coup obligé d'implanter une commande de skin pour faire tourner le "bouzin" sur le serveur).


Encore une fois, très très bon GM.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 08 Août 2011, 12:34:18
C'est plus complexe que ca Lil.

Je rentre de vacance, je vois que le GM ou je demandais un peu d'aide a été téléchargé 150 fois. Pas une seule aide pour m'aider a corriger le problème. Je reconnais que pas mal de débutants télécharge mon script mais a mon avis, les 150 personnes qui ont DL ce script sont pas tous des noobs.

En bref, j'ai plus envi de continuer l'aventure U2C, bye.

  
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: ibo67 le 08 Août 2011, 13:03:52
Non sil te plait continu je suis vrément bloquer je ten suppli
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: LiL SmokKe le 08 Août 2011, 13:37:50
Salut Foo,

Je suis actuellement en train de le corriger.

Je l'avais pris à la base pour le modifier et le mettre sur mon serveur et le garder comme un gros égoïste. Mais vu que tu à l'air peiné que personne ne te le corrige, je change d'avis et j'offre les corrections à la commu'.


Voilà, Bonne journée à vous tous.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Hector le 08 Août 2011, 23:14:08
C'est plus complexe que ca Lil.

Je rentre de vacance, je vois que le GM ou je demandais un peu d'aide a été téléchargé 150 fois. Pas une seule aide pour m'aider a corriger le problème. Je reconnais que pas mal de débutants télécharge mon script mais a mon avis, les 150 personnes qui ont DL ce script sont pas tous des noobs.

En bref, j'ai plus envi de continuer l'aventure U2C, bye.

  

Moi j'ai fais des améliorations de ouf mais tu repond pas a tes mp t'étinne pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: FRTORN le 09 Août 2011, 15:01:54
Bonjour, j'ai un problème avec l'une des version ( la 1.0.6 ) pour uniquement le système de voiture lors de la sortit d'un véhicule ( /v spawn 4 ) il ne m'affiche n'y le checkpoint n'y les coordonnées de l'emplacement de la voiture, sa m'affiche SERVER:Unknown Command et me dit que le véhicule ne m'appartient pas, j'ai vraiment essayer de le corriger moi même , je pense que sa doit être un petit truc rien de méchant a corriger , donc si on pouvait m'éclairer sur mon problème sa serai vraiment sympa de votre part

++FRTORN++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: LiL SmokKe le 09 Août 2011, 17:30:59
Salut,

Au lieu d'utiliser le système de gestion des véhicules par défaut du GM.
Utilise plutôt celui de Mr.Fredo.

Il est simple et rapide d'utilisation (et d'installation par la même occasion ^^)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 09 Août 2011, 19:57:15
Ton /veh bug pas ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 09 Août 2011, 20:58:22
Foo je veut bien t'aider si tu veut !

Même si je commence un peut le script celà me permettrais de m'améliorer !
De plus, j'ai ton GM modifié , etc..

Si cela t’intéresse MP moi, je te donnerais mon skype,msn ou autre.

Cordialement Franck.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Julien_Sirasor le 13 Août 2011, 14:40:43
Problème pour acheter un véhicule , le spawn.

Comment fait ont ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: darkdudess le 13 Août 2011, 15:35:01
Foo à tout expliquer tu n'as qu'a lire :)

Cordialement Dark.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Julien_Sirasor le 13 Août 2011, 17:01:56
Et c'est écrie ou ? Car je ne le voit pas.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Août 2011, 08:32:37
Bonjour,

Je comprend pas vous dite qu'il y a une erreur avec la 1.07 Veh

mais chez moi quant je crée une voiture, changez le model, changez le prix, changez la plaque tout fonctionne

donc pouvez vous me dire le bug du veh svp ?

pour la payday j'ai réussi a la corrigé je la posterais plus tard !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Août 2011, 11:10:47
Je parle bien de la 1.0.7 Gveh, (il y a 2 versions 1.0.7 en fait)

Si tu veux partager, ce serait avec plaisir car, j'ai totalement abandonné ce script et je suis passé a autre chose, voila. 
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 17 Août 2011, 20:00:23
oui exactement Foo je parle de cette version 1.0.7 Gveh

peux tu me dire le problèmes que tu a avec le gveh stp ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 17 Août 2011, 20:47:30
Ba ca fait longtemps que j'y ai pas touché, mais quand je faisais /veh et que je sauvegardais le véhicule, ca foutait en l'air tout le fichier vehinfo.. Si tu veux, tu peux m'envoyer ta version en MP, je te meterais dans les crédits dans le 1er post et le GM.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 18 Août 2011, 11:54:07
je fini une modif sur la payday et je te l'envois
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: iMax le 18 Août 2011, 15:17:58
Bonjour, comment on modifie l'argent de la banque quand on arrive sur le JEU ?

Maxence.


PS : Merci MAHAD pour ton partage au niveau du Payday =)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 18 Août 2011, 15:26:04
Jai etait sur ton gm  en tant que joueurs un mec a co dessus il cheater argent et armes l'anticheat protege pas tout si ?.....
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Août 2011, 16:22:30
Non il protège quedal, sauf certaines armes genre minigun, jetpack, les trucs comme ca.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: LiL SmokKe le 18 Août 2011, 18:28:00
Il suffit d'ajouter le JunkBuster (Include)
Que tu trouvera facilement sur le forum de SA-MP.com
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Armans le 18 Août 2011, 20:40:09
pour ton information Lil smoke j'ai juskbuster il protège que dale a par l'argent qui remet a zéro mais n'import quelle arme peut être cheater sauf le minigun et lance requête ect... j’essaye d’installer l'anti cheat d'Elecro mais l'include me fait des gros beug.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 18 Août 2011, 20:48:14
Voila Foo a la new Version je le laisse Regardé et il fera peux être une nouvelle mises a jours !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 18 Août 2011, 21:28:44
Bien, je regarde ça, ca fait plaisir de voir quelqu'un qui a ce désir de vouloir partager. Amicalement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: mahad le 18 Août 2011, 21:35:29
foo je pense que c'est logique, j'utilise ton GM grâce a ton partage, donc c'est un partage pour un autre comme je vais dire

sens ton GM j'aurais pas ouvert un serv donc voila
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: iMax le 18 Août 2011, 23:05:38
Bonsoir, j'ai une question, Existe t'il des bug sur  cette version?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Azz45 le 19 Août 2011, 05:04:47
Apparement oui.  ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Foo le 19 Août 2011, 14:07:48
Comme sur toutes les versions, comme sur tous les GM...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: lebossdu59 le 19 Août 2011, 14:08:44
C'est possible de avoir la version 1.0.7 svp?? Merci
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: iMax le 19 Août 2011, 14:16:14
Foo, j'utilise la 1.0.6 et j'ai fais beaucoup de modifications et elle ne BUG PRESQUE PLUS, j'aimerais la poster sans BUG (D'abord te l'envoyer par MP) ! MAIS avant tout j'aimerais corriger les derniers bugs qui sont :

 - Pay Day (Que l'ID 0 qui reçoit) ; 
- Propriaitaire de la voiture qui s'affiche quand on rentre dedans (Pour la Police) ;
- Les voitures (Cela serait cool qu'il n'y est pas besoin de faire de commande du type : /v SPAWN mais qu'elle soit tout le temps là.)
 
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Kevin_Diesel le 21 Août 2011, 20:59:03
Ouai surtout celle des voitures à corrigé car sinon la ville serai deserte....
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: iMax le 22 Août 2011, 11:15:45
Foo, j'utilise la 1.0.6 et j'ai fais beaucoup de modifications et elle ne BUG PRESQUE PLUS, j'aimerais la poster sans BUG (D'abord te l'envoyer par MP) ! MAIS avant tout j'aimerais corriger les derniers bugs qui sont :

 - Pay Day (Que l'ID 0 qui reçoit) ; 
- Propriaitaire de la voiture qui s'affiche quand on rentre dedans (Pour la Police) ;
- Les voitures (Cela serait cool qu'il n'y est pas besoin de faire de commande du type : /v SPAWN mais qu'elle soit tout le temps là.)
 

