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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: tony1976 le 27 Novembre 2010, 18:16:31

Titre: [aide]probleme d'insertion de map dans un server
Posté par: tony1976 le 27 Novembre 2010, 18:16:31
bonjour et bonsoir ,

voila j'ai fait une map je les converti mais dans mon server que j'herbege je n'ai pas le ficher "onegamemodInit"

comment faire ? c'est un server rp  
Titre: Re : [aide] scriptage probleme
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 18:20:49
Salut,

commence par lire les règlements (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic=12060.0.html).

Change le nom de ton sujet pour un nom plus clair. Il te faut modifier le premier post ainsi tu peut changer le nom de ton topic.

OnGameModeInit n'est pas un fichier, mais une fonction dans le code source de ton gamemode (qui lui est le fichier .pwn), c,est là que tu devras ajouter tes objets, sans oublier de compiler le code par la suite (F5).

++Sim++
Titre: Re : [aide] scriptage probleme
Posté par: Ssk le 27 Novembre 2010, 18:23:24
Et surtout n'oublie pas d'aller te présenter dans la partie du forum adéquate.


Ensuite s'il n'y a pas de OnGameModeInit dans ton code, ajoute le en faisant:


public OnGameModeInit()
{
}
Titre: Re : [aide]probleme d'insertion de map dans un server
Posté par: tony1976 le 27 Novembre 2010, 19:32:07
merci de m'avoir
Titre: Re : [aide]probleme d'insertion de map dans un server
Posté par: chneubeul le 27 Novembre 2010, 19:34:37
aider ? :)

Je te conseille de prendre le temps de lire les tutos, pour avoir certaines notion en coding, sur l'utilisation de pawno et le vocabulaire technique  :happy