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Auteur Sujet: Permis automatique  (Lu 1679 fois)

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Permis automatique
« le: 18 Mars 2009, 14:17:17 »
Bonjour à tous ,

Voilà , je cherche un script de permis automatique , s'il vous plait , l'aurez vous ?

J'ai déjà fait une recherche ..

Merci
Merci a ceux qui  ont copié ma signatures,

BANDE DE -------

vincentdu90

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Re : Permis automatique
« Réponse #1 le: 18 Mars 2009, 17:10:25 »
Ben au pire au lieu d'avoir le permis auto dans les stats au début quand le joueurs commence tu met qu'il les a tous .

Hors ligne Azz45

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Re : Permis automatique
« Réponse #2 le: 18 Mars 2009, 19:40:31 »
Salut,

Encore mieux tu le fait toi même  :dejadehors

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Avancement du GM : 3%
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~•Merci Kloken, pour la vidéo lors de mon anniversaire•~

/cartman

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Re : Permis automatique
« Réponse #3 le: 19 Mars 2009, 17:40:39 »
si tu as le gf il me semble qu'il y a une commande pour avoir le permit inspire toi d'elle ;)

++

Hors ligne RaiDeN

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Re : Permis automatique
« Réponse #4 le: 19 Mars 2009, 17:42:34 »
Dans le GF c'est une factions :s inspire toi plutôt du GAME MODE Underworld !

++
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Re : Permis automatique
« Réponse #5 le: 19 Mars 2009, 17:42:50 »
le forum a une fonction recherche que tu na pas utiliser est un membres a partager un fs permit qu'il avait coder lui meme
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

/cartman

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Re : Permis automatique
« Réponse #6 le: 19 Mars 2009, 17:44:39 »
non je suis sur  q'une commande dorigine dans le gf /getpermis  ou du genre exciste si je me rapelle bien ;)


++

Hors ligne Anthony Wolf

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Re : Permis automatique
« Réponse #7 le: 19 Mars 2009, 17:45:16 »
Au début

new Menu:menu;
Dans les commandes

if(strcmp(cmd, "/acheterpermis", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[INFORMATION] Faites votre choix.");
ShowMenuForPlayer(menu, playerid);
return 1;
}

A la fin

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
new string[256];
    new Menu:current;
    current = GetPlayerMenu(playerid);
    if(current == menu)
    {
        switch(row)
        {
            case 0:{
            
            
            if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
           if(GetPlayerMoney(playerid) < 4999)
     {
format(string, sizeof(string), "*** Le permis coûte $5000, vous n'avez pas assez.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] == 1)
     {
format(string, sizeof(string), "*** Vous avez déjà un permis.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
  PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"***Vous pouvez maintenant conduire des voitures!");
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
            }
            case 1:{
            
           if(GetPlayerMoney(playerid) < 4999)
     {
   format(string, sizeof(string), "*** Le permis coûte $5000, vous n'avez pas assez.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] == 1)
     {
format(string, sizeof(string), "*** Vous avez déjà un permis.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
  PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"*** Vous pouvez maintenant conduire des avions/héliocs!");
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
            }
            case 2:{
            
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4999)
     {
format(string, sizeof(string), "*** Le permis coûte $5000, vous n'avez pas assez.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] == 1)
     {
format(string, sizeof(string), "*** Vous avez déja le permis.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
  PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"*** Vous pouvez maintenant conduire des bateaux!");
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
            }
            case 3:{
            
           if(GetPlayerMoney(playerid) < 4999)
     {
format(string, sizeof(string), "***Le permis coûte $5000, vous n'avez pas assez.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 1)
     {
format(string, sizeof(string), "***Vous avez déja le permis.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
  PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"*** Vous pouvez maintenant légalement porter des armes à feu.");
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
            }
            case 4:{
HideMenuForPlayer(menu, playerid);
            }
        }
    }
    return 1;
}


Source : Underworld ( même si j'ai préférer faire la faction ^^ )

Hors ligne Azz45

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Re : Permis automatique
« Réponse #8 le: 19 Mars 2009, 18:19:02 »
Salut,

GG le copier = coller.

Crée toi ton propre permis comme sa tu seras content et tu auras appris a script.

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Re : Permis automatique
« Réponse #9 le: 19 Mars 2009, 18:39:23 »
tant que sa aide ...

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Re : Permis automatique
« Réponse #10 le: 19 Mars 2009, 23:12:53 »
Ou as tu eu le GM UnderWorld s'il te plait ?
Merci a ceux qui  ont copié ma signatures,

BANDE DE -------

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Re : Permis automatique
« Réponse #11 le: 19 Mars 2009, 23:47:17 »
Il est pas complet ton code.

NV. 8)



Tu vois avant? Bah j'étais là encore avant!

Hors ligne Anthony Wolf

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Re : Permis automatique
« Réponse #12 le: 20 Mars 2009, 17:35:13 »
ba si il le met sur un RP, sa devrait fonctionné...