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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Brian Turner le 12 Octobre 2010, 20:22:52
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Bonsoir,
voila je post ce soir pour vous demander comment regler le bug de AOD, le voici, sur mon serveur parfois on est 10 et je veux téléporter ou kick/ban etc .... ben a partir de l'ID 3 et + AOD me dit que le joueur n'est pas connecté mais la commande n'agit pas ... Donc quand j'ai un No Rp(je fait un serveur RP) et qu'il a l'id 3,4,5 etc.. ben je peux pas le kick.
Voila, j'attend votre aide avec impatience, merci.
Brian Price
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Up please
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Salut,
curieusement, je n'ai jamais eu ce problème avec AOD, l'as tu modifié? si oui qu'as tu changé? si non, vérifie que tu as la dernière version du script. Il y a deux trois trucs à corriger sur le dernière version, regarde les dernières pages du topic au besoin pour ce qui est à modifier.
++Sim++
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Salut
Oui il est d'origine(pas modifier), j'ai desactiver l'anticheat et l'anti-afk mais sa le quand meme.
++
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J'ai le même problème c'est embettant!
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Effectivement le même problème persiste de mon coté aussi :( pareil pour Greg_Extrem ( un autre joueur qui script )
Nous n'avons pas trouver la fail du script :(
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Hum peux etre un probleme dans une include commune et non pas le script ?
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J'ai trouvé une erreur dans le sscanf.inc. Voici l'erreur y a qu'une ligne en plus!
C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\GTA San Andreas\GTA Multiplayer vanWeereld.BE\pawno\include\sscanf.inc(29) : error 013: no entry point (no public functions)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
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Je sais que ça ne se compile pas. Mais j'ai quand-même un warning quand j'ouvre le serveur. C'est normal ça?
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Je voulais dire un warning quand quelqu'un ce connecte sur le serveur: il marque ça:
sscanf warning: Format specifier does not match parameter count
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Rien, j'ai juste mis la mise a jour.
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Salut,
ce n'est pas un avertissement très grave, c'est simplement que le nombre d'arguments en paramètre ne correspond pas à ceux demandés. C'est une protection inclue dans sscanf. Je n'ai plus cet avertissement de mon côté. Par contre, je ne sais pas ce que j'ai pu modifié qui faisait l'avertissement. Si vous pouviez déterminer approximativement ce que le script fait à ce moment (lorsque l'avertissement apparait), il serait simple de le régler. Toutefois, ceci ne corrigera pas le problème.
D'ailleurs, même en y repensant, je ne vois rien dans le script qui puisse causer un tel problème, si ce n'est une erreur avec la redéfinition de la constante MAX_PLAYERS (qui serait alors à 3) et encore, ça ne bloquerais pas ainsi les commandes.
++Sim++
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J'ai le warning quand le Joueur se connecte. Chez moi il y a mis max_players 59.
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oui !
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oui !
Je comprends pas ce que tu veux dire!
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Arg, je me suis tromper d'onglet ! :lmfao
Maintenant je comprend mieux pourquoi j'ai pas eu de réponse :p
( Pas besoin de chercher c'est sur un autre forum :p )
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Salut
sa peut pas etre le MAX PLAYERS car le mien est a 100 : #define MAX_PLAYERS 100
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Arg, je me suis tromper d'onglet ! :lmfao
Maintenant je comprend mieux pourquoi j'ai pas eu de réponse :p
( Pas besoin de chercher c'est sur un autre forum :p )
T'es un drôle toi!
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euh ?
J'espère qu'il n'y a pas de second degrés dans ta phrase !
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Laisse tomber! PS: Il y a pas de second degré dans la phrase!