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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Lucifer le 05 Juillet 2010, 11:13:56
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Bonjour
J'ai un soucis avec mes clignotants...
Quand je tape /clignotant, il s'active pas. Sa marque même pas le message comme quoi il faut utiliser la touche A et E..
Quand je les actives avec le /vmenu, le message s'affiche mais quand j'appuis sur A ou E, le clignotant s'affiche pas...
Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance :-[
Voici les codes : http://pastebin.com/Kw7LLDyP (http://pastebin.com/Kw7LLDyP)
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Salut l'avant dernière donnée du SetPlayerChatBubble, met la à 100.0, j'ai verifier sur mon GM le chatbubble et c'est à 100.0 alors que c'est petit.
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moi pour voir a l'avance 1.0 = 1 pas de CJ :)
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Tu dis quoi Cristab ? ;D
Euh sa marche pas si je met à 100.0 ;)
Aidez moi please ^^
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Euh cristab ta disjoncté ?^^
Lucifer, tu dis que sa marche et tu veux de l'aide ? ^^
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Marche pas pardon ^^
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faite le teste 1.0 != 1 metre mais a un pas de CJ :) un pas de CJ != 1 metre
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Je met çà : " 1.0 != 1 " dans le chatbubble ?
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laisse tomber xD
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1.0 = 1 mètre ^^ un pas de CJ jamais tester x'D
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justement sa ne fait pas 1 metre
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Mais c'quoi le rapport ? mdrr
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Grave...je vois pas le rapport et je vois pas où il faut mettre çà...
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10.0 est egale a 5 metre a peu pret est non 10 metres ...
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j'ai mis deux pickup, à 1.80 de distance verticalement. résultat a peu pret la taille de CJ, ensuite taille d'une maison environ 2.50M
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Bref ^^, vous êtes à côté du sujet :P
Quelqu'un pour m'aider s'il vous plait ? :-[
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J'ai une petite idée, dans ton code il y a: KEY_LOOK_LEFT et RIGHT
Tu à bien verifier que dans tes parametres de GTA pour regarder a gauche et a droite c'est bien A et E?
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Oui quand j'appuie sur A ou E sa affiche bien le texte en COLOR_PURPLE (/me) : " %s met son clignotant à droite " etc...Mais pas le texte jaune au dessus de la voiture :-[
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Si tu essayais ça:
Attach3DTextLabelToVehicle(playerid, "====> Gauche Clignotant ====>", COLOR_YELLOW, 100.0, 5000);
et
Attach3DTextLabelToVehicle(playerid, "====> Droit Clignotant ====>", COLOR_YELLOW, 100.0, 5000);
:)