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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Autre => Discussion démarrée par: yuriz le 25 Juillet 2010, 15:03:21
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Bonjour,
Je vous expose mon problème.
Quand un joueur est genre dans la LSPD, il a donc son skin LSPD, mais le problème c'est qu'il la toujours, et n'as donc jamais de vie "civil".
Quand je vais au Binco, je change de skin mais ils se savent pas et sa reprend donc les anciens skin.
Ma question est comment je peut faire pour que la LSPD est une vie civilisé (avec un skin civil et quand je fait la commande /service, sa change de skin (sa j'ai deja fait ce système)).
Et quand je vais au Binco, sa save le skin et le joueur reco avec.
Merci pour vos futur réponses.
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Ba tu fais une commande /encivil avec dedans setplayerskin ^^
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oui mais je veudrai qu'il spawn en skin civil et que le skin se save hors la a chaque reconexion bah le skin disparait et je me retrouve avec mon skin de LSPD si je suis LSPD ou alors le skin de depart (c'est un skin aléatoire)
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Cherche dans Public OnPlayerSpawn
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Hmmm tu es hors sujet ewendu44.
Je demande comment je peu regler un skin que nous avons lorsque l'on fait /service selon ton rank tu as un skin une fois que tu veux arreter le service pour jouer en joueur normal et bien tu reste avec le skin de la police hors je ne devrai pas je devrai reaparaitre avec un skin civil.
Merci pour tes reponses
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Ba oui cherche dans le OnPlayerSpawn quand un joueur (civil) spawn il garde le même skin donc faut chercher là de dans
Mais ton travail sur quel base (LARP,Universal...)?
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universal mon gamemode.