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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Jones le 10 Novembre 2010, 02:56:02
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Bonjours,j'ai entendu dire que la Version 0.3c était déjà en préparation mais elle sortiras quand ? Elle a t-elle une date de sortie ?
Merci de me répondre car si elle sort bientot j'aimerais avoir le lien de téléchargement pour mettre mon serveur en 0.3c
Merci beaucoup de votre aide
++ Jones
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Salut, elle est encore en développement. Tu peut aller voir sur le site de sa:mp tu verras l'actualité :)
A+, Sam.
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Moi j'ai rien compris a leur trruc de gta3img
Chaque serveur aura son propre gta3.img? Qu'il modifiera a sa guise et que les joueur devront dl pour jouer sur le notre?
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Salut, enfaite c'est parce qu'il ont rajouter des objets ^^ Donc enfaite il va falloir télécharger le nouveau gta3img pour pouvoir voir les objets rajouter, et je pense aussi les voitures sont modifier pour pouvoir voir leurs capots etc..( je suis pas sur pour ça )
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Salut,
après avoir parlé et tenter de comprendre cette partie un peu floue avec Sasuke,
voila ce que nous en comprenons:
- il y aura possibilité de faire un fichier qui contiendra ces informations pour sa-mp (pas besoin de modifier gta3.img à chaque fois que l'on fait un changement).
- le fichier ne devrait contenir que les différences avec l'original, donc être moins gros (simple déduction sinon....)
- ces fichiers ne seront pas gérés par le serveur, seulement le client. Ainsi, un serveur qui veut faire des modifications dans les objets devra s'arranger pour que les joueurs le téléchargent sur leur site web.
EDIT: j'ai oublié: les possibilités:
je cite l'article orignal: "Les possibilités sont infinies"
- on peut changer les objets
- on peut changer les voitures
- on peut changer les animations.
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++Sim++
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Ah, cool ! :D Merci Sim ;)
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Plus d'informations ici -> http://forum.gamerxserver.com/showwiki.php?title=Quick+Start+Guide+for+Objects (http://forum.gamerxserver.com/showwiki.php?title=Quick+Start+Guide+for+Objects)
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- ces fichiers ne seront pas gérés par le serveur, seulement le client. Ainsi, un serveur qui veut faire des modifications dans les objets devra s'arranger pour que les joueurs le téléchargent sur leur site web.
Autant dire ça ne sert a rien, et puis meme si il le telechargeait quand on entrait sur le serveur, comme sur cod,
ça laguerais.
Je pense pas que se sera vraiment bien.
Imaginez un serveur comme CM** ou les joueurs devraient dl le fichier xD
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Je pense que pendant quelque semaine encore il demande au joueur d'exposer leurs creation pour les rajouter dans le Gta.img , qui sera ensuite donné a tout le monde sans que une modification soit aporté par la suite .
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Scott, si tu DL ça sera stocké et tu devras pas redl à chaque fois ;) Un peu genre MTA ou tu dois DL le gm ^^
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n gm de 5mo, s'ets rien comparé a un gta 3 img.
Mais meme si il ne le dl qu'une fois ^^ s'est enorme
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C'est pas le gt3img met un fichier ou tu stock les objets qui différe ^^ donc en clair quelque mo x')
Je viens de regarder ^^ :
Dans ton dossier de gta dans le dossier model tu auras des fichiers samp.ide etc..
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Hahaha je vois que je vient de partire une conversation énorme mais je cherche toujours a comprendre chaque serveur vas avoir son Gta3.img ?Et devras le donner au joueur ou il seras dans le fichier Samp serveur sa serais bien chaque serveur aurais ses modes modifiers =)
Mais j'imagine pas les lags que sa pourrais avoir xd
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LOL ! ^^
Faudrat pas redl le fichier gta3img x')
ça sera le client qui va DL lui même les différences entre le gta3img et le modifier puis va les mettres dans les fichiers samp.col, samp.txd et samp.dff x')
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ça sera le client qui va DL lui même les différences entre le gta3img et le modifier puis va les mettres dans les fichiers samp.col, samp.txd et samp.dff x')
ça ne le fera pas automatiquement a la connexion?
Donc si un joueur n'a pas les diffèrent fichier, ça connexion sera refusée?
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[HS] J'ai vu un truc de bizarre, a peine la version 0.3b sortie, j'ai vu un serveur(je vous m'en pas) avec dans le samp client marquer quand les info d'un serveur: Version: 0.4 ... [/HS]
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[HS] J'ai vu un truc de bizarre, a peine la version 0.3b sortie, j'ai vu un serveur(je vous m'en pas) avec dans le samp client marquer quand les info d'un serveur: Version: 0.4 ... [/HS]
C'est trop facile de faire un fake comme ça ^^
Tu même le changer en
SAMP 1.5 Started :p
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Comment qu'on fait?
