GTAOnline.net

San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Kox le 18 Décembre 2010, 10:25:40

Titre: boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 18 Décembre 2010, 10:25:40
bonjour,
voila j'utilise le système de Compte du gm sftfdm 2.0 et j'aurais voulu avoir une boite de dialogue pour le login (les personnes qui ont déjà un compte)
j'ai lu un tuto mais je n'y arrive pas

si une personne l'a fait ou a une idée qui fonctionne c'est pas de refus

merci d'avance

++
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: chneubeul le 18 Décembre 2010, 10:29:17
Salut, on ne va pas te le donner tout fait. Dis nous ce que tu ne comprend pas. Et on verra bien :D
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: cristab le 18 Décembre 2010, 12:56:14
surtout que j'ai ecrit un tuto qui explique pas a pas comment faire dans ce genre de condition  :ninja
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 18 Décembre 2010, 14:16:04
oui cristab je l'ai marquer dans mon premier post mais j'obtient des erreurs
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: S@omy le 18 Décembre 2010, 14:35:32
Quels erreurs?
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 18 Décembre 2010, 15:02:22
voici les erreurs




(1857) : error 001: expected token: ",", but found "-string-"
(1857) : warning 215: expression has no effect
(1857) : warning 215: expression has no effect
(1857) : error 001: expected token: ";", but found ")"
(1857) : error 029: invalid expression, assumed zero
(1857) : fatal error 107: too many error messages on one line

et voila la ligne 1857:format(str,sizeof(str)"%s.ini",name);

je suis sur que c'est tout bête ce problème
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 18 Décembre 2010, 15:38:43
merci mais le tableau ne s'affiche pas  

Edit:
je pense que c'est a cause su système de fichier
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: cristab le 18 Décembre 2010, 16:06:23
tu as du oublier une etape plutot ^^

(et oui eviter de copier coller betement c'est dingue le nombre de personne qui se plaignent des erreure qui sont dissimuler pour justement empecher le copier coller  :lmao)
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 18 Décembre 2010, 16:12:20
je ne voit pas quelle etape j'aurait pu oublier et je ne fait pas que copier coller je regarde comment est fait le script pour comprendre et mieux scripter par la suite

et oui tout le monde n'est pas comme ce que tu dit

Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: cristab le 18 Décembre 2010, 16:24:40
montre le onplayerconnect
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 27 Décembre 2010, 22:02:16
voila le tableau s'affiche bien mais même en métant un mot de passe au hasard ,la boite de dialogue se ferme et je peut spawn mais je ne suis pas loggé
quelqun a une idée?
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Xartrick le 27 Décembre 2010, 22:41:37
Tu le kick s'il donne un mauvais mot de passe ;).
Titre: Re : boite de dialogue /login
Posté par: Kox le 27 Décembre 2010, 23:40:03
merci mais enfet j'ai  tout simplement renvoyer le tableau des que le pass est faux
++