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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Micka le 05 Juillet 2007, 19:07:30

Titre: Ajouter des objets
Posté par: Micka le 05 Juillet 2007, 19:07:30
Salut !

Je sais maintenant comment ajouter des véhicules (youpi).

Seulement je sais pas comment ajouter des objets. (au faite c'est quoi un objet dans le jeu, citez moi en)

Sinon comment on ajoute un jetpack?

Merci!
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Nip le 05 Juillet 2007, 19:14:58

Lu

Ecoute je sui un petit nouveaux

mais je croi que je pourrai t'aidee alors pour les objet

tu prend la possition comme si tu allait placer une voiture a par qu tu change l'id (le premier chiffre)

et voila

alors pour le id des objet tu doit telecharger map editor il est facile a trouvé


1 objet c'est genre looping, tremplin, rampe, batiment, ...
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: At1x le 06 Juillet 2007, 00:28:54
Ok c'est pas sa du tout tu fais /save la ou tu veux placer ton jetpack mais dans OnGameModeInit il faut que tu ajoutes la ligne AddStaticPickUp, après dsl mais je ne connais pas l'id du jetpack, en espérant d'avoir aidé mais n'hésite pas a aller sur le forum officiel samp pour certaines commandes c'est que je fait car on ne trouve pas toujours des id sur des forums en francais ^^.
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Micka le 06 Juillet 2007, 01:16:49
L'ID du Jet Pack c'est 370.

J'ai regardé quelques lignes de mon mode et je sais comment en mettre.

Merci à vous !

Content de pouvoir enfin faire un GameMode 100% by me et pas 100% by autre.
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Nip le 06 Juillet 2007, 12:40:26
ba pour placer 1 objet c'est comme ça egoiste
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: bni@ le 17 Juillet 2007, 08:36:46
slt :)
je te mes les different pickup que j'ai installer
j'espere que ca va t'aider  ;)
le premier nombre du code es l'id !

                AddStaticPickup(370, 15, -1244.0991,21.0150,14.1484); // jetpack
   AddStaticPickup(361, 15, -1126.2993,851.7404,3.0703); // lance flame
   AddStaticPickup(349, 15, -1127.9751,857.0917,3.0703); // Fusil a pompe
   AddStaticPickup(353, 15, -1131.6533,864.5735,3.0703); // MP5
   AddStaticPickup2(1242, 3, -692.2431,942.1062,13.6328); // armure
                AddStaticPickup2(1241, 3, -2198.0464,78.2026,35.3203); // pillule
                AddStaticPickup2(1240, 3, -683.9441,942.9027,14.1214); // vie
a+
                AddStaticPickup(371, 15, -1543.6697, 698.5526, 139.2734); // parachute
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Nip le 17 Juillet 2007, 21:05:09
pour placer des objet il existe 1 filterscript tres pratique mais pas facile a trouvé



+++++
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: R@f le 22 Juillet 2007, 16:25:57
le filter script a mabako, je l ai mais j utilise pas sa pout mes maps  :P
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Micka le 22 Juillet 2007, 17:24:48
Le filterscript de Mabako est incompatible avec 0.2 me semble t-il. :)
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: Cliss le 22 Juillet 2007, 18:33:27
Faux,il a été fait pour la 0.2.1  ;)
C'est simplement que la il ne parle pas du filterscript admin mais d'une autre réalisation de Mabako.  :closedeyes
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: UZI-I le 22 Juillet 2007, 23:39:30
Pour les map il Y a des tools qui convertisse les fichier MAP de MTA en script pour SA-MP...

Il y a aussi des tools qui convertisse les IPL :)

Bonne recherche ;)
Titre: Re : Re : Ajouter des objets
Posté par: Bayshore le 23 Juillet 2007, 00:41:44
[...] le premier nombre du code es l'id !

                AddStaticPickup(370, 15, -1244.0991,21.0150,14.1484); // jetpack
[...]

Pourrais-t-on me dire quel est le 2ieme nombre, svp :-[
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: UZI-I le 23 Juillet 2007, 00:51:18
Le type de spawn, comment va e comporter le pick-up

http://stephantom2.st.funpic.de/experiments/samp/files/pickup-types.html (http://stephantom2.st.funpic.de/experiments/samp/files/pickup-types.html)
Titre: Re : Ajouter des objets
Posté par: At1x le 24 Juillet 2007, 01:54:27
Pour créer un objet rien de plus simple : CreateObject(objectid);
Attention si l'objectid n'est pas bonne sa fait crasher tout les joueurs sur le serveur. un objet sa peu aller d'une boule de billard a la tour de ls, la map de GTA SA est enfait un grand nuage d'objets ^^.