Le monde pvp est gérer par Factions, les monstres servent uniquement a drop les ressources pour crafter différent outils nécessaire aux combats comme les arcs, flèches et autres.
Le but n'est donc pas de faire un jeu hardcore ou d'élever encore la difficulté avec un plugin, seulement de proposer un minimum de challenge tout en restant fun, surtout que c'est du pvp pas du pve.
Voila tout les mondes et leur difficultés :
Spawn: Peaceful
Survival: Normal
Nether & End: Hard
Pvp: Hard
Creative: Peaceful
Superflat: Peaceful
Ressources: Peaceful
Event: Dépend de ce qui est proposer.