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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Tornade-L™ le 12 Septembre 2010, 17:43:04
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Bonjour à tous,
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J'ai un problème avec mon GM qui m'embête beaucoup.. Je ne sais pas d'où sa proviens.. Peut-être que vous pourrez m'expliquer comment l'enlever, ou même me dire d'où cela proviens !
Je vous fait part ci-dessous, le code-erreur.
C:\samp03bsvr_R2_win32\gamemodes\gtalife.pwn(47610) : warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph"
En attente de vos réponse.
Amicalement, Tornade-L™
ésolu
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Salut, c'est tout simplement une fonction GetPointDistanceToPointExMorph qui est déclarée mais que tu n'utilises pas, ce n'est pas gênant.
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Comment l'enlever ?
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Il t'indique que c'est à la ligne 47610. Une fois sur cette ligne, efface
GetPointDistanceToPointExMorph
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Ctrl + F est ton ami...
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La ligne 47610 est à la fin de mon GM, et aucune trace de GetPointDistanceToPointExMorph
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Dans Pawno tu regarde en haut tu as une petite jumelle tu appuie dessus et tu rentre ceci dedans : GetPointDistanceToPointExMorph et tu devrais tombé sur la fonction .
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Je l'ai déjà fait. Seulement, il ne le trouve pas..
EDIT: Problème résolu.
Je vous donne la solution.
Ce bout de code n'était pas actif sur mon GM.
public NameTimer()
{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
for(new q = 0;q < MAX_PLAYERS;q++)
{
if(IsPlayerConnected(q))
{
new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
}
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
}
}
}
}
}
}
}