J'attends toujours vos idées pour réparer
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: Hector le 23 Août 2011, 15:55:58
Un /lw et /sw pour ranger les arme chez soient puis un gang wars serait pas mal avec aussi un systéme de création d'accessoires ig genre des chapeaux et tout un peut comme sur le serveur CV*R enfin c'est juste des propositions pour toi IMax
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP]
Posté par: raven181 le 24 Août 2011, 13:11:50
La commande /besoinassistance de la LSPD ne marche pas

Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Août 2011, 14:23:40
Résoudre le bug du payday :

Dans le public payday, localisez :
if (PlayerInfo[i][pExp] < expamount)
{
format(infostring, 256, "Vous avez besoin de %d points de respect pour passer au niveau suivant, vous en avez %d.",expamount,PlayerInfo[i][pExp]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
return 1;
}

Supprimez le return 1;

Ca y est le tour est joué.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 14:43:40
J'aurais besoin d'aide je pourrais avoir ton msn ?
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Août 2011, 14:51:14
Non, c'est ici ou nul part.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 15:14:51
Bah, c'est mon tous 1er serveur Gta, donc j'ai pris ce Gm, mais j'aimerais avoir les zones des gangs, et pour le permis mettre dans l'autoécole qu'il faut mettre /listepermis.

Edit : Et si quelqu'un pourrais me mettre les voitures, pour les gang, merci !

Edit 2 : Ok y'a makeleader pour mettre chef mais pour membre ?

Edit 3 : /permisvol ne marche pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ibo67 le 25 Août 2011, 15:32:29
Le Payday Fonctionne :) merci ece que la version 1.0.8 va sortir? et une derniere Question j'ai voulus installer le systeme "Accepter_Mort" sa compile correctement mais sur le serveur il ya rien faut t-il Mettre une ligne dans le GM?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 15:44:10
"Bah, c'est mon tous 1er serveur Gta, donc j'ai pris ce Gm, mais j'aimerais avoir les zones des gangs, et pour le permis mettre dans l'autoécole qu'il faut mettre /listepermis.

Edit : Et si quelqu'un pourrais me mettre les voitures, pour les gang, merci !

Edit 2 : Ok y'a makeleader pour mettre chef mais pour membre ?

Edit 3 : /permisvol ne marche pas"
______

Quand tu es de la police, et que tu n'as pas le permis sa te mais, "Tu n'as pas le permis fait attention à la police"
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Août 2011, 15:51:12
Va falloir apprendre a scipter moon, je m'occupe pas des problemes faciles comme ca.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 16:01:56
Lol -_- ^^

Sinon, la commande prison ne marche pas

Edit : comment réouvrir une voiture ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ibo67 le 25 Août 2011, 16:46:54
D'accord mon probleme est Facile donc j'en pose un plus dificile l'anti-cheat?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 17:02:58
Pour la prochaine version, ajoute les zone pour les gang avec les couleur.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Août 2011, 17:27:19
Oui et j'oublierais pas les Kinder les enfants, promis.

Si vous avez aucune compétence en script, stop vous reposer sur moi et apprenez par vous meme.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 17:29:45
U_u, c'est juste des proposition pas la peine de t'énerver  :dry
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 25 Août 2011, 19:03:54
Merci foo ! Pour le PayDay, t'es géant mais aurais-tu la gentillesse de m'aider pour le script 1.06, a faire que lorsque qu'on rentre dans un vehicule, on voit afficher le propriétaire (Utile pour les controles de routines =) !)

Cela me permettra de poster ma version modifié si tu me le permet =)
Bien entendu=)



Maxence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Août 2011, 19:05:44
Moi autant abandonner mon serveur.

Double post
La banque ne marche pas .
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 26 Août 2011, 11:26:20
Il faut mettre le dossier biz.cfg de la version 1.0.6
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 26 Août 2011, 13:17:50
Aurais-tu la gentillesse de m'aider pour le script 1.06, a faire que lorsque qu'on rentre dans un vehicule, on voit afficher le propriétaire (Utile pour les controles de routines =) !)

Cela me permettra de poster ma version modifié si tu me le permet =)
Bien entendu=)



Maxence.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 26 Août 2011, 15:05:57
tu la déja dis et débrouille toi un peu si tu veux faire un serveur faudra bien se débrouiller tout seul un jour

Je n'y suis pas arrivé !

Et j'aimerais vite poster mon script, il me manque plus que cela...
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 27 Août 2011, 03:49:41
Seulement bonne chance etant donné que c'est pas ton code et que tu connais pas les variable ^^

Sympa l'encouragement =)
Écoute, j'ai cherché et je galère...

Merci à toi, si tu m'aides =)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 27 Août 2011, 11:53:58

VehicleInfo[ID du véhicule][vOwner] = voila
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: stefoune le 27 Août 2011, 19:29:06
la banque ne marche pas j'ai remplacer le biz.cfg de la 1.0.7 part la 1.0.6 mais cela ne marche tjr pas

Double post
c'est bon la banque marche

mais autre probleme plus dérangeant quand j'achete une voiture et que je fait /v park et sa me donne une autres voiture ex: jachete une bullet et quand je fait /vpark sa me donne une club cest pas trop normale sa
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Aanis le 27 Août 2011, 22:23:31
Le gamemode est basé sur?

Très bon gamemode, le meilleur posté publiquement en France.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 28 Août 2011, 11:31:30
LA-RP, comme la pluspart ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: lebossdu59 le 28 Août 2011, 12:02:04
Bonjour a tous, Cest possible de me dl en /pm la version 1.0.7 debuger  svp Un grand merci a celui qui me dl , Je vous en remercie tous davance pour le coup de main Cordialement. :-[
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 28 Août 2011, 12:15:23
Si jamais elle est disponible, ce sera ici, pas en MP. 
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 28 Août 2011, 21:37:57

VehicleInfo[ID du véhicule][vOwner] = voila

Et après ? Cela marche comment ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ludo43 le 29 Août 2011, 23:50:56
Personne à trouver ou du moins chercher le problème Gveh ?

J'ai chercher 1 heure je trouve pas :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 30 Août 2011, 00:03:28
Mets | a la fin de chaque ligne dans le vehinfo
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ludo43 le 30 Août 2011, 13:52:01
Merci je test

Double post
ça règle aussi le problème de /v buy car il ne marche pas chez moi ???
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: lebossdu59 le 30 Août 2011, 14:22:08
Bonjour a tous, Cest possible de me dl en /pm  ou sur le Forum la version 1.0.7 debuger  svp Un grand merci a celui qui me dl , Je vous en remercie tous davance pour le coup de main Cordialement.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ludo43 le 30 Août 2011, 14:38:42
Lorsque je rajoute un "|" à chaque fin de ligne du vehinfo, lorsque je reboot mon serveur, ils s'enlèvent automatiquement, une solution ?

Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: MrToinou le 30 Août 2011, 20:32:44
Aque coucou !

Citer
6) Comment mettre des véhicules en vente dans U2C 1.0.7 (Merci Mahad)

/acreatecar ID Couleur1 Couleur2 Prix // cree la voiture

/v buy // acheter la voiture dans laquelle on se trouve

/adeletecar // supprime la voiture

/apark // Park la voiture en admin

Pour Créer un véhicule :

1) créer le vehicule avec /acreatecar
2) garer le vehicule avec /apark une fois dedans

Aucune commandes ne fonctionne sur cette partie la, j'ai pris la dernière version de la première page et puis quand tu modifie un texte les véhicules disparait du serveur... donc a part si j'ai pris la mauvaise version quelqu'un peut me passer le lien :p
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: lebossdu59 le 30 Août 2011, 20:38:46
Pour moi aussi ca serait cool tavoir le lien debu Merci a tous.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 31 Août 2011, 10:39:43
Aque coucou !

