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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: CarCrasher le 26 Mai 2010, 17:04:34

Titre: Comment changer le message Unknow Command
Posté par: CarCrasher le 26 Mai 2010, 17:04:34
Encore un sujet, mais là je ne vois vraiment pas comment on peut faire... J'ai été voir sur le wiki mais j'ai pas trouvé ni dans les fichiers de SAMP

Comment je peux modifier ce message ? Aussi les messages Rcon Genre quand on tape un mauvais rcon, où sont elle rangées?
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: Ssk le 26 Mai 2010, 17:05:52
ça à été expliqué plusieurs fois ^^
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: CarCrasher le 26 Mai 2010, 17:14:32
Ou ca ^^ ?
Ben j'ai cherché dans le wiki et google et j'ai oublié de regarder ici  :-\

EDIT : Ah non ca va j'ai trouvé ^^
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: scott1 le 26 Mai 2010, 18:04:33
Il y a moyen d ele changé? OMG ^^
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: CarCrasher le 26 Mai 2010, 18:35:52
Oui dans le return 0; de OnPlayerCommandText

Tu renommes en return SendClientMessage.................;

et c'est comment pour changer les messages des rcon commands ?
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: Ssk le 26 Mai 2010, 19:33:40
Pas possible je pense ^^
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: scott1 le 27 Mai 2010, 14:50:11
A oui si la commande n'existe pas

perso j'ai mis

else
{
    //SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Commande Inconnue!");
    format(string, sizeof(string), "La commande %s n'existe pas, /aide pour connaitre les commandes disponibles!", cmdtext);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
  }

Je pensais que s'etait le message qui s'affichais quand il y avait une erreur dans le code ^^
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: CarCrasher le 27 Mai 2010, 16:19:14
ah ouki ^^ Merci
Titre: Re : Comment changer le message Unknow Command
Posté par: Ssk le 27 Mai 2010, 16:22:46
Ou ça =)


public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{

/*


Ici tes commandes



*/
new str[128] = "";
format(str,sizeof(str),"ERREUR: %s n'existe pas.",cmdtext);
return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,str);
}