Le skill ( de SetPlayerSkill ) est l'expérience, dans notre cas avec les armes. Par défaut, su SA-MP, le skill est au maximum, donc tu as deux armes.
Tu dois placer cette fonction quelque part dans ton script ( quand tu spawns par exemple ) avec l'id de l'arme et le skill que tu lui attribue. Mais si tu veux connaitre de manière précise les configurations pour cette fonction, je ne la connait pas.