En parlant de MAX_PLAYERS on peut aussi faire ça avec MAX_VEHICLES quand on sait qu'il y a que 50 véhicules et que l'on en spawn pas d'autres par exemple.
Enfaite ça marche avec toute les directives de préprocesseur présents dans l'include a_samp mais on undef que c'est 2 la principalement car on connait ( presque tout le temps ) le nombre de joueur max et de véhicule max.