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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: General_Foxtrot le 25 Mai 2010, 21:14:05

Titre: a quoi serve les "new" et comment inséré un Payday, ainsi que des armes ???
Posté par: General_Foxtrot le 25 Mai 2010, 21:14:05
Bonsoire

C'est encore moi, voila je voulais savoire comment on crée un payday et comment on crée un magasin ( ammunation + magasin de vetement )
je vous en remercie .

Dernière petite question comment on utilise les pickup et les cmd ? je veut dire comment on crée les cmd ? ce qu'elle permette de faire ?
Par exemple /n permet de dialoguer sur le canal des nouveau ?
Titre: Re : a quoi serve les "new" et comment inséré un Payday, ainsi que des armes ???
Posté par: Ssk le 25 Mai 2010, 21:36:36
Si tu comprend le C, new c'est un peu un mélange d'int et char ^^

Ensuite si on ajoute le TAG Float ça nous fait des float =)

le new sert juste à declarer une variable =)
Titre: Re : a quoi serve les "new" et comment inséré un Payday, ainsi que des armes ???
Posté par: General_Foxtrot le 26 Mai 2010, 10:50:41
Merci pour vos reponces.

euh comment je fais pour crée la fentre sui demande le mdp au debut ?
Titre: Re : a quoi serve les "new" et comment inséré un Payday, ainsi que des armes ???
Posté par: scott1 le 26 Mai 2010, 12:10:39
Il y a un tuto dans la section adéquate. Tuto de Cristab
Titre: Re : a quoi serve les "new" et comment inséré un Payday, ainsi que des armes ???
Posté par: General_Foxtrot le 29 Mai 2010, 00:55:44
ça fonctionne pas pareille en C ou en C++