Citer
6) Comment mettre des véhicules en vente dans U2C 1.0.7 (Merci Mahad)

/acreatecar ID Couleur1 Couleur2 Prix // cree la voiture

/v buy // acheter la voiture dans laquelle on se trouve

/adeletecar // supprime la voiture

/apark // Park la voiture en admin

Pour Créer un véhicule :

1) créer le vehicule avec /acreatecar
2) garer le vehicule avec /apark une fois dedans

Aucune commandes ne fonctionne sur cette partie la, j'ai pris la dernière version de la première page et puis quand tu modifie un texte les véhicules disparait du serveur... donc a part si j'ai pris la mauvaise version quelqu'un peut me passer le lien :p

T'as du prendre la version Gveh, c'est tout a fait normal.


Pour moi aussi ca serait cool tavoir le lien debu Merci a tous.

Stop polluer le topic, il sera disponible quand ce sera possible...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Vellric le 31 Août 2011, 20:01:50
Salut,

C'est un très beau gamemode que tu as réalisé Foo. Malgré certains bugs un peu chiants présents, il est agréable à lire & à utiliser :)

Je voulais simplement t'envoyer mes félicitations pour ta réalisation & ton travail effectué vu que j'utilise le GM depuis quelques temps ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 31 Août 2011, 20:12:39
Merci, c'est cool :)
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 31 Août 2011, 20:41:06
Salut,

C'est un très beau gamemode que tu as réalisé Foo. Malgré certains bugs un peu chiants présents, il est agréable à lire & à utiliser :)

Je voulais simplement t'envoyer mes félicitations pour ta réalisation & ton travail effectué vu que j'utilise le GM depuis quelques temps ^^


Exact !
Merci beaucoups...
Même si j'arrive pas a utiliser le système de Mr.Fredo sur le GM :'(
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Vellric le 31 Août 2011, 21:23:20
Un véhicule mis en vente avec la commande /asellcar restera en vente même après redémarrage.. enfin, il va s'enregistrer à une place pour qu'il reste en vente ?

Aussi, si je compare le code de la version Gveh buggée à celle fonctionnement correctement, est-ce qu'il y a une trace évidente à voir quelle version est quelle ? Car il me semble avoir pris la version non-buggée et les commandes pour mettre un véhicule en vente ne fonctionnent pas en étant bien présentes dans le script ^^

Merci ;)

EDIT : Ah bah, les commandes que je disais non-fonctionnelle fonctionnent maintenant ^^' bizarre, les aélas de GTA surement :p, en tout cas j'ai compris le fonctionnement, merci quand même ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: -Alek le 01 Septembre 2011, 20:28:50
Salut, je pote ce problème pour un ami.

Alors voilà, il a téléchargé la version 1.0.7 du GM, il l'exécute mais lorsqu'il se connecte, ça lui met 'The server didn't respond'
Sachez que les serveurs en ligne marchent, seulement les 'siens' ne veulent pas marcher ..
Voilà c'est assez embêtant, j'espère que vous auriez une réponse.

Note: Il a aussi essayé de désactiver son Pare feu et son antivirus, mais le problème persiste.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Armans le 01 Septembre 2011, 20:35:54
Peut être il la mis en ligne est non en local la il nous faudrais un peut plus d'info comme le serveur.cfg
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Gilux le 01 Septembre 2011, 20:48:57
Il a bien mis "localhost:port" et pas son IP internet ?  :P
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: -Alek le 01 Septembre 2011, 20:49:39
Le server.cfg n'a pas été modifié ..
Mais en le téléchargeant , il a eu ce message.

Citer
STOP ! Bitdefender a bloqué cette page web.
La page à laquelle vous essayez d'accéder contient des malwares.

D'autres réponses?
Merci d'avance.

il a mit 127.0.0.1:7777 , normal quoi.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Vellric le 02 Septembre 2011, 04:36:51
Franchement je ne comprend pas trop le problème ^^' si tu pourrais envoyer une copie de son server.cfg ce serait bien

Aussi, quand il démarre son serveur, une invite de commande se démarre bien et s'il la regarde rien ne semble anormal ? Aucune erreur ? Un indice facile est de regarder si les véhicules ont chargés, si aucun n'ont chargés c'est qu'il y a un problème ^^

Donc voilà envoie quelques éléments de précision et ce sera plus facile t'aider :p

Pour l'anti-virus je sais pas, il doit être détraqué vu que moi le mien il m'a rien signalé et les autres gens non-plus :s
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 02 Septembre 2011, 11:59:06
Salut, je pote ce problème pour un ami.

Alors voilà, il a téléchargé la version 1.0.7 du GM, il l'exécute mais lorsqu'il se connecte, ça lui met 'The server didn't respond'
Sachez que les serveurs en ligne marchent, seulement les 'siens' ne veulent pas marcher ..
Voilà c'est assez embêtant, j'espère que vous auriez une réponse.

Note: Il a aussi essayé de désactiver son Pare feu et son antivirus, mais le problème persiste.

J'ai eu ce problème, c'est très simple:
- Il faut télécharger un nouveau serveur sa:mp (Disponible ici :http://team.sa-mp.com/files/samp03csvr_R2-2_win32.zip )
-t Fusionner le 1.07 ave ce nouveau serveur


/!\ Ne pas TRANSFÉRER le server.CFG du nouveau serveur pour eviter de le remplacer, mais tout les autre fichier tu peux les remplacer/fusionner /!\

Bonne journée !
Maxence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Chriss_Carter le 02 Septembre 2011, 23:03:39
Salut, Tout d'abord je tien a te remercier pour ce GM, je m'exerce dessus depuis 1 mois environ et franchement j'apprend vite avec luis tout est bien ordonné ext... Bon j'ai besoin d'aide, Je cherche a spawn un maison IG et je sais pas comment faire ... voila L'endroit ou j'aimerais pouvoir faire /enter "270,1206.1809,-1207.5215,19" pour etre TP dans un interieur, voila j'espère on peut m'aide merci d'avance et a plus tard.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: -Alek le 03 Septembre 2011, 00:54:33
Probléme résolu, merci à vous trois!

Double post
Désolé du double message

Mais je voudrais savoir si les commandes /acreatecar et /adeletecar marchent chez vous ..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 03 Septembre 2011, 10:34:43
Je t'explique :
Dans property.cfg t'as des lignes comme ca :
2498.459472,-1642.393066,14.113080,2233.780029,-1115.243041,1050.882812,0,0,0,0,0,0,The State,1 Bedroom Apartment,55000,0,0,5,1,0,0,1,1,182,418,-1,-1,115,1,0
       Le point d'entré X Y Z                 |                   Le point de sortie X Y Z      |               |  Proprio  |      Description         | Prix  |                                                  | ID tu rajoutes +1 a chaque maison, regarde comment est fait le vehinfo.cfg                         
                                                                                                                  Les Upgrades
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: LiL SmokKe le 03 Septembre 2011, 10:54:04
J'ai trouvé un bug au niveau de la banque.
Il est impossible d'y entré et/ou elle est mal indiqué sur le GPS.

J'essaie de réglé ça et je partage.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 03 Septembre 2011, 12:24:17
Prends le fichier bizz.cfg de la 1.0.6.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Chriss_Carter le 03 Septembre 2011, 12:31:51
J'ai fait comme tu ma dit foo ... mais cela ne marche pas tu n'a pas un FS ou tu es sur qu'il marche pour créer des maison InGame ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 03 Septembre 2011, 12:52:08
http://lmgtfy.com/?q=samp+housemaker (http://lmgtfy.com/?q=samp+housemaker)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ludo_Rofy le 03 Septembre 2011, 16:17:58
bonjour a vous je suis nouveau j'ai télécharger votre GM mes on a des bug veh mr foo a dit de mètre se singe |  a la fin des linge   mes sa marche pas on peux m’envoyer le script svp et merci beaucoup pour se GM
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: MrToinou le 03 Septembre 2011, 16:30:57
Mon dieu...   ;D

Sa a déjà était dit plusieurs fois la solution... tu peut essayé de le réinstallé ou changer de système de véhicule.


