Oui, X Y et Z donc pour que se soit plus claire pour toi :
AddPlayerClass(105,2119.0869,-2616.2554,13.5469,358.1704,5,1,46,1,0,0);
Alors pour faire simple, ce qui est en vert, c'est l'ID du perso, en rouge les Pos X Y et Z, ce que tu prendra, en orange c'est l'angle, en jaune les ID's des armes, et ce qui est en violet, ce sont les munitions. ;)
Tu prend ce qui est en rouge
Si tu as des AddStaticVehicle, tu prend ça :
AddStaticVehicle(522,1926.1115,-1414.2664,13.1411,19.4412,180,180);
Ce qui est en rouge, les Pos X Y et Z
Ce qu iest en vert c'est l'ID du véhicule, ce qui est ne orange c'est l'angle, ce qui est en violet c'est la couleur ;)
Voila, donc dans les deux cas, pour toi tu prend ce qui est en rouge ^^
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