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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: Nelo le 20 Juin 2007, 17:20:21
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salut! :)
voila_au_debut_je_suis_content_est_g_installer_le_fix_et_le_samp_client_ok?! :)
puis...les_ennuis_commencent,je_vais_sur_samp_et_je_me_conect_et_la! :happy
pouf!il_me_mete_samp_has_crashed! ???
et_apres_un_rapport_derreur_et_tout_le_bazard! >:(
aider_moi_plzzz :(
merci_davance! 8)
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Télécharges SA:MP 0.2 ;)
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re,
merci! :)
mais_le_prob_c_que_quand_je_v_dans_une_partie_ok...il_y_a_le_chargement_et_il_met e_commencer_une_partie_je_clike_je_charge_une_partie_de_nouveau_le_chargement_et_ la!a_la_fin_du_chargement_et_il
_revient_au_bureau_et_rapport_derreur!
c_normal?! >:(
merci_davance! :)
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Pareil que Nelo, tout à l'heure j'étais sur Lalu Stunt et l'admin a dit que le serveur allait basculer en 0.2 alors, bon élève, j'ai téléchargé la 0.2 et depuis, impossible de ma connecter, le client se lance, le jeu (GTA.EXE) se lance et juste avant le choix du joueur, crash !!
J'ai téléchargé le serveur 0.2, je l'ai installer et pareil, donc ça vient certainement du client qui merde sur ma machine (et sur celle de Nelo aussi à priori)
Si quelqu'un a une idée .....
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bon moi j'installer la nouvelle version, sans désinstaller celle d'avant. :D
Je suis entrer sur le serveur, et sa à marcher tout de suite sans blème. J'ai pus constater qu'au choix du perso ou je bugais tout le temps avec la dernière, là je ne bugais plus.
Après avoir inauguré la nouvelle version, je suis sortis, et depuis je ne peut plus revenir. :(
Je pense que Spyk et TUC sont en train de bricoler tous sa, pour que sa marche le mieux possible. :D
Donc un peu de patience, pour le moment sa marche pas pour tout le monde, mais sa va pas tarder (peut-être pas ce soir)... 8)
++ ;)
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Problème résolu ;)
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Non, ça ne fonctionne toujours pas et, contrairement à TTG, moi ça n'a jamais voulu marcher.
Je ne pense pas que la partie serveur soit en cause puisque j'ai le même problème sur les autres serveurs que j'ai essayé (même mon tou nouveau serveur local en version 0.2).
J'ai fait un report du crash à chaque fois que ça a merdé, on verra.
Donc, j'attend du coté de la team SA-MP pour voir si il n'y a pas un loup du genre de celui de la 0.1 (les petites fenêtres qui s'ouvraient en continu)
A bientôt sur le serveur Lalu Stunt TTG (enfin j'espère)
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Vérifie que tu as bien une versiob 1.0.0 du jeu, sinon ça ne marche pas.
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Oui, j'y ai pensé, j'ai bien la version 1.0.0.
Je viens de desinstaller GTA puis de la réinstaller, avec ou sans CD Crack et c'est toujours pareil
J'ai ensuite déinstallé/réinstallé le client SA-MP 0.2 et c'est toujours pareil
Je vais essayer sur mon autre PC pour voir
Merci
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Pareil sur mon autre PC, peut-être que c'est lié à ma connexion Internet.
Est-ce qu'il y a besoin d'ouvrir des ports en entrée avec la version 0.2 ?
J'ai rien vu dans ce sens mais j'ai peut-être loupé quelque chose.
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Si tu as installer dans le même dossier que 0.1, normalement non.
Pour être certains, si tu es sous XP SP2, va dans les exceptions pare-feu, vire tout ce qui touche à GTA, essais de releancer, s'il demande rien, remet tout (client sa:mp, gta_sa.exe).
EDIT : Vire la dll 'd3d9.dll' dans ton répertoire GTA/SA:MP, ça marchera.
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OK, merci, j'essaie ça ce soir. Merci.
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Salut tous dite moi...j'ai pas de d3d9.dll dans mon répertoire :blink c'est normal?et hier le jeu marchai parfaitement et la je veu pour refaire une parti il crash à chaque fois que je me connect au serveur^^
Re je vien de me connecté a plusieur autres serveur...et ils marchent tous je comprend pas pourquoi je n'arrive pas à me connecté sur Lalu'stunt :laugh
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C'est tout bon pour moi, j'ai viré D3D9.DLL et tout marche très bien (en tous cas sur mon serveur local mais y'a pas de raison que ça ne marche pas sur les autres serveurs).
