Je pense que IV:MP n'est pas encore apte afin de réaliser un bon serveur RP, ça reste à voir. ;)
Avec une GUI entièrement configurable, des fonctions comme setVehicleDirtLevel (niveau de saleté du véhicule), setPlayerClothes, getCurrentStreetName (etc...) et les clientscripts il y a déjà de quoi faire. Je n'ai jamais encore joué à IV:MP avec d'autres personnes (juste seul sur mon serveur test et mes 100 bots que je m'amuse à balancer du haut des grues
*tousse*), il faudrait voir si la synchronisation globale est moins catastrophique que sur les premières vidéos Alpha de IV:MP...
Le seul problème c'est la difficulté pour mapper.