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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Tutoriels et références SA:MP => Discussion démarrée par: Gilux le 19 Septembre 2010, 09:12:51

Titre: === FAQ SA:MP ===
Posté par: Gilux le 19 Septembre 2010, 09:12:51
Salut, je fais ce post dans l'espoir que certains viennent le lire avant de poster, si le problème est déjà répertorié.
Je rajouterai les problèmes au fil du temps.

• Mon serveur s'exécute correctement mais il est invisible sur la liste des serveurs !
Lien : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,11533.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,11533.0.html)
Solution : Ouvrez vos ports ou vérifiez si il n'y pas de boucles infinies (voir topic)

• Je vois mon serveur, mais je ne peux y jouer !
Solution : Vérifiez que la version de votre client SAMP est la même que celle du serveur (0.3a / 0.3b)

• Lors du passage en 0.3b/0.3c, les maps sont invisibles !
Lien : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,11532.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,11532.0.html)
Solution : Recompilez tous vos scripts.

• Mon serveur ne marche pas sous Linux !
Solutions : Prenez les plugins en .so .

• Comment convertir mes maps ?
Solution : Utilisez ce site. (http://www.convertffs.com/)

• J'ai des warning "Loose Indentation", à quoi-sont ils dus ?
Solution : Votre code est mal aligné, cela n'est pas grave mais bien l'indenter facilite la lecture de code.

• J'ai des warning "Symbol is never used : ..."
Solution : Des variables sont déclarées mais ne sont pas usitées.

• J'ai des erreurs : "Cannot read from..."
Solution : Vous devez posséder le fichier en question dans pawno/include. Ou alors, veillez à bien ouvrir pawno.exe, puis "Open", et non cliquer sur le nom de votre GM/FS dans leurs dossiers.
En construction...
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: spiirou le 19 Septembre 2010, 09:20:40
Topic très utile, Bravo a toi !  ;)
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Nesik le 19 Septembre 2010, 09:50:14
Topic très utile,a mettre en post-it
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Gilux le 19 Septembre 2010, 10:30:21
Merci ;)
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: John_Montavedro le 19 Septembre 2010, 10:47:04
 :happy bien joué!
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Karting06 le 19 Septembre 2010, 10:48:52
Je ne comprens pas très bien le problème avec linux. Moi, je voudrais mettre mon serveur sur linux mais le problème est qu'il restart tout le temps!
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: R@f le 19 Septembre 2010, 12:07:02
Pinned ;)

++
R@f
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: rapido le 19 Septembre 2010, 14:41:09
Toute mes félicitation cher Gilux
Cela peut-être bien nécessaire pour beaucoup d'entre nous
Gg a toi :)  8)
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: John_Montavedro le 19 Septembre 2010, 14:55:48
On peut poser des questions sur ce topic?
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: vincentdu90 le 19 Septembre 2010, 16:11:52
Très bonne initiative  ;)
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Hip-hop le 19 Septembre 2010, 21:57:19
Merci ! sa peut aidé !
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Bayshore le 01 Octobre 2010, 21:53:56
Où est-ce qu'on trouve Xtime ?
Titre: Re : Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: S!m le 02 Octobre 2010, 20:51:58
Salut,

Où est-ce qu'on trouve Xtime ?

en fait je crois qu'il n'est plus disponible, dracoblue l'a retiré de la circulation si je me rappelle bien.

++Sim++
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Gilux le 02 Octobre 2010, 22:31:37
Possible, je l'ai souvent cherché mais jamais trouvé :/
Je modifie ^^
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Bayshore le 03 Octobre 2010, 17:00:39
Et donc comment faire sans Xtime ? Ça me semble bizarre que le serveur Linux ne puisse techniquement pas donner de GetTickCount()...
Titre: Re : Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: S!m le 03 Octobre 2010, 19:10:02
Salut,

Et donc comment faire sans Xtime ? Ça me semble bizarre que le serveur Linux ne puisse techniquement pas donner de GetTickCount()...

le problème a été corrigé je crois. De décembre 2009 à mi-août, j'ai été hébergé sur linux, mon script de course à utiliser GetTickCount et n'a pas eu le moindre problème. Mais bon, ça peut dépendre de la distribution aussi...(même si normalement elles ont toutes la même base...)

++Sim++
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Gilux le 03 Octobre 2010, 19:33:24
Pour ma part FRace ne passait pas sous Linux (ServerFFS)
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Bayshore le 04 Octobre 2010, 13:54:25
Oui apparemment ça a été fixé (ou alors ça n'a jamais existé), c'est tickcount() qui ne marche pas.

http://forum.sa-mp.com/search.php?searchid=634878 (http://forum.sa-mp.com/search.php?searchid=634878)

Si jamais le lien n'est pas valide chez vous, recherchez GetTickCount linux.
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Karting06 le 19 Octobre 2010, 16:59:07
Je ne sais pas vraiment ou poster ma question. Pourquoi y a t-il toujours au temps de monde dans les serveurs RP?
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Gilux le 19 Octobre 2010, 17:08:21
Parce que c'est (malheureusement) le mode le plus populaire de SA:MP...
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Ssk le 23 Octobre 2010, 11:11:02
rooh, y a pas que les includes qu'il faut changer, il faut aussi changer les executables du genre samp-server.exe et samp-npc.exe ^^
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: Ssk le 23 Octobre 2010, 15:07:37
je pense que tu n'a pas compris, en faite quand il y a une mise à jour c'est pas que les includes qui sont mise à jour, c'est aussi les exécutables ^^
Titre: Re : === FAQ SA:MP ===
Posté par: herq le 23 Octobre 2010, 18:39:12
En gros, Oui.