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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: xado le 03 Juillet 2010, 14:30:43
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Bonjour,
Je suis Rémi, je suis mappeur sur gta san andreas.
Je viens dans votre communauté, car ma team est tombé à l'eau depuis peu, dite moi pas :boulet ou bien, je suis un peux :bangin ^^
Je suis un pur gamin, qui n'aime pas le payent, j'ai 11 ans est je map depuis 3 ans.
Voici, une map que, j'ai faite pour vous les grand.
Les code :
<map mod="race" version="1.0">
<meta/>
<object name="object (2)">
<position>-1497.793579 916.089294 6.738981</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>970</model>
</object>
<object name="object (3)">
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<model>970</model>
</object>
<object name="object (4)">
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<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>970</model>
</object>
<object name="object (5)">
<position>-1501.945190 923.892639 6.738981</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>970</model>
</object>
<object name="object (6)">
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<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1234</model>
</object>
<object name="object (7)">
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<rotation>-4.516038 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1607</model>
</object>
<object name="object (8)">
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<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1691</model>
</object>
<object name="object (9)">
<position>-1487.016479 919.732239 30.088032</position>
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<model>1691</model>
</object>
<object name="object (10)">
<position>-1489.419678 883.567688 26.083851</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1691</model>
</object>
<object name="object (11)">
<position>-1489.546021 957.536621 26.083849</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1691</model>
</object>
<object name="object (12)">
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<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1302</model>
</object>
<object name="object (13)">
<position>-1496.247192 914.137146 7.284536</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1775</model>
</object>
<object name="object (15)">
<position>-1496.101318 913.311768 6.187500</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>2780</model>
</object>
<object name="object (16)">
<position>-1493.752441 905.892029 6.505680</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1238</model>
</object>
<object name="object (17)">
<position>-1495.757568 903.461853 6.505680</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1238</model>
</object>
<object name="object (18)">
<position>-1495.979126 901.108643 6.505680</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1238</model>
</object>
<object name="object (19)">
<position>-1496.235596 898.822388 6.505680</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1238</model>
</object>
<object name="object (20)">
<position>-1493.601440 897.613098 6.505680</position>
<rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1238</model>
</object>
<object name="object (21)">
<position>-1496.304688 925.008362 6.879502</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1216</model>
</object>
<object name="object (22)">
<position>-1496.321289 925.895203 6.879502</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1216</model>
</object>
<object name="object (23)">
<position>-1496.341675 926.734497 6.879502</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1216</model>
</object>
<object name="object (24)">
<position>-1497.009888 924.377991 6.879502</position>
<rotation>-3.141592 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1216</model>
</object>
<object name="object (25)">
<position>-1519.425659 941.847046 7.449731</position>
<rotation>1.178097 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1437</model>
</object>
<object name="object (26)">
<position>-1493.514038 903.157043 7.352085</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1464</model>
</object>
<object name="object (27)">
<position>-1493.533936 900.467529 7.352085</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1464</model>
</object>
<object name="object (28)">
<position>-1493.566040 900.460144 9.722328</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1464</model>
</object>
<object name="object (29)">
<position>-1493.591064 903.167175 9.768951</position>
<rotation>-1.570796 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1464</model>
</object>
<object name="object (30)">
<position>-1493.646851 898.761841 7.755356</position>
<rotation>-6.283185 0.000000 0.000000</rotation>
<model>1428</model>
</object>
</map>
Code map pour SA MP :
CreateObject(970, -1497.793579, 916.089294, 6.738981, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(970, -1501.957764, 916.114075, 6.738981, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(970, -1497.787598, 923.978699, 6.738981, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(970, -1501.945190, 923.892639, 6.738981, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1234, -1496.382813, 924.232727, 7.747180, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1607, -1493.494629, 920.848999, 14.796483, 0.0000, 0.0000, 101.2501);
CreateObject(1691, -1489.564941, 904.779114, 26.083849, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1691, -1487.016479, 919.732239, 30.088032, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1691, -1489.419678, 883.567688, 26.083851, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1691, -1489.546021, 957.536621, 26.083849, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1302, -1496.286377, 915.378052, 6.187500, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1775, -1496.247192, 914.137146, 7.284536, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(2780, -1496.101318, 913.311768, 6.187500, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1238, -1493.752441, 905.892029, 6.505680, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1238, -1495.757568, 903.461853, 6.505680, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1238, -1495.979126, 901.108643, 6.505680, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1238, -1496.235596, 898.822388, 6.505680, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1238, -1493.601440, 897.613098, 6.505680, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1216, -1496.304688, 925.008362, 6.879502, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1216, -1496.321289, 925.895203, 6.879502, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1216, -1496.341675, 926.734497, 6.879502, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1216, -1497.009888, 924.377991, 6.879502, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(1437, -1519.425659, 941.847046, 7.449731, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(1464, -1493.514038, 903.157043, 7.352085, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1464, -1493.533936, 900.467529, 7.352085, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1464, -1493.566040, 900.460144, 9.722328, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1464, -1493.591064, 903.167175, 9.768951, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1428, -1493.646851, 898.761841, 7.755356, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
// By Remi
Est bien-sûr, des photo pour vous donner envie de mettre la map sur vos serveur rp.
