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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Jones le 21 Décembre 2010, 06:23:52
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Bonjour GTAOnline,Depuis la sortie beta test de la 0.3c RC6 j'ai commencé a transféré mon serveur et en avantagé la Version 0.3c de samp avec son nouveaux AttachObjectToPlayer
Voici l'une de mes commandes :
if (strcmp(cmd, "/chapeau", true) == 0)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18946, 2, 0.15, 0.0, 0, 180, 0, 10); // l'objet se pose
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, " Faite /echapeau pour enlever le chapeau"); // ont lance au joueur un Messages.
return 1;
}
Ce qui permet d'avoir un chapeau..
Mais quand je veux l'enlever et que je fait la commande /echapeau le chapeau S'enleve pas ...
Voici la commande
if (strcmp(cmd, "/echapeau", true) == 0)
{
DestroyPlayerObject(playerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, " Faite /chapeau pour remettre le chapeau");
return 1;
}
Alors pourquoi celui si ne fonctionnes pas?
DestroyPlayerObject n'est pas bien utilisé? Doit-je utilisé un autre ? ex : StopPlayerObject
Merci de m'Aidé.
++Jones++
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Bonjour, Tu n'utilise pas la bonne fonction, voici la bonne méthode à exécuter :
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
Sinon, La fonction "DestroyPlayerObject" est utilisé lorsque qu'on veut détruire un objet que seul le joueur peut voir ...
:closedeyes D0os-Nox :laugh
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Petite question :)
Comment trouver la position d'un membre du corps du personnage svp ?
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Salut, GG :) Dans quelle partie j'ajoute le pawn
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Dans celle que tu veux :happy
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Merci de ta réponse sa fonctionne super bien
Ps : Sinon pk le GG ? xd
Ps²: Pour savoirs les places du corps il a des filterscript fait pour cela
++Jones++
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Ps²: Pour savoirs les places du corps il a des filterscript fait pour cela
++Jones++
Comme ?
Double post
Up svp
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Up :'(