Sinon, je crois bien que c'est une DLL qui s'installe avec les mods que l'on peut ajouter à GTASA, notament SoBeIt, qui installe une DLL D3D9 pour remplacer la DLL par défaut.
Donc je me disais, est-ce qu'on ne vera plus de cheater sur les serveurs 0.2 puisque le jeu plante quand on a une D3D9 modifiée ?
Si oui, c'est cool, on sera enfin tranquille.
Sinon War, vérifie que ta DLL D3D9.DLL de Windows\system32 est bien la bonne.
La mienne fait 1 650 Ko et date du 19/08/2004.
Dans le doute, reinstalle la dernière version de directX9.
Par défaut, le répertoire de GTA NE CONTIENT PAS de DLL D3D9.
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Oui TTG ma DLL de windows système32 est bien la bonne mais je comprend pas car hier tout fonctionnai à merveille quand je me suis connecté :laugh
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Moi dans le doute j'ai virer momentanément la "d3dx9_27.dll"*, puis comme sa m'a pas convaincu (toujours autant de bugs), je l'ai remis.
Alors je sais pas si c sa ou pas, car vico m'a dit que cela pouvait venir du server vus que sur d'autres serveur sa bugait moins.
En tout cas question bugs, ont est servis. Environ 1 toutes les deux minutes.
+ ;)
Edit : (*) qui se trouvait dans mon dossier GTA SA
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Moi je peut pas me connecter a samp si j'enleve pas gta.set , se qui fait que a chaque fois je doit remettre mes options graphiques pour jouer et vu que lalu stunt crash pas mal , sa devien relou de remettre a chaque fois ;) , HELP ?
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Hier, pareil, j'ai pas arrêté de planter alors que ça n'arrivait jamais avec la version 0.1.
En y repensant, je commence à me poser des questions sur le création dynamique de véhicules (commande /spawn) et d'objets (rampes).
J'ai bien peur que ce soit ça qui fasse planter le jeu régulièrement.
Pour argumenter :
- Moins il y a de joueur (donc moins de spawn), moins ça plante et inversement
- J'ai joué tout seul sur mon serveur local (avec un script de base v0.1) sans problème pendant environs 1 heure
Donc, est-ce qu'il serait possible de revenir au script de base de Lalu Stunt, sans les créations dynamiques, pour voir si le jeu est plus stable.
Je ne sais pas à qui il faut demander ça (peut-être Spykerc8) mais je pense que ça pourrait être un bon test.
Sinon, autre petite demande (en temps que vieux qui a ses habitudes), est-ce qu'on peut remettre la commande /beige SVP !!
C'est super important pour mon image de vieux marque
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Oui en effet, je vais faire une version sans les spawns dynamiques, je sais exactement ce qui plante actuellement, mais la team SA:MP continue à dire que ça plante pas...
Prévue pour aujourd'hui, pour la couleur, je vais coder un système de choix de couleurs, comme ça il y aura plus de possibilités ;)
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Merci pour la couleur.
J'ai fait quelques tests et effectivement, la création dynamique d'objet n'est pas encore très au point, j'ai planté souvent.
Une petite question Spykerc8, est-ce que tu as les ModelId des rampes ou bien l'endroit où les trouver parce qu'il y a plus de 10000 objets dans ce jeu et j'ai pas le courage de les essayer tous pour trouver.
Autre chose : j'ai remarqué que après un plantage sur un model ID incorrect (>11500 environs), le connexion au serveur conduit systématiquement à un plantage du client juste avant le choix du perso. Le seul solution est de redémarrer le serveur.
Merci
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Forum.sa-mp.com :D
Et je suis plutôt enclin à penser que c'est DestroyVehicle() qui foire sérieusement, j'ai pas l'air d'être le seul à crasher avec ça :/
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Salut a tous
Moi ce que j'ai aussi remarque que le train sur lalu's stunt cause pas mal de beug aussi (C'est mon cas),
je pense qu'il faudrai voir sa. Et j'ai aussi remarque que l'orsquon crach on a beaucoup de mal a se reconncter sur le server :blink
Merci +++