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Belle petite map.
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Oui, mais vous pouvez critiquer.
Je suis mature, pas comme d'autre de mon age ^^ Je veux évoluer, merci à vous... Merci aussi de critiquer, de donner de l'inspiration pour de prochaine maps.
Aussitos mis, aussitos recruté pour un projet. Mais c'est à moi, de me décider.
:-[ ^^
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Salut :) Les petits trucs sur le toit pour la fumée la. A éviter, car peu visible : tous le monde ne va pas sur le toit et n'y reste pas longtemps. Donc sa comportes peu d'intérêt car si tu passe sous streamer, le streamer calcul ta position par rapport aux objets, mais on s'en fou de la taille. Donc en soit c'est quelque calcules de trop.
Tu nous a demandé de critiquer, c'est ce que j'ai fait de façon constructive :lmfao
Sam.
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Salut :) Les petits trucs sur le toit pour la fumée la. A éviter, car peu visible : tous le monde ne va pas sur le toit et n'y reste pas longtemps. Donc sa comportes peu d'intérêt car si tu passe sous streamer, le streamer calcul ta position par rapport aux objets, mais on s'en fou de la taille. Donc en soit c'est quelque calcules de trop.
Tu nous a demandé de critiquer, c'est ce que j'ai fait de façon constructive :lmfao
Sam.
T'es pas obligé de préciser pourquoi t'as dit ça Chneubeul... certains peuvent le prendre comme provocation.
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C'est un conseil, s'il se mettaient à faire de grosse map, la c'est plutôt léger, les objets '' inutiles " qu'on ne voit pas souvent. Sont à éviter car il faut optimisez au mieux sont mapping.
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Aucun objet est utile dans le mapping à part pour la déco ...
faux
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Justification ? :D
plateforme de course pour MTA DM :P
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ha oui en rapport avec lui ^^ mal compris excuse moi
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Il à tout à fait raison de critiquer, est comme il le dit : Sa fait des qui sert quasiment à rien, voire rien du tout.
Mais faut savoir, que pour les RP faut faire un peux de "vrai" est pas laisse un toit sans aérateur.
Bref, :... ^^
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Oui, mais ce que tu as peut être pas compris c'est que les '' aérateurs " comme tu dis on les voient pas donc créé un calcul pour rien :)
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Oui, tu à raison.
Mais bon, je ferrait plus attention la prochaine fois.
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Salut, belle map ! ;)
Après bien sûr on peut ajouter un pickup pour entrer dans un intérieur (Celui ou il y a les plans du Caligula qui ressemble a une mairie ^^)
Voilà ;)
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Oui, bien-sûr.
Après c'est le boulot des scripteur pas le mien, enfin, je script... Mais, je trouve pas les id des intérieur.
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Coul le site des interieure et coul la map
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Bien de se moquer, vraiment.
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Il y a comme une grosse odeur de Lock....
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Beau petit mapping, pour infos moi osef de l'âge j'ai déjà vue des personnes de 15-16 ans pas très mature comparé à toi, vue ton écrit tu à l'air mature ;) !
Et l'âge ne compte pas pour mapper ;) !
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C'est ce que je me demande aussi Citron..:)
PS: Dizzy, je t'ai pourtant expliqué un truc....