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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alexendro_Torres le 24 Mars 2010, 20:44:55
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Bonsoir tout le monde! ( ^^ )
Je voudrais vous demandé, pourquoi quand je rajoute sa dans mon GM ( Une FCR à acheté pour 50k ) AddStaticVehicleEx(521,1053.0383,-920.2349,42.3274,89.9905,0,0,0,0,50000,0);
Et dans mon cars.cfg
521,1053.0383,-920.2349,42.3274,89.9905,0,0,0,0,50000,0Quand je fait /v vendre ou /v garer ma FCR disparé et spawn plus je doit reboot :'(
Aussi, quand je rentre dedant pour acheté sa doit Nom du vehicule à vendre : FCR-900 au prix de : 50.000$
Ben la sa dit 0 à la place de FCR-900 et 0 à la place de 50.000$
Help S'il vous plaît!
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Salut,
pourrais tu nous dire si c'est le seul véhicule qui fais une telle chose ou si c'est le cas de tous les véhicules, le problème peut venir du système de gestion de véhicules
++Sim++
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Bonsoir
sa le fait que içi
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Tu utilise surement un LARP, alors en dessous de tout tes addstaticvehicleex tu devrais avoir
for(new h = 287; h < sizeof(CarInfo); h++)
{
AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],600000);
}
Fait pas attention à mes chiffre j'ai ajouté des véhicules, ils ne sont pas équivalent au tient.
Ce qui veux dire que chaque véhicule dans le car.cfg est transformé en addstatic vehicleex donc pas la peine de le rajouter toi même si non tu va faire beuger tout les id des véhicule.
Je vais faire un petit tuto pour comment ajouter un véhicule sur les LARP, donne moi 20min et je le poste dans les tutos
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a mon avis augmente les id des vehicules achetetable comme ça :
public IsAnOwnableCar(vehicleid)
{
if(vehicleid >= 841 && vehicleid <= 1000) { return 1; }
return 0;
}
Si tu utilise le Las Vegas GM n'oublie pas d'augmenter ton CarInfo sinon ton vehicule ajouté spawn pas