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Auteur Sujet: [TuTo]MoveObjet  (Lu 22033 fois)

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Hors ligne lepompier

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #15 le: 04 Juillet 2008, 14:36:14 »
s'ouvre pas

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #16 le: 04 Juillet 2008, 16:23:47 »
Sa vien de Ton playerToPoint .

Mais sa :

        else if(PlayerToPoint(9, playerid,1544.670532, -1630.691040, 13.191050))

Ses pas parfait mes di moi si sa s'ouvre .

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #17 le: 28 Octobre 2008, 09:42:35 »
bonjour j'ai un probleme j'ai suivi mot pour mot l'exemple mais j'ai des erreur, voici mon objet, commandes etc http://pastebin.com/m644c6634

et voici les erreurs
Citer
error 021: symbol already defined: "garagelv"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\lv.pwn(29735) : error 010: invalid function or declaration
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\lv.pwn(29737) : error 054: unmatched closing brace ("}")
error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\lv.pwn(17932) : error 029: invalid expression, assumed zero

Hors ligne Nikko™

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #18 le: 28 Octobre 2008, 12:20:21 »
Deja, je pense qu'il te manque un forward pour le timer, ensuite le timer que tu lance dans la commande s'appelle urban et celui qui ferme le portail s'apelle garagelv, celui-ci étant deja été définir pour un objet donc chaque chose a son nom.

++
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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #19 le: 04 Novembre 2008, 15:48:19 »
a ok merci
j'ai reussi c'était bien le forward, et j'ai mis partout garagelv lol merci
« Modifié: 04 Novembre 2008, 16:08:21 par dylle76620 »

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #20 le: 05 Novembre 2008, 01:25:32 »
 ;)

++
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Hors ligne [kx]axe13

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #21 le: 02 Décembre 2008, 21:02:41 »
Comme mafiaToss

Jutilise des xObject

Et mon object ke je ve faire bougé

Je Le met a la place de X Y Z ?

Hors ligne [kx]axe13

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #22 le: 03 Décembre 2008, 14:09:35 »
UP :P

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #23 le: 03 Décembre 2008, 16:09:55 »
Salut,

autant que je sache, XObject ne permet pas de bouger les objets,

mais si tu ne le sais pas, test, ne fait pas qu'attendre la réponse,

tu as deux possibilités, essaie et si ça correspond à ce que tu désire, tant mieu, sinon, c'est l'autre possibilité

++Sim++





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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #24 le: 03 Décembre 2008, 16:10:59 »
En fait le moveobject est une translation d'objet par un vecteur.
Il suffit de prendre l'objet (définie au depart) et lui demander de se deplacer au nouveau cordonées ;)

++
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Re : Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #25 le: 17 Mai 2009, 03:29:32 »
Et la barriere de s'ouvre pas ou y est pas

Pour moi la barriere ne s'ouvre pas c'est ecrit Fermeture dans 7 minute mes sa s'ouvre pas

Hors ligne cristab

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #26 le: 17 Mai 2009, 08:40:17 »
Citation de: coco76 le 04 Juillet 2008, 10:33:40 :blink

surtout que la reponse a etait donné  :dry
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #27 le: 11 Juin 2009, 11:11:18 »
Merci pour eux moi rien compris  :wall

Hors ligne » Lukubi™

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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #28 le: 11 Juin 2009, 12:31:28 »
Dernier message le 17 Mai 2009 à 08:40:17  :dry Evite le remontage de topic.

++
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Re : [TuTo]MoveObjet
« Réponse #29 le: 11 Juin 2009, 13:27:41 »
Ouai mais aussi il datait du Décembre 03, 2008, 16:10:59  avant d'etre remonter donc c'est tres gros up meme  :-\