• 21 septembre 2017, 07:13:37


Auteur Sujet: SERVER:Unknown Command  (Lu 264 fois)

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SERVER:Unknown Command
« le: 24 février 2017, 09:43:53 »
Salut, j'ai un petit problème j'ai fait un petit script de heal, je pense tout avoir bien fait mais quand je vais IG pour tester ma commande ça me met SERVER:Unknown Command je ne sais pas c'est à cause de quoi et je vous demande de m'aider, merci d'avance.

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
dcmd(heal, 4, cmdtext);
return 0;
}

dcmd_heal(playerid, params[])
{
new id;
if (sscanf(params, "u", id)) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "/heal <id>\"");
else if (id == INVALID_PLAYER_ID) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Joueur non connecté");
else
{
SetPlayerHealth(id, 100.0);
SendClientMessage(id, 0x00FF00AA, "Vous avez été heal");
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "Joueur soigné");
}
return 1;
}

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Re : SERVER:Unknown Command
« Réponse #1 le: 04 mars 2017, 12:25:31 »
Tu as sscanf ?

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Re : SERVER:Unknown Command
« Réponse #2 le: 11 mars 2017, 16:13:38 »
Oui j'ai bien mis le
include <sscanf2> au début de mon script
le plugins sscanf dans mon server.cfg et quand je lance mon serveur ça me fait bien

Loading plugin sscanf... au début et

Loaded.
Loaded 1plugin. à la fin.

De plus quand je compile mon script aucun erreur n'est présente donc bon


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Re : SERVER:Unknown Command
« Réponse #3 le: 20 mars 2017, 10:47:27 »
Si je me rappel bien, il faut que la fonction de ta commande soit déclarée en public.


C'est-à-dire, que tu dois la déclarer comme cela

Code: Pawn
  1. public dcmd_heal(playerid, params[])
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