++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: amnesia440 le 03 Septembre 2011, 22:40:54
Bonjours tout dabort merci pour ton GM je trouve ton gm pas mâle  malgré les bug constater mais je pense qu il y a moyen de faire un superbe game mode  :D voila je n arrive pas a enlever le système de maison que tu as mis car j ai mis un nouveaux système de maison vue que le tien bug et quand je fais la moindre manipulations pour l enlever ben il y a plus rien qui fonctionne pourrait  tu sil te plait me filer la solutions car sa fait depuis ce matin que je gallere :p  voila voila je te remercie et quand le game mode sera fini je le partagerai avec toute la communauté merci beaucoup  :jesors
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: FRTORN le 04 Septembre 2011, 03:31:18
Quand tu dis que le systeme de maison bug ces a dire ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: amnesia440 le 04 Septembre 2011, 15:33:24
Bonjours, c est a dire que quand on achète une maison il y a toujours le texte 3d (maison a vendre ) alors qu 'ellle est acheter  :blink c' est pour cella que j' ai introduit un nouveaux script pour créer les maison IG avec un peu plus d 'options ''pour un Serveur Rp"  :D mais  comme j ai dis plus haut je n arrive pas a enlever ancien système de Foo et aussi celui des biz si j enlève quoi que ce soit tout le serveur ne répond plus enfin si j arrive a me connecter mais une fois connecter je me retrouve avec un autre skin il y a plus de mapping plus de commandes meme le /aide ne fonctionne plus   :(  :happy   Help Me  ;) ;)  :jesors
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: MrToinou le 04 Septembre 2011, 15:34:17
Le 3D texte change a chaque reboot du serveur donc si tu l'achete tu attend le reboot et le 3D texte a changer
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: amnesia440 le 04 Septembre 2011, 15:42:04
Merci beaucoup d avoir répondue a ce bug  :D j avoue j avais pas penser a ça je vais teste et je vous tiens au courant   mais j aimerai quand même enlever toute les maison et biz sans faire partir le serveur en sucette  :-\  si quelqu'un a une solutions je suis la  :laugh :laugh :laugh :laugh car je sèche devant le pc   :bangin
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 04 Septembre 2011, 16:04:03
Effectivement, les 3dtextlabel sont sensibles, a chaque modifs, assures toi que tous tes dossiers/fichiers soient clean.

Par exemple, un compte utlisateur de quelqu'un qui se log sur le serv peut etre la raison d'un crash serveur.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: amnesia440 le 04 Septembre 2011, 16:19:05
Bonjours Foo ,voila je viens de tester pour le 3d textelabel sa fonctionne mais seulement après le reboot un peu embêtent mais bon tu as fait déjà du très bon travail et si on veux partir d une bonne base ton game mode est parfait  et je dirait a 50% fini
voila il y a que moi qui me connecte sur le serveur vue que je le modifie je n est mis que 1slot  :laugh au passage le système de banque Magnifique je te tire mon chapeaux  ::) le ic c est que 6 minutes sa fait un peux trop en sachant que après il y a encore le chemin jusqu' a Lv pour blanchir l argent mais ça c est juste une petite babiole il suffit de trouver le bout de code et remplacer les 6 minutes genre par 2 minutes  ::)
Revenons a mon problème pourrait tu me donner une piste pour supprimer toute les maisons et business sans que tout bug sil te plait car je sèche depuis hier je suis dessus chaque manipulations arrive a faire le serveur inutilisable  :blink
en plus mieux que toi personne ne pourra me donner une réponse juste vue que c est ton game mode  :D je te remercie beaucoup j attend ta réponse avec impatience et je remercie toute la communauté je suis un nouveaux mais très vite je vais monter en force  ;)  :lmao
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 04 Septembre 2011, 19:22:22
J'èspere que t'as les compétence mais moi mon "astuce" serait simplement de supprimer tous le systeme de 3dTextLabel lié aux maisons/biz.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: amnesia440 le 05 Septembre 2011, 12:54:18
Bonjours , merci Foo tu ma mis sur la piste j ai trouver un ligne 3dtexte avec le nombres de maison je me suis dit pourquoi pas simplement le mettre a 0 comme ça plus aucune maison  :laugh mais enfaite si je met a 0 impossible de compiler (la valeur incorrect) alors je les mis a 1 comme ça il reste plus que une seulle maison je vais essayer de l enlever pour la suite car j ai encore pas mal de chose a régler en tout cas merci beaucoup  :D
Sinon j ai encore un petit souci j ai repris le système de maison (GarHouse) je les bien compiler ect tout fonctionne sauf le spawn alors qu 'il est régler que je doit spawn la bas quand on achète une maison tu va me dire demande au créateur  :laugh oui je vais le faire mais avant je me suis dis que peut être sa serait car il y a un conflit avec le spawn du Gm et le spawn du script  je m explique : quand je reboot le serveur ''/reboot" je ne spawn pas chez moi  :dry quand je fermer samp-server.exe et que je relance samp-server.exe la je spawn chez moi  quand je deco reco je ne spawn plus chez moi je deviens  :bangin si quelqu'un aurait des solution je suis prêt a les suivre  :P
Merci beaucoup Byeeeee :jesors
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 05 Septembre 2011, 13:29:58
Bonjour à tous!
J'ai une question, dans la 1.06 on ne peut pas rentrer dans la banque si on est en dette... que faire, je ne sais pas changer le prix d'entrer (Meme si on achete le BIZ)?

Il y a aussi un problème du jail, par exemple : Quand on est en jail et que l'on crash, plus de timer donc bloqué...


Maxence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ludo_Rofy le 07 Septembre 2011, 19:59:09
bonjour pour les vehicule je doit mettre se signe l ou a chaque fin de ligne mes je vois pas ou c'est et on peux m exxpliquer  pour la payday j'ai pas compris
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 07 Septembre 2011, 21:40:14
Et pourtant, j'ai pas parlé chinois dans mon explication, si tu comprends pas ça, vas lire les tutos de Gilux dans la parti tutoriel ou éventuellement apprendre le français.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ludo_Rofy le 08 Septembre 2011, 13:48:52
stp explique moi montre mon un exemple pour les vehicule je suis un  :boulet
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 08 Septembre 2011, 15:51:59
Bonjour à tous!
J'ai une question, dans la 1.06 on ne peut pas rentrer dans la banque si on est en dette... que faire, je ne sais pas changer le prix d'entrer (Meme si on achete le BIZ)?

Il y a aussi un problème du jail, par exemple : Quand on est en jail et que l'on crash, plus de timer donc bloqué...


Maxence.
??
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 08 Septembre 2011, 16:59:06
Apprends a scripter.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: » Lukubi™ le 08 Septembre 2011, 18:57:00
je suis un  :boulet

Omg,  :laugh
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 09 Septembre 2011, 21:12:29
Apprends a scripter.

Je ne sais pas le faire....
Désolé...

Peut tu m'expliquer ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 09 Septembre 2011, 21:16:50
Une nouvelle version du GM est sortie, la version 2.0.1 avec plein de bug reglés comme la Payday, les clefs de voiture.
Modifications:
Prison Alcatraz.
Hood vagos, triad mapper
Plusieurs commandes rajoutees ainsi que des nouvelles factions.

Et encore d'autres nouveautés!


PM moi pour + d'info
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 09 Septembre 2011, 21:52:14
Tu le met en ligne ou tu le donne le lien si on te pm ? sinon ses juste comme j'ai pas trop le temps de me lancé dans le script je m'amuse a look les gm et voir les different script :) ses marent de s'amusé en local
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: nivi le 09 Septembre 2011, 22:08:53
Une nouvelle version du GM est sortie, la version 2.0.1 avec plein de bug reglés comme la Payday, les clefs de voiture.
Modifications:
Prison Alcatraz.
Hood vagos, triad mapper
Plusieurs commandes rajoutees ainsi que des nouvelles factions.

Et encore d'autres nouveautés!


PM moi pour + d'info

J'suis sûr que c'est un "Fake"..
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 09 Septembre 2011, 23:03:19
Bien sur, j'ai que sa a faire...
Pour tester le serveur go: ...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: lebossdu59 le 09 Septembre 2011, 23:06:52
La cest plus un partage de Gm Medhi cest de la pub. :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 09 Septembre 2011, 23:16:15
Mehdi.

