GTAOnline.net

San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 17:58:19

Titre: ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 17:58:19
Bonjour, j'ai chercher sur MTA des personnes morte(cadavre quoi ..) mais j'ai pas torp trouver se que je cherche,

vous ne connaitriez pas des ID de cadavre ?



Merki
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 18:02:24
Pour le cadavre de pocier c'estbon je l'ai trouvé, il me faut un cadavre de civil maintenant :S
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: Nesik le 23 Septembre 2010, 18:06:37
Moi je sais qu'a une époque j'ai mappé un corps civil mais il faut le reconstitué (c'est les bouts quand tu écrases un mec avec une moissaunause batteurse)
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 18:08:26
J'ai essayer de le reconstituer mais j'arrive pas xD
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: Nesik le 23 Septembre 2010, 18:21:53
Oui c'est assez chiant et sa fait perdre son sang froid x)
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 18:37:30
Sa fait environ 20-30 mn que j'essaye;, mais sans resultat, personnonnait un cadavre qui n'est pas décomposé en objet ?
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: Nesik le 23 Septembre 2010, 18:39:33
Ba je ne pense pas  :(
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 18:49:00
arf .. il me faut absolument un corps, pas une idée comment assembler l'autre simplement ?
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: MrFredo le 23 Septembre 2010, 18:58:36
cree un bot et met lui une anim de mec mort c'est le plus simple je pense ^^
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 23 Septembre 2010, 19:09:06
Oui mais a se ritme la, il va me falloir 50 bot au moins, a chaque fois que quelqu'un meurt, sa doit créer un NPC, sa sere peut trop dur
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: Dark57 le 26 Septembre 2010, 10:52:14
Non tu peu faire en sorte que quand un bot est kické(meur) il respawn :
Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
         new PlayerName[250];
         PlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
         if(strfind(PlayerName,"NOM-DU-BOT",true)==0)
{
ConnectNPC("NOM-DU-BOT","FICHIER-DU-BOT");
}
}
return 1;
}
Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: NatiVe™ le 26 Septembre 2010, 11:05:19
ID : 3092

NV. 8)

Titre: Re : ID de cadavre (objet)
Posté par: dydjyz le 26 Septembre 2010, 15:59:57
C'est le policier sa, je l'ai deja, maintenant il me faut un civil ..