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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Ludo43 le 23 Octobre 2010, 22:16:00
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Bonjour à tous,
Voila il y a de ça 3 jours, j'ai acheter un serveur dédié, j'ai mis mon serveur tout marchait niquel ( ps : j'avais pris generation street comme GM ), j'avais recompile car c'est une version 0.3a. Bref... aujourdui j'ai essayer d'ajouter des objets dans la map et je crois que je me suis complétement foirer. J'ai donc tout supprimer et tout recommencer...je refais comme au début mais là dès que je compile j'ai une erreur :
C:\Users\cedlu43\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(64) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(72) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(80) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10733) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10734) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(53573) : warning 217: loose indentation
Je crois comprendre que ça vient de SimStream.inc mais je ne sais pas comment m'y , je serais vraiment très reconnaissant d'une proposition de votre part car sa me :wall.
Merci.
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Ce ne sont pas des erreurs mais des warnings ^^
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Les warnings ça ralenti pas?
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Merci sasuke, et comment puis-je résoudre ces problèmes ?
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C:\Users\cedlu43\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(64) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(72) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(80) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
Alors ceci c'est que tu déclare une variable local déjà existante.
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10733) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10734) : warning 213: tag mismatch
ça c'est que tu utilise pas le bon type de variable.
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(53573) : warning 217: loose indentation
Et celui ci, c'est que tu a mal aligné cette ligne de code^^
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C:UsersmichelDesktopMak npgamemodesGS2.pwn(53573) : warning 217: loose indentationCette erreur est résolue.
C:\Users\cedlu43\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(54) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(64) : warning 219: local variable "rx" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(72) : warning 219: local variable "ry" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\pawno\include\SimStream.inc(80) : warning 219: local variable "rz" shadows a variable at a preceding level
Cette erreur est résolue.
Double post
pour les erreurs :
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10733) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\michel\Desktop\Mak np\gamemodes\GS2.pwn(10734) : warning 213: tag mismatch
format(message,sizeof(message),"|LS|%i-70-%i-%i", vehid,vehid+11,vehid+37);
VehicleLicense[vehid] = Create3DTextLabel(message, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Je comprends toujours pas mes erreur, merci de m'aider.
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Sur GS RP,Quand tu rajoute du mapping je pense que tu doit tout simplement TOUT supprimer le mapping existent et le refaires :... ses la vie.....
et ont éssaie de rêglé ton probleme merci d'être gentil la prochaine fois avec un petit Salut =) merci mais sa ne fonctionne pas etcs ... :rules
++ Jones
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Create3DTextLabel(message, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Si on regarde un peu, tu créé le message à la position 0, 0, 0.
Prend la position de la voiture ? ( si j'ai bien compris )
new Float:VX, Float:VY, Float:VZ;
GetVehiclePos(vehid, VX, VY, VZ);
Create3DTextLabel(message, 0xFFFFFFFF, VX, VY, VZ, 50.0, 0, 1);
Voila, teste avec ça en plus. :D
Bien sur je ne t'ai pas tout fait, il faut que tu rajoute ce schéma à ton code de départ. ;)
Sam. :cheers
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Montre nous comment tu déclare la variable "message"
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et ont éssaie de rêglé ton probleme merci d'être gentil la prochaine fois avec un petit Salut =) merci mais sa ne fonctionne pas etcs ... :rules
++ Jones
"Bonjour à tous," donc arrête de t'exciter mdr.