On ne me crois pas, m'accuse de fake alors c est ma seul solution. Dois je supprimer le poste avec le lien du forum?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 10 Septembre 2011, 07:23:14
Si tu le veux le partager, mets le lien ici.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 10 Septembre 2011, 12:57:25
Oué sa serait mieu je pense ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 11 Septembre 2011, 13:03:27
Il vend le gm a partir de 10€ m'a dit par MP  :blink
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 11 Septembre 2011, 13:05:26
Si c'est le cas, je pense que ce n00b mérite un ban.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 11 Septembre 2011, 13:10:11
Preuve :

(http://img718.imageshack.us/img718/808/25753821.png)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 11 Septembre 2011, 13:15:50
1. Je ne suis pas un noob.
2. Julien tu ma demande plein de choses a faire qui sont faites.
Larp a ete vendu une fois pour 40 euro.
Et rien que pour t embeter je vais le faire gratos aux autres et pas a toi.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ssk le 11 Septembre 2011, 13:28:43
Arrêtez ces embrouilles sur ce forum maintenant, sinon je mettrai en place des sanctions !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 11 Septembre 2011, 13:51:57
Citer
Et rien que pour t embeter je vais le faire gratos aux autres et pas a toi.

C'est de la discrimination sa.

Ok SSK
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 11 Septembre 2011, 14:26:39
Ok dsl ssk.
Pour tout ceux qui veulent le gm, envoyer moi un pays avec votre adresse skype.

Double post
Un pm pardon, pas un pays.
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Chriss_Carter le 11 Septembre 2011, 18:19:28
Donc, je viens de tester le GM U2c amélioré/débugé pas medhi-jumper, et il a fait des trucs bien, du bon taff donc soyez patient et attendez la sortit de la nouvelle version elle vau le coups :)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: ludo_Rofy le 12 Septembre 2011, 09:55:28
et on pour a l'avoir quand ????  ( qui peux m’aidez pour les veh et les payday je comprent rien mon scipteur ma l'acher
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Gilux le 12 Septembre 2011, 18:20:50
La moindre des choses ça serait de le publier ici, surtout si Foo choisit cette licence par respect pour sa création, ce que je l'encourage d'ailleurs à faire : (http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/88x31.png)
++
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 12 Septembre 2011, 22:15:20
Oui, j'attent l'accord de Foo et si c'est positif, je creerais un new poste expliquant toutes mes modifications, bug fixes etc... Je precisersais evidemment les credits!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 13 Septembre 2011, 08:06:42
Ok, c'est fait, commercialisation interdite, re-postage autorisé si crédits de base inclus dans le script.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 14 Septembre 2011, 12:01:33
Pas de problème, les conditions seront respectées.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 14 Septembre 2011, 12:38:16
Tu le poste quand ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 14 Septembre 2011, 13:06:45
Il le postera quand il en aura envie ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 14 Septembre 2011, 13:51:57
Comme je serait absent de vendredi a lundi, je ne pourrais pas y travailler ce week end donc c'est pour la semaine prochaine.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 14 Septembre 2011, 14:28:56
Ok mais Tu peut juste mettre le lien nan ? Tu mettra la semaine prochaine la presentation stu veut Sa srai bien qu'on teste hein ? comme tu veut apres
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 14 Septembre 2011, 23:30:03
Nan dsl, je prefere encore y travailler dans la semaine et faire du bon boulot. Le lien sera en meme temps que la presentation.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 15 Septembre 2011, 21:41:00
Ok Comme tu veut Bon boulot d'avance je sent sa va cartonné je ses pas Pourkoua :o
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 18 Septembre 2011, 14:31:17
Comment, changer l'xp, car c'est vachement long a changer de level :/
Edit : impossible de rentrer dans le truc de tunning
Edit : les commandes de voiture ne marche pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 18 Septembre 2011, 19:02:37
Si les truc de tunning marchent. Et precise les commandes des voitures plz.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: azzedine le 19 Septembre 2011, 11:34:24
Bonjour quelqu'un pourrait me dire si on peut enlever le tutoriel?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: MrToinou le 19 Septembre 2011, 16:05:55
Aque coucou.

J'aimerai savoir quesqui faut supprimé pour enlevé le systeme de véhicule (l'ancien la 1.0.0.6) car j'aimerai changer mais je sais pas quoi supprimé et j'ai pas envie d'etre bourré d'érreur.

Merci de votre aide
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 19 Septembre 2011, 16:35:28
Oui on peut enlever le tutoriel du début.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 19 Septembre 2011, 19:02:45
Comptes de la 1.06 PAS COMPATIBLES avec la 1.07 :'(
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: azzedine le 19 Septembre 2011, 19:35:19
Comment enlève t-on le tutoriel? svp :ninja
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 19 Septembre 2011, 20:21:28
Help, moi le tunnig je peux pas entrer :/.
Et quand on fais /v fermer /v localiser ect... rien
Sinon Medhi peux-tu m'envoyez ton lien par mp ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 19 Septembre 2011, 20:40:18
Le gm est pas encore dispo.

Pour locker ta voiture utilise /lock plutot que /v fermer.
Et pour le tunning, va à LV ou a SF, dans les Tranfender ou comme as.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 19 Septembre 2011, 20:46:42
Medhi tu as msn ? S'il te plait ^^ j'ai des question
Edit: je ne trouve pas le tunig à lv

Double post
Le trans s'ouvre pas
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 19 Septembre 2011, 21:25:05
Je prefere skype: james_jeffrey1
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: azzedine le 20 Septembre 2011, 12:11:27
Comment trouver dans le GM les voiture qu'on a /acreatecar ? :-\
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 20 Septembre 2011, 20:11:40
Help, on est tous ban d'un coup !
Comment nous deban ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 20 Septembre 2011, 20:38:43
Haha , toi tu viens du serveur de Leeroy. I'll ma dit que I'll fermait le serveur et changeait d adresse, je te la passe par pm
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ssk le 20 Septembre 2011, 20:39:57
mehdi-jumper pas de hors sujet, tu aurais pu lui dire directement par pm
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 20 Septembre 2011, 21:04:36
Moi, j'ai mon propre serv.

(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Hors sujet !
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 20 Septembre 2011, 21:34:19
Moi, j'ai mon propre serv.

(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Hors sujet !

Cool

Sinon, les comptes de la 1.06 sont-ils compatibles avec la 1.07 ?

Max.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: azzedine le 21 Septembre 2011, 15:24:13
Banque Bugger ? j'arrive pas a entrer dedans :-\
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: American gangster le 21 Septembre 2011, 16:39:54
Sinon Mehdy tu la toujours pas donné le GM A moin que je suis aveugle X_X
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 21 Septembre 2011, 17:46:52
Oui tu es aveugle, j'ai dit que le gm serait dispo cette semaine, je suis donc dans les temps.

Après avoir parlé avec un autre fondateurs, on s'est mis d'accord sur une chose: le gm ne sera disponible que sous .amx pour l'instant pour des raisons de plagiat. Ce gm sortira pour vous montrer notre travail mais surtout pour avoir des conseils afin de l'ameliorer. voila
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 21 Septembre 2011, 19:13:15
Cela ne serait pas cohérent: je veux dans un premier tant partager mon gm pour que d'autre gens puisse l'utiliser et dans un deuxieme tant, le modifier. Je partage mes creations
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: spiirou le 21 Septembre 2011, 19:17:27
Tu vas lire ca :

http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1829.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1829.0.html)
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1098.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1098.0.html)
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12060.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12060.0.html)

Maintenant tu dois avoir compris qu'un tropic pour poster un script dois inclure la source !

