Dans le même esprit, je propose de faire des courses avec 2 checkpoints seulement, ceux-ci étant éloignés. Le but est, en plus d'être rapide, de trouver le meilleur chemin à prendre. :)
(Par exemple, on met un CP à /mlv, et un à /mls, le joueur a le choix entre l'autoroute et couper à travers champs)
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