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Auteur Sujet: Radar  (Lu 1776 fois)

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Radar
« le: 02 Avril 2008, 05:01:41 »
Bonjour tout le monde !

Je voudrais savoir si il est possible de cree un radar !
Je m'explique
En haut a gauche de l'ecran un message qui dit ceci exemple:
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l Nip                                            l
l 245km/h                                    l
l                                                 l
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l____________________________l

Merci a vous

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Re : Radar
« Réponse #1 le: 02 Avril 2008, 10:45:43 »
Salut, ouer sa serai super j'ai déja vue sur un ancien serveur rpg ( celui de tidav) il y avais des radar a certaine route est des que on dépasser une certaine vitesse pré de ces radar sa nous flasher est sa nous méter une amande sa fesait éxtrément realife sa serai bien si quelqun pourais le nous montrer comment on peu faire.
merci d'avance
j'ai appris en fessant des déduction et des test mais il me reste beaucoup de chemin a parcourir


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Re : Radar
« Réponse #2 le: 02 Avril 2008, 13:04:05 »
Suffit de reflechir un petit peu.
Pourquoi toujours demandé aux autres ? Quan t'as les base de la prog (Ici c'est du script...) beh tu peut faire ce que tu veut :)

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Re : Radar
« Réponse #3 le: 02 Avril 2008, 13:24:22 »
bas justement je ne sais pas comment proceder ! :(

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Re : Radar
« Réponse #4 le: 02 Avril 2008, 14:24:22 »
    Deja il te faut :
    • Un array d'une structure qui stock chaque position de chaque radar.
    • Une fonction qui recupere la vitesse d'un joueur données genre 'GetPlayerVehicleSpeed ( PlayerID );'
    • Une fonction qui retourne la distance entre deux Vecteur dans un espace tridimensionnel
    • Un timer qui verifie la position de chaque joueur par rapport a celle de chaque radar. Si un joueur se rapproche pres d'un radar, tu analyse sa vitesse avec ta fonction ci dessus. Sinon tu continue a boucler vers un autre joueur. Si le joueur est assez pres du radar et qu'il est au dessus de la vitesse fixé, tu fait des gadget... Message dans le chat, TextDraw.


    Voila le principe. Faudra pas oublier certain check comme par exemple IsPlayerConnected, IsPlayerInVehicle...
    Bon Amusement :)

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Re : Radar
« Réponse #5 le: 02 Avril 2008, 14:55:26 »
Lu,
lol tu parle d'un amusement  :D

Merci a toi uzi-i

Je vais tester sa

souhaite moi bonne chance ^^

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Re : Radar
« Réponse #6 le: 02 Avril 2008, 15:06:12 »
Oui bah bonne chance xD  :laugh
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Re : Radar
« Réponse #7 le: 04 Avril 2008, 10:58:08 »
Citer
Salut, ouer sa serai super j'ai déja vue sur un ancien serveur rpg ( celui de tidav)

Ouais Tidav avait un bon RP, dommage qu'il l'ai plu....
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Re : Radar
« Réponse #8 le: 04 Avril 2008, 23:02:02 »
Faire un deuxième Radar pourait être interesant  :)