Maintenant stop HS
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 21 Septembre 2011, 19:19:19
Je fais /v fermer ou /lock, sur ma propore voiture :)
"Vous n'avez pas de véhicule" :')
Edit : medhi accepte moi sur skype ^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 21 Septembre 2011, 19:29:05
Tanpis alors je ne ferais juste pas de topic^^mais le gm sera neanmoin telechargeable.

| es-tu sur d'avoir acheté la voiture?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: azzedine le 21 Septembre 2011, 19:44:00
LA banque ne marche pas? >:(
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 21 Septembre 2011, 20:01:42
Oui je suis sur d'avoir acheter, Medhi accepte skype...
Edit : comment ajouter sa map ? Car je ne trouve pas OneGameModInit
Edit 2 : Comment augementer la vitesse pour up un niveau ?
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 21 Septembre 2011, 21:26:16
Oui je suis sur d'avoir acheter, Medhi accepte skype...
Edit : comment ajouter sa map ? Car je ne trouve pas OneGameModInit
Edit 2 : Comment augementer la vitesse pour up un niveau ?

Question 1 : Converti en .MAP puis Ajoute le dans le OneGameModeINIT  ( CTRL + F => init )
Question 2 : X

Max.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 22 Septembre 2011, 18:27:03
Ok, voilà mais comment aller à ma map ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 22 Septembre 2011, 21:02:41
-Bein soit tes admin et tu fais /veh ou une commande pour spawner un véhicule.
-Soit tu créer une commande pour t'y téléporter.
-Tu y vas à pied.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: lebossdu59 le 22 Septembre 2011, 21:03:55
Le partage arrive quand , Merci Cordialement.
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Infu le 22 Septembre 2011, 21:04:06
Ok, voilà mais comment aller à ma map ?


Moi ce que je fais, je pose un objet, du genre une poubelle à l'endroit où je veux spawn.
Je copie les données de la poubelle ( float:x ; float:y ) enfin bref. Je copie dans ma commande, je supprime ma poubelle, et hop l etour est joué.

 Je suis pas sur que ça réponde à tes attentes, mais j'aurai essayé ;).

++ Infu™
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: MrToinou le 23 Septembre 2011, 14:17:55
Aque coucou.

J'aimerai savoir quesqui faut supprimé pour enlevé le systeme de véhicule (l'ancien la 1.0.0.6) car j'aimerai changer mais je sais pas quoi supprimé et j'ai pas envie d'etre bourré d'érreur.

Merci de votre aide

Je up ma question :p
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 23 Septembre 2011, 19:39:56
Lol comment je sais c'est ou à pied ?

HS : Medhi accepte Skype pseudo : Freeze
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Kevin_Diesel le 24 Septembre 2011, 14:19:38
Le Gm sera mit disponible quand car normalement c'est cette semaine?! medhi?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 15:59:58
//supp
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 20:02:37
Gm modifié par mehdi-jumper
Citer
-Notes:
->2 nouvelles factions (Famiglia Domici and Triads)
-> Nouvelles commandes comme par exemple /kill, /cgravity /gotocourse /rgravity /gotols /gotot(riad) /radardel(ete)/gotov(agos) /gotoa(rmy) /gotop(rison) etc..
-> Bug de la Payday fixé
-> Bug du /gotocar fixé
-> Mapping ajouté: Prison Alcatraz, hood vagos, hood Los Surenos, LSPD parking...
-> Nouveaux skin et rang pour la Triad, Famiglia Domici, FBI.
-> Plus de 20 vehicules ajoutés pour le FBi, Famiglia Domici, Triad, Army etc..
-> Déplacement de la faction armée: Elle se trouve maintenant à Los Santos et plus à Las Venturas
-> Correction de nombreuses fautes de syntaxe et d'orthographes
-> Création de grilles télécommandées pour la Triad et l'armée
-> Un nouveau personnage, Dieu est apparu. Désormais lorsque vous slapperez, donnerez de l'argent, vie ou kickez, le nom de l'admin n'apparraitra plus afin de proteger celui ci.
-> Qg de l'armée renforcé. Grilles de protection mappées
->La Triad a désormais des armes dans son Qg (/equit(riad))
-> Création de la commande /interieur pour débug un joueur lorsqu'il voit transparent, qu'il ne voit pas les joueurs ou qu'il ne vois pas le mapping/voiture
->Systeme de caméras modifié
-> On peux spawn plusieurs voitures à la fois contrairement à l'ancien GM.
->Armes sur le dos

Et encore plein d'autres choses

Credits:
-Keny_Jefferson (alias mehdi-jumper)
-Foo (V1.0.6)
-Anthoni_Ciprani
-Le créateur du FS armesbody
-GtaOnline
-Forum Sa-mp

Voici le lien :

Ssk: Y a plus

Bug(s):
-/camerabanque : probleme au niveau des positions du joueurs mais facilement réglable.
Merci de les rapporter

(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Pas de lien qui créer d'embrouilles!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 20:22:47
OOMMMGG je demande a ce qu on supprime le poste de julien ci dessus. Si je ne l'ai pas mis sur ce forum j'ai mes raisons. Supprime ton poste
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 20:44:54
j'ai pas d'ordre a recevoir de toi.

Foo est le créateur et c'est a lui de décider.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 20:50:55
C'est lui qui decide de partager ou non ma version et I'll a accepter. C'est donc mon droit de le partager sur les forums que je veux.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 20:51:34
Et c'est mon droit de faire ce que je veux.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 20:54:46
Non au contraire, tu dois respecter les conditions tu publieur. Si au moins tu mettais le lien de la page de presentation sa irai mais la tu ne met que le lien du dl.
 Lien désactivé jusqu'a suppression du poste.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 21:34:49
Le liens y est déjà et je ne le supprimerai pas car je n'est pas modifié les crédits.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 21:43:38
J'ai dit que je ne voulais pas du lien sur ce forum pour l'instant, la moindre des choses c'est de l'enlever.
Et a cause de toi maintenant des gens sont penalises

Double post
       OMG ta copie colle mon poste, mais tu ne te gene pas! Tu pourrais me laisser d'abord aumoins le temps de creer mon propre poste... Je te comprend pas on dirait que tes la pour faire chi•r les gens.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 22:43:32
Citer
Et a cause de toi maintenant des gens sont penalises
Je voit pas en quoi.

Citer
OMG ta copie colle mon poste, mais tu ne te gene pas! Tu pourrais me laisser d'abord aumoins le temps de creer mon propre poste... Je te comprend pas on dirait que tes la pour faire chi•r les gens.

Oué et ba ? sa te fait quoi ? si t'es pas content tu part.

Je reup le lien :

http://cvrp-rp.com/dl/gm_u2c.rar (http://cvrp-rp.com/dl/gm_u2c.rar)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 22:58:37
Si j'ai retiré le lien c'est pas pour que tu le remette apres...
I'll y a pas d'admin dans le coin?

Double post
           
     Tu comprends pas que j'aimerais avoir l'exclusivité, pouvoir en parler le premier de mon gm vu que c'est moi qui le publie. Et en plus ta le mauvais gm que j'avais mis en premier.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 24 Septembre 2011, 23:18:36
Non j'ai juste refait le pack car tout été en vrac.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 24 Septembre 2011, 23:39:39
Meme, si je desactive le lien c'est pas pour que quelqu un en publie un nouveau apres.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jules besson le 25 Septembre 2011, 05:37:54
Bonjour,

Julien, j'ai téléchargé le GameMode dont vous venez de poster le lien "Une deuxième chance" et j'avoue qu'il est trop bien fait.

Cependant j'ai du mal à mettre des voitures à vendre dans la concession. La commande /acreatecar ne marche plus.

Alors, je vous demande s'il vous plait de me dire la commande pour mettre une voiture en vente et si possible de me donner une liste de toutes les commandes admin et merci d'avance

Cordialement,
Jules.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 08:02:27
Fait /aa, et s'est normal qu,I'll n'a plus le /acreatecar car le gm de base est la V1.0.6. Tout les vehicules qui sont a vendre se trouve au concess,( /gotoconcess luxe)

Double post
   Camile Beno, c'est pas un gm, c'est mon Gm et a Foo en partie
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double Post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ssk le 25 Septembre 2011, 08:56:33
mehdi-jumper évite les doubles post ou je te retire les droits d'écriture !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 10:24:15
Tu n a que sa a dire apres ce qu'I'll s'est passé?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Septembre 2011, 10:26:11
Moi j'ai envie de te dire, bouge de ce topic toi et tes embrouilles stp.

