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IV : Multiplayer (iv:mp) => Scripting IV:MP [Squirrel center] => Discussion démarrée par: yhaab1020 le 05 Janvier 2011, 18:50:45

Titre: problème script
Posté par: yhaab1020 le 05 Janvier 2011, 18:50:45
Bonjour,

j'ai commencé a faire un petit script avec le tuto qui est ici, mais, lorsque je me connecte, sa ne lance pas le script, or, dans ivmp-svr.exe, sa me dit qu'il a été chargé mais moi sa me lance le jeu, sa se connecte sur 127.0.0.1, et le script ne marche pas, au début il tombe dans le vide, comme si il n'y avait pas de script.
Comment faire? Il faut compilé?

J'ai téléchargé un script de iv-multiplayer.com, mais sa ne marche aussi pas, même problème, mais lorsque j'utilise ceux fourni dedans, genre cp.nut, celui la marche mais je peux pas modifié. Sinon, bug aussi.
Titre: Re : problème script
Posté par: Ssk le 05 Janvier 2011, 19:57:55
Si tu parle du tuto de Barto, il est out date, il ne fonctionne plus avec la nouvelle version de IVMP
Titre: Re : problème script
Posté par: yhaab1020 le 06 Janvier 2011, 00:37:29
Ah bah oui, le tuto de Barto, donc, ok, c'est réglé.

Mais sinon, il faut pas compilé le script comme dans pawno? Si oui, comment on fait?

Et comment faire pour rajouté les compte? Genre la commande /register et tout? Pour les serveurs RP, Donc, ce que je veux faire, Un script pour que la première fois qu'un joueur se connecte, il peut rien faire, donc, l'écran est fixé sur un endroit et là il fait la commande /register pour s'inscrire ou /login pour se connecter et chargé son compte. Comme les scripts de SAMP.
Titre: Re : problème script
Posté par: cristab le 06 Janvier 2011, 09:44:01
mise a par t'aider tu wiki IV:MP (http://wiki.iv-multiplayer.com/wiki/index.php?title=Main_Page) je voit pas et non le squirel n'as pas besoin d'etre compiler
Titre: Re : problème script
Posté par: yhaab1020 le 06 Janvier 2011, 11:36:36
Ok merci, je vais voir sa.

Double post
Voila, j'ai trouvé sur IVMP, sa:

if(cmd[0] == "/me")
{
    if(cmd.len() == 1) return sendPlayerMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Usage: /me [action]");
    else return sendMessageToAll(0x00A1BBD4, ""+ getPlayerName(playerid) +" "+ astring(cmd, 1));
}

if(cmd[0] == "/do")
{
    if(cmd.len() == 1) return sendPlayerMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Usage: /do [texte]");
    else return sendMessageToAll(0x00A1BBD4, ""+ astring(cmd, 1) +" (("+ getPlayerName(playerid) +")) ");
}

if(cmd[0] == "/l")
{
    if(cmd.len() == 1) return sendPlayerMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Usage: /l [text]");
    else return sendMessageToAll(0xFFFFFFFF, ""+ getPlayerName(playerid) +" (Low): "+ astring(cmd, 1));
}

if(cmd[0] == "/s")
{
    if(cmd.len() == 1) return sendPlayerMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Usage: /s [text]");
    else return sendMessageToAll(0xF3FFDFFF, ""+ getPlayerName(playerid) +" bagirir: "+ astring(cmd, 1));
}

Je suppose que le code est out, donc, j'ai essayé de le modifié pour qu'il marche sur cette version, mais j'y arrive pas.
Donc, si quelqu'un peut me le faire svp.
Titre: Re : problème script
Posté par: Barto le 06 Janvier 2011, 16:37:26
Oui, le tuto que j'avais fait à l'époque ne fonctionne plus.
Ensuite, il y a peu de codeur Squirrel ici donc tu risques d'avoir un peu de mal à ce que l'on fasse ton code. Le mieux serait d'aller voir le wiki ivmp. Il suffit de parler un minimum anglais pour comprendre.
Titre: Re : problème script
Posté par: Karting06 le 06 Janvier 2011, 17:48:12
Et sur le forum !

Mais avant c'était quoi alors?
C'est dommage de changer de langue comme ça !
Titre: Re : problème script
Posté par: Barto le 06 Janvier 2011, 18:22:53
Non, juste les fonctions qui ont changées il me semble.
Titre: Re : problème script
Posté par: cristab le 06 Janvier 2011, 18:28:57
moi je n 'est pas encore gta4 j'attend de voir si IVMP evolue sinon j'ai regarder le wiki est serieusement c'est super simple
Titre: Re : problème script
Posté par: yhaab1020 le 06 Janvier 2011, 18:36:11
Ouai, mais quand il s'agit de faire un serveur RP...

Genre, je cherche toujours comment faire pour crée une commande /register et /login a la creation d'un compte, comme SAMP...
Titre: Re : problème script
Posté par: cristab le 06 Janvier 2011, 19:03:32
commence par un stunt deja si tu ne connait pas ce langage