if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);dans /rangertazer, vu que tu ne créer jamais d'objet dans ce slot.
Titre: Re : [FS]Tazer
Posté par: cristab le 31 Décembre 2010, 11:34:17
si c'est comme le FS neige ben sa sent le plagiat a fond :cop
Titre: Re : [FS]Tazer
Posté par: jerem428 le 31 Décembre 2010, 13:39:41
Si tu regarde bien sur le FS neige Il est ecrit " Je vous faire part d'un script que j'ai traduit qui permet d'avoir de la neige."
Titre: Re : [FS]Tazer
Posté par: Xartrick le 31 Décembre 2010, 13:40:39
Traduire deux lignes, je n’appelle pas vraiment ça traduire.
Titre: Re : [FS]Tazer
Posté par: jerem428 le 31 Décembre 2010, 13:42:26
Sasuke j'ai mis cela car je devais mettre un autre objet mais j'ai pas le temps Double postben si c'est pas de la traduction peut tu me dire ce que c'est ? Traduction => action de traduire, de transposer dans une autre langue .
Titre: Re : [FS]Tazer
Posté par: cristab le 31 Décembre 2010, 17:49:41
on va peu etre eviter de partir a la derive
Titre: A Lock
Posté par: jerem428 le 31 Décembre 2010, 17:53:05
Oui c'est pour cela que j'enleve le liens et que j'aimerai que l'on Lock le Sujet