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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Leonidas300 le 22 Juillet 2010, 19:01:30

Titre: Petit bug
Posté par: Leonidas300 le 22 Juillet 2010, 19:01:30
Salut
Voila le bout de mon code :

          
Code: (pawn) [Sélectionner]
if(VehiculeInfo[vehicleid][Moteur] == 1)
      {
          format(string,sizeof(string),"Ce vehicule (%s) est déjà allumé",VehiculeInfo[vehicleid][Nom]);
        SendClientMessage(playerid,COL_LIGHTRED,string);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
      if(VehiculeInfo[vehicleid][Moteur] == 0)
      {
          format(string,sizeof(string),"Le moteur de ce/cette %s es etein appuiez sur SHIFT ou faite /moteur pour le démarer",VehiculeInfo[vehicleid][Nom]);
        SendClientMessage(playerid,COL_LIGHTRED,string);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
}
}
return 1;
}

en faite sa compile bien IG, sa marche shift ect le moteur s'allume, mais quand je re-rentre dedant alors que le moteur est déjà allumé, sa me bloque ( sa ne me freeze pas c'est bisare )
merci
Titre: Re : Petit bug
Posté par: cristab le 22 Juillet 2010, 20:35:26
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
Titre: Re : Petit bug
Posté par: Leonidas300 le 22 Juillet 2010, 21:31:51
Ah omg je suis con
Merci
Titre: Re : Petit bug
Posté par: Leonidas300 le 22 Juillet 2010, 22:33:54
Tout à fait mon chère thierry
Titre: Re : Re : Petit bug
Posté par: scott1 le 23 Juillet 2010, 04:11:37
Si tu sais pas ça fait pas de rp j'te le conseil ^^

Moi je dit qu'il a copié collé la fonction mais qu'il aoublié de remplacer la valeur, ça m'est déjà arrivé.
Titre: Re : Petit bug
Posté par: Leonidas300 le 23 Juillet 2010, 15:35:01
non, j'ai juste copier celle qui été déjà presente pour l'inversé, stop raconter n'importe quoi
Titre: Re : Petit bug
Posté par: scott1 le 23 Juillet 2010, 17:56:03
T'exite hein, je disais que t'avais copier coller toggleplayercontrolable, tu te sent plus ou quoi?
Titre: Re : Petit bug
Posté par: Leonidas300 le 23 Juillet 2010, 22:44:19
lol scoot, éxcuse moi monsieur est succeptible, pardon