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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Jcvag44800 le 27 Novembre 2010, 15:47:16

Titre: Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 27 Novembre 2010, 15:47:16
Bonjour,

Quand on s'inscrit et qu'on revient sur le serveur, sa dit que l'on est pas enregister :S
Voici les lignes du :
public OnPlayerLogin(playerid,password[]) (http://pastebin.com/FRd6SQnk)
public OnPlayerRegister(playerid, password[]) (http://pastebin.com/uYABWFE6)
Si vous voulez autre chose, ditent le moi :p
Titre: Re : Beug des inscriptions
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 16:30:37
Salut,

et quand le script choisi lequel des deux cas il faut appelé, probablement dans OnPlayerConnect, t'as quoi?
tes fonctions ont l'air correcte à première vue...je dis bien à première vue.

ps. essaie de préciser encore plus ton titre: Bug inscription non sauvegardée, un truc du genre.

++Sim++
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 27 Novembre 2010, 16:36:37
Voila le OnPlayerConnect http://pastebin.com/1Ac3zPpD (http://pastebin.com/1Ac3zPpD)
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 17:21:03
Salut,

à première vue, ici aussi c'est correct, avec ta variable gPlayerAccount tu détermine si le joueur à un compte ou non, ensuite ça dépend comment tu te sert de cette variable, quand tu appèle Login ou Register, tu te base bien sur cette variable pour savoir quelle fonction appeler?

++Sim++
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Tux le 27 Novembre 2010, 19:58:32
Ce GM ressemble à un GM que je connais... Hum... C'est pourtant étrange que cela ne sauvegarde pas... Le fichier est bien contrôler dans OnPlayerConnect, et le fichier est bien créer dans OnPlayerRegister... Cela ne peut venir que de l'hébergeur, enfin... C'est mon point de vue. Sous Vista, des problèmes de droits peuvent provoqués ça tout comme sous Linux.
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 27 Novembre 2010, 21:06:56
Tux tu est partout, ajoute moi msn s'il te plait je veut te parler

Je l'ai mit sur mon hebergeur , tout les sous dossiers en CHMOD 777 .......

PS : A j'ai regardé dans les fichier users des nouveau compte, il ya ceci  Registered=0
PS2: Tux c'est Alexandre ^^

PS3 : Help me :)
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: chneubeul le 28 Novembre 2010, 08:49:05
Une variable, si tu ne l'utilise pas. Ne sert à rien, vérifie que ton registred, est bien utilisé par le script et surtout si elle est checké pour voir si le compte est enregistré.
Si c'est le cas, c'est trés simple, tu met cette variable à 1 lorsque le joueur créé son compte ou directement dans la callbnack onplayerregister
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 28 Novembre 2010, 12:52:56
Sa ne marche pas :S

Et si je met le Register d'un autre GM, sa devrais marcher ?
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: chneubeul le 28 Novembre 2010, 12:59:38
Pourquoi tu veux le mettre dans un autre gm ?
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 28 Novembre 2010, 13:33:23
Je ne vois vraiment pas où est le problème  ???
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: chneubeul le 28 Novembre 2010, 13:48:28
Truc tout bête :  tu as pensé à créé le dossier users ?
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 28 Novembre 2010, 14:15:33
Oui :) , il y a même les fichiers des utilisateurs dedans  :dry
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: chneubeul le 28 Novembre 2010, 14:20:39
Dans ce cas, c'est qu'il faut que tu mettes registred à 1 si c'est ça qui check.
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: Jcvag44800 le 28 Novembre 2010, 14:25:00
Registered=1

Et ça ne marche pas...
Titre: Re : Bug inscription non sauvegardée
Posté par: chneubeul le 28 Novembre 2010, 14:44:53
Ben met si un peu du tiens et recherche ce qui check si le joueur à un compte ou pas..