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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Someone54 le 27 Août 2010, 14:13:57
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Bijour bijour, depuis pas longtemps, j'ai commencé à script un petit GM pour m'entrainer, donc j'ai mis des teams etc tout marche niquel, le seul bémol, c'est que malgré que j'ai supprimé le :
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Ce skin continue à spawn, quelqu'un aurait une petite solution s'il vous plait?
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Cette ligne:
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Est un endroit de Spawn. Le premier paramètre est l'id du Skin, le deuxième, le troisième et le quatrième sont lesposition XYZ où le joueur doit spawner et le cinquième paramètre sera l'angle de spawn. Le reste, c'est pour les Spawn. On peut mettre plusieurs spawn et en choisir au moment où t'as des flèches en bas ;D.
++
Tux
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Ca je le savais déjà ^^', je veux juste savoir pourquoi malgré que j'ai supprimé cette ligne ce skin continue à spawn :x
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Si tu ne choisit aucun skin au spawn, le skin de CJ est automatiquement choisi
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Justement, j'ai mis 12 nouveaux skins.
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Et tu a changer le skin dans les 12 nouveaux ?
C'est sa que t'a rajouter 12 fois ?
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
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Non, c'est :
AddPlayerClass(106,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(107,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(271,2492.3420,-1666.2261,13.3438,84.7283,24,200,25,300,33,100); // Grove Spawn
AddPlayerClass(265,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(266,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(267,1545.8926,-1675.7312,13.5613,92.8996,23,200,27,300,30,300); // CRASH Spawn
AddPlayerClass(173,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(174,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(175,1916.6041,-2088.6082,13.5825,359.0338,22,200,26,75,28,300); // Surenos Spawn
AddPlayerClass(113,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn
AddPlayerClass(125,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn
AddPlayerClass(127,1127.3380,-2037.0350,69.8836,269.4369,25,200,30,300,32,300); // Ritals Spawn
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Je peut pas t'aider alors, Dans les Class des joueurs je m'y connais pas très bien..
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Ce n'est pas grave, merci quand même de ton aide ;)
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Mets ton code sur pastebin pour qu'on puisse mieux t'aider, la je ne comprends pas trop :s
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http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=878 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=878)
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Peut être que dans un de tes FS il y a cette ligne que tu ne désire pas dans ton mode ^^
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Merci sasuke !! C'était dans un de mes FS, alala, j'étais en désespoir ^^'.