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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: AcidTech™ le 13 Août 2010, 10:08:37
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Salut a tous,
Bon mon problème c'est que j'ai fais une map, j'ai pris le code lua et je l'ai mis en pawn pour remonter des objets.. Mais après, comment je fais pour remettre le pawn dans le fichier .map en lua ? :bangin
Merci de m'expliquer bien car je comprend rien au codage x)
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Vas sur cette page : http://gtamap.delux-host.com/converter/ (http://gtamap.delux-host.com/converter/)
Tu devrais trouver ton bonheur.
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Syg
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Ah oui ! Merci ! :)
EDIT : Nan c'est pas bon, mon map s'ouvre plus >.<
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Effectivement, la conversion d'un .MAP vers un .PWN conduit a une perte d'information (nom de l'objet, interiorid, ...). Et quand on essaie de convertir dans l'autre sens, le convertisseur ne peut pas retrouver ces informations.
Sinon, tu peux éditer directement le fichier .MAP (c'est un fichier texte) pour modifier les champs posZ (qui correspondent à la hauteur de l'objet).
Par contre, si c'est la map que tu dois fournir pour Lalu's Stunt dont tu parles et si la modification que tu veux faire consiste simplement à monter tous les objets, je peux le faire directement dans le script sans que tu te prennes la tête à le faire.
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Syg
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Oui c'est bien de cette map que je parle. Donc je t'envoi les objets en pawn et tu t'occupes de les monter ?
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Si tu veux mais si tu n'a rien ajouté ou enlevé à ta map, ce n'est pas la peine que tu me l'envoies, je l'ai déjà et je monterais tous les objets de 100.0 m.
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Syg
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http://www.convertffs.com/ (http://www.convertffs.com/)
NV. 8)
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ConvertFFS ne fonctionne pas chez moi.
"Délai d'attente dépassée."
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Envoie moi le contenu du .map en PM je te la convertie ^^