tu crée un nouveau public :
public zoneobjet()
{
new i, j, Float:X, Float:Y, Float:Z;
for (i = 0, j = MAX_PLAYERS; i < j; i++) {
GetPlayerPos(i, X, Y, Z);
if(X <= -1134.14 && X >= -1431.14 && Y <= 832.19 && Y >= 2312.37) // tu change les coordonnées
MoveObject(objectid,X,Y,Z,vitesse);
}
}
oublie pas le forward zoneobjet()
et le timer en haut de ton script ;)
++
R@f
PS : je sais pas si se code est juste, je viens de le faite