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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: index le 02 Septembre 2010, 11:25:11

Titre: Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 11:25:11
Salut à tous,

Depuis la version 0.3b R2 sur mon serveur GTASAMP tout le mapping du jeu ne se voit pas !

Il se voit qu'a 2 cm de l'objet, c'est embettant pour faire du RP, /og pour ouvrir la grille mais s'il faut être sur la grille pour la voir !
J'ai mal configurer quelque chose ?

Merci de m'aider ...
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Ssk le 02 Septembre 2010, 12:29:47
recompile ton mode, on l'a dit des dizaines de fois, et la team SAMP aussi l'a dit
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 13:19:34
Je vais essayer de le recompiler ...

Pour la distance avec l'objet comme le dit Dizzy je vois pas où c'est .
Merci de vos réponses.

Double post
Re,

J'ai 2 Warnings, je sais pas si c'est cà qui gène :
C:\Documents and Settings\Jeanluc\Bureau\samp03bsvr_R2_win32\gamemodes\sfrp3.pwn(50635) : warning 203: symbol is never used: "Turfs"
C:\Documents and Settings\Jeanluc\Bureau\samp03bsvr_R2_win32\gamemodes\sfrp3.pwn(50635) : warning 203: symbol is never used: "gMedecinSpawns"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:           9684 bytes
Code size:          1889028 bytes
Data size:         10633140 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=5266 cells (21064 bytes)
Total requirements:12548236 bytes

2 Warnings.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Ssk le 02 Septembre 2010, 13:57:54
Ton mode continuera à fonctionner même avec ces Warning, qui ne sont pas dangereux, il servent même à rien, vu que des fois la variable est utilisée et ça donne tout de même ce warning.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 16:09:24
Merci sasuke78200 de m'avoir informé.

Pour mon problème avec les objets, ca continue, j'ai viré l'amx du Gamemode, je l'ai recompilé et c'est pareil.

Je pense plutot à ce qu'à dit Dizzy
Citer
Il y a un nouveau parametre au createobject qui signifie ( je crois ) la distance d'affichage essaie de le modifier

Merci de me dire comment faire si vous savez.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 16:29:45
Justement, je m'entraine avec un GM tout prêt pour par la suite comprendre quelque chose en PAWN.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Ssk le 02 Septembre 2010, 17:08:34
Béh normalement quand tu recompile ça met la valeur de distance par défaut qui est de 100.0 si je me souviens bien, donc normalement il s'affiche, essaie de recompiler tes streamers si tu en utilise ^^
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 17:24:03
Re,

Je suis un noob peut etre mais il faut bien commencer à apprendre un jour.

Donc, avant d'arriver à votre niveau j'ai besoin d'aide.

En me disant "streammer" ca m'avance, mais je sais pas ce que c'est ni comment le modifier.

J'ai à aucun moment dis "Je fou rien et vous me le faite" je souhaite de l'aide, car il y'a pas mal de choses que je sais sur un GM mais pas cà.
Merci
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 02 Septembre 2010, 17:45:33
Désolé, je suis nouveau sur votre forum. Je suis donc forcé à chercher, ok je vais le faire.



Double post
Re,

J'ai pas trouvé sur ce forum erreur de ma part je pense.
Je suis allé chercher des explications ailleur et j'attends toujours la réponse.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Dark4ng3L le 03 Septembre 2010, 14:08:37
Bah moi j'ai le meme soucis mais pas avec les createobject -.- avec les createstreamobject du simstreamv3.3,
malgré la recomplilation, rien a faire
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Philipe le 03 Septembre 2010, 21:36:46
moi aussi j'ai sa bug sa soule le mapping on le vois transparent tsssssssssss.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Ssk le 03 Septembre 2010, 21:43:49
Dans votre streamer, cherchez chaque ligne contenant CreateObject, et ajoutez comme dernier paramètre 200.0
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Dark4ng3L le 03 Septembre 2010, 21:58:53
dans simstream v3.3 il y a pas createobject
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Philipe le 03 Septembre 2010, 22:05:28
ptin je pige quedal j'ai Simstream v 3 et il marche pas et un pote il a le 2.5 il marche tsssssssssssss  :hs
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 08 Septembre 2010, 23:00:10
Pareil pour moi.

J'ai vu sur des Forums Anglais et Néerlandais il me semble, ils ont ce problème aussi.

Aidez-nous si possible.
Titre: Re : Re : Objets Transparent
Posté par: index le 10 Septembre 2010, 21:46:30
Dans votre streamer, cherchez chaque ligne contenant CreateObject, et ajoutez comme dernier paramètre 200.0

Et pars exemple sur cette ligne je fais comment ?
armygate1 = CreateObject(986, -1530.703979, 482.387512, 6.865351, 0.0000, 0.0000, 356.5623);
Je fais cà ?

armygate1 = CreateObject(986, -1530.703979, 482.387512, 6.865351, 0.0000, 0.0000, 356.5623[b].200[/b]);
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: index le 11 Septembre 2010, 02:03:11
Merci je vais tester, je reprends espoirs.
Titre: Re : Objets Transparent
Posté par: Jones le 26 Septembre 2010, 14:42:05
j'esperes que sa fonctionnes,mais quelqu'un a un lien pour le v2.5 de Simstream?