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Auteur Sujet: [Service] Création de plugins.  (Lu 69213 fois)

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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #90 le: 30 Janvier 2012, 20:18:34 »
C'est bien un truc comme ça que tu voulais jonjon ?

http://pastebin.com/4s0573VD



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #91 le: 31 Janvier 2012, 19:40:16 »
Oui c'est ça merci, c'est compatible windows et linux ? Et en gros ça crée une fonction genre "send_socket();" à inclure dans du pawn ?
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #92 le: 31 Janvier 2012, 21:00:07 »
Pour l'instant seulement Windows, j'ai trouvé quelques bug que j'essaierai de corriger ensuite je travail la version linux.



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #93 le: 09 Février 2012, 05:37:37 »
Ok, merci.
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #94 le: 17 Février 2012, 18:39:21 »
Tu as pu avancer ? ^^
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #95 le: 17 Février 2012, 19:10:54 »
Erf, j'avais complétement zappé, j'vais voir ce week end ;)



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #96 le: 17 Février 2012, 19:35:45 »
cool merci
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #97 le: 25 Février 2012, 16:29:45 »
J'aimerai bien avoir quelqu'un qui le test pour moi, s'il vous plait, il est prêt mais je suis pas très motivé pour le tester lol



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #98 le: 27 Février 2012, 07:26:05 »
Hello ben moi je veux bien le tester :)
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #99 le: 27 Février 2012, 12:35:28 »
Ok, tout à l'heure je te compilerai une version Windows avec l'include que je ferai :)

EDIT : http://solidfiles.com/d/dbd2e26511/
« Modifié: 27 Février 2012, 14:51:16 par Ssk »



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #100 le: 29 Février 2012, 11:28:01 »
Ok , merci je le teste dans la journée :).
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #101 le: 01 Mars 2012, 15:52:43 »
Désolé pour le double post, j'ai pas fais attention.


Yop, donc j'ai testé le plugin, je sais pas si j'utilise une mauvaise syntaxe ou si le plugin bug mais quand je fais ça (dans une commande par exemple):

new socket = socketCreate(2,1,0);
    new Sip[256] = "L IP";
    new Text[256] = "bob";
    socketSendTo(socket,Text,sizeof(Text),Sip,7788);
    socketClose(socket);

Ca me fait planter le gamemode avec l'erreur :
Script[gamemodes/ultimate.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"

PS : j'ai bien mis le plugin dans la config, et inclut l'include dans le GM. Et si j'enleve cette ligne : "socketSendTo(socket2,Texte,16000,Sip,7788);" ça ne bug plus donc je pense que ça viens de là.


Merci d'avance pour l'aide. ++
« Modifié: 01 Mars 2012, 16:15:38 par jonjon »
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #102 le: 01 Mars 2012, 16:43:50 »
Hum, désolé dans le code source j'ai mis le "to" de SendTo en minuscule, ça donne donc socketSendto



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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #103 le: 01 Mars 2012, 18:47:30 »
Bon ben j'arrive pas à faire la connexion à mon serveur socket, impossible de recevoir le socket.
Est-ce qu'il manquerait pas l'étape de la connexion au serveur avant l'envoi du socket? Parce que la on crée le socket et on l'envoi direct...
Alors que j'ai crée un programme similaire en JAVA et je crée la connexion avant d'envoyer le socket puis après je déconnecte. Enfin je sais pas peut être que c'est prévu dans le plugin mais en tout cas j'arrive pas à recevoir le socket, est-ce que la syntaxe de mon script est bonne ci-dessus? (surtout en ce qui concerne le protocole, la famille et le type).

Merci, ++
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Re : [Service] Création de plugins.
« Réponse #104 le: 01 Mars 2012, 20:29:00 »
Si tu utilise le TCP, tu dois obligatoirement te connecter, pour ça il faut que tu utilise socketConnect, et ensuite socketSend.



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