Et te réapproprié le GM a ce point, c'est grave, vas dire que les modifications que t'as réalisé sont plus importantes que celles que j'ai réalisé sur une période d'un an.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 10:52:27
Je n'ai jamais dit cela Foo, j'ai une grande consideration pour ton travail. Je ne t'ai pas oublié dans les credits.

Dans ce cas je retire mon gm et interdit le partage.
J'ai voulu partager ce que j'ai fait mais personne ne respect mon travail.
Je retire donc mon gm.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Septembre 2011, 10:57:46
Bienvenue dans le monde de SA-MP. :/
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 11:06:03
C'est vraiment dommage, juste pour cette histoire
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Kevin_Diesel le 25 Septembre 2011, 11:12:12
Beau travail pour le GM mais pour le systeme des vehicules il ne devez pas être changé car la c'est encore pareil la ville est presque vide merci de me repondre
faut faire encore /v acheter a la concession puis la liste apparait ce n'est pas tres RP.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 11:27:00
Tu peux utiliser le systeme de la V1.0.7
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Kevin_Diesel le 25 Septembre 2011, 11:33:17
comment je fait ?? stp
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 13:11:52
En scriptant^^
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jules besson le 25 Septembre 2011, 14:53:34
Merci pour votre réponse.
Et je cherche la commande pour téléporter un joueur vers moi.


nb : /aa ne montre pas toutes les commandes possibles.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 25 Septembre 2011, 15:00:25
pour le téléporter vers toi tu fait /gethere [ID]
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jules besson le 25 Septembre 2011, 15:10:20
Merci Julien
Je les trouve où toutes les commandes ?

Merci encore

Double post
J'aimerais bien savoir la commande pour mettre quelqu'un dans une faction aussi.

Merci pour tout
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Double post !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 15:50:35
/makeleader I'd Numdelafaction.
Toutes les cmds admins sont dans /aa I'll te suffit juste de monter dans le chat.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jules besson le 25 Septembre 2011, 16:12:43
D'accord Merci.

S'il vous plait je résous comment le beug de l'hôpital ?
Quand j'essaie d'y rentrer je me trouve en mer.
Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Sirasor le 25 Septembre 2011, 16:16:52
Ajoute moi skype : xxvirusxx9
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Karting06 le 25 Septembre 2011, 16:30:53
Mehdi, si tu veux poster ton GM, fait un nouveau post et pas dans celui de Foo. C'est un peu comme si moi, je post mon DM dans ton post de GM RP !
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jules besson le 25 Septembre 2011, 16:32:23
Merci c'est fait

En attendant si quelqu'un a la réponse merci de la poster

Merci encore.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Septembre 2011, 16:40:15
Commande de voiture debug, genre /vgarer /v fermer ... ?
Comment tu crée un voiture ?
Lol Y'a plus les map, le comi plus de barrière -_-
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: kadestyle le 25 Septembre 2011, 17:53:28
Salut a tous,

Il y a quelque chose que je ne comprend pas, pourquoi aucun mapping n'apparait?

J'ai test en local et rien n'apparait pourtant tout est dans le gm :s
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Septembre 2011, 17:59:47
Idem ! :)
C'est vraiment très embétant mes joueurs n'aiment pas
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Foo le 25 Septembre 2011, 18:03:31
Attendez mais vous parlez de mon GM ou celui que Medhi a bidouillé ?

Si c'est celui de Medhi, allez en parler ailleurs.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Moon35640 le 25 Septembre 2011, 18:09:55
Celui de medhi
Titre: Re : Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: iMax le 25 Septembre 2011, 18:11:49
Attendez mais vous parlez de mon GM ou celui que Medhi a bidouillé ?

Si c'est celui de Medhi, allez en parler ailleurs.

+1
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: kadestyle le 25 Septembre 2011, 18:27:35
en même temps il a cas crée un topic... Et pour les autres il faut juste mettre le fs superstream de foo et pas superstream2 de medhi voila.

Et désolé foo mais on nous file une maj correct on va pas s'en privée tu serais a notre place tu ferais la même après je peut comprendre que sa t'énerve mais au départ tu ete quand même pour qu'il le poste son truc donc retourne pas ta veste maintenant stp...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ssk le 25 Septembre 2011, 19:28:17
Que je revois une embrouille ici, un double post, un HS ou autre je sanctionne et je lock le topic.


Merci de votre compréhension ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 25 Septembre 2011, 23:04:36
Deja c'est Mehdi et puis c'est Julien qui a commencer a publier mon gm ici alors que je voulais pas, faut s'en prendre a lui.
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) HS!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Ssk le 26 Septembre 2011, 07:50:23
J'avais prévenu  :lock
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: mehdi-jumper le 26 Septembre 2011, 08:15:29
Merci Ssk, mais je tenais juste a remettre les choses a leurs places.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Julien_Benet le 08 Août 2012, 00:00:05
Bonsoir,
J'ai créer un serveur rp samp,
j'ai réussis avec votre gm, toute les commandes marche super bien,
mais mon problème, je ne suis pas admin de mon propre serveur pourquoi ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Infu le 08 Août 2012, 01:19:09
Jolie up mon amis.


Réponse à ta question: Scriptfiles > users > Ton_Pseudo: AdminLevel=9999 (je crois)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Dylan_Brawl le 10 Août 2012, 23:12:18
Comment changer l'int du qg ms13

comment entrer dans la banque, pour le moment jai fait une cmd /entrerbanque mais bon voila koi pas tope jpe y faire de partou xd

mettre un système , quand on déconnecte du serveur on garde nos armes, et quand on ce reconnecte, on apparait la ou on a quitter le serveur.

SVP Merci.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 23 Août 2012, 13:01:33
Correction bug sortie ANPE

Rechercher la ligne "else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1727.0645,-1636.1204,20.2153))" avec CTRl+F
ensuite supprimé ce bout de code:
[spoiler]else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1727.0645,-1636.1204,20.2153))
{
SetPlayerPos(playerid, 1726.7281,-1641.0282,20.2245);
GameTextForPlayer(playerid, "~y~ANPE",5000,3);
SetPlayerInterior(playerid,18);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 18;
}
[/spoiler]

Correction du Atm devant 24/7 de la Gare
Dans /retireratm changer
[spoiler]if(!PlayerToPoint(3, playerid, -32.276363,-57.995586,1003.139953) && !PlayerToPoint(3, playerid, 374.718902,167.128982,1007.987304))[/spoiler]
Par
[spoiler]if(!PlayerToPoint(3, playerid, -32.276363,-57.995586,1003.139953) && !PlayerToPoint(3, playerid, 374.718902,167.128982,1007.987304)&& !PlayerToPoint(3, playerid, 1832.3,-1847.2,13.5))[/spoiler]

Je posterai plus tard d'autre resolution de bug mais si je ne vois que moi posté des solutions j'arreterai !
Version 1.0.7

Je posterai ici le questionnaire Rp en DIALOG_LIST
Ainsi que la Location de vehicule en DIALOG

Ceci n'est pas pour la "version" de mehdi-jumper!
Donc je ne ferai rien pour celle-ci !
Tous ce que je mettrai ici sera pour la version de foo !
Ou si cela ne dérange personne je créer un Nouveau topic à voir avec foo ainsi que les admins.

MODIF: Pour raison de non-activité du forum je ne posterai rien ici
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 28 Août 2012, 21:33:01
Bonsoir à tous,

Je suis actuellement en train de modifier le GM U2C (Du très bon travail d'ailleurs,j'ai bien entendu laissé les credits et c'est un réel plaisir de bosser sur un GM aussi bien foutu).
Cependant,mon seul problème réside dans la création de voiture à vendre.Cela ne fonctionne pas.
Pas de /v buy dans le script et lorsque je fait les bonnes commandes /acreatecar ,rien ne s'affiche m'indiquant que le véhicule est en vente .Que faire ?

