for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
new random = 0 + random(MAX_PLAYERS);
SetCameraBehindPlayer(playerid, random);
}
Salut :)
Et enfin pour le spec tu créé une boucle avec un randomCode: [Sélectionner]for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
new random = 0 + random(MAX_PLAYERS);
SetCameraBehindPlayer(playerid, random);
}
j'ai fait sa à la rache il se peut que j'ai fait une erreurs dans les fonctions
A+ Sam. :cheers
public OnPutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid);
public PlayerEnterVehicle560gLastCar(playerid);
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid);
OnPutPlayerInVehicle(playerid,gLastCar[playerid])
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) // si le joueur étais conducteur
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Vous ne pouvez pas quitter votre voiture. ");
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0); // met le joueur en conducteur
return 1;
}
public OnPutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid);
public PlayerEnterVehicle560gLastCar(playerid);
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) // si le joueur étais conducteur
{
SendClientMessage(playerid, 0xD90000FF, " Vous ne pouvez pas quitter votre voiture. ");
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 560); // met le joueur en conducteur
return 1;
}
D:\gamemodes\Toca Drive.pwn(154) : warning 209: function "OnPlayerExitVehicle" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
]
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) // si le joueur étais conducteur
{
SendClientMessage(playerid, 0xD90000FF, " Vous ne pouvez pas quitter votre voiture. ");
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 560); // met le joueur en conducteur
return 1;
}
}
if(strcmp(cmdtext, "/Rejoindre", true)==0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new State = GetPlayerState(playerid); //
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && State == PLAYER_STATE_DRIVER) // si le joueur est dans un véhicule et si il est conducteur
{
return SetVehiclePos(vehicleid,1618.0492,3727.4199,42.7941), // Ici seront les coordonnés de l'endroit ou le véhicule se téléportera
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Teleporter avec Succes!", 5000, 5); // message envoyer aux joueur si il s'est belle et bien téléporter
}
SetPlayerPos(playerid,1618.0492,3727.4199,42.7941);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Teleporter avec Succes!", 5000, 5); // message envoyer aux joueur si il s'est belle et bien téléporter
return 1;
}