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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: John_Montavedro le 03 Juillet 2010, 21:49:39

Titre: Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: John_Montavedro le 03 Juillet 2010, 21:49:39
J'ai entendu qu'il été possible de placer des véhicules grâce au logiciel "Samp debug"?
Quelles seraient les commandes?

S'il vous plait, merci ;)
Titre: Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: dydjyz le 03 Juillet 2010, 21:54:41
/save je croit.
Titre: Re : Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: John_Montavedro le 03 Juillet 2010, 21:57:29
/save je croit.

Save ne donne que ta position quand tu as fais /save :s
Titre: Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: cristab le 03 Juillet 2010, 22:02:05
tu as un filterscript un peu mieux que samp debug il se nomme fsdebug tu la dans le dossier filterscript pour spawn une voiture /v nomduvehicule pour la sauvgarder /save
Titre: Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: John_Montavedro le 03 Juillet 2010, 22:05:08
J'ai recherché mais je n'ai que trouvé fs... en amx. et en pwn.
Titre: Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
Posté par: chneubeul le 03 Juillet 2010, 22:12:27
Tu va dans ton server.cfg et à la ligne filterscript tu met le nom du script sans extension..

La commande /save sans le FS sert à sauvegarde une position du joueur ou d'un véhicule, qui se sauvegarde dans le fichier savedpositions.txt dans le repertoire RockstarGames/GTA