Cordialement.

Gordon.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 29 Août 2012, 02:55:13
Est-tu bien admins minimum 1337?
Sinon voici ma commande
[spoiler]if(strcmp(cmd, "/acreervoiture", true) == 0)
{
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
   {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new car;
car = strval(tmp);
if(car < 400 || car > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Id du vehicule Compris entre 400 et 611 !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new color1;
color1 = strval(tmp);
if(color1 < 0 || color1 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Couleur compris entre 0 et 126 !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new color2;
color2 = strval(tmp);
if(color2 < 0 || color2 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Couleur compris entre 0 et 126  !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new value;
value = strval(tmp);
new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
                        new thiscar = CreateVehicle(car,X,Y,Z,1,color1,color2,99999999);
                        format(CarInfo[thiscar][cLicense], 32 ,"A Vendre");
               SetVehicleNumberPlate(vehid,CarInfo[thiscar][cLicense]);
CarInfo[thiscar][cOwned] = 0; CarInfo[thiscar][cModel] = car; CarInfo[thiscar][cColorOne] = color1; CarInfo[thiscar][cColorTwo] = color2;
CarInfo[thiscar][cLocationx] = X; CarInfo[thiscar][cLocationy] = Y; CarInfo[thiscar][cLocationz] = Z; CarInfo[thiscar][cAngle] = 1;
CarInfo[thiscar][cValue] = value; CarInfo[thiscar][cLock] = 0; CarInfo[thiscar][paintjob] = -1; LoadComponents(thiscar);
PutPlayerInVehicle(playerid,thiscar,0);
strmid(CarInfo[vehid][cOwner], "Concessionnaire", 0, strlen("Concessionnaire"), 999);
format(CarInfo[thiscar][cDescription], 32, "%s",vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
format(string, sizeof(string), " Admin %d à creer un vehicule avec succès!.", thiscar);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Vous n'etes pas autorisé à utiliser cette commande!");
return 1;
}
}
[/spoiler]

Et voici en cadeau un ptit plus pour permettre au admin de demarrer les vehicule achetable a ajouter dans /Clef
[spoiler]if(AdminDuty[playerid] == 1)
{

new playerveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
PutPlayerInVehicle(playerid, playerveh, 0);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
       format(string, sizeof(string), "L'admin %s tourne les clefs et essaye de démarrer le moteur du véhicule.(OOC)", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Clef tournée...");
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Le Moteur demarre...",2500,3);
SetTimerEx("StartingTheVehicle",2500,0,"i",playerid);
gEngine[playerid] = 1;
return 1;
}
[/spoiler]


Moi J'ai un ptit probleme avec essence elle ne baisse pas mais augmente jsais pas pk!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 29 Août 2012, 18:09:45
Salut,

Merci de ta réponse.
Le truc c'est que :

Je suis en admin supérieur à 1337 mais lorsque je creer la caisse avec la commande elle apparait et rien ne se produit (mis à part le fait que je n'ai pas les clefs du véhicule).
De plus,si je reboot,elle disparait.Le problème ne se pose pas chez toi ?
Sinon pour l'essence je suis en train de regarder de mon côté ce qui pourrait couiller mais cela fonctionne.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 30 Août 2012, 09:17:34
Pour tes vehicules regarde si tu à bien le vehinfo.cfg dans ton "scriptfiles".
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 30 Août 2012, 13:55:30
Il est bien présent dans le scriptfiles mais il n'y a qu'un véhicule qui serait en vente.
C'est possible de supprimer tout le contenu et d'écrire chaque ligne ou c'est completement con ?

Edit : En fait j'arrive pas à comprendre comment est foutu ce fichier .cfg.
On est d'accord que c'est : Model,X,Y,Z,prixvente ?

Jerem : je te conseil de regarder au niveau de CheckGas pour ton probleme d'essence.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 02 Septembre 2012, 11:44:00
probleme essence resolu.

Double post
Suis-je le seul à lagué sur Game-Host avec ce GM? voila je paye un mois et bam impossible de jouez trop de lag.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 03 Septembre 2012, 14:04:49
Quelqu'un peut m'aider pour l'achat des véhicules de ce GM svp ?
Ce me pose vraiment un problème majeur.
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 04 Septembre 2012, 16:49:20
Si tu ne mets que cette phrase non désolé nous ne pouvons pas t'aider .
Nous ne savons pas ce que tu n'arrive pas à faire!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 04 Septembre 2012, 22:47:33
C'est toujours mon problème expliqué ci-dessus :
je suis sur la version 1.0.7 du GM et je n'arrive pas à creer de véhicule à vendre.
Cela me met bien un véhicule devant moi mais aucune mise en vente avec la commande /acreervoiture
De plus,la voiture disparait au redémarrage.
Bref,je n'arrive pas à mettre en vente les véhicules...
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 06 Septembre 2012, 15:54:24
Voici ma commande remplace la tienne :
[spoiler]if(strcmp(cmd, "/acreervoiture", true) == 0)
{
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
   {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new car;
car = strval(tmp);
if(car < 400 || car > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Id du vehicule Compris entre 400 et 611 !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new color1;
color1 = strval(tmp);
if(color1 < 0 || color1 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Couleur compris entre 0 et 126 !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new color2;
color2 = strval(tmp);
if(color2 < 0 || color2 > 126) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Couleur compris entre 0 et 126  !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Commandes: /acreervoiture [carid] [Couleur1] [Couleur2] [Prix]");
return 1;
}
new value;
value = strval(tmp);
new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
            new thiscar = CreateVehicle(car,X,Y,Z,1,color1,color2,99999999);
            format(CarInfo[thiscar][cLicense], 32 ,"A Vendre");
       SetVehicleNumberPlate(vehid,CarInfo[thiscar][cLicense]);
CarInfo[thiscar][cOwned] = 0; CarInfo[thiscar][cModel] = car; CarInfo[thiscar][cColorOne] = color1; CarInfo[thiscar][cColorTwo] = color2;
CarInfo[thiscar][cLocationx] = X; CarInfo[thiscar][cLocationy] = Y; CarInfo[thiscar][cLocationz] = Z; CarInfo[thiscar][cAngle] = 1;
CarInfo[thiscar][cValue] = value; CarInfo[thiscar][cLock] = 0; CarInfo[thiscar][paintjob] = -1; LoadComponents(thiscar);
PutPlayerInVehicle(playerid,thiscar,0);
strmid(CarInfo[vehid][cOwner], "Concessionnaire", 0, strlen("Concessionnaire"), 999);
format(CarInfo[thiscar][cDescription], 32, "%s",vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
format(string, sizeof(string), " Admin %d à creer un vehicule avec succès!.", thiscar);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Vous n'etes pas autorisé à utiliser cette commande!");
return 1;
}
}
[/spoiler]

Qui héberge se serveur sur Game -Host ou autres?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 06 Septembre 2012, 16:56:53
Tu m'avais déjà donné cette commande précedemment et je l'avais remplacer.Pourtant ca ne change rien...A quoi ressemble ton vehinfo ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 07 Septembre 2012, 11:19:11
Mon vehinfo.cfg ressemble à ça!
Donne moi ton adresse ip pour que je vienne faire un tour sur ton serveur!
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: GordonG le 07 Septembre 2012, 15:06:22
a ca ??
j'ai pas compris :p
Mon serveur n'est pas encore en ligne,je fait quelques finitions avant
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Mysterio le 11 Septembre 2012, 00:31:30
Merci pour le GM ;)
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: Thalin le 22 Septembre 2012, 01:07:48
Il est toujours d'actualité ce GM ? si oui j'ai un petit bug qui fait qu'il est impossible de démarrer les véhicules une solution ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: tweezix le 05 Novembre 2012, 16:46:07
c'est quoi la commande pour respawn les vehicule ?
Titre: Re : [GM] Une 2eme Chance 1.0.7 => Update 17/07/11 [RP] + Solution PayDay
Posté par: jerem428 le 21 Décembre 2012, 21:01:22
/rac
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