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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 10:58:45

Titre: [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 10:58:45
Salutation,
puisque vous êtes des Boss du Scripte PAWN et que je commence à mit connaître je pose quelques question pour mit connaître encore plus.

Je voudrais savoir comment éviter au véhicule de Respawn 3 secondes après que l'ont sorte ?

J'aurais peut-être d'autre question...
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Jcvag44800 le 17 Décembre 2010, 13:04:44
Bonjour,

Tu as normalement AddStaticVehicleEx , et le dernier chiffre dois corespondre à 3 , met le nombre de seconde que tu veut. Si tu veut qu'ils respawn jamais, fait AddStaticVehicle  ;)
Titre: Re : Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: cristab le 17 Décembre 2010, 13:45:40
Si tu veut qu'ils respawn jamais, fait AddStaticVehicle  ;)

Faux: les addstaticvehicle on un temps de respawn propre a samp je n'est jamais compter pour savoir quelle en etait la durer mais je dirais 5minutes

Sinon pour eviter un respawn avec addstaticvehiculeex il faut mettre -1 au temps de respawn
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 15:09:45
Ok merci,
sa marche impec'
maintenant j'aimerais savoir comment mettre une commande directe pour les admins du genre /say avec une couleur différente et avec ADMINISTRATEUR : LETEXTE ?

Avec string et autre merci de m'expliquer ?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xartrick le 17 Décembre 2010, 16:27:12
Salut,

Je te revois ici pour ta dernière question: http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12154.0.html. (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,12154.0.html.)
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Damien_Lohier le 17 Décembre 2010, 16:31:15
Résolu?
D'autres questions?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 16:53:19
Merci Xartrick sa marche parfaitement et je voudrait pour finir une commande de radio du genre /r pour mes 2 équipe comment faire ?
J'ai pus en voir mais je comprend pas ?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Damien_Lohier le 17 Décembre 2010, 16:58:29
Je crois que c'est un Fs qu'il faut, enfin je crois...
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 17:04:26
Dizzy ce que tu ma dit revient à dire,
"Si le faux serait faux et le vraie serait vraie le vraie serait alors faux mais si le faux est faux on ne peut pas dire que le vraie est faux car le faux est faux"
Tu vois ce que je veux dire ((^^*))
Plus d'explication ?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xartrick le 17 Décembre 2010, 17:06:39
Plus simplement, tu leur définie une équipe, ensuite tu fait un teste pour tout les joueurs, et si le joueur qui envoi un message à la même équipe que le joueur qui est testé, alors tu lui délivre le message et tu passe au suivant, sinon, tu passe directement au suivant.

Simpliste, non ?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xolokos le 17 Décembre 2010, 17:18:04
Je m'embrouille (o,o)
Je leur defini une équipe c'est déjà fait avec le
#define TEAM_ARMY 0
#define TEAM_ALLEMAND 1
Ça j'ai comprit...
Le teste je supose que tu veux dire
ifAvec if playerteam = 0 ou un truc comme celà mais je ne connait pas les scripte pour utiliser...
Et le reste je n'est pas comprit ?
Titre: Re : [Question] Spawn Véhicule (et autre)
Posté par: Xartrick le 17 Décembre 2010, 17:36:38
C'est comme ceci qu'il faudrait faire, mais avec une boucle.

#define TEAM_ARMY 0
#define TEAM_ALLEMAND 1

static gTeam[MAX_PLAYERS];

gTeam[playerid] = TEAM_ARMY;

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[playerid] == gTeam[i])
{
// Ici, tu envoi le message
}
}

J'ai fais ce code rapidement sur le forum, donc il peut comporter des erreurs.
J'ai également fait ce code en forme flottante.