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Avec le plugin de Y_LESS mais ça n'a aucune utilité .
Sa-mp 0.3c fonctionnera comme MTA ou des jeux de steam(CS,TF,...) le serveur pourras vous faire télécharger des maps,skins,objet,anim,véhicules qui seront down dans un dossier cache que vous pourrez vider par la suite .
Je suis impatient de de pouvoir le test :)
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Avec le plugin de Y_LESS mais ça n'a aucune utilité .
Sa-mp 0.3c fonctionnera comme MTA ou des jeux de steam(CS,TF,...) le serveur pourras vous faire télécharger des maps,skins,objet,anim,véhicules qui seront down dans un dossier cache que vous pourrez vider par la suite .
Je suis impatient de de pouvoir le test :)
Nop c'est faux ^^
C'est nous même qui devons télécharger les fichier modifier et les placer dans un dossier spécifique ^^
Le plugin d'Y_LESS, change le nom du jeu en Client?
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Salut
Nop c'est faux ^^
C'est nous même qui devons télécharger les fichier modifier et les placer dans un dossier spécifique ^^
Le plugin d'Y_LESS, change le nom du jeu en Client?
Oui et non. La première version permettait de changer les "ServerRules", genre la version de sa-mp. Puis à la demande de Kye, Y_Less a d'abord interdit de modifier les règles puis a carrément retiré cette fonctionnalité. Si tu as la première version, tu peut toujours le faire avec un serveur en 0.2X (je pense), mais pas avec les nouvelles versions.
++Sim++
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Salut, imagine je part à fond dans mon délire de serveur stunt, et donc je fais un parcour avec genre 100 objets, 30 nouveau vehicule, 2 nouvelles musiques etc..etc.., tu crois que mes joueurs vont se faire chier à DL et à installer ça dans TROIS fichiers ? mouais x')
Sachant, qu'il existe déjà un plugin permettant d'installer des mods, puis tes joueurs on juste à dl un client pour que le plugin installe le mod.. Je sais plus le nom, mais j'peut vous le chercher... Sachant que SA:MP nécessite un client, pourquoi ne pas l'intégrer directement dedans, et donc pouvoir DL des mods etc.. ? ^^
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Avec le plugin de Y_LESS mais ça n'a aucune utilité .
Sa-mp 0.3c fonctionnera comme MTA ou des jeux de steam(CS,TF,...) le serveur pourras vous faire télécharger des maps,skins,objet,anim,véhicules qui seront down dans un dossier cache que vous pourrez vider par la suite .
Je suis impatient de de pouvoir le test :)
Nop c'est faux ^^
C'est nous même qui devons télécharger les fichier modifier et les placer dans un dossier spécifique ^^
Le plugin d'Y_LESS, change le nom du jeu en Client?
ça va etre la merde ^^
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sa dépend .... sa pourrais finir par être bien si ils rêglent les lags qu'il pourrais avoir.Sinon sa pourrais être bien ils veraient les skin/vehicule et tout comme sa ont pourrais mettre de vrai vehicules et skins crips,ms-13,yakuza etc...
Sa pourrais être bien pour les RP.
++ Jones
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Pourquoi des lags ? C'est juste quelque skin que tu téléchargerais, ça serais pas long, puis ça prendrais pas beaucoup de connexion ^^
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Il est vraie que dans le Sujet officiel de sa-mp il ne signal pas cette faculté .
Mais je penses que des objets crée par Matite et son équipe de GamerX seront rajouté .
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Mouais, si c'est pas un dl automatique comme sur steam ou mta, ça sera la grosse merde sinon ça peut être pas mal. Parce que imaginez vous la "bagarre des skin" sur des serveurs de 300/400 joueurs, ça sera vraiment la classe !
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Nan sa-mp ne prévoit pas ce système .
Dans ce sujet : http://forum.gamerxserver.com/showthread.php?14689-SAMP-0.3c (http://forum.gamerxserver.com/showthread.php?14689-SAMP-0.3c)
Il parle de ces objets comme "extra" ce qui ne seras pas par defaut dans l'installation de sa-mp mais aux joueurs de les ajoutés je penses .
Un plugin existe pour ceci mais Keyman le déconseille : http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117973 (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117973)
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Salut,
J'ai lu que l'on pourrait modifier les textures des véhicules (Exemple : Remplacer les écritures SFPD par LSPD), et qu'un fichier .txd (samp.txd) serait fourni avec le nouveau client, ce qui permettra d'intégrer plusieurs nouveaux objets en jeu. (Principalement pour les serveurs stunt)
Sinon, vous pouvez toujours visiter cette page (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=187756) au cas où vous seriez perdu. ;)
++
Lloyd
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J'attends avec impatience cette nouvelle version (en espérant réussir à mettre mon serveur en 0.3c.. :jesors)
Gta SA:MP avance GTA IV recule :lmfao