Voici ce que j'avais dans un des mes vieux gamemodes où je fais des essais :
new BadSkins[16] = {3, 4, 5, 6, 8, 42, 65, 74, 86, 119, 149, 208, 266, 273, 289, -1};
public OnGameModeInit ()
{
...
/* Ajout de tous les persos valides */
for (new i=0, j=0 ; i<300 ; i++)
{
if (i != BadSkins[j])
{
AddPlayerClass (i, 1930.8340, -1394.4470, 13.7947, 151.9744, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
else
{
/* Mauvais skin suivant */
j++;
}
}
...
}
++
Syg