Salut,
Je viens de me documenté un peu sur sscanf, mais sur un tutoriel, j'ai ce que j'ai trouvé:
if(!sscanf(params, "i", a))
{
//blablabla du code ici
}
else SendClientMessage(playerid, code_Couleur, "blablablabla");
Alors ma question est la suivante, pourquoi utilisé dans la conditions if !sscanf() au lieu de sscanf .
Merci d'avance,
Cordialement,