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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Xolokos le 22 Décembre 2010, 17:32:37

Titre: TextDraw
Posté par: Xolokos le 22 Décembre 2010, 17:32:37
Bonjour je cherche de l'aide pour créer des TEXTDRAW ou je veux je sais pas comment on peut savoir ou il est sur l'écran car moi je voudrait le mettre en bas a droite ? Un tutoriel sur cela ?
Merci de m'expliquer le plus clairement possible.
Et comment savoir ou il est ?
Et aussi comment le placer ou on souhaite ?
Titre: Re : TextDraw
Posté par: ShaDowxx™ le 22 Décembre 2010, 18:14:25
Tu ne sais pas recherché dans le forum ... Quel dommage ...

Regarde ici : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,3010.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,3010.0.html) = un textdraw en dessous de la mini map
Regarde ici : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1265.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1265.0.html) = un tutorial de textdraw
Titre: Re : TextDraw
Posté par: Xolokos le 23 Décembre 2010, 10:50:03
J'avais chercher mais j'ai trouver que le tutoriel j'en profite pour une autre question.
Je voudrait créer un système de rang dans mon serveur avec un TextDraw qui s'affiche en bas a droite de l'écran suivant le score du joueur avec la Callback on playerupdating je pense qu'il me faudra des variable si je ne me trompe et la changer a chaque score et utiliser une conditions multiple ?

Double post
Désoler du double post donc j'ai fait ça.
{

new scores;
scores = GetPlayerScore(playerid);

    if ( scores >= 50 && scores <= 99 )
{
SendClientMessage(playerid,COULEUR_ORANGEFONCER,"Tu est une Recrue maintenant.");
}

Avec le return 1 et a la call back on player updating a la fin aucune erreur mais comment lui dire de n'envoyer que l'une fois le messages ?
Titre: Re : TextDraw
Posté par: Damien_Lohier le 23 Décembre 2010, 23:14:38
Il te l'envoi deux fois?  :blink
Titre: Re : TextDraw
Posté par: Xolokos le 24 Décembre 2010, 09:47:28
C'est bon je vien de find.