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Messages - robyn59

Pages: [1] 2 3 ... 8
1
Showroom SA:MP / Re : [MAP] Map collection.
« le: 25 Février 2011, 10:15:25 »
Possible de remettre le LS-OFFICE sur pastebin ? le lien est mort ( pour moi )

2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Repartir les logs
« le: 22 Février 2011, 09:57:32 »
Bonjour, voila j'utilise le systeme de vehicules de r fredo et j'ai un flood total des vehicule enregistrer tout les 15 minute, j'ai donc penser a les faire enregistrer dans un fichier appart mais comment faire ? pouvez vous m'expliquer svp

merci d'avance

3
Scripting SA-MP [Pawn center] / gveh
« le: 18 Février 2011, 20:01:22 »
Bonjour, voila depuis hier je passe mon serveur en mysql, j'utile en base le gm de miami rp

mon probleme est que l'include GVEH a un warning qui se met a la compilation du gm et ne me permet pas de lancer mon serveur ( mode unknown )

voici l'erreur
Citer
larpv40.pwn(40030) : warning 203: symbol is never used: "CreateMysqlVehicle"
   sauf que dans le gm il y a pas de ligne avec le nom createmysqlvehicle sauf dans l'include mais je ne voit pas d'ou est le warning

4
Autre / panel hebergement
« le: 23 Décembre 2010, 11:26:49 »
Bonjour, voila depuis quelque temps je refflechi a ouvrir un hebergement samp a prix discount, le probleme est que je n'ai pas encore de panel, si quelqu'un pourrais me dire ou je peux prendre une base pour moi commencer mon petit projet sa serais sympa

5
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème lancement serveur
« le: 08 Décembre 2010, 15:36:57 »
il te manque un fichier, [email protected]

ajoute moi je te le passe

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : warning embetant ..
« le: 05 Décembre 2010, 17:00:27 »
merci mais j'ai plein de warning de ce gere, peux tu m'expliquer un peux comment il faut faire

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / warning embetant ..
« le: 05 Décembre 2010, 16:47:18 »
Bonjour, voila depuis que j'ai effacer ertain truc dans mon gm des warning cce sont mis ..
Citer
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(22496) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(26228) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(26237) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(26964) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(26965) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28389) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28390) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28392) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28393) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28394) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28684) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(28755) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(29117) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(30135) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Robyn\Desktop\samp 0.3C mysql\gamemodes\mtrp-final.pwn(32166) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:           9308 bytes
Code size:          1443080 bytes
Data size:          7484528 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4569 cells (18276 bytes)
Total requirements: 8953300 bytes

15 Warnings.

exemple avec la ligne 30135
if(strcmp(cmd, "/plein", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 7)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas mécanicien!");
        return 1;
    }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /plein [playerid/PartOfName] [prix]");
return 1;
}
new playa;
new money;
playa = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
money = strval(tmp);
if(money < 1 || money > 99999) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Le prix ne peux pas être en dessous de 1 et au desus de 99999!"); return 1; }
if(IsPlayerConnected(playa))
{
    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(ProxDetectorS(8.0, playerid, playa)&& IsPlayerInAnyVehicle(playa))
{
    if(playa == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous ne pouvez pas faire ça à vous même!"); return 1; }
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "Vous offré à %s de remplir le réservoire de sa voiture pour $%d .",giveplayer,money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Le Mécanicien %s vous propose de remplir votre réservoire pour $%d, (tappez /accepter plein) pour accepter.",sendername,money);
SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
RefillOffer[playa] = playerid;
RefillPrice[playa] = money;
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ce joueur n'est pas près de vous ou dans son véhicule.");
}
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ce joueur n'est pas connecté.");
}
}
return 1;
}


8
Scripting SA-MP [Pawn center] / modifier le vmenu
« le: 03 Octobre 2010, 12:55:52 »
Bonjour, voila j'ai un serveur RP mais le probleme ses que le /vmenu defreeze donc quand un joueur est menotter il se defreeze, comment peut on eviter d'etre unfreeze avec le vmenu

(( j'utilise le vmenu de mrfredo avec l'option par menu ))

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Probleme Compil
« le: 07 Septembre 2010, 14:51:10 »
remplace playerdi en playerid

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / help pour les bot
« le: 05 Septembre 2010, 12:16:34 »
Bonjour voila j'ai un petit probleme avec les bots

voici le probleme

j'ai 3 bot ( 1 ram, 1 a pied et 1 en helico)

donc les id vont comme sa :

id 0 tram
id 1 helico
id 2 celui a pied

l'id 0 marche super bien et autre
mais l'id 1 ou 2 eux bug, le bug est que quand on est pres d'eux il se bloque comme si on les freeze mais enfaite si on se re-tp a eux il en continue leur chemin

j'aimerais savoir d'ou sa peut venir

merci d'avance

11
Scripting SA-MP [Pawn center] / probleme avec /save
« le: 25 Août 2010, 15:02:52 »
Bonjour depuis la version 0.3b le /save ne marche plus , plus rien ne se save dans le fichier saveposition

d'ou sa pourrais venir ?

12
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Aide [/serviceadmin]
« le: 22 Août 2010, 19:02:50 »
il veut que quand les admin font /serviceadmin que quand il parle en tchat local sa ecrive Modo ou ADMIN a la place de leur nom

13
marche pas

14
Sim pourrais tu si tu a le temps mettre le streamer en 0.3b ?

15
meme probleme, la rc3 me fait apparaitre l'object quand je suis trés trés pres et quand je m'éloigne il devient invisible

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