Bonsoir,
Voila jai un ptit bug avec mon serveur. je vous explique.
Jai mi un truc de spawn aléatoire avec
new Float:PlayerSpawns[5][3] = {
{2101.3003,-2609.0527,13.5469},
{368.7010,2529.5010,16.6484},
{1675.6984,1622.0275,10.8203},
{-2372.0303,-1616.0259,493.8817},
{-2260.9221,2332.6301,4.8125}
};
Et ca dans le oneplayerspwan:
new rand = random(sizeof(PlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, PlayerSpawns[rand][0], PlayerSpawns[rand][1], PlayerSpawns[rand][2]);//
Le probleme cest que quand on meurt, et qu'on est respawner, on crash.